Итоги года: Май
Май отметился выходом в свет нового проекта от Obsidian Entertainment. Мастера хороших RPG вернулись к истокам жанра, во второй раз обратившись к концепции изометрических игр со своей Pillars of Eternity II: Deadfire. После успеха первой части три года назад найти инвесторов на краудфандинге для именитой студии не составило труда – нужная сумма на разработку была собрана всего за один день, и 8 мая игра вышла в релиз. Поклонники RPG старой школы (к которым, как оказалось, относятся и многие критики) остались вполне довольны, хваля игру за умелое сочетание приверженности традициям и современных механик. Как и предшественница, игра стала отличным, пусть и узконишевым, продуктом, легко нашедшим свою аудиторию.
Кажущийся бесконечным конвейер неплохих стратегий от SEGA в начале мая пополнился Total War Saga: Thrones of Britannia, которая, по задумке создателей, должна стать началом новой подсерии игр. Пока «титульные» Total War ударились во вселенную Warhammer, «спин-оффные» игры вновь возвращают нас в Средневековье, на сей раз раннее – события игры охватывают историю Британских островов от Тёмных Веков до завоевания норманнов. Несмотря на то, что с технической точки зрения игра является огромным аддоном к «Атилле» 2015 года, фанатам она, в целом, понравилась, хотя не обошлось и без критики. Некоторые аспекты игры получили закономерное развитие, другие, такие как влияние санитарии на настроение народа или возможность устраивать засады – напротив, были убраны. Проблема в том, что под нож попали не только надоедливые и раздражающие второстепенные механики, но и вполне ценные и интересные игровые возможности, а, например, система обеспечения армий и снабжения пищей населения из интересной фишки разрослась до ключевой и порой сильно ограничивающей функции игры. Впрочем, в условиях последовательно сокращающегося числа новых стратегий, даже такой спорный продукт нашёл своего покупателя.
Наконец, третьим по времени выхода, но не по значению, стал Detroit: Become Human, появившийся на прилавках PS-Store 25 мая. Консольный эксклюзив о непростой жизни роботов-андроидов в Детройте будущего собрал множество позитивных отзывов и ярко вспыхнул в околоигровом медиа-пространстве. Ребятки из Quantic Dream окончательно отошли от концепции насыщенных геймплеем игр, сосредоточившись на интерактивном повествовании в духе незабвенных Telltale Games. И на этом пути их ждал успех – опытные сценаристы, не в первый раз создающие игры с запоминающимся сюжетом и атмосферой, смогли превзойти себя, подготовив многовариативную и проникновенную историю с непростыми моральными выборами, затрагивающую важные и актуальные, несмотря на фантастическую обёртку, вопросы. В общем, всем любителям жанра интерактивного кино рекомендуется.
В кино май отметился зашкаливающей концентрацией громких премьер. Титаном майского кинопроката стали «Мстители: Война бесконечности», самый кассовый фильм года (и четвёртый за всё время существования киноискусства), собравший больше двух миллиардов долларов в прокате. Эпическая лента, вобравшая в себя большую часть известных супергероев киновселенной Marvel, стала, пожалуй, самым обсуждаемым медийными событием года. Яркое, отлично срежиссированное и не лишённое хорошей драмы произведение понравилось практически всем, кому в принципе интересен жанр супергеройского кино. В принципе, писать что-то о «Мстителях» не имеет смысла – вы и так наверняка слышали о них всё, что только можно.
Во второй половине месяца на экраны вышел другой супергеройский фильм – «Дэдпул 2». Приключения отбитого героя по-прежнему сохранили рейтинг R, пошлый юмор и общую безбашенность, обогатившись более глубокой постановкой, шикарным антигероем и прочувствованной драмой, которую несколько портит скомканное начало. Несмотря на то, что сиквел лишился свежести оригинала и был более сдержанно принят публикой, свои 770 миллионов долларов он заработал, повторив успех предыдущей картины и вновь показав, что кинокомиксы с более взрослым рейтингом вполне успешно принимаются аудиторией.
Увы, месяц ярких киноновинок не смог обойтись без крайне сомнительных, а то и вовсе отвратных лент. Открывает перечень «Хан Соло. Звёздные войны: Истории», повествующий нам о юности легендарного героя. Увы, невозможность клонировать молодого Харрисона Форда и попытки скомпенсировать это кастом сильно повредили картине. Слабый сюжет, изобилующий сомнительными совпадениями и натянутыми поворотами, а также блёклых персонажей второго (а порой и первого) плана не смогли вытянуть ни красивая картинка, ни хорошая актёрская игра. Фильм получил смешанные отзывы и с треском провалился в прокате, едва-едва окупив весьма приличный бюджет в 270 миллионов долларов.
Другое крайне сомнительное продолжение хорошо известной франшизы – «Такси 5», в котором от оригинальной серии не осталось ни режиссёров, ни актёров, ни смешных шуток, ни денег на маркетинг. В итоге, о фильме просто нечего сказать, так как его прокат прошёл совершенно незамеченным, собрав совсем уж несерьёзные 40 миллионов долларов.
Ну а некоторые майские фильмы и вовсе лучше смотреть в форме обзоров от BadComedian. Речь о шпионской драме «Красный воробей» с Дженнифер Лоуренс в главной роли и отечественном фентезийном экшене «Черновик» по одноимённой (и весьма достойной) книге Сергея Лукьяненко. Правда, лучше не смотрите это... кино. Не надо.
Из ярких музыкальных новинок мая выделим дебютный альбом набирающей популярность у молодежи Монеточки, закрепивший свой успех синти-поп коллектив с непроизносимым названием CHVRCHES, а также долгожданное возвращение Arctic Monkeys с новым звучанием.
