Второй год заплыва в болоте НРИ

4 июня 2022 года я впервые сел за ширму и потратил 9 часов времени, чтобы провести ваншот по DnD4.

Так что сегодня исполняется 2 года, как я вожу игры про что угодно для стара и млада. В прошлом году, радуясь, что не стух за год вождения, я написал статью-историю о том, как дошел до жизни такой, и куда она меня завела. Сегодня я решил продолжить эту тему. Тут не будет каких-то невероятных откровений, просто мой рассказ об этих ваших НРИ в моей жизни.

Вот такое у меня лицо, когда я пытаюсь подсчитать, сколько часов и дней я всадил в настольно-ролевое хобби.
Вот такое у меня лицо, когда я пытаюсь подсчитать, сколько часов и дней я всадил в настольно-ролевое хобби.

За пределами DnD есть и другие НРИ

Такие мысли меня посещали и прошлой весной, ведь помимо DnD4 и 5 я пробовал водить хаки на PbtA. Но этот год показал, насколько же много есть интересных систем. Оказалось, что можно не пришивать к «Подземельям и драконам» пять хвостов бобра, три лапы собаки и свиной пяточек, чтобы провести игру, жанр и стиль который не подходит под изначальный вариант DnD. Можно просто взять другой руллбук и водить нарративные, психологические и фарсовые игры без тысячи хоумбрю.

Первой системой, в которую я погрузился прошлым летом, стала Vampire the Masquerade 5. Пятую редакцию я взял по той же причине, что и DnD4 в свое время - её не любят фанаты классики, значит там есть что-то замечательное. Совершенно не похожие на дндшные лор, механики и персонажи привлекали, но одновременно пугали и перегружали мне голову. Поэтому к первой игре я готовился около месяца, катаясь с книгой в охапку.

А потом была игра. За ней следующая и еще десяток. Вампиров я стал водить отдельными историями, однако персонажи игроков не просто сохранялись, но и прокачивались между партиями. У нас получился небольшой открытый вампирский стол - разные персонажи могли встретиться в разных историях. У них выстраивались отношения, история и т.д. Короче вышло здорово.

На удивление, VtM5 понравилась очень многим игрокам. Настолько, что они мучают меня вопросами о том, когда же следующая игра.
Партии по VtM5 порой выходили очень сочными и атмосферными.
Именно с VtM5 я попробовал отойти от привычных полей и фишек и обратиться к формату с картами-городами и изображениями-карточками персонажей.
А ещё с VtM5 я провернул свой любимый фокус - провёл сюжет про Норильск на 6-8 часов на фестивале за 4 часа. Игроки, при этом, играли в вампиров впервые.
1 of 4
На удивление, VtM5 понравилась очень многим игрокам. Настолько, что они мучают меня вопросами о том, когда же следующая игра.

Почему бы тогда еще и вторую кампанию не добавить?

Я планировал начать кампанию по DnD5 в конце лета и вести её параллельно с кампанией по DnD4. Я почти придумал, как это организовать, но один из игроков спросил: "Жень, а чего там с sci-fi?". И я призадумался: "реально, а чего там с ним?" Я начал изучать поле НРИшек с научно фантастическим уклоном, пытаясь выбрать одну. В конце концов, всё решилось невероятно просто. В нашей поездке в Питер Алина, дева сердца моего, захотела купить мне в подарок книгу правил и спросила, какую я хочу. Я взял пару книг в руки и замер с ними, как мать с детьми, решающая, кого же бросить на съедение волкам. Благо с нами был друг, который тыкнул в один из руллбуков заявив: "Ну этот явно посолиднее будет".

Так у нас и началась кампания по Starfinder, стабильно проходящая раз в две недели с начала сентября. Монументальные объемы правил и масштабные космические приключения увлекли нас с головой. И случилось это все из-за минутного стечения обстоятельств.

Starfinder - это как забросить команду из «Стражей Галактики» в исследовательскую миссию «Звёздного пути». Очень круто.
А ещё у нас есть крутое поле. По идее его следует использовать для космических битв, но больно уж оно красивое.
1 of 2
Starfinder - это как забросить команду из «Стражей Галактики» в исследовательскую миссию «Звёздного пути». Очень круто.

Тысяча и одна НРИ

Казалось бы, с идущими кампаниями по DnD4 и Starfinder, а также ваншотами по VtM5 и старославянскому DnD5 я должен был угомониться и спокойно вести игры. Но болото затягивало.

Я начал пробовать маленькие игры наподобие «Бедного могила исправит», «Как воскресить Лича» и «Праздник в Ред-Хуке». Следом мне, внезапно, прислали сразу две системы с просьбой протестировать их. В «Норильскую Некро-полицию» мы с удовольствием играем до сих пор и ждём релиза, а «Звёздное веретено» очень повеселило нас под новый год. Книга по ней скоро должна прилететь ко мне, так что мы обязательно продолжим и эти игры.

