100 случайных энкаунтеров в городе: часть 1

  1. Волшебник или культист злобного божества использует магические силы и/или артефакты, чтобы подтасовать результаты голосования на выборах. Правители города просят героев разобраться с этим.
  2. Маленькая девочка-сирота, сбежавшая из приюта, с ужасом рассказывает о маленьком ребенке, кусающем всех в приюте, отчего те становятся злыми и словно одержимыми.
  3. Отрубленная голова катится по центральной улице города. На голове надпись — этот город принадлежит Негану. Жители в шоке.
  4. Фермеры в окрестностях города в ужасе — ночные ведьмы хоронят страшные кровавые жертвы прямо в полях. Что происходит?
  5. Ребенок просит героев найти его пропавшего щенка. Однако поиски приводят героев туда, где им не место…
  6. Охотнику за головами требуется ваша помощь в поимке опасного преступника.
  7. Двое стражников развешивают плакаты о поиске подозрительных элементов. Внезапно они видят вас и, достав оружие, направляются в вашу сторону…
  8. Улыбающийся торговец жарит на палочке над жаровней белок, крыс и мелких грызунов. Он предлагает вам попробовать кусочек. Вы не отказываетесь — в лесах и не такое встретишь. Через пару минут торговец достает магическую дудочку…
  9. Группа кобольдов обосновалась в канализации под домом известного мага. Волшебные эликсиры и декокты сделали с ними удивительные вещи.
  10. С одним из ваших героев начинает флиртовать очень привлекательная девушка, что не остается незамеченным от ее мужа и его очень грозных дружков
  11. В темном переулке вы замечаете абсолютно голого мужчину, который боится показаться на людях. Вы узнаете, что это известный в городе бард, у которого скоро выступление перед монархами. Кто-то ограбил его и отобрал инструмент и записи новой баллады. Вам нужно отыскать виновника до начала выступления и защитить барда от завистников.
  12. Традиционные гонки на вивернах начинаются во время праздничной ярмарки! Ваших героев попросили поучаствовать в гонке в качестве наездников, так как с предыдущей командой случились странные вещи
  13. Злой волшебник висит на виселице, его тело все еще дымится. Однако смертные казни в городе запрещены. Что же случилось? Местный магический совет просит вас разобраться
  14. Полненький городской стражник с трудом преследует кого-то, кто мчится в сторону ваших героев
  15. Игроки постоянно чувствуют на себе пристальный и явно недружелюбный взгляд. Кто следит за ними? Что он хочет от героев?
  16. Во время выступления гнома-фокусника случается что-то необычное и в зал для представлений врывается страшное существо с другого плана, нападая на зрителей и участников труппы. Кто виноват? Как защитить людей? Что произошло?
  17. В таверне к героям подсаживается странный тип и рассказывает им о древнем кладе, который они могут запросто получить. Он предельно четко дает им указания, сообщает о ловушках, дает подробности задания. Однако, когда партия возвращается в таверну чтобы уточнить несколько деталей, все говорят им, что тип умер много лет назад… Что же это? Пойдут ли герои за кладом?
  18. Местный барон сделал платным въезд в город, где проходит фермерская ярмарка. Однако, некоторые крестьяне и фермеры не могут позволить себе такие грабительские траты. Они просят помощи у героев в решении этого вопроса.
  19. Героев нанимают для перевозки живого груза из города в поместье аристократки. Им запрещено заглядывать в клетку, а кормить это следует ночью и при полной темноте. Награда тоже весьма щедрая. Победит ли любопытство?
  20. Во время прогулки прямо в стену перед героями втыкается эльфийская стрела. Вокруг древка обернуто послание.
  21. Аристократ из правящей семьи города считает, что герои его чем-то оскорбили и вызывает одного из вас на дуэль. Но помните, дуэли запрещены, а за убийство на них могут покарать пожизненным заключением или смертной казнью.
  22. Ваших героев окутывает загадочное мерцание и один из персонажей остается стоять парализованным. Ни одно известное вам средство не помогает оживить его.
  23. В конюшне на окраине города стало неспокойно — там поселился совомедведь, который хочет вывести здесь детенышей. Хозяин конюшни не против такого соседства, однако на мать с детенышами открывается охота — местный цирк, аристократ с собственной гладиаторской ареной, маги, которым требуются некоторые органы для магических экспериментов, браконьеры и даже некромант. Кому вы поможете?
  24. Десяток желейных кубок плавает посреди бухты, перегораживая движение судов. Почему они там? Что происходит?
