Sonic Modern: Плюсы в играх

Статья будет короткой. Современные игры известны тем, что их в большей степени хают. Однако с точки зрения оптимиста можно выделить следующие плюсы, невзирая на очевидные существенные минусы современных игр серий. Начало берется от Sonic 2006 и заканчивается на Sonic Forces. Только игры основной хронологии.

Итак, начнем:

Sonic Next Gen (Sonic the Hedgehog 2006)

1) Новые персонажи — Сильвер и Мефилес (Блейз появлялась ранее) удачно вошли в игру и стали весьма популярными;
2) Драматический сюжет — ни в одной другой игре серии нет такого драматического сюжета, ибо в остальных основных играх более сониковский беззаботный легкий сюжет;
3) Лучший злодей — Мефилес со своей харизмой просто возглавил топ злодеев этой серии, обставив завсегдатая Эггмана;
4) Лучшее трио — в какой игре можно поиграть за Соника, Шедоу и Сильвера, где они в главных ролях со своей сюжетной линией?
5) Серьезные сцены — убийство, смерти персонажей, разрушенное будущее, близость Конца Света, потеря и самопожертвование — это все где можно было найти в серии?
6) Убийство Соника — самый запоминающийся момент во всей серии, ибо лишь Мефилесу удалось убить синего ежа, хотя он противостоял Шедоу в его сюжетной линии;
7) Самопожертвование Блейз — кошка отдала свою жизнь ради спасения мира, а финальная катсцена сюжетной линии Сильвера просто трогательная, что не было таких душераздирающих моментов ни до, ни после;
8) Уровни — они вполне себе красочные и более земные по виду, а также мрачные уровни украсили атмосферу;
9) Эпичная финальная Супер Битва — финальные бои в каждой истории по-своему эпичны, а Супер Битва, где трое ежей противостоят Солярису — пожалуй, самая лучшая Супер Битва в серии;
10) Возможность поиграть за других персонажей в ходе прохождения — трио ежей являются основными персонажами, но между делом можно поиграть за других: Тейлза, Наклза, Омегу, Руж, Блейз и Эми, что роднит с успешной серией Sonic Adventure, где была такая возможность;
11) Отсутствие спецэтапов — порой они надоедают, а изумруды собираются по сюжету, как и должно быть;
12) Характер Шедоу — пожалуй, лучшая версия этого антигероя представлена в этой игре, так что особую популярность он обрел после этой игры;
13) Реалистичность — Соник тут не самый крутой и сильный, раз его Сильвер смог победить один на один и даже Мефилесу удавалось убить, а в одном моменте Соник даже опоздал спасти Элис, из-за чего пришлось путешествовать во времени назад.

Как видно, основной плюс этой игры — сюжетная составляющая. Увы, про геймплей такое не скажешь. Дело не в том, как играется за определенного персонажа (Соник — стандартная беготня, Шедоу — в стиле спин-оффа, где он появился, а Сильвер со своим геймплеем), а в том, что сама динамика игры тормознутая и немного корявая, а также баги сказались на оценке игры. Учитывая, что подавляющее большинство предпочитает геймплей, а не сюжет, игра была самой худшей до выхода Sonic Forces. Но в плане геймплея.

Sonic Unleashed

1) Оригинальность уровней — они похожи на земные локации, что добавляет реалистичности, причем более оригинальные, чем в Adventure-серии;
2) Скорость — тут впервые появился Boost и в этой игре он был к месту за счет длины и препятствий;
3) Длина уровней — их даже с помощью Boost не так быстро пройти, а если мешкать, можно застрять на около десять минут, так что это увлечение для спидраннеров;
4) Музыкальные треки — тут игра удалась;
5) Нормальная по графике и яркости — нет лишних красок, режущие глаза, тем более с нынешними способностями и с нынешним обликом именно здесь зародилась нынешняя версия Модерн Соника.

В общем, геймплей тут стал существенным плюсом. Сюжет так себе, а ночные уровни — главный минус, тем более многие отметили плагиат God of Wars, чей геймплей был использован для ночных уровней.