«Норильская Некро-полиция» оказалось уникальной по своим механикам игрой
Помимо весёлого сбора мёртвого копа, игроки ещё должны чертить на карте
Радовались они при этом как дети
«Звёздное веретено» красивое
А ещё в нём весело метать горсть d20
1 of 5
«Норильская Некро-полиция» оказалось уникальной по своим механикам игрой

А с началом 2024 года кран систем прорвало. Я начал водить гораздо больше ваншотов, каждый месяц пробуя что-то новое. При беглом пересчете на ум приходят следующие системы (хотя и велик шанс, что какие-то бриллианты НРИ я мог поводить и забыть):

  • «Horror Movie World» и другие чудесные PbtA хаки;
  • невероятно густой нуар «Блэксад»;
  • лавкрафтианский «Ужас Аркхема», до которого я добирался слишком долго;
  • «Хорогайден» накидывающий сочной мистической атмосферы маленького японского городка;
  • маленькие, но невероятно ламповые «Игрушки»;
  • причудливая и фантасмагоричная «Тройка»;
  • покорившие меня до глубины души «Неизвестные Армии».

В довершении всего этого я начал небольшую кампанию по фанатской «Hollow Knight RPG». Эту игру я откладывал почти год. Сначала не до конца понимая правила, потом не понимая, как провести это в формате ваншота. В результате, я решил, что кампания на 5-6 игр вполне подойдёт для моего замысла. Как оно будет - пока не могу сказать, но первая игра была просто крышесносной!

У «Игрушек». кстати очаровательный чарлист - он заполняется цветными карандашами
«Зов Ктулху» я откладывал очень долго. Но оно того стоило - система великолепная!
На «Хороргайден» я собирал карту из отдельных карточек. Всё для того, чтобы в кульминации игры здания в городе начали бы показательно меняться друг с другом местами.
Лист персонажа «Неизвестных Армий» испугал меня при первом взгляде до одури. Но оказалось, что система объясняется за 15 минут без каких-либо проблем.
Я очень хотел провести игры по «Hollow knight RPG». И пока кампания началась просто прекрасно!
Каждая партия в «Horror Movie World» - это удивительное кино, которое ты хотел бы посмотреть
1 of 6
У «Игрушек». кстати очаровательный чарлист - он заполняется цветными карандашами
Если бы я водил только игры, то вероятно успевал бы спать. Как жаль, что это не так.

В промежутках между всеми этими играми я решился поучаствовать в конкурсах сюжетов для DnD5. На первом я занял 2ое место (что невероятно меня вдохновило), два следующих выиграл, а на последнем моя работа потерялась, пройдя мимо жюри. Все эти ситуации дали мне опыт очень разный, но одинаково ценный. Я смог почувствовать уверенность в своих силах и вписался в джемы от Рыжего библиотекаря, Майора Blaskowitz и Чайного Паладина. Благодаря этому в моей копилки прибавилось два недописанных PbtA хака и одна комната для любого фентезийного приключения.

«Волчий пастырь» стал первым опытом оформления сюжета. Как же я тогда волновался, высылая работу на конкурс!
«Вы здесь больше не живёте» видимо так и останется единственным DnD сюжетом, который я делал не на конкурс
«Златопёрый Ёрш» стал для меня настоящим вызовом - до этого я ни разу не сталкивался в играх с большими водными просторами
«Жизнь после кутежа» я водил задолго до отправки на конкурс. У неё было другое название и персонажи. И посыл о вреде алкоголя тоже добавился в историю в самом конце.
«Хозяйка» стала тем самым сюжетом, что не попал на конкурс из-за ошибки организаторов. Обидно было до жути, я даже не особенно хотел её водить первое время
Первая проба в написании PbtA состоялась на непривычном для меня поле - Кайдзю. Ничего о них не знал до этого. Поэтому, во время написания, закидывался фильмами по теме
«Починители сказок» я вообще писал просто потому, что эта идея навязчиво преследовала меня. Надеялся, что так избавлюсь от неё в своей голове
Второй год заплыва в болоте НРИ, image #26
1 of 8
«Волчий пастырь» стал первым опытом оформления сюжета. Как же я тогда волновался, высылая работу на конкурс!

А ещё были НРИ-фестивали. Кажется, уже шесть за этот год. На первый я вписался абсолютно внезапно и поехал водить игры куда-то в леса. Участие в остальных было чуть более осмысленным. Я водил DnD, VtM, ТРОЙКУ, НА, а, в последствии, и читал лекции посвященные разным интересным и пикантным моментам на играх.

