Сюжетная глава «Борей» (Ледокол)
Содержание:
⚓ История «Борей»
1. Поиск корабля «Борей»
2. Прапор — выход на вертолёте с Ледокола
3. Водитель БТР — транспорт для перехода на Ледокол
4. Первые шаги на корабле
5. Переход на Ледокол из меню
6. Поиски капитана
7. Эвакуация ученого
8. Поиск предметов для расшифровки
🗺️ Карта локации «Ледокол»
≻ Достижение «Часть корабля, часть команды»
≻ Дополнительные квесты Ледокола
≻ Особенности Ледокола
≻ Предметы, связанные с Ледоколом
Этапы открытия локации Ледокол
История «Борей»
Требования следующие:
Главные задачи:
● Узнать у торговцев больше о связи TerraGroup и Paradigm Shipping;
● Найти и почнить оборудование под вышкой сотовой связи на локации Лес;
● Найти документацию Paradigm Shipping;
● Рассказать Механику про «Борей»;
● Договориться с кем-нибудь о транспорте на ледокол;
● Передать масло АМГ-10 Прапору;
● Найти альтернативный транспорт на ледокол;
● Вернуться в убежище;
● Вернутся к мехводу БТР;
● Сообщить Механику, что транспорт на ледокол найден;
● Сесть на катер контрабандистов на локации Берег;
● Попасть на ледокол;
● Проверить, не осталось ли на корабле выживших членов экипажа;
● Попасть в машинное отделение;
● Найти путь в надстройку ледокола;
● Спросить Механика и Прапора насчёт взрывчатки;
● Добраться до повреждённой двери на крыше машинного отделения и сорвать цепь с помощью С3-1;
● Войти в надстройку ледокола с крыши машинного отделения;
● Найти путь на верхние уровни надстройки ледокола;
● Узнать у выжившего учёного, как открыть кодовую дверь на 6 уровне;
● Попросить Механика помощи с поиском второй части кода от двери на 6 уровне;
● Заложить устройство удалённого взловма в серверной на локации Лаборатория;
● Добраться до заблокированной двери с кодовой панелью и использовать код доступа;
● Попасть на верхние уровни ледокола и найти отсек С-1;
● Спасти капитана ледокола;
● Сообщить учёному о смерти капитана;
● Спросить у мехвода БТР про эвакуацию учёного с ледокола;
● Передать мехводу БТР Бронежилет БНТИ «Кираса-N», 2 бронеплиты 5 класса защиты или выше и 5 респираторов;
● Сообщить учёному, что всё готово для эвакуации;
● Вернуться к мехводу БТР и узнать, как прошло спасение учёного;
● Передать Механику 3 модуля спутниковой связи Ultralink, 4 серверных RAM модуля и 2 криптографических процессора;
● Изучить данные с ледокола.
Начать историю можно подобрав плакат Paradigm Shipping, появляющийся на Улицах Таркова, Эпицентре, Лаборатории, Маяке, Заводе и Таможне. Также плакат можно купить на барахолке.









Историю также можно начать при наличии Разведцентра (Уровень 3) в Убежище. Для этого необходимо принять сигнал через диалоговое окно.
1. Поиск корабля «Борей» [▲]
Отправляемся к Механику и узнаём про сигнал бедствия с корабля Paradigm. Торговец попросит нас починить оборудование для связи. Берём с собой Набор инструментов и отправляемся на Лес. Оборудование находится на вышке сотовой связи над выходом «Бункер Диких».


Починив оборудование, возвращаемся к Механику, который отправит нас на Маяк, где необходимо забрать и прочитать документы Paradigm Shipping из ангара у Ж/Д за водоочистными сооружениями.
Прочитать содержимое можно как в рейде, так и в схроне через справочник.



После прочтения документа рассказываем Механику о корабле «Борей». Оказывается, это не просто грузовое судно, а Ледокол, который стоит в Таркове ещё с начала Контрактных Войн. Пока Механик вычисляет его координаты, нам надо найти транспорт, на котором мы сможем попасть туда. Отправляемся к Прапору.
2. Выход на вертолёте с Ледокола [▲]
Павел Егорович скажет, что у него есть вертолет, который может доставить нас на корабль, но для взлета нужно авиационное масло, которое стоит поискать на Резерве. Всего у масла 5 спавнов.






