Five Parsecs from Home — ход 3
В лазарете «Славного» шло совещание — нужно было срочно выкручиваться из создавшейся ситуации. Армондо Манна выводил на большой экран свои выкладки и обещал золотые горы. Гавриил Симос пытался разбраться в финансовой ситуации, но действие обезболивающих не способствовало прочистке мозгов. Намеки Андреса и Луиса на то, что «а может ну его, корабль есть — летим отсюда подальше, а?» Армондо и Гавриил хором отмели.
Команда разрослась и теперь на накладные расходы уходит уже 2 креда (из 6). На выплату кредита за корабль денег нет, а проценты капают. Ремонтировать поврежденный «Анархами» корабль приходится самостоятельно и дело идет не быстро. Решено было оплатить ускоренное лечение Каэдса, чтобы вернуть его в строй, потому что с боеспособными членами экипажа все было очень плохо. Теперь плохо стало с деньгами — они кончились.
Допустить новой атаки было нельзя, а значит следы надо было заметать как следует. Луис и Эфраим разыграли целый спекталь в ходе которого Эфраим расстрелял Луиса из пулемета «За то, что из-за тебя, сука, погиб Андрес и этот…, робот!» IPDC все это стримил. Это должно было исключить обнаружение нас врагами в ближайшее время. Армондо тем временем… ну вы поняли.
Торговля — Армондо выменял за какую-то мелочь с корабля дорогую безделушку и немедленно обменял ее у «Анархов» на три осколочных гранаты.
Уловка сработала и за нами никто не пришел, а значит пришла пора приступить к плану Армондо. Квестовая битва — это в общем та же самая битва, но квестовая генерящаяся по своей таблице (там есть таблицы для заказов, квестов, разборок с врагами и т.д.).
Условия высадки: скользкая земля (-1 к скорости) — похоже мы возвращаемся в трущобы скалкеров.
Заметные вещи: любопытный предмет (добыв то что лежит в 2d6+2 дюймах в случайном направлении от центра мы бросим d6: на 1-4 это можно продать за 1 кред, а на 5-6 — сделать бросок по таблице лута). И кстати как раз где-то тут Луису надо забрать посылку за 2 креда — с деньгами у нас туго и лишним этот заработок не будет.
Цель: защитить — мы должны удержать поле боя (cautious, defensive или tactical ИИ заменяется на aggressive и любой враг получит +1 к численности). Нам не нужны помехи, пока Армондо будет загружать тот файл в промышленый фабрикатор, следуя указаниям «карты». «Карта — это не карта! Понимаешь? Он об этом говорил перед тем, как его сбили».
Но кто же знал, что в этой части трущоб поселились абдакторы — презренные большеголовые коротышки, которые похищают и контролируют разумные виды для своих, якобы высших, целей?
Нам противостоят целых 9 абдакторов и они invasion threat (т.е. возможно эта планета скоро станет целью их вторжения). 2 из них — специалисты с особым оружием. Еще 1 — главарь с повышеным боевым навыком. У них агрессивный ИИ. Обычные абдакторы вооружены пехотными лазерами (о боги космоса! за что вы нас ненавидите!?), а специалисты — пистолетами и пиломечами.
Мы решили сделать ставку на улучшившийся навык Луиса и его новенький пулемет. Пехотный лазер получил IPDC — у него была хоть какая-то броня. Идея была в том, чтобы засесть в укрытии и не высовываться, отстреливая тех, кто подойдет поближе. Если у нас будет выпадать 1 на реакции, ее получит IPDC, чтобы из пехотного лазера отстреливать врагов в их ход. Агрессивность абдакторов должна сыграть нам на руку. Зеленой фишкой между генераторами и киоском на плошади помечена закладка, за которую Луису обещали 2 креда — нам не до нее, но если победим, заберем после боя.
Инициативу захватить не удалось, абдакторы нас заметили и, как и ожидалось немедленно пошли в атаку — обычные твари полезли на крышу большого здания и обходили его справа, главарь и двое с пиломечами пошли между зданием и башней голотранслятора. Мы не спеша занимали позиции.
Во втором раунде Эфраим открыл счет — причем метким выстрелом из винтовки уложил главаря абдакторов. IPDC тоже попытался подстрелить мелькнувшего на соседней крыше врага, но промахнулся. Сближение продолжалось.
В третьем раунде абдакторы отомстили, уложив IPDC, и радостно рванули в открывшийся по их мнению правый фланг. Луис высунулся из-за угла и буквально изрешетил только что спустившегося с большого здания врага. Эфраим и Армондо палили по наступавшим абдакторам с пиломечами, однако те были агрессивными, но совсем не тупыми и старались передвигаться в укрытиях.
А вот в четвертом раунде мы устроили настоящую бойню. Каэдс видел надвигавшуюсь из-за угла зеленого здания волну врагов, отступил и предупредил Луиса. Тот вышел из-за угла и начинил ближайших трех абдакторов свинцом (в этом раунде мне выпали все не выпадавшие в прошлых боях шестерки). Эфраим и Армондо убили еще двоих (тех, что с пиломечами). Оставшиеся двое решили, что с них хватит (не прокинули панику) и скрылись с поля боя. Можно было праздновать победу.
Луис забрал закладку (и позднее доставил клиенту, получив 2 креда). Плюс та интересная штука на поле боя: выпало 6, значит это какой-то ценный лут. Увы, бросок показал, что был вполне обычный клинок — ничего особенного. Пора открывать оружейный магазин. К сожалению проверка на прогресс квеста показала, что это тупик — когда Армондо загрузил файл в фабрикатор и выполнил инструкции на карте, фабрикатор выдал непонятный предмет, который никому из команды не был знаком. Что с ним дальше делать было непонятно. Еще на 3 креда мы налутали разных ценностей с врагов. Поврежденное оружие тоже удалось сбыть еще за 3 креда. Жизнь налаживалась.
Поскольку абдакторы представляют собой угрозу вторжения, надо было сделать соответствующую проверку. Выяснилось, что это была просто мелкая рейдовая группа. Пока вторжения не предвидится. Интересно, что они здесь делали и как это связано с полученным предметом? Возможно, найденные на теле главаря документы смогут помочь разобраться в этом вопросе (+1 квестовый слух).
IPDC опять вышел из боя парой царапин и вмятин на корпусе.
За победу мы получили немало опыта (особенно уложивший первого врага Эфраим) и теперь он и Армондо могут улучшить боевой навык, а Каэдс — увеличить скорость до 6 дюймов. Что они и делают. Экипаж постепенно закаляется в боях.
Очень хочется обучить кого-нибудь навыкам первой помощи, но нам это все еще не по карману (20 кредов или опыта в любом сочетании). Лишних денег на закупку снаряжения пока тоже нет, лучше приберечь их на лечение товарищей.
Ну и естественно, как только нам удалось хотя бы что-то заработать, нами заинтересовались налоговые органы (событие кампании). Пришлось заплатить 3 креда, чтобы наш корабль не забрали в качестве залога. После второго отключения подряд IPDC ощутил незнакомое ранее чувство глубокого отчаяния и меланхолии (событие персонажа). Он консультируется на эту тему с коллективным разумом и не получает опыта в следующем ходу кампании.
План Армондо в общем сработал и если бы не налоговая можно было бы сказать, что мы опять на высоте. Увы, теперь у нас едва есть деньги на накладные расходы. Пора искать работу и продолжать бегать от врагов. И все таки — что за хрень Армондо напечатал на фабрикаторе?
Продолжение следует