  25. Сброшенные кандалы лежат около стен городской тюрьмы..
  26. Герои ищут работу и хоть какие-то деньги. Внезапно из магазина, мимо которого они проходят, вываливается торговец. Он бледен, напуган и явно в шоке. Он сует вам в руки документы на магазин и говорит «Все, с меня хватит! Теперь это ваше!». Что же произошло? Что скрывает магазин?
  27. Две банды гоблинов идут на центральную площадь. У одних красные пояса, у других — синие. Местные стражники в панике и просят героев помочь.
  28. Башня местного мага вот уже три дня светится загадочным пурпурным сиянием. Из башни не доносится ни звука, дверь заперта. Мэр города слегка на нервах.
  29. Могущественный маг-воин просит вас запереть его и не отпускать всю нось — он заразился ликантропией и боится обращения. Однако, вот та самая ночь, а врач до сих пор не прибыл. Защитите город от опасного оборотня, но не дайте ему умереть.
  30. Вернувшись в свою комнату в таверне, вы видите на полу распростертое тело служанки с кинжалом в груди. Вы слышите как стража уже поднимается по лестнице…
  31. Огромный дракон опускается прямо перед группой героев недалеко от города и спрашивает как найти некое поместье. Получив необходимые сведения, он щедро вас награждает и улетает, доверительно сообщив вам, что намерен стереть поместье и всех его обитателей с лица земли. Вот только в поместье уже много лет нет никого из древнего магического рода, а само здание отдано под сиротский приют.
  32. Десяток горожан преследует женщину. Они кидают в нее камни, вы видите, что она уже выбивается из сил
  33. В городе пропадает известный филантроп, знаменитый своей набожностью и добропорядочностью. В ходе поисков герои находят его тело в подворотне. На его теле полно татуировок злого божества. Кто же он — жертва или член культа? За что его убили?
  34. На лучшую в городе пекарню каждую ночь нападает полчище крыс. Амулеты и яды не помогают, они все равно приходят каждую ночь! Пекарь на грани разорения, он просит спасти его дело
  35. Гномы устраивают распродажу своих товаров прямо посреди главной улицы. У них есть много удивительных и волшебных вещиц.
  36. Жрец обвиняет мэра в том, что тот на самом деле серебряный дракон в людском облике.
  37. Редкое яйцо василиска было продано абсолютно случайно вместе с партией обычных яиц в одну из городских таверн. Любой, кто его съест превратится в камень! Проблема в том, что в городе 13 таверн, а скоро время завтрака.
  38. Грозный враг разложил несколько магических бомб по всему городу. У героев есть 24 часа, чтобы найти их все.
  39. Женская одежда и белье раскиданы прямо перед дверью вашей комнаты в таверне. Что происходит?
  40. К одному из героев подходит молодая женщина и говорит, что он ее муж, пропавший без вести два года назад. Горожане, свидетели этой сцены, подтверждают это, хотя ваш герой точно знает, что никакой жены у него нет.
  41. Торговец пряностями подвергается нападкам со стороны местной банды. Он просит вас о помощи.
  42. Герои видят сына мэра, вылезающего из окна публичного дома. Похоже, его прокляли — на его голове растут витые рога! Он бросается к вам и молит о помощи. Но с рядом проклятием не все так просто… что скрывает бордель?
  43. Поступают сообщения о призраке, который стал пугать жителей элитного района. Все, кто пытался изгнать призрака — найдены мертвыми. На самом деле призрак — искусная мистификация, которая должна отпугнуть любопытных от группы грабителей, которые пытаются проникнуть в хранилище соседней гильдии купцов.
  44. Группа молодых дворян мчатся на разгоряченных конях по улице города. Они проносятся мимо и сбивают одного из героев. От того, как герои разрешат этот конфликт, будет зависеть отношение к ним различных фракций города.
  45. Ходят слухи, что в катакомбах под городом проводят тайные кулачные бои. Так ли это? Вас просят разобраться и остановить подпольные драки. Однако, оказавшись в катакомбах вам предлагают поучаствовать в боях и заработать деньжат.
  46. Дочь хозяина таверны пропала! Он предлагает вам все свои запасы самого лучшего виски, если вы сможете ее найти. Оказывается, что она главарь крупной банды, но просто не хотела расстраивать папочку.
100 случайных энкаунтеров в городе: часть 1, image #1

47. Горожане весь день сообщают в ратушу о странных тварях, которые бродят вокруг городских стен. На следующий день, правда, никто не может ничего вспомнить.. Так были ли твари и что это за коллективное помешательство?