Важно: если в истории «Небеса в огне» вы не отдали кейс Прапору, он дополнительно попросит вас принести ему 3 военных фильтра найденных в рейде. Если вы еще не дошли до выбора с кейсом в «Небесах», то вместо 3 фильтров Прапор попросит вас убить 30 Диких на Резерве и подать сигнал жёлтым фаером на переходе с Резерва на Лес.
Передав масло узнаём, что Прапор не готов доставлять нас в такую горячую точку, но поможет нам эвакуироваться с корабля с помощью зелёного фаера и 2400 евро. Придётся искать другой транспорт, поэтому обращаемся к водителю БТР.
3. Транспорт для перехода на Ледокол [▲]
Мехвод расскажет вам о том, что у Контрабандистов есть судно, на котором можно добраться до Ледокола. Если вы прошли цепочку квестов водителя БТР «Цена независимости» и встали на его сторону, то он сможет договориться с контрабандистами без ваших усилий.
Выйдя из рейда, заходим в Убежище, а потом опять идём на встречу с Мехводом, после чего открывается доступ к переходу на Ледокол.
Если вы не проходили его цепочку квестов, то он попросит нас оказать услугу Контрабандистам и убить 10 любых целей в районе их Лагеря на Берегу или Развязке.



Если вы прошли цепочку квестов водителя БТР «Цена независимости» и встали на сторону Лыжника, Мехвод дополнительно попросит принести ему 200 штук 7.62х54R БТ и сжечь папку Лыжника на Таможне. После этого также помогаем контрабандистам в их лагерях и убиваем любые цели.





После выполнения условий берём с собой 400 000 рублей, а также зелёный фаер и 2400 евро для использования выхода на Ледоколе с помощью вертолёта.
Перед поездкой на Ледокол пара советов:
● Возьмите с собой оружие калибра 5.56, чтобы не было проблем с патронами. Отряды Black Division часто спавнятся с M4A1.
● Первое время старайтесь привыкнуть к локации, расположению ботов и бою с ними. Карта небольшая, но достаточно запутанная.
● Рейд длится всего 40 минут, поэтому первые несколько рейдов вы, скорее всего, потратите на изучение окружения, прежде чем сможете продвинуться по сюжету.
Отправляемся на Берег, к яхт-клубу Норвинский, где стоит нужное нам судно. Используем переход.


4. Первые шаги на корабле [▲]
После прибытия на корабль нашей первой задачей будет разобраться с боссом Knight и Отступниками. Открываем гермодверь на левой или правой палубе, далее будет ещё одна дверь, за которой сразу же могут сидеть боты.


Всего на этажах около 10 Отступников — рекомендуется их всех убить, прежде чем приступать к следующим этапам. Для более удобной навигации оставили для вас отметки на плане 1-го яруса.
После зачистки находим учёного в Лаборатории, который заперся в каюте. В ходе диалога выясняем, что он отказывается выходить без капитана, поэтому нам нужно его найти.
Этот диалог одноразовый. В следующих рейдах с учёным нельзя будет поговорить до тех пор, пока вы не найдёте капитана.
Начинаем нашу поисковую миссию с поиска ключ-карты — она лежит на трупе инженера в Амбулатории, у неё может быть несколько спавнов, но все они расположены в одной комнате.




Забираем её и спускаемся на нижний этаж. Ищем дверь с кодовой панелью и используем найденную карту для открытия комнаты.
Заходим в комнату и проходим к шкафчикам, где расположен триггер для старта катсцены с высадкой босса The Wedge на Ледокол.
Далее нам необходимо попасть в машинное отделение, где предстоит встретиться с первой из многочисленных групп Black Division. Оперативники спавнятся как только вы доходите до середины помещения. В этой группе 6 ботов — бой с ним достаточно тяжёлый, поэтому старайтесь играть от угла и правого плеча.
Как только вы разберётесь с этой группой, поднимайтесь на верхние этажи и проходите на вертолётную площадку. Здесь будет ещё одна группа BD из трёх человек — убиваем большую часть состава из комнаты аккуратным распиком.
На этой площадке у вас есть возможность вызвать вертолёт с помощью зелёного фаера для выхода с локации, однако этим пока что рано заниматься.
Следуйте далее по левой части палубы и последовательно зачищайте отряды Black Division, пока не доберётесь до двери с цепью на втором ярусе. Её придётся вскрывать с помощью взрывчатки, которую стоит искать у торговцев.


