Анималистика
Введение:
- статья исходит из того, что вы изучаете животное, которое раньше ни разу не рисовали;
- не обязательно следовать дословно: если вы более-менее уверены или что-то кажется завсем нудным, то, например, можете пропускать часть со скелетом;
- в целом описывается общий подход, более или менее применимый к любому животному.
Этап 0: разведка
В первую очередь понаблюдайте. Например, если Вы хотите попробовать нарисовать кошку, то потратьте 5-10 минут в Интернете, просматривая фото или видео с ними, а в идеале - преследуя своего котика. Любые детали и особенности, на которые Вы обратите внимание, помогут с рисунком.
В случае, если Вы уже пробовали рисовать животное и какая-то его часть вызвала особые трудности, изучите анатомию. Посмотрите, какая форма у кости; как устроен и в какую сторону сгибается сустав; какие очертания у мышц и в каких местах они прикрепляются к кости и так далее. Наконец, закрепите эту информацию несколькими зарисовками, и Вы должны чувствовать себя гораздо уверенней.
Этап 1: упрощенный скелет
Обобщенно, у почти любого животного особенно важно увидеть 4 части скелета: череп, грудную клетку, таз и конечности с суставами (если животное не имеет чего-то из этого списка, недостающее можно пропустить). Их размер и то, как они соотносятся друг с другом, во многом определяют образ животного.
Череп, грудную клетку и таз схематично можно изобразить в форме овалов, “нанизанных” на линию, повторяющую положение позвоночника. На этом этапе уже закладываются главные пропорции - чтобы не угадывать расстояния на глаз, их можно измерять в головах (как это обычно делают с человеком) или каких-то других частях тела, удобных для данного случая.
Чтобы набросать кости конечностей, при помощи таких же измерений найдите и обозначьте точками (или как-либо еще) суставы. Затем последовательно соедините эти точки линиями, которые схематично отображают скелет. Помните, что лапы (да и другие части тела) у животных почти никогда не бывают абсолютно прямыми, “как палки”, а имеют выразительный, иногда едва заметный изгиб.




Этап 3: добавляем мясо на кости
Сделав схему скелета, можно переходить к прорисовке форм. Многое зависит от животного, которое Вы рисуете, ваших материалов и стиля, но основной принцип можно представить так: от простого к детализированному. Начинайте с крупных, обобщенных фигур - трапеции и цилиндры для туловища и лап, кубы и пирамиды для морды и т.д., - стараясь учесть их искажения от перспективы. Здесь же стоит перепроверить пропорции и при необходимости подправить их, пока это достаточно легко сделать. В итоге получится что-то наподобие манекена.
После этого можно переходить к остальным, более мелким формам и деталям вроде видимых мышц, костей, складок.
Этап 4: текстура
Этот этап довольно трудно обобщить. Передача текстуры перьев, шерсти, кожи или чешуи разнообразна и зависит от Ваших материалов - лучше всего попробовать поэкспериментировать самостоятельно или изучить работы других художников. В наилучшем случае можно найти видеозапись всего процесса создания рисунка для наглядности.



Как практиковаться
Быстрые наброски животных - отличный способ улучшить навык. Найдите фото или видео в Интернете, сядьте перед своим питомцем или - если вы настроены ОЧЕНЬ серьезно,- сходите в зоопарк и начните заполнять страницы скетчбука быстрыми рисунками. С каждым скетчем вы усвоите чуть больше информации, особенно если вы будете экспериментировать и искать, что работает хорошо, а что не очень.
Другое хорошее упражнение — обводка поверх фотографии. Попробуйте найти и нанести основные части скелета либо основные формы животного, стараясь понять как они расположены в пространстве


Бонус
Туториалы и видео-примеры, на основе которых была сделана эта статья. Можете посмотреть, если эта тема Вам особенно интересна:
