Итоги года: Апрель
Игровой апрель, подобно своему предшественнику, тоже отметился всего одной громкой новинкой – PS4-эксклюзивом God of War. Перезапуск, одновременно являющийся продолжением серии, перенес Кратоса в мир скандинавской мифологии. Под стать новому месту действия обновился и геймплей – разработчики во многом изменили привычные механики, чему в немалой степени способствовало появление его сына, Атрея, играющего важную роль как в сюжете, так и в игровом процессе. Усилия создателей окупились сторицей – новый God of War собрал целую россыпь наград, включая звание игры года по версии The Game Awards, а только за первый месяц после релиза было приобретено более пяти миллионов копий игры!
Пока игроки на консолях наслаждались долгожданным релизом «Бога войны», обладатели персональных компьютеров могли похвастаться своими эксклюзивами. Гораздо более скромными, зато сразу двумя – 24 апреля вышел симулятор выживания замерзающего города Frostpunk, а через неделю из раннего доступа выбрался хоррор The Forest. Обе игры хвалят и неплохо (по меркам полу-инди продуктов) покупают за интересный геймплей, необычную атмосферу и, по меньшей мере внешне, свежий сеттинг. Правда, если «Лес» прошёл долгий путь от полуиграбельного прототипа летом 2014-го до полноценного продута с кооперативом и множеством новых механик в апреле 2018-го, то Frostpunk вспыхнул ярко, но скоротечно. Впрочем, и разработчики у обоих проектов сильно разнятся – The Forest делает группа энтузиастов из четырёх человек, тогда как над Frostpunk трудится пусть небольшая, но уже зарекомендовавшая себя студия 11 bit studios, до этого выпустившая This War of Mine и несколько менее известных проектов. В общем, оба апрельских инди-релиза успели получить свою минуту славы, принести своим создателям некоторую прибыль, но очень скоро исчезли из медиа-пространства.
Кроме этих трёх игр, в апреле и без того недлинный список устройств, на которых ещё не вышел Skyrim, сократился ещё сильнее – до HTC Vive, Oculus Rift и WMR добралась его VR-версия, осенью прошлого года вышедшая на PS4 VR. Bethesda учла ошибки консольной версии, снабдив игроков возможностью нормально перемещаться, поработав над оптимизацией и внешним видом своего проекта. В итоге, Skyrim VR заслужил многочисленные позитивные отзывы игроков, многие из которых считают его лучшим портом обычной игры в виртуальную реальность.
В кино апрель стал ещё более скучным, чем его предшественники. Настолько, что самой громкой и успешной премьерой месяца стал фантастический боевик «Рэмпейдж» – задорный и весёлый, но совершенно проходной фильм по мотивам аркадного автомата 80-ых. Совершенно предсказуемый во всех аспектах, от актёрской игры и спецэффектов до сюжета и морали, этот фильм, тем не менее, сумел собрать больше четырёхсот миллионов долларов в прокате – видимо, народ, особенно заокеанский, по-прежнему любит Дуэйна «Скалу» Джонсона, сыгравшего главную роль.
Для отечественного кино апрель ознаменовался выходом очередной спортивной драмы про превозмогание с Данилой Козловским – фильма «Тренер». Правда, на сей раз популярный актёр стал и режиссёром своего проекта, и, надо признать, справился с этим достойно. Лента вышла, конечно, излишне клишированная и предсказуемая, да и зрители начали уставать от однообразных, пусть и неплохо снятых, фильмов в формате рокки-стайл, но в сравнении с большинством других российских проектов «Тренер» выглядит вполне прилично. Похвальная, особенно для дебюта, режиссура, хорошая операторская работа и неплохая актёрская игра компенсируют слабость и прямолинейность сценария и делают этот фильм одной из лучших отечественных премьер года.
Среди музыкальных событий апреля можно отметить разве что новый альбом «AMERICA» от Thirty Seconds to Mars, которые поддались современным веяниям и вконец ушли в сторону попсы. На качество альбома это не особо повлияло, но старые фанаты группы остались недовольны.