48. Огонь в городских стенах больше не получается поджечь! Ни обычный, ни алхимический, ни магический… Даже огонь дварфийских печей и тот не горит. А все из-за племени горных великанов, которые поселились под стенами города и своей природной магией портят всем жизнь. Горожане просят вас решить эту проблему.

49. Вы приезжаете в город и видите, что он захвачен! Племена кочевников каким-то чудом смогли победить стражу, а мэра и правящее сословие захватить в плен. Горожане дрожат, а стража бездействует — ведь под угрозой жизни их семей. Что сделаете вы? Учтите, противников действительно много.

50. В город приехал новый целитель, который, по слухам, своей магией излечивает даже самые страшные раны. На деле же он шарлатан, но при этом очень сильный иллюзионист! Его иллюзии настолько совершенны, что даже маги и жрецы не могут видеть сквозь пелену, а пациентам кажется, что с ними все в полном порядке. Вопрос времени, когда же последствия дадут о себе знать и как!

51. У большого дуба на старой площади внезапно листья приобрели насыщенные лазурные, красные и пурпурные цвета. Да, это красиво, но дерево стало испускать странный запах, а птицы больше не садятся на его ветви… Жители просят разобраться

52. Странствующий менестрель бросает вызов члену вашей партии и предлагает сразиться в дуэли сказителей. На кону — крупная сумма монет!

53. Наступает канун летнего солнцестояния, когда грань между миром Фей и Материальным планом становится очень зыбкой. По старой традиции фейри приходят в этот день в город, показывают чудеса, фокусы, покупают и продают красивые безделицы, устраивают выступления и просто наслаждаются праздником. Но проходит день, затем второй, третий… Фейри так и не пришли. Наконец один из них, измученный и раненый, шатаясь, появляется на главной площади. Он что-то бормочет про вечную зиму и проклятие… Начинает валить снег.

54. Легендарный паладин, глава местного храма, великий воин и жрец, внезапно пропадает без вести. Прислужники просят его отыскать. Но почему он пропал? Сам ли он ушел или его убили?

55. В город въезжает таинственный фургон. На его борту — клетка, закрытая брезентом. Когда брезент сдергивают… в клетке находится всего лишь очень милая черепашка. Рядом с ней табличка «Не верь порочному. Не смотри долго. Остерегайся». Вам любопытно.

56. Городской сборщик податей похищен! И все бы ничего, но все золото на месте, а человек похищен.. Кому он понадобился?

57. В кузнице внезапно оживают доспехи и оружие. Ближайшие дома эвакуируют, а местные маги не могут справиться с напастью. Особенно большой доспех кричит «Я буду защищать свою родину!»

58. В последнее время по всему городу пропадают украшения и блестящие предметы, а в городе стала очень много воронов. Что их связывает?

59. Записка скользит под дверь вашей комнаты. На ней слова: «Удачи завтра. Тебе это понадобится»

60. Партию просят явиться в особняк городского вельможи, который хочет предложить им работу. По прибытии их просят подождать немного в комнате. Комната пустая, пара стульев у стены и зеркало. Через какое-то время герои начинают понимать, что комната — магическая ловушка, в которой их зачем-то удерживают.

61. При выходе из таверны в вас врезается бегущая девушка. Она испуганно кричит вам «Собака Вилкенсена снова на свободе! Снова!». Оборачиваясь вы видите громадную металлическую псину, грозно бегущую в вашу сторону.

62. Ваши герои идут по оживленной улице. Внезапно дверь одного из домов приоткрывается, из щели доносится отчаянный крик и всхлипы. Никто рядом с вами не обращает на это внимание. Дверь рывком захлопывается.

63. В городе находится королевский зоопарк, в котором обитают редкие и удивительные существа, собранные со всего континента. К сожалению, из-за сбоя магической защиты некоторые животные сбегают. Партии предлагают солидную награду, если они смогут вернуть существ живыми и невредимыми.

