Четвёртый год в этих ваших НРИ
4 года назад я впервые провёл игру. Это была проба пера, ваншот на 8 часов по системе DnD4. До того момента я не играл сам, не смотрел игровых видео и вообще не представлял, как эти НРИ должны играться (что такое НРИ я тогда тоже не знал). В результате, мы генерили персонажей 2 часа, разбирались в правилах всю игру и отлично провели время невероятно устав к финалу игры.
Тогда я и предположить не мог, насколько сильно это хобби захватит меня и как много времени я буду тратить на игры, подготовку, отчёты, покрас, ивенты и т.д. Но вот прошло 4 года и НРИ стало неотъемлемой частью моей жизни. Оно сильно повлияло на меня, помогло прокачать немало полезных навыков и свело с кучей приятнейших и интереснейших людей.
Что будет в этой статье? Скучное перечисление того, что мне особо запомнилось за этот год, проекты, которые показались мне особо важными, а ещё планы на следующий год. Надо ли оно вам? Да скорее всего нет, но можете полистать фоточки, раз открыли.
Куда ни плюнь - везде кампании
В прошлом году я примерился с мыслью, что не у каждой кампании число игр должно быть больше 50 партий. Проведённая история по «Тайнам Эхосферы» и короткая онлайнкампания по «Хорогайдену» дала мне ощущение того, что я могу попробовать все интересные мне игры в формате 8-10 партий. Учитывая, что большинство игр, хоть и играется неплохо в формате ваншотов, но всё же предполагает лучшее раскрытие на более длинных дистанциях, я решил окунуться в это с головой в ушедшем году. Как результата, в один момент времени у меня было 7 активных кампаний. И это были не полумёртвые партии, игры по которым проходили раз в полгода. Большинство игр случались раз в две недели, с периодическими паузами из-за несовпадения графиков игроков.
Как результат, мы сыграли:
- Две хроники по VtM5 (8 и 14 партий). Онивелись с перерывом в пол года, но история второй хроники происходила в том же мире, что и первой, а также учитывала случившиеся ранее события.
- Две кампании по Зову Ктулху (10 и 14 партий). Эти игры шли параллельно, в один и тот же временной период в игре. В результате разные партии порой связывались друг с другом причудливыми способами и решали проблемы лругого стола (но в живую они так и не пересеклись).
- Крайне полюбившуюся мне детективную и очень трагичную кампания по «Публичному Доступу» в 11 сессий.
- Небольшую кампанию «Неизвестных Армий» по сюжету «В поисках утраченного Универм'ага». Сыграть эту историю было моей мечтой и я очень рад, что у нас вышла невероятно сюрреалистичная, но при этом очень человечная игра на 8 встреч.






А ещё мы завершили долгострои, что начались гораздо раньше:
- Огромная кампания по «DnD5» (66 партий), которую мы провели с командой игроков, которая играет со мной уже 4ый год. Её состав слегка меняется, но дух остаётся неизменным. Эти же ребята, в своё время сыграли со мной длиннющую кампанию по DnD4 и сейчас приступили к игре в Pathfinder.
- «Starfinder» Кто бы знал, что эти космические приключения растянуться аж на 57 партий! Больше двух лет мы приключались в Мирах Соглашениях. И это было отлично!
- «По ту сторону врат». Про эту игру я писал отдельно - она очень сильно повлияла на моё отношение к историям и кампаниям. И я очень рад, как сложились 20 партий этой истории, несмотря на то, что собирались мы на неё, порой, раз в месяц.



Сейчас у меня активно идёт 5 кампаний: «Зловещие катакомбы» на «Pathfider 2E remaster», «Don't Reat Your Head», «Янтарный город» по системе «Сыщик», «Полнолуние. Зловещий век» и «Ойкумена» на системке «Дневник авантюриста». Выходит причудливый коктейль очень разных игр и настроений. Благодаря этому я всё сильнее убеждаюсь в одной простой мысли: возможность переключаться между разными историями, настроениями, жанрами и механиками позволяет мне не только не уставать от НРИ, но напротив получить от игр всё больше удовольствия. Я ещё к этому добавляется прокачивание навыков импровизации, усваивания информации, каталогизации, а также социального и эмоционального интеллекта.





