Использование архетипов для создания персонажей
Данная статья — пересказ видео от Monitor Comics с небольшими вставками дополнительной информации.
Оригинал:
Если вы боитесь, что ваш герой слишком похож на миллионы других персонажей мультипликации, сериалов, фильмов, компьютерных игр и литературы, вам следует подумать о его архетипе.
Архетип — это модель личности, врождённые склонности, которые влияют на поведение человека. Первые четыре главных архетипа — это персона, анимус / анима, тень и самость.
Архетипы по Юнгу
Персона — это маски, которые мы носим каждый день, находясь среди людей; наши социальные роли. С детства нас учат вести себя так, чтобы нас принимали в обществе, и подавлять инстинкты и слабости. Важно помнить, что ваш персонаж не исчерпывается только этим архетипом.
Тень — всё, что мы прячем от общества в глубине сознания: например, жадность, зависть, предубеждения и ненависть. Большинство людей и персонажей отказываются признавать эту часть их личности, но с удовольствием указывают на недостатки других.
Анима — женский образ в личности мужчины, анимус — мужской образ в личности женщины. Это мы настоящие, а не персона, которую мы являем миру. Гендерные роли играют важную роль в подавлении нашей тени. Мальчиков учат быть активными, спортивными, лидерами. Девочкам традиционно приписывают покорность. В реальности же это созданная мужчинами система. На протяжении долгих лет творческие профессии считались уделом женщин, а науки — уделом мужчин, но сейчас мы знаем, что всё это стереотипы.
Самость — объединение сознательного и бессознательного, то, как мы видим себя, какими хотим быть или казаться. Если представить белый круг с чёрной точкой в центре, белым будет самость, а чёрным — наши примитивные желания.
12 универсальных архетипов по Кэрол Пирсон
Довольно популярна модель двенадцати архетипов, каждому из которых соответствует набор стереотипных черт. Архетипы представляют собой диапазон человеческих мотиваций, в зависимости от которых делятся на четыре больших группы:
1. Свобода — тоска по раю
Внутри неё выделяются следующие типы:
- Простодушный/Невинный (Innocent)
Хочет жить на совершенной земле, где все счастливы, боится наказаний, поэтому стремится всегда поступать правильно. Его оптимизм часто воспринимается как наивность.
Девиз: «Свободны быть самим собой».
Главное желание: ощутить рай.
Цель: быть счастливым.
Страх: делать что-то неправильное или плохое, за чем последует наказание.
Стратегия: поступать правильно.
Талант: вера и оптимизм.
Слабость: скучен из-за своей наивности.
2. Искатель (Explorer)
Если Простодушный надеется, что сможет жить в земном раю, – по праву или вследствие изменения сознания – Искатель ориентирован на поиски лучшего мира. Поиски Искателей в то же время внутренние, так как мотивированы страстным желанием отыскать то, что во внешнем мире совпадает с их внутренними потребностями, предпочтениями и надеждами.
Девиз: «Не пытайся меня удержать».
Главное желание: свобода поиска себя через исследование мира.
Цель: жить лучшей, полной жизнью.
Страх: лишиться свободы, конформизм, внутренняя пустота.
Стратегия: путешествовать, искать и переживать новое, избегать скуки.
Талант: самостоятельность, честолюбие, умение быть честным с собой.
3. Мудрец (Sage)
Мудрецы ищут рай по-своему. Они верят в способность человечества учиться и развиваться, позволяющую нам делать мир лучше, и хотят свободно думать своей головой и составлять собственное мнение.
Девиз: «Истина освобождает».
Главное желание: открыть истину.
Цель: использовать интеллект и знания, чтобы понять мир.
Самый большой страх: быть обманутым, введенным в заблуждение; невежество.
Стратегия: поиск знаний; саморефлексия и познание через мыслительный процесс.
Слабость: Мудрец может изучать вопрос бесконечно, так и не приступив к действию.
Талант: мудрость, интеллект.
2. Эго — оставить в мире след
4. Герой (Hero)
Герой постоянно за что-то борется и ищет подтверждения, что оно стоит борьбы.
Девиз: «Где есть воля, там есть и способ».
Желание: доказать свою ценность благодаря отваге и выходу из сложных ситуаций, мастерству.
Цель: доказать собственную компетентность, улучшив мир.
Страх: слабость, уязвимость, трусливость.
Стратегия: стать максимально сильным и компетентным.
Слабость: высокомерие, вечный поиск врага.
Талант: компетентность и мужество.
5. Бунтарь (Outlaw)
Злодей в мелодраме крутит свой ус и улыбается, но объятые ужасом юные девушки испытывают, тем не менее, неодолимое влечение к нему. Сирены поют и направляют моряка к его неотвратимой гибели. Бунтарь обладает притягательностью запретного плода.
Девиз: «Правила существуют для того, чтобы нарушать их».
Основное желание: месть или революция.
Цель: разрушить то, что не работает (для Бунтаря или для Общества).
Страх: оказаться бессильным, заурядным.
Стратегия: ломать, разрушать или шокировать.
Слабость: переход на темную сторону.
Талант: неистовость, радикальная свобода.
6. Маг/Волшебник (Magician)
Главным для Мага является желание постичь фундаментальные законы деятельности и применить эти принципы для того, чтобы заставить вещи работать. Наиболее типичными направлениями «волшебных» учений были: исцелить разум, сердце и тело; найти источник вечной молодости и раскрыть секрет долголетия; открыть способы создания и сохранения процветания; сделать изобретения, которые реально и полезно работают.
