Five Parsecs from Home — ход 4
Для начала — две допущенные мной ошибки, но которые мне указал @banshee в телеграме. IPDC, будучи представителем расы soulless, не может быть целью события персонажа. А значит, никаких меланхоличных роботов — в меланхолию впал Армондо (что логично, он возлагал на эту операцию такие надежды, а получил какую-то непонятную хреновину). Кроме того, я забыл, что лидер экипажа получает 1 Luck в начале игры. Эта мощная штука спасла бы Гавриила в том бою с «Анархами». Но что было, то было — буду иметь в виду в следующих боях.
В лазарете «Славного» опять пытались разобраться, кто виноват и что делать. С первым все было понятно — «Анархи», скалкеры, «Молот 66» и налоговая инспекция планетарной администрации Детеи. На тему второго возникли некоторые споры. Андрес и Луис опять заговорили об отъезде, но Гавриил об этом и слышать не хотел, а Армондо справедливо заметил, что денег на топливо у них просто нет. Надо был как-то выживать.
Чтобы оплатить возросшие потребности нашей команды мы продали старый пистолет Армондо и найденный в недавнем бою клинок. Отдали 1 кред, чтобы не увеличивать долг за корабль и продолжили ремонтировать «Славный» своими силами. На ускоренное лечение Андреса и Гавриила денег не было и они остались в лазарете.
Мы опять решили не рисковать и Луис с IPDC продолжили заметать следы. Луиса видели садящимся сразу на несколько кораблей на разные соседние планеты, а IPDC публично сдали в металлолом.
Армондо пошел торговать (Гавриил велел ему больше не приносить говядину), а Каэдса с Эфраимом отправили на поиски работы.
Поиски работы — 1d6 + 1 за имеющегося заказчика + 2 за количество членов экипажа на этом задании. Получилось 5, а значит секторальное правительство решило дать нам первое задание. (На 6 у нас бы было два варианта — один от старого заказчика, второй от нового).
Армондо вернулся с новеньким лучевым пистолетом.
Пришло время разобраться в деталях работы, предлагаемой заказчиком. Для начала нам сразу предложили 2 креда в качестве платы за риск (сверх всех других заработков и независимо от результата). Это было приятно, но настораживало. Работа была срочная — ее небходимо было выполнить в этот ход. Мы уже выяснили, что этот заказчик не предлагает никаких бонусов, но у задания могут быть дополнительные опасности и особенности. Их не было.
«Есть срочное дело. Надбавка за риск — 2 креда. Беретесь?» Мы взяли паузу, чтобы подумать и распределить снаряжение. Лучевой пистолет достался Луису в качестве запасного оружия, на случай, если враг подойдет слишком близко.
Враги нас не нашли, а значит у нас есть выбор. Мы можем взяться за работу в качестве агентов правительства. Отказ в данном случае не принесет неприятностей, кроме потери денег. У нас есть активный квест — Армондо нарыл кое-что еще, что стоит проверить. Вместе с документами главаря абдакторов это может привести нас к более серьезному кушу. Но может и не привести. Наконец мы можем просто не лезть на рожон пока у нас неполная команда и взяться за какую-нибудь непыльную, но не очень хорошо оплачиваемую работенку.
Выкладки Армондо на остальных пока впечатления не производили, Гавриилу предложили для начала встать на ноги и поучаствовать в бою, а не посылать вперед других. После этого небольшого бунта на корабле, было принято решение взяться за что-то попроще. Значит мы генерим бой для мелкой побочной миссии.
Особых условий высадки нет, а вот особо интересные вещи присутствуют — предмет на 2 креда на расстоянии 2d6+2 дюйма в случайном направлении от центра поля.
Цель: скачать информацию с не подключенного к сети терминала (в центре поля). Удачно, что у нас в экипаже есть IPDC — он может сделать это с расстояния 6 дюймов, не подходя вплотную, как остальные.
Враги: 2 corporate security «Омега Роботикс», 2 спеца, 1 начальник охраны и техник из расы «инженеров». Обычные сотрудники и начальник охраны вооружены… самопальными пистолетами, спецы — ручными огнеметами, а техник — бластерным пистолетом. ИИ у охраны — Defensive, а у техника — Cautious. Охранники довольно крепкие ребята в бронежилетах.
Итак мы решили выкрасть и продать новейшие разработки небольшой корпы, которая сотрудничает с расой инженеров. Чтобы обезопасить хрупкую технику, охрана вооружена маломощными пистолетами и огнеметами, что нам на руку. Мы надеемся на легкие деньги, но расслабляться не стоит.