Sonic Colors

1) Новые элементы — виспы удачно вошли в игру и стали отличным улучшением и дополнением, которые дают определенные спецспособности на короткое время;
2) Более аккуратный геймплей — благодаря виспам игра не становится тупо беготней на высокой скорости и оправдывает жанр платформера.

Это очень важные плюсы, хотя уровни слишком яркие и глаза-режущие плюс более фантастические, чем напоминают марио-подобные уровни. Сюжет тут слабый.

Sonic Generations

1) Старые-добрые уровни — возвращение к истокам в современном мире с современным геймплеем;
2) Игра за Классик Соника — проходить уровни в 2D стало прикольно в 3D-графике — чисто дань уважения классике;
3) Не менее скоростной геймплей — Unleashed по динамике не уступает, уровни в плане длины немного уступают, но скучать не придется;
4) Активный моддинг — много модов на эту игру вышло, так что даже в другие уровни можно поиграть;
5) Ремиксы старых треков — тоже удачная часть.

Увы, игру назвать сюжетной сложно, потому что она была разработана в честь двадцатилетия серии. Да, там есть сюжет, но он слабый очень. Моддинг игры 2011 года сделал свое дело, потому до сих пор жива;

Sonic Lost World

1) Оригинальность уровней — пусть и марио-подобные и графика мультяшная, но ради оригинальности можно разок;
2) Союз Соника и Эггмана — пусть и временный, но запоминающийся, когда герой предпочел злодея своему лучшему другу;
3) Хитрость Тейлза — то, чего давно не хватало и исчезнет сразу после этой игры.

На этом плюсы заканчиваются, да и несущественные они. Минусы перекрывают плюсы.

Sonic Mania

1) Продолжение классики — продолжает Sonic 3 & Knuckles;
2) Обновлен геймплей — Соник получил новую способность, да и движение персонажей более плавное, а при правильной сноровке геймплей становится динамичным;
3) Возвращение к истокам — старые знакомые уровни-римейки появляются в этой игре плюс пять новых, а также интересные боссы и римейки старых боссов;
4) Активный моддинг — благодаря этому игра не вымирает и живет сейчас;
5) Музыкальное оформление — оно на уровне.

Минусом можно отметить отсутствие оригинальности (игра, скорее, фанатский мод на Sonic 3, нежели чем официальная, хотя сделана фанатами, а не Sonic Team), провальное DLC (впрочем, моды это исправили) и… приквел к провальной игре Sonic Forces.

Sonic Forces

1) Идея — сама идея хороша, вот только подали плохо;
2) Интересный злодей — Инфинит мог стать хорошим злодеем, не уступающий Мефилесу, но характер все испортил;
3) Статус персонажей — Наклз в роли лидера уже зачет, наличие Сильвера тоже, а Эггман всерьез задумался о захвате мира и даже преуспел — можно было хорошенько доработать над остальными;
4) Графика — она свежая;
5) Прочный союз злодеев — Инфинит, пожалуй, первый и единственный союзник, не предавший Эггмана;
6) Преображенный Эггман — тут он стал намного жестче и почти добился своей цели — такого масштаба он не добивался никогда, что пошло ему в плюс.

Увы, на этом все. Игра была очень ожидаемой и если бы над ней нормально работали, то стала бы такой же серьезной и мощной игрой. Увы, она создавалась в угоду ньюфагам и сделали сюжет детским и тупым. Возвращение Классика Соника оказалось лишним и даже провальным. Аватар в роли оригинального персонажа — лучше фанфики почитать. Эпик-фейлом можно считать Тейлза, точнее в кого его превратили, что стало объектом постоянных обсуждений — пожалуй, главный минус.

***

Осталось ждать вестей: выйдет ли какая-нибудь игра в этом году в честь тридцатилетия? Плохо будет, если опять олимпийские игры или сборник игр. Нужна оригинальная игра. Увы, нет даже анонсов, так что вопрос открыт. Известно, что новый мультсериал готовится, но будет в следующем году, как и сиквел фильма. Однако это не игровая серия.

Время покажет.

30 views·1 share