ЭПИКИ и другие проекты
Конечно в этом году были различные фестивали, выступления, лекции, разные интересные выезды и инициативы. Но королём среди форматов для меня в этом году стал ЭПИК. Не знаю, почему я не участвовал в них раньше, но за этот год я поучаствовал в 12 различных Эпиках. Были там истории по «DnD», «Delta Green», «Зов Ктулху», «Mausritter» и даже «Волшебные котята». В паре я поиграл, где-то поучаствовал в качестве мастера, а ещё пару организовывал. И это было невероятно круто.
Ранее Эпик представлялся мне форматом с обязательным большим эпичным боем с боссом в конце. Но оказалось, что провести их можно гораздо разнообразнее. Например пустить босса гулять между разными столами или использовать связь через текст и голос между группами для передачи информации. Главное, что я вынес для себя - хорошо организованный Эпик приносит невероятное удовольствие и эмоции. Уже в ближайший месяц меня ждёт участие в паре таких событий. И я невероятно этому рад!



Ещё я не могу не упомянуть своё четырёхмесячное участие в проекте «Земли Былых Легенд. Молчание Богов». Это был формат открытых столов, которые мы с командой мастеров проводили в «Бездне Приключений» по сеттингу «Living Room Studio» в сотрудничестве с авторами. Мне посчастливилось работать с невероятно крутой и приятной командой мастеров. Этот опыт вернул мне веру в работоспособность открытых столов с несколькими мастерами. Поэтому в мае мы с Дмитрием запустили открытые столы по «Delta Green» «Бездне Приключений». Что из этого выйдет - узнаем в грядущем игровом году.


Ну и случилась приятная для меня штучка: участие в играх под запись. Я успел провести три игры, которые в последствии были смонтированы и выложенны. Ими стали «Бабушкиберпанк» от «Рыжего Библиотекаря», «Архим Электрума» от «Wishport» и «Грань вселенной» от «Студии Пандора Бокс». Опыт этот оказался волнительным, где-то сложным и необычным. Но я очень рад, что благодаря «Бездне» у меня получилось поводить на камеру. Однако в этом направлении нужно ещё набивать опыт для того, чтобы быть полностью довольным собой.


Я не буду перечислять все новые системы что попробовал в этом году. Их было много, они были разнообразными, и многие я буду водить снова в будущем. Общее количество проведенных мною игр перевалило за 600 и продолжает расти. Я продолжаю вести подсчеты исключительно для себя, но расписывать сколько и каких прошло не буду. А сразу перейду к планам.















Что ты будешь делать, Курокрад?
Из планов прошлого года у меня вышло провести кампании по «Неизвестным Армиям», «Зову Ктулху» и начать по «Pathаinder». Были ещё надежды на «Вампиры. Тёмные Века», но VtM5 оказалось сильнее. Я поводил «Фэн-Шуй 2», «Укрытое море», «Золото и прах», «Candela Obscura», «Delta Green» и «Дневник Авантюриста», но так и не добрался до «Книга Пепла», «Красная Земля», «Shadowrun», «Корни», «Чужой», «Юные сыщики в поисках чудовищ». С видео-контентом срослось, а вот оформление своих материалов и написание игры «142» все ещё в процессе.
Поэтому на следующий год я планирую:
- Провести (или хотя бы начать) кампании по: «Стихам из ила» (The Silt Verses), «Звероопере», «Запретным Землям», «Городу Туманов», «Тройке!», «DnD4» (на основе истории из Сезона, что я водил в 24-25 годах) и «Неизвестным Армиям» ( наша цель «Принести мне голову Комтэ де Сен-Жермена»).
- Поводить или поиграть в следующие игры: «Корни», «Темнейшие», «Братство Клинка», «Чужой», «Эзотеррористы», «Юные Сыщики в поисках чудовищ», «Shadowrun», «Wanderhome» и «Красную землю» либо «Книгу Пепла».
- Закончить написание 142. Сейчас это происходит в вариации «по страничке в неделю». Но рано или поздно мне надо будет притормозить. А ещё все ещё есть ряд приключений по «Тройке!», «Обществу охотников на Ёкаев» и различных безсистемных историй, что мне хочется оформить.
- Чуть лучше проникнуться видео форматами. Возможно мне пока не хватает идеи, что именно я больше хотел бы делать в этом направлении. Но сам процесс видео-контента мне очень нравится.
Получится ли всё это? Или я потану в болоте пытаясь? Узнаем через год, друзья!