Я не потащил с собой в поездку даже свой эрзац-террейн, так что не обессудьте, стол выглядит вот так
Хладоэлементы справа — это вход, через который мы только что проникли в серверную. Вокруг множество странного оборудования, назначение которого мы не очень понимаем. Голубая фишка — это тот самый ценный предмет на 2 креда, оранжевой — обозначен терминал, с которого нам надо скачать файлы, а молочной коробкой — офис охраны.
У меня пока еще мало подходящих миниатюр (но я над этим работаю). Поэтому мужики с ножами — это охранники с пистолетами, мужик с дробовиком — начальник охраны (на самом деле тоже с пистолетом), а тот, который в противогазе — инопланетный инженер. Я забыл, что двое должны были быть с огнеметами, когда выбирал фигурки, пришлось просто решить, кто есть кто уже в процессе.
Нам надо всего лишь подвести IPDC на 6 дюймов к терминалу и взломать его. Желательно еще прихватить тот дорогой ноутбук, забытый каким-то техником у одного из непонятных черных куполов.
Опытные корпоративные охранники были настороже, но у нас были для них сюрпризы в виде наших ботов, которыми теперь управляли Луис и IPDC. Нам удалось захватить инициативу и занять более удобную позицию, прежде чем они успели среагировать на наше появление.
Охрана начала занимать позиции, не открывая огонь. Вероятно, они полагали, что мы попытаемся прорваться к секретному терминалу. Они разбились на две группы, одну из которых возглавил начальник охраны, а другую — инженер. Но у IPDC был них небольшой сюрприз — подойдя ближе он смог получить доступ к терминалу, не вступая в физический контакт и (5 на 1d6, +1 за 1 Savvy) тут же взломал его и скачал все нужные файлы. Мы почувствовали себя профи — можно было отступить, выполнив задачу без единого выстрела.
Во втором раунде на броске реакции выпали две единички, а значит двое из нас могли ходить раньше врагов или отложить действие и пострелять по тем, кто решит подойти ближе. Была мысль все же дойти за ноутбуком ради 2 кредов, закидав охрану гранатами, но мы решили не рисковать — бронежилеты внушали уважение. IPDC и Луис прикрывали отступление — их оружие позволяло атаковать любого, кто высунется. Увидев, что враг отступает, один из охранников попытался занять позицию поближе и подстрелить кого-нибудь из наших, но Луис и IPDC свой хлеб ели не зря — от лазера он успел увернуться, но был скошен очередью из пулемета.
В третьем раунде мы отступали. Охрана следовала протоколам и обеспечивала защиту вверенного объекта (Defensive ИИ всегда остается на своей половине поля. Осторожный инженер тоже не горел желанием лезть в бой (Cautious ИИ не подходит к врагу ближе чем на 12 дюймов). Таким образом, нас никто не преследовал и в четвертом раунде мы благополучно скрылись с файлами, которые намеревались выгодно продать.
И мы таки очень выгодно их продали — 6 кредов! Поскольку с поля боя мы отступили, обыскать его не предмет ценных вещей не удалось. Однако, в качестве премии удалось уговорить клиента подкинуть нам 3 осколочных гранаты.
Раненых не было, только довольные и чуть более опытные. Мы выжили и победили, а значит все (кроме меланхоличного Армондо) получили +3ХР. У Луиса и IPDC теперь хватало опыта на следующий апгрейд. Луису я повысил реакцию до 2 (чтобы он чаще применял свой пулемет раньше врагов), а с IPDC решил пока подождать — еще 1XP и он сможет взять +1 к атаке, что было бы очень неплохо. С высшим образованием опять не сложилось — опыт потрачен, а денег пока не так много.
Мы можем продать до 3 неповрежденных предметов за 1 кред каждый и за 3 креда купить бросок по таблице военного оружия, снаряжения или гаджетов (или просто купить разное низкокачественное оружие по 1 креду). Мы продаем RageOut, Colony Rifle и Handgun и тратим эти 3 креда на бросок по таблице снаряжения. Нам удается купить отличный Grapple Launcher, который позволяет подняться на высоту до 12 дюймов одним боевым действием. Им будет пользоваться Луис, чтобы поливать врагов свинцом с высоты.
Остались события. Событие кампании: мы познакомились с дружелюбным врачом, который не задает вопросов, и он помог нам с нашими ранеными — время выздоровления двух членов экипажа уменьшается на 1 ход. Значит Андрес и Гавриил к следующему бою будут на ногах. Событие персонажа: на Андреса произвела тяжкое впечатление смерть коропоративного охранника, которую он увидел во время дебрифинга, и он отказывается участвовать в следующем бою. Будем надеяться, что это пройдет.
Продолжение следует