Возвращаемся на вертолётную площадку и активируем выход с помощью зелёного фаера, после чего покидаем локацию.
5. Переход на Ледокол из меню [▲]
Теперь самое время заняться цепочкой водителя БТР для открытия доступа к Ледоколу из главного меню.
Начинаем диалог с Механиком касательно взрывчатки и как оказывается у него её нет, однако он даёт наводку на Прапора, у которого должны быть свои запасы. После небольшого разговора с Павлом Егоровичем у него открывается возможность покупать Сосредоточенный заряд СЗ-1 за 170к рублей. Покупаем взрывчатку, кладём её в спецслот и идем к водителю БТР.
Встречаемся с водителем БТР, пытаемся договориться о более безопасном маршруте для высадки на Ледокол. Водитель объясняет, что контрабандисты сейчас не помогут из-за серьезного конфликта с Отступниками. Чтобы сдвинуть дело с мёртвой точки, решаем лично отправиться на зачистку и ликвидировать 30 Отступников.
После устранения 30 Отступников возвращаемся к водителю БТР, и он выдает нам новый квест. В нем необходимо пометить маркером MS2000 переход из Леса на Маяк, затем совершить переход на Маяк и пометить обратный маршрут.



Далее необходимо принести еду и выпивку для контрабандистов и передать её через водителя БТР, после чего требуется выжить и выйти с локации. Квест автоматически завершается.
Поминки и празднование контрабандистов мгновенно завершатся после выхода с локации, а водитель БТР будет ждать вас с хорошими новостями.
Возвращаемся к водителю БТР и узнаем, что контрабандисты нам очень благодарны и готовы предоставить возможность за ту же сумму доставлять нас на Ледокол прямо из нашего убежища. Выходим из рейда и убеждаемся в этом.
6. Поиск капитана [▲]
Снова отправляемся на Ледокол, проходя через уже знакомые этапы до двери с цепью. Устанавливаем взрывчатку и вскрываем дверь.
После второй двери идет растяжка с газом.
Далее идёт длинный коридор, где вас ждёт самый тяжелый этап — встреча с боссом The Wedge и его свитой из трёх человек. Это максимально перебафанные БДшники, которые не прощают ошибки. Их поведение можно сравнить с Black Division в первые дни открытия Терминала.
Один из способов их убийства сейчас — это прокинуть смоки в коридор и спортзал, затем зайти в спортзал (что заагрит их) и начать распикивать и прошивать врагов через дым. Идеальным вариантом будет игра в дуо: один держит коридор, другой — спортзал.
Также можно использовать нечестный метод — выкрутить параметр «Объемный свет» на Ультра, закидать всё смоками и с включенным фонариком убивать их, так как при таких настройках появится возможность видеть силуэты в дыму.
После их убийства нам нужно подобрать газовый резак на кухне и подняться ещё на 2 этажа выше. По правой или левой стороне выходим на улицу, поднимаемся ещё на 1 этаж выше, вскрываем дверь и сталкиваемся с новой трудностью — незнанием кода. Чтобы его узнать, возвращаемся к учёному, который сообщит нам первые 3 цифры кода от двери. Другие 3 цифры мы получим сразу от Механика, если по сюжету «Синий Огонь» уже устанавливали флэшку на сервера в Лаборатории.







Возвращаемся на Ледокол, повторяем весь маршрут и вводим код 3-1-2-2-2-0, чтобы открыть дверь. Попав в VIP-зону с ценным лутом, снова направляемся к центральной лестнице, где нас ждет очередная группа Black Division. Уничтожив врагов, поднимаемся этажом выше с кучей серверов (далее, серверная), проходим по правой стороне, опять вводим код 3-1-2-2-2-0 и выходим на улицу. Преодолеваем два лестничных пролета вверх, обходим капитанскую рубку, поднимаемся еще выше и оказываемся на крыше. С помощью газового резака вскрываем люк и прыгаем внутрь.




В результате чего мы видим мертвого капитана, который держит в руках Ключ-карту от отсека C-1. Кладём её к себе в подусмок, и бежим обратно в серверную.



В серверной (по правой стороне от центральной лестницы) есть запертая комната с запиской. Подбираем записку, а затем с помощью «ключ-карты от отсека С-1» заходим вовнутрь и забираем 3 диска С-1, которые передаем Механику.