64. В одном из районов города вспышка неизвестной лихорадки. Район оцепляют, а тех, кто пытается сбежать, сжигают магическим пламенем. У одного из ваших героев все признаки заболевания и без лечения он погибнет в течение нескольких дней. Вы попробуете сбежать или найти лекарство? А может быть причину лихорадки?

65. Вы гуляете по городу, когда вас замечает куратор местного этнографического музея. У одного из героев он видит редкое оружие, которое станет достойным пополнением коллекции музея. Он решает устроить засаду на героя, чтобы захватить новый экземпляр.

66. Король объявил среди кузнецов конкурс на изготовление для себя парадного доспеха. В финал вышли два кузнеца. Один из них подходит к вам и предлагает опробовать свое оружие, между делом заявляя, что его конкурент играет грязно и использует в своей работе черные заговоры.

67. Ваши герои становятся свидетелями взлома магазина. Если они вмешаются, то в конце появится хозяин магазина вместе с городской стражей и обвинит героев в грабеже.

68. Твари, живущие в канализации, стали разносить по городу неизвестную заразу. Это нужно остановить.

69. К партии подходят местные жители и обвиняют их в распространении скверны. Выход один — сжечь героев.

70. В городе планируется казнь опасного мага. К героям обращается местный криминальный авторитет и предлагает очень достойную награду, если вы сможете спасти пленника или остановить казнь.

71. В городе вспыхивает восстание. Абсолютно случайно вы оказываетесь в одной и той же таверне, в которой прячется беглый монарх. Вы узнаете его. Вы защитите его или сдадите бунтовщикам?

72. Кто-то постоянно разрывает свежие могилы на кладбище и раскидывает останки. Жители обеспокоены. Кто это — некромант, культисты или ликантропы?

73. Героям в руки попадает магически зачарованная золотая монетка, которая постоянно возвращается своим владельцам. Однако, за использование таких артефактов в городе предусмотрено наказание — смерть. Будет ли партия ее использовать?

74. В последнее время при строительстве домов стали происходить несчастные случаи и травмы рабочих. С каждым днем их становится все больше. Местная гильдия обращается к вам за помощью.

75. В тускло освещенном переулке вы видите двух громил, избивающих стоящего на коленях человека. Один отрывает кошелек для монет от пояса стоящего на коленях человека и говорит: «Не опаздывай в следующем месяце, старик».

76. Начавшийся ливень уже идет несколько часов. По улицам текут реки, затапливая стоки и канавы. На одной из площадей из стока канализации вырывается полчище крыс и нападает на героев.

77. Каждый день один из колодцев города внезапно оказывается без воды, а из его глубин доносится рыдание. Но ни стражники, ни жрецы разных богов не могут выяснить причину. В отчаянии мэр обращается за помощью.

100 случайных энкаунтеров в городе: часть 1, image #2

78. Персонажи замечают, что любой житель, который пообщается с ними, умирает на следующий день. Это проклятие или кто-то пытается очернить их репутацию?

79. Герои слышат в сточной канаве крик и какой-то скулеж. Они подходят ближе и видят, что это новорожденный… младенец… орк! Эту расу ненавидят в городе из-за стычек в прошлом. Что герои будут с ним делать? Оставят или попытаются спасти?

80. Один из друзей героев — известный преступный авторитет в городе. Сейчас он находится в разборках с другой бандой и вынашивает план, как устранить конкурента. Вы можете поддержать его или попытаться остановить резню и наладить дело миром.

81. К вам подходит заплаканная женщина. Она кажется измученной, словно она не спала уже несколько дней. Она рассказывает, что ее муж видный чиновник в городе, старый и изрядно вредный. Он застал ее с любовником и отправил его в тюрьму. При этом он обвинил его в тяжелом преступлении, не имея никаких доказательств, кроме своего имени и авторитета. Она не может вам ничего предложить, но молит спасти ее любимого из тюрьмы и дать им сбежать из города.

82. Один их храмов города, в котором поклоняются божеству, чтимому вашим сопартийцем, сильно обветшал, но у города и жрецов нет денег на его восстановление. Несколько черепиц уже упали на площадь перед храмом, пострадали люди. Власти города говорят, что если так пойдет и дальше, то храм проще снести, тем более на его территорию давно зарится торговая гильдия. Жрецы молят вас о помощи в сборе денег. У вас есть неделя, чтобы собрать внушительную сумму на ремонт храма.

