Создаем монстра-нежить.

Иногда в модуль или кампанию хочется притащить что-то такое-разэдакое, а не стандартного скелета-зомби-гуля, так что вот вам небольшой генератор ужасающе потрясных дохломонстров.

Бросьте д6.
Монстр это реанимированный:

  1. Труп человека. 2 HD.
  2. Часть тела. Бросьте д4: 1 — голова, 2 — рука/нога, 3 - кисть/ступня, 4 — внутренний орган. 1 HD.
  3. Труп ребенка. 1 HD.
  4. Труп животного. Бросьте д4: 1 — птица (1 HD), 2 — волк (2 HD), 3 — лошадь 93 HD), 4 — крыса (1 HD).
  5. Ансамбль из частей тел, отдаленно напоминающий человека по форме. 3HD.
  6. Ансамбль из хаотично сшитых частей тел, лишенный какой-либо логики. 4 HD.

Спасброски как у воина, HD = уровню, AC = броне незащищенного существа, имеет все преимущества и недостатки нежити (иммунитет к яду, боли, голоду и т.д., и уязвимость к Изгнанию нежити и святой воде).

Создаем монстра-нежить., image #1

Бросьте д10.
Тело монстра:

  1. Скелет. HD = д12.
  2. Мумия. HD = д10.
  3. Раздуто от трупного газа. HD = д8, после смерти взрывается, нанося 1д8 урона окружающим (спасбросок уполовинивает урон).
  4. Свежее, но зараженное. HD = д8. При получении урона от его атаки, пройдите спасбросок от яда или получите жуткую болезнь (на усмотрение ДМа).
  5. Заполнено трупными червями и ужасно деформировано. HD = д8. При получении урона от его атаки, пройдите спасбросок от дыхательного оружия или получите 1д4 урона от червей.
  6. Иссушенное и хрупкое. HD = д6.
  7. Сгнившее и окоченевшее. HD = д8.
  8. Раздавленное, изогнутое и неожиданное крепкое. HD = д8 и +2 к АС.
  9. Отвердевшее от воды бескостное. HD = д10 и +1 к СЛожности при попытке вырваться из захвата.
  10. Лишенное кожи, осклизкое и сочащееся флюидами. HD = д8.
Создаем монстра-нежить., image #2

Бросьте д8.
Монстр атакует:

  1. Голыми руками, 1д2 урона.
  2. Ужасными когтями или клыками, 1д4 урона.
  3. Импровизированным оружием, 1д6 урона.
  4. Ржавым мечом, 1д8 урона и носит кольчугу.
  5. Бросается яростно на врага, опрокидывая на землю и нанося 1д4 урона.
  6. Ужасным зловонием. Пройдите спасбросок от яда или все вблизи от него получите 1д4 урона.
  7. Отрывает от себя части тела и швыряет их во врага, нанося 2д6 урона себе и столько же — врагу.
  8. Скрытым отравленным клинком, нанося 1д4 урона + отравление при проваленном спасброске.
Создаем монстра-нежить., image #3

Бросьте д12.
Монстр:

  1. Устрашающе воет и охотится в стае себе подобных существ.
  2. Прячется в засаде, бросаясь на не ожидающих такой неприятности героев.
  3. Верит, что все еще жив, и пытается вести себя соответственно, возможно даже дружелюбно по отношению к партии.
  4. Опытный воин, +1 к HD.
  5. Ненавидит свою не-жизнь, отчаянно бросается в атаку, умоляя героев убить его и оборвать эти мучения. +1 к Попаданию и -1 к АС.
  6. Лишенный разума робот, тупо выполняющий вложенные в него инструкции.
  7. Безумный убийца, охотящийся и стремящийся убить все живое. +1 к Попаданию и +1 к HD.
  8. Холодный, бесчеловечный неживой гений. Удвойте его HD.
  9. Пустой и безразличный. Если не атаковать — будет сидеть и смотреть в одну лишь ему ведомую точку.
  10. Был сведен с ума безумным голодом, удовлетворить который (на короткий промежуток времени) может лишь свежая плоть.
  11. Всего лишь пытается защитить какое-то важное лишь для него место или предмет.
  12. Служит забвению и энтропии, считая себя их жрецом. Удвойте его HD.
Создаем монстра-нежить., image #4

Бросьте д20.
Монстр:

  1. При атаке высасывает уровень.
  2. Может поглощать плоть и регенерировать д12 хитов.
  3. Поднимает каждое убитое им существо себе подобным.
  4. Может перемещаться по стенам и потолку.
  5. Невидим при естественном освещении, однако заметен при свете факелов или свечи.
  6. Парализует своих жертв на 1д6 ходов.
  7. Парит над землей, не оставляя следов и игнорируя препятствия.
  8. Бестелесный, способен проходить сквозь стены и предметы, и убить его можно лишь волшебным клинком.
  9. Не может атаковать невинных, таких как дети или отшельники определенных религий.
  10. Его атака вызывает старение на 2д10 лет у жертвы.
  11. Возвращается к не-жизни после убийства если клерик не отпоет его по всем канонам веры.
  12. Слепой и ориентируется по звуку.
  13. Может издавать ужасающий крик (по одному на жертву) и если провален спасбросок, то цель умирает от разрыва сердца.
  14. Разрушает любое оружие, которым его атакует, но уязвим для кулаков, ног и вообще рукопашного боя.
  15. Оставляет за собой след вонючей эктоплазмы, на которую, если ее не сжечь, сбегаются остальные ему подобные существа.
  16. Может полностью мимикрировать под убитую им жертву.
  17. Имеет общий разум с остальными себе подобными чудищами.
  18. Не может ранить того, кто его не боится.
  19. Вызывает вокруг себя странные эффекты: молоко сворачивается, животные скулят от ужаса, зеркала отражают то, чего не существует и предметы двигаются, когда никто на них не смотрит.
  20. Окутан густым туманом, исходящим из земли, по которой он идет.
Создаем монстра-нежить., image #5
408 views·7 shares