Восстановление Имперского Закона
Стена Кайу была пробита, и силы Акумы-но-Они опустошают Империю...но не все потеряно! Герои Рокугана отбросили свои разногласия и объединились против этого общего врага. В это время необычного единства между кланами Регент счел нужным выпустить последнее обновление Имперского Закона, чтобы сохранить веселье и равновесие, если кланы (неизбежно) вернутся к своим ожесточенным конфликтам. Вы можете найти обновленные Справочник Правил, Имперский Закон и Правила Драфта, в виде документов, доступных для скачивания, в Разделе Поддержки на странице игры
, а также полный свод правил Под Тенью Фу Леня для противостояния и совместной игры.
Состав Правил
Наиболее значительным обновлением Справочника Правил является добавление новых правил и механики из Цикла Искушений и в рамках расширения Под Тенью Фу Леня. К ним относятся ключевые слова развращённый (corrupted) и ужасный (dire), а также статус запятнанный (tainted) и правила для конфликтов в нескольких провинциях. Кроме того, пояснения к картам, содержащиеся во вставках правил Цикла Искушений, были включены в Справочник Правил, чтобы игроки могли легко их найти.
Ни одно из этих обновлений не меняет игру, но, надеемся, они облегчат игрокам поиск правил по мере необходимости во время игры.
Действует По Назначению
Для игры с таким количеством изменяющихся частей, как Л5К, даже простейшие способности могут иметь непредвиденные и нежелательные побочные эффекты. И поскольку игра должна быть работающей даже в необычных ситуациях, часть карт получили эррату (исправления), чтобы функционировать в рамках правил, в которых они задумывались.
Западный ветер [The Western Wind] (Искушение Скорпиона, 85) не уточняет, являются ли карты, размещенные в выбранной провинции, повёрнутыми лицевой стороной вверх или лицевой стороной вниз. Поскольку предполагалось что они будут размещены в провинции лицевой стороной вверх (чтобы быть сыграны или введены в игру с помощью эффектов карт), событие теперь помещает их лицевой стороной вверх.
Пара Обманщиков Шосуро [Shosuro Deceivers] (Бунты Силы, 96), оба из которых обесчещены, и один из которых имеет полезное прикрепление, дающее способности (например, Способ со Словами [Way With Words] (В Погоне за Истиной, 69)), могут достичь того, что у них есть бесконечное количество копий определенной способности. Хотя это труднодостижимая ситуация, она достаточно запутана и потенциально достаточно мощна, она требует эрраты, препятствующей Обманщику Шосуро получить способности другого Обманщика Шосуро.
Призыв Шторма [Calling the Storm] требует, чтобы вы сбросили свою руку в качестве платы за разыгрывание карты. Действие карты Помощник Канцлера [Chancellor’s Aide] (Война Кланов, 30) указывает на то, что Призыв Шторма по-прежнему считается в руке игрока и это приведет к тому, что Призыв Шторма будет сброшен и отменится.
Акума но Они (Под Тенью Фу Леня, 1А) требует, чтобы игроки выбирали персонажей, которые склонятся во время фазы династии. Однако ничто не мешает игрокам выбрать одного и того же персонажа, что нарушает дух совместного испытания. Его способность была исправлена, и теперь требует, чтобы игроки выбрали разных доступных персонажей для поклона, а также позволяет воспользоваться способностью, даже если в игре недостаточно целей.
Наконец, Процедурное Вмешательство получило эррату, чтобы помешать контролирующему игроку выбрать провинцию с цитаделью и таким образом, лишить противника возможности помешать в получении чести. Процедурное Вмешательство было бы нечестной картой, если бы в ней говорилось: “Заплати 0 судьбы, чтобы получить 2 чести”, поскольку это быстро привело бы к победе честью, и поэтому оно больше не может достичь этого результата, нацелившись на провинцию с цитаделью.
Бесплатные Карты Слишком Сильны
Хотя этот заголовок может быть очевиден, он является стимулом для ряда дополнений в списках запрещенных и ограниченных карт для режимов Цитадели и Схватки. Несколько карт из Циклов Доминиона и Искушений, предназначенных для поддержки новых стилей игры или поддержки недостаточно представленных кланов, предоставляют игрокам эффективный способ получить преимущество в картах над своим противником без каких-либо затрат. Хотя это может быть хорошо в небольших объемах (например, Имперское Хранилище [Imperial Storehouse] (Основа, 129)) или при строгих условиях (как в случае с Боевой Медитацией [Battle Meditation] (Бунты Силы, 100)), эти пять карт представляют собой слишком легкий доступ к картам и, таким образом, нарушали баланс клановой метагигры и породили проблемные стили игры.