Девиз: «Благодаря мне это случится».
Основное желание: понять фундаментальные законы вселенной.
Цель: сделать мечты явью.
Страх: негативные последствия, к которым ты привёл ненарочно.
Стратегия: развивать видение и претворять его в жизнь.
Слабость: манипулятор.
Талант: находить выигрышные решения для всех.
3. Социум — связь с другими людьми
7. Славный Малый (Everyman)
Славный Малый демонстрирует добродетели существования в качестве обычного человека, такого, как все.
Девиз: «Все люди равны».
Основное желание: связь с окружающими людьми.
Цель: быть частью общества
Опасения: быть не принятым, быть белой вороной, выделяться, быть слишком пафосным и из-за этого изгнанным или отвергнутым.
Стратегия: развивать обычные добродетели, быть «своим», приземленным
Слабость: потеря себя в желании слиться с другими
Талант: реализм, эмпатия, отсутствие притворства.
8. Любовник (Lover)
Архетип Любовника управляет всеми формами человеческой любви, от родительской любви до дружбы и духовной любви, но сильнее всего это проявляется в романтической любви.
Девиз: «Я вижу только тебя».
Основное желание: интимность, чувственное удовольствие, окружить себя тем, что любишь, и тем, что приносит удовольствие.
Цель: вступая в отношения с людьми, делать их работу, переживания и окружающую обстановку приятной.
Опасения: остаться в одиночестве, стать нежеланным и нелюбимым.
Стратегия: становиться привлекательнее физически и эмоционально.
Слабость: желание «ублажить» всех, рискуя потерять себя.
Талант: страсть, благодарность, восхищение, преданность.
9. Шут (Jester)
Архетип Шута включает в себя клоуна, трикстера и любого человека, кому нравится играть и подрывать основы. Шуты наслаждаются жизнью и общением без какой-либо задней мысли. Предпочитая превращать жизнь в вечеринку, Шут делает своим естественным местом обитания игровую площадку, близлежащий бар, комнату отдыха и любое другое место, где можно повеселиться. В то время как Славный Малый и Любовник контролируют себя, чтобы соответствовать другим или быть привлекательными для окружающих, Шут позволяет себе отпустить вожжи, демонстрируя веру в то, что можно оставаться собой и в то же время быть любимым и даже обожаемым окружающими.
Девиз: «Один раз живём».
Основное желание: жить одним днем и наслаждаться жизнью.
Цель: замечательно провести время и сделать мир светлее.
Страх: заскучать или быть скучным.
Стратегия: играть, шутить, быть забавным.
Слабость: легкомыслие, склонность зря тратить время.
Талант: радость, чувство юмора.
4. Порядок — структурировать мир
10. Заботливый/Родитель (Caregiver)
Альтруист, которым движут сочувствие, щедрость и желание помогать окружающим. Опасается нестабильности и трудностей не столько для себя лично, сколько их последствий для окружающих, которые менее удачливы и стойки. Следовательно, смысл жизни заключается в том, чтобы давать другим. Больше всего Заботливый опасается, что что-нибудь случится с его любимыми людьми – и при этом прямо на его глазах.
Девиз: «Возлюби ближнего своего как самого себя».
Желание: защитить людей от возможного ущерба.
Цель: помогать окружающим.
Страхи: эгоизм, неблагодарность.
Стратегия: делать добро.
Слабость: жертвенность, окружающие им пользуются.
Талант: сочувствие, щедрость.
11. Творец (Artist)
Архетип Творца можно увидеть в художнике, писателе, новаторе, предпринимателе, а также в любом человеке, вторгающемся в мир человеческого воображения. Творцом движет страсть к самовыражению в материальной форме. Художник пишет картину, которая становится отражением его души. Предприниматель открывает новый способ ведения бизнеса, зачастую ставя все на карту. Новатора в любой сфере не привлекают традиционные способы работы, и он использует свою уникальную способность воображать совершенно иной путь.
Девиз: «Если что-то можно вообразить, то это можно создать».
Желание: создать то, что будет долго цениться.
Цель: воплотить видение в форму.
Страх: посредственность, заурядность (в видении или воплощении), быть «средним», не иметь видения.
Стратегия: развивать талант и навыки.
Слабость: перфекционизм, плохие решения.
Талант: творчество и воображение.
12. Правитель (Ruler)
С удовольствием берет на себя руководящую роль и старается максимально контролировать все происходящее. Размышления о лучшем способе организации деятельности и разработка стратегий и процедур дают ощущение совершенного владения собой и власти над миром, которое приносит огромное удовлетворение. Правителей ужасает мысль о том, что в мире воцарится хаос, если они выпустят контроль из своих рук.
Девиз: «Власть – это не главное. Это единственное, что вообще есть».
Желание: контроль.
Цель: создание процветающей, успешной семьи, компании или сообщества.
Стратегия: руководить.
Страх: хаос, опасность быть свергнутым.
Слабость: авторитарность, неумение делегировать.
Талант: ответственность, лидерство.
Вывод
Архетипы — это типы личности. Двенадцать распространённых архетипов восходят к четырём психологическим.
Если ваши персонажи объемные и живые, они наверняка попадут в одну или две из этих категорий. Важно помнить, что персонаж не должен ограничиваться чертами, характерными для его архетипа, иначе он будет восприниматься как плоский.
Архетипы могут дать неплохой старт в создании персонажа, главное иногда нарушать правила и отклоняться от типов.
Литература по теме:
https://staff.wikireading.ru/17882
