SoR 4: Mr X Nightmare — ожидание года!
Для начала немного из истории.
Streets of Rage зародилась в 1991 году. Первая трилогия пришлась на эпоху девяностых, то есть вышли в 1991, 1992 и 1995 годах соответственно. Все они вышли на Sega Mega Drive. С 2011 года вышел фанатский годный римейк, который обновляется по сей день и остается популярным. А 30 апреля 2020 года вышла новая номерная часть, но не от Sega (с ее одобрением), а от французских разработчиков DotEmu, Lizardcube и Guard Crash Games.
Четвертая часть, как и предыдущая трилогия двадцатилетней давности, устроила взрыв по всему миру и быстро стала популярной. Старая трилогия стала эталоном своего жанра и обставила по популярности большинство конкурентов жанра битэмап. Четвертая часть, вышедшая спустя 25 лет, устроила фурор и оправдала, если не все, то многие ожидания. Об этом говорят награды и номинации, а также оценки и популярность. В мае-июне игра была настолько популярной, что уступила лишь Doom Eternal — битэмап неплохо конкурировал с мясным шутером, который взорвал мир и за счет популярности жанра и самой игры был в лидерах. Тот случай, когда скромная игра несильно уступала безбашеной.
Игра многим полюбилась, что даже я купил ее, а не стал скачивать пиратку, причем в первый же день, не пожалев каких-то жалких 400 с лишним рублей — тогда работала скидка, чем я воспользовался. Разработчики сами не ожидали, что игра подарит им тотальный успех. По их признанию, они сами не ожидали, что будет вот так.
Популярность и успешность игры говорит о том, что после пары месяцев после выхода фанаты захотели либо пятой части, либо DLC. На счет первого, это была явно спешная просьба, так как четверке надо прочно зарекомендовать себя, а потом пускай выйдет пятая часть, если потребуется. Но на счет второго это было более вероятно, ибо сами разработчики обещали, что будут DLC, так как игра принесла тотальный успех.
Конечно, четверке пока далеко до фанатского римейка, который все равно любят больше, причем сами разработчики не скрывают, что ориентировались на успешный римейк, но речь не об этом.
Выходили обновления, а сентябрьский патч сбалансировал игру и немного усложнил. По крайней мере, серьезными изменениями подвергся Аксель, которого раскритиковали за тормознутость — сейчас после патча это мощный почти имбовый боец и не такой тормознутый, каким был изначально. Учитывая, что он завсегдатай и фактически лицо серии, это было очень важно для разработчиков.
И вот в марте всплыл слух, который оказался правдивым. Это подтвердилось буквально недавно — показали трейлер грядущего DLC, который официально выйдет в этом году (дату пока не озвучили, но, судя по всему, ждать целый год не придется). Название DLC содержит в себе вопрос: либо это просто название в честь памяти бывшему главному злодею трилогии, либо Мистер Икс действительно вернется в роли финального босса (а промежуточным он никогда и не был). Если второе достоверно, то разработчикам остается объяснить как он выжил или ожил или кем будет представлен: киборгом, человеком или какой-то сущностью? Пока неясно, но, видимо, Игреки тоже примут участие в грядущем DLC, хоть о них и не сказано ничего.
Что показали в трейлере? Первым делом, новые уровни — то, что нужно было, чтобы разнообразить. Уровни не только сюжетные, но и бонусные. Новые треки. Новое оружие. Новые противники. А некоторые боссы оригинальной четверки могут выступать либо рядовыми противниками, либо мини-боссами (по крайней мере, токсичная версия Дивы выступила).
Стало известно, что туда добавят режим Survival — режим выживания, где враги появляются бесконечно, а игрок бьется, пока не сляжет — тут ради ранга или прочего достижения будет делаться. Весьма интересный режим, который может набить скилл, а если он не просто так проходится, а за достижения, тогда смысл нового режима появится.
В этом DLC все новинки могут быть использованы и применены на оригинальную четверку: оружие, приемы, персонажи. К слову, в плане приемов персонажи обогатились и их геймплей был продемонстрирован. Допустим, оборонный спецприем может быть усилен так, что будет охватывать больший масштаб и наносить больший урон (Аксель выпускает огромное пламя дракона вперед, Флойд бьет электричеством почти на пол-экрана и т.д.). В общем говоря, пока много чего, да и перечислить трудно — это надо видеть.
Под словом DLC ассоциировалось, в основном, новые персонажи и новые уровни. Это то, что ждали больше. К чести разработчиков, показанные уровни неплохие и оригинальные, так что будет интересно пройти в них. Вопрос в том: сколько новых уровней?
А на счет персонажей… явно фанаты просили и явно напрашиваются следующие трое: показанная Эстель с оригинальным набором приемов (неплохо выглядит), а также ожидаемые, хоть и не упомянутые, Макс и Шива (сюжетно их выступление можно будет объяснить, да и силуэты похожи). Макса и Шиву (по крайней мере, силуэты в конце трейлера, больше смахивают на них) пока не показали, но покажут.
Появились новые противники и новые скины, причем уже не моды, а официальные (точнее палитра, меняющая цвет одежды и волос персонажа). Возможно, это означает то, что в режиме дуэли оба игрока могут выбрать одного и того же персонажа, которые будут отличаться лишь цветом палитры (например, стандартный Аксель против «желтого» Акселя) — в оригинальной четверке нельзя было в режиме дуэли подраться одинаковыми персонажами из-за одинаковой палитры.
Радует и сюжетный поворот, в котором Зан принимает участие. Судя по катсцене, показанная в трейлере, он их чем-то усилил — теперь герои будут действовать, судя по всему, не только в пределах города. Остальное не раскрыли, но можно догадаться: либо сбежали Игреки и опять за свое, либо Икс вернулся, либо какой-то посторонний злодей появился — время покажет.
Но выход трейлера сильно порадовал фанатов. Да и разработчиков тоже: копию игры приобрело 2,5 миллиона людей — это немало для скромного битэмапа. Учитывая, что персонажи у них прорисованы, уровни на месте, то дело остается за малым — доработать то, что есть, и выпустить в этом году. Даже если не покупать DLC, то все равно выйдет бесплатное обновление, которое улучшит геймплей и добавит новые спецприемы — для уровней, персонажей и прочего придется покупать DLC.
Как итог, про DLC нам лапшу на уши не вешали — оно действительно будет и выйдет скоро. Остается надеяться на две вещи: 1) что не будет столь дорогим; 2) что не затянется на года. Учитывая, что в конце апреля игра отпразднует годовщину, DLC может выйти в честь этого. И, возможно, тогда и появится у четверки шанс обставить фанатский римейк. Потому что если оригинальная четверка геймплейно недалеко отходила от старых частей, то DLC даст резкое развитие. Остается лишь опробовать после выхода и почувствовать это самим.
COMING SOON!