83. В городе ажиотаж! Местные проститутки обзаводятся детьми только так, несмотря на магическую защиту и литры зелий. Гильдия воров, которая занимается организацией проституции в городе, просит вас разобраться в этом деликатном деле.

84. Один из ваших героев постоянно слышит писк насекомого у себя в ухе. писк преследует его. Спустя некоторое время ему кажется, что насекомое что-то шепчет.. какую-то тайну или подсказку.

85. Ежедневный дилижанс из соседнего города не приехал к назначенному времени. И к обеду тоже… Героев просят проверить этот случай, так как все стражники заняты на рыночной площади, где проходит крупный фермерский фестиваль.

86. Горожане в ужасе — в одном из районов города бросит страшное чудовище и бросается на всех подряд. На самом деле это оказывается ручной зверек из местного цирка, который умудрился сбежать. На его шее магический ошейник, иллюзия от которого превращает его в ужасную тварь на вид. Он очень голодный и напуганный, а потому подходит к прохожим и пытается попросить еды.

87. Ваши герои видят в переулке плачущего ребенка. Если они подойдут к нему и попробуют помочь, он нападет на них. При этом он выглядит жутко — искаженное яростью лицо и угольно-черные глаза. Из его рук искорками вырывается пламя. Убьет ли партия столь странное создание?

88. Около городской библиотеки вы встречаете молодого подмастерья мага. Он улыбается вам и, кажется, чем-то ошеломлен. Он говорит, что в одной старой книге времен Магической Чумы нашел информацию о тайнике с волшебными артефактами, но так как сам он не авантюрист, то он может продать вам карту.

89. За партией крадется собака, выпрашивая еду. На ее боку виднеется вырезанный символ — что это? Жестокое обращение с животными, случайная рана или оккультный символ? Нужно разобраться.

90. Молодой дворянин утверждает, что он незаконнорожденный сын правящего монарха. Его забирают в ратушу на допрос. Через какое-то время за героями приходит патруль, так как дворянин утверждает, что у героев есть неопровержимые доказательства! Если герои не предоставят улики, то их могут казнить за попытку государственного переворота.

91. В город приехал цирк! несколько дней длится фестиваль, свершаются чудеса и город веселится в ярком калейдоскопе акробатики и магии. Как только цирк уезжает, что в городе резко сократилось число проституток, беспризорных и бродяг. Куда они пропали? важная деть для квеста! У одного из пропавших была на щиколотке приметная татуировка, которую партия может обнаружить на лапе льва из уехавшего цирка.

92. Монах, несущий стопку книг и свитков, спотыкается и падает, разбрасывая книги по улице. Одна из книг открывается — вы видите, что это запрещенная книга по демонологии.

93. Дети, игравшие в прятки, попадают в беду. Один из них прибегает к героям за помощью.

94. В городе из-за неурожая голод! Цены на продукты взлетели, народ голодает. В ходе прогулки по городу герои случайно узнают, что местный мэр и стражники припрятали у себя большой запас продуктов.

95. На городской площади материализуется разъяренный холмовой гигант! Смогут ли герои его успокоить и мирно вывести из города или придется драться? Как он вообще попал в город?

96. Историк в университете с репутацией эксцентричного человека забаррикадировался в башне и отказывается ее покидать, утверждая, что время исследования открыл страшный секрет, из-за которого его убьют. Герои должны успокоить его и заодно узнать секрет.

97. Богатую усадьбу вот уже несколько лет никто не может продать. Кажется, она населена призраками! Однако, партия выясняет, что это группа воздушных элементалей, которая осталась тут после опытов предыдущего владельца.

98. Менестрель на улице распевает гнусную песенку про одного из ваших героев и жену мэра. Мэр в ярости и готов вас убить…

99. Гробница знатного человека обнаружена открытой, крышка саркофага снята, тело пропало. Расследование показало, что другие тела также пропали из могил на том же кладбище. Смотритель обвиняется в ограблении могилы и некромантии, но он клянется, что невиновен.

100. К жрецу в вашей группе подходит пара влюбленных и просит провести обряд заключения брака, так как во всех храмах города им отказывают. По законам, ваш жрец может это сделать, но согласится ли он, узнав, что девушка — единственная и горячо любимая дочь графа и правителя этого города.

968 views·23 shares