Отличнейший фестиваль «Деткон»
Мой первый фестиваль «Выходи гулять с драконами». Лучше всего оказались даже не игры, а шараханье по лесу в попытках найти свой стол
«Кубикон». Второй если не ошибаюсь. Просто очень хороший фест
Совсем недавно прошедший «ЭТО ФЕСТ». Прекрасный показатель того, что при наличии идей и стремлений, организаторы могут сделать замечательное мероприятия в любых условиях!
«Ролекон» - мой первый большой НРИ фестиваль. Я был в восторге и шоке от того. как много там было всего!
1 of 5
Отличнейший фестиваль «Деткон»

И, как часто бывает, когда погружаешься в какую какую-то новую сферу с головой, то обязательно встречаешься с новыми людьми. И мне посчастливилось. Я познакомился с прекрасными ребятами из издательств Рыжий библиотекарь и Wishport, мастерской «Чудеса леса», НРИ клубов «9 жизней», «Подземелье ДеНовалис», «Острые грани», «YOU ROLL» и «Здесь живут драконы», а также множеством чудесных ребят любящих настольные ролевые игры. Даже поучаствовал в записи подкаста с GrimDarkMan и съемках DnD партии. Но, конечно же, лучшие знакомства - с новыми игроками. Я водил взрослым и детям, привлёк к НРИ даже группу своих студентов. И каждый из этих удивительных игроков добавлял играм свой невероятный и крутой оттенок.

Ranswind - великолепный автор OSR-модулей, которые показали мне, насколько умными и необычными могут быть приключения
Ира и Ваня - прекрасная пара, что поведали мне много интересных вещей об НРИ. А Ваня ещё и водит меня по «Зову Аркхема» - прекрасной игре «Студии 101»
Пётр из Wishport - прекрасной студии, что выпустила для нас «ТРОЙКУ!» на русском языке. А за моей спиной Кайя, с которой мы провели немало игр и славно поприключались на разных фестивалях
Рукоделистый Юрий из мастерской «Чудеса Леса». Все мои ширмы не по играм - исключительно от них!
Мой первый опыт вождения старославянского DnD моим студентам. Надо сказать, фантазия в игре у них просто невероятная!
1 of 5
Ranswind - великолепный автор OSR-модулей, которые показали мне, насколько умными и необычными могут быть приключения

И что же дальше?

В прошлогодней статье я записал себе пару хотелок о том, чтобы хотел сделать в болоте НРИ. Они звучали достаточно скромно, и большую их часть я правда достиг:

Развить тему старославянского DND, собрав ваншот в красивый пдф. У нас есть набор расс и классов, а также целых 5 приключений в этой стезе. Найти их можно тут: https://vk.com/topic-220303706_49237141

Попробовать Hollow Knight, VtM5 и Mörk Borg. Вот до последнего я не добрался, но может быть когда-нибудь.

Начать кампанию по DnD5. Мы сделали это с ребятами, когда закончили нашу полуторогодичную историю по DnD4.

Ещё я хотел немного улучшить свои навыки в покрасе миниатюр. По сугубо личным ощущением - немного получилось.
Второй год заплыва в болоте НРИ, image #38
Второй год заплыва в болоте НРИ, image #39
Второй год заплыва в болоте НРИ, image #40
1 of 4
Ещё я хотел немного улучшить свои навыки в покрасе миниатюр. По сугубо личным ощущением - немного получилось.

На свой третий НРИ год я подготовил планы чуть-чуть посерьёзнее:

  • Провести кампанию по «По ту сторону врат». Возможно и по чему-то ещё, но эта игра у меня на первом месте.
  • Провести в любом формате игры по «Агон», «Тайны эхосферы», «Запретные земли», «Клинки во тьме», «Укрытое море», «Shadowrun», «Публичный доступ», «Mausritter», «Книги пепла» и «Красной земле». И точно что-то ещё, что лежит у меня на полках и ждёт своего часа. Я покупаю слишком много руллбуков.
  • Погрузится в «Пропащие девчонки призвали сатану», как только Рыжий Библиотекарь их выпустит. С этой игры началось Курокрадово болото, поэтому в моём сердечке она занимает отдельное место.
  • Попробовать провести онлайн-игру. Я не уверен, что потяну, но обещал ребятам из Вологды «Неизвестные Армии», так что путь отступления отрезан.
  • Довести до ума свои PbtA хаки «Колыбельная для крепыша» и «Починители сказок». Не хочу оставлять идеи на пол пути.
  • Оформить и опубликовать приключения для «ТРОЙКА!» и «Неизвестные Армии». У меня есть интересные идеи для формата, осталось только его опробывать.
  • И, когда я пройдусь по всем предыдущим пунктам, написать свою игру. Скорее всего она будет называться «142» и там будет стук железнодорожных колёс.

Осилю ли я этот список? Или завою пытаясь? Кто знает.

А вы прыгайте в болото, там Курокрад игры водит.
168 views·2 shares