Сапер - как играть?
В старые-добрые времена, когда нам или мы устанавливали систему Windows, там бывал лишь базовый набор программ. И чтобы не пришлось скучать, там были встроенные игры, среди которых выделялся Сапер - единственная некарточная игра.
Сам Сапер в системах Windows давно существует и был встроенной игрой вплоть до Windows 7, уже с Windows 8 он, как и другие, не был встроен в систему. Впрочем, поиграть в него можно, просто скачав с интернета, ибо практически ничего не весит.
Все мы в детстве не понимали, как в него вообще играть. Тупо наугад нажимали на ячейки полей до тех пор, пока не натыкались на мину. В этой игре все мы проигрывали гораздо чаще, чем выигрывали. Игра с простым геймплеем становилось сложной для победы. Думаю, ей принадлежит звание самой непокорной, потому что я лично не знаю ни одной другой игры, кроме бесконечных бегалок, в которой ты проигрывал чаще, чем выигрывал. И даже читая справки мы не понимали.
Учитывая непокорность этой простой игрушки, она была одной из интересных и в то же время бесимых. Даже когда понимал как играть, все равно не понимал, как здесь оказалась мина. А чит-коды работали только на старых системах, так что, как говорится, играй честно. Точнее проигрывай честно. Во.
Вот правила игры:
1) первый ход всегда безопасный - он является началом игры, так что на какую бы ячейку ни нажимал, ты просто начинал игру;
2) Если наткнулся на пустую ячейку, то она открывает все соседние пустые ячейки вплоть до первых цифр, тем самым помогая расчистить поле;
3) Если наткнулся на цифру, открывалась лишь одна ячейка. Сама цифра означала, сколько мин вокруг нее;
4) Если наткнулся на мину, тогда ты встрял. Игра покажет расположение остальных мин, помечая ту мину, на которую наткнулся;
5) Игрок побеждает, если открыл все безопасные ячейки, не открыв ячейки с минами.
Цифр, обозначающие количество мин в соседних ячейках, 8. Цифра 8 будет означать, что все соседние ячейки заминированы. Цифра 2 - только две ячейки. И т.д.
И тут я уяснил кое-что: если ты выяснил местонахождение мины, можно забыть про эту цифру, ведь важно выполнение условия. Допустим, если показана цифра 1, то рядом с ней может быть только одна мина и все. Две мины рядом с ней не могут быть.
Попробую на деле показать. Начинаю игру. Сделал первый ход, нажав на левый верхний угол.
Я наткнулся на пустую ячейку. Она разом открывает неразрывную цепочку пустых ячеек и по краям цифровые. Считайте цифры - границами безопасной зоны.
Идем дальше. Меня заинтересовала верхняя правая позиция.
Крайняя правая единица показывает, что сверху и справа пусто. Слева и снизу не открыта только одна ячейка - значит, там железно есть мина. Для правых трех единиц условие выполняется, значит помечаем флажком правой кнопкой мыши.
Посмотрим на левые три единицы. Аналогично, что мина под первой зеленой двойкой. Так как для двоек условия выполняются, то делаем вывод, что можно открывать ячейку между левой единицей и зеленой двойкой.
Идем на левый край.
Для верхних единиц условие срабатывает, если мина расположена на верхней первой ячейке, так как рядом с ними остальные ячейки пусты.
Двойка означает, что рядом с ней есть две мины. Одну нашли с помощью единиц. Так как возле двойки не открыты только две ячейки, значит там мина.
Соответственно, тройка означает, что рядом с ней три мины. И раз не открыты три левые ячейки, значит они там. Две нашли, третья методом исключения находится сразу. Помечаем флажком. И для нижестоящей двойки срабатывается условие.
Уже нашли половину мин.
Пройдемся по левому краю еще ниже. Под двойкой можно открывать три ячейки смело, так как двойка уже нашла две мины слева от себя.
И алгоритм в дальнейшем такой. Но надо быть аккуратным. Просто надо обращать внимания на цифры. Если, допустим, рядом с тройкой есть три закрытые ячейки, значит там во всех трех мина. Если с помощью других соседних цифр определил наличие мин там, тогда можно не бояться и смело открывать оставшиеся соседние ячейки, которые окружают открытую цифру.
В случае выигрыша, возникнет такая картина:
Обратим внимание на центральную четверку. Рядом с ней четыре мины стояли. Остальные цифры лишь вспомогательные и помогают лучше определить, где мина. Поэтому судить о местонахождении мины по одной цифре нельзя.
Самое главное - это удачно начать, то есть раскрыть больше полей, чтобы легче ориентироваться. Иначе ждет это:
Нужно лишь хорошенько думать. По крайней мере, я стал немного чаще побеждать. Главное, уметь определять мины самому и помечать флажком опасные ячейки. К слову, если флажком пометил правильно, то можно на цифру нажать одновременно левой и правой кнопкой мыши - тогда откроются автоматически соседние безопасные ячейки.
Что же, постарался объяснить, как мог. К слову, этот классический сапер самый хардкорный, потому что нет права на ошибку. В современных версиях есть право на ошибку, порой можешь переиграть тот же уровень, заранее запомнив местонахождение мин.
В заключение скажу, что Сапер развивает логическое мышление и заставляет нас правильно думать, поэтому нет никакого смысла играть бездумно.