Богатство Журавля [Wealth of the Crane] (В Погоне за Истиной, 63), Выравнивание Ци [Ki Alignment] (Кровавое Подношение, 60) и Призыв Шторма [Calling the Storm](Бунты Силы, 106) - все они были запрещены в формате Цитадели, а Призыв Шторма также запрещен в формате Схватки. Логистика [Logistics] (Распространение Теней, 45) и Открытый Двор [Exposed Courtyard] (Искупление, 122) были добавлены в список ограниченний.
Богатство Журавля, хотя и преуспело в достижении своей цели — предоставить больший выбор карт династии для определенного стиля колоды на основе Журавля, оказалось слишком эффективным в сочетании с широким набором укреплений [holdings] в игре. Укрепления — это тип карт, который по своей сути предоставляет игрокам бесплатную ценность, но стоят вытягивания меньшего количества карт династии в каждом раунде. Богатство Журавля полностью снижает эти альтернативные издержки, как путем поиска желаемых укреплений, так и путем пополнения провинций укрепления персонажами, как только они вступят в игру. В финале партии или в определенных колодах Богатство Журавля может быть даже бесплатным! Чтобы игроки не могли строить почти неразрушимые провинциальные образования почти с минимальными затратами, Богатство Журавля было запрещено.
Выравнивание Ци изначально было разработано как “клей” для колод монахов/Кихо, позволяющий им конкурировать с самыми мощными соревновательными архетипами. Выяснилось, что с несколькими другими мощными кихо, которые были недавно напечатаны, наряду с вездесущим Кулаком Пустоты (Все и ничего, 94), это было менее необходимо, чем первоначально предполагалось, и вместо этого усилило этот архетип над конкурентами, предоставив преимущество бесплатной карты. Чтобы привести колоды Монахов/Кихо в соответствие с остальным, Выравнивание Ци было запрещено.
Призыв Шторма — в то время как амбициозный дизайн, который побуждал игроков рисковать всей своей рукой карт за то, чтобы они могли снять карту с верхней части своей колоды, в конечном счете, не могло поддерживаться в игре с таким количеством бесплатных карт, как в L5R. Ценность немедленного получения потока бесплатных прикреплений [attachments] для своих персонажей может быть ошеломляющим в начале игры, а возможность создания бесконечной выигрышной комбинации с Логистикой и Божественным Происхождением (Как Требует Честь, 110) была гвоздем в крышку гроба для карты. Поскольку он оказался гораздо более последовательным, чем предполагалось изначально, Призыв Шторма был запрещен как в Цитадели, так и в Схватке.
Поскольку клан Льва часто оказывался в тяжелом сражении, из—за его сосредоточенности — и во многих случаях уверенности — на завоевании чести, они получили ряд способов рисовать карты, не торгуясь за них. Клан сейчас достиг точки, когда для клана Льва существует слишком много различных способов получения преимущества бесплатной карты, и некоторые из них необходимо разбить. В частности, Открытый Двор и Логистика работают в отличной гармонии: Двор позволяет бесплатно извлекать карты Логистики з сброса, а Логистика позволяет игроку-Льву перемещать Двор подальше от опасности, чтобы он дольше оставаться в игре. И когда провинции игрока-Льва не подвергаются давлению, Двор может повторно сыграть Логистику, чтобы бесплатно взять карту. Чтобы разрушить эту синергию, обе карты были добавлены в список ограничений Цитадели.
Свежий Драфт
Наконец, когда был выпущен полный пул карт, я воспользовался возможностью обновить Пул Драфта, размещённый в правилах драфта онлайн. Вы можете найти окончательную версию пула карт в новых правилах, а список конкретных картами приведен ниже.
Возобновленные Сезоны
Хотя это окончательное обновление правил и баланса для Legend of the Five Rings: Карточная Игра, это не последнее слово о будущем игры. Члены онлайн-сообщества усердно работали над гораздо более обширным списком запретов/ограничений под названием “Нефритовый Эдикт”, который, похоже, создаст немного более маломощную версию игры. Это ни лучше, ни хуже, чем Имперский Закон, который я курировал, поскольку он создает другой игровой опыт, поэтому я призываю членов онлайн-сообщества также попробовать его. Я думаю, что это будет довольно забавной альтернативой!
В силу того, что Legend of the Five Rings является LCG, она всегда была игрой, в которой мы создавали детали, но где игроки делали игру особенной. Я с нетерпением жду возможности увидеть, какие новые творческие способы придумают игроки, чтобы весело провести время с основам и картами, которые мы создали за последние несколько лет. Будут ли это новые фанатские карты? Новый формат? Сезонный список запретов/ограничений? Вы, ответьте мне на это!
Автор — Дизайнер Игры: Тайлер Пэррот