Возвращаемся к Механику и отдаём диски на расшифровку.
7. Эвакуация ученого [▲]
После того, как мы побывали на капитанском мостике, идём к учёному и сообщаем ему о гибели всех, в том числе и капитана, доказывая это тем, что только у него есть чёрная ключ-карта. Осознав происходящее, учёный запросит эвакуацию с Ледокола, и мы отправляемся к водителю БТР.
Добравшись до мехвода спрашиваем касательно эвакуации учёного с корабля, на что водитель запрашивает дополнительное снаряжение.
Возвращаемся в схрон, берём 5 любых респираторов или противогазов, бронежилет «Кираса-N» и две плиты 5–6 классов защиты, после чего направляемся обратно к водителю БТР. Передаём ему все вещи для эвакуации. В ответ он сообщает, что контрабандисты готовы вывезти гражданского под покровом ночи, но нужно будет назвать кодовое слово. Поэтому возвращаемся на Ледокол и делимся этой информацией с учёным.


Поговорив с учёным, снова возвращаемся к водителю БТР и расспрашиваем его о том, как прошла эвакуация. Из диалога мы узнаем, что учёный ебнулся и сбежал от своих спасителей. Тем не менее, наши старания были не напрасны: он оставил ключ-карту от лаборатории, в которой всё это время прятался, и водитель передаёт её нам.



Возвращаемся на Ледокол и идём применять трофейную карту туда же, где сидел учёный. Внутри нас будет ждать кассета «Борей», на которой учёный вёл свои заметки, а также приятный бонус в виде 4 LEDX и полуавтоматического биохимического анализатора Aceso Xpress.



8. Поиск предметов для расшифровки [▲]
После передачи дисков Механику нам потребуется много электроники, чтобы полностью их расшифровать. Найти эти компоненты можно только на Ледоколе.
Всего для расшифровки трёх дисков понадобится:
● 3 модуля спутниковой связи Ultralink;
● 4 серверных RAM модуля Memento;
● 2 криптографических процессора IBX Gigachad.



Большинство необходимых предметов появляется на месте спавна электроники и за закрытыми дверьми.
Если вы нашли все предметы заранее, то их можно постепенно передавать Механику во время диалога.
Для расшифровки первого диска потребуются модули спутниковой связи Ultralink, которые можно найти в рубке над вертолётной площадкой, в комнате C-1 и за закрытыми дверьми.




Что бы расшифровать второй диск Механик потребует принести модули серверной памяти, которые можно найти на месте спавна электроники, на нижнем ярусе в рубке с отступниками, в руке трупа инженера и в комнате С‑1.





Для расшифровки последнего диска понадобится криптографический процессор, который спавнится в комнате на месте спавна электроники, в рубке на нижнем этаже машинного отделения, в комнате C‑1 и в раздевалке прямо перед катсценой с высадкой Black Division.
Возвращаемся в убежище, передаём найденные предметы Механику и слушаем информацию, которую ему удалось расшифровать. Все полученные данные с дисков не сильно обрадовали Механика, после чего он говорит, что отправит папку с информацией на почту.
Получаем данные из архива ледокола по почте. Читаем их, после чего история завершается, и игрок получает достижение «Трещины во льду».
Карта локации «Ледокол» [▲]
Достижение «Часть корабля, часть команды» [▲]
Для получения данного достижения потребуется не только полностью пройти сюжетную историю «Борей», но и исследовать все помещения на Ледоколе, а также закрыть все дополнительные квесты. После выполнения всех условий получаем достижение «Часть корабля, часть команды».


Дополнительные квесты Ледокола [▲]
После передачи Механику трёх накопителей С-1 у торговцев появляются новые побочные задания. За их выполнение откроется возможность обменивать технику с Ледокола на снаряжение и оружие.
● Замена масла (Прапор);
● Мирный атом → Судовая электрика (Миротворец);
● Война… Война никогда не меняется → Биохимия (Терапевт);
● Обновление ассортимента (Барахольщик);
● Клин клином вышибают (Егерь).
Квест «Замена масла» открывается у Прапора. Нам необходимо передать 5 «Гидравлических смазок АМГ-10». Найти их можно в запертых помещениях на Ледоколе, в местах спавна различного стройматериала.





После выполнения задания у Прапора, у Миротворца появляется квест «Мирный атом» по которому необходимо передать «Журнал контроля ЯЭУ» на локации Ледокол.




Финальный квест в цепочке Миротворца — «Судовая электрика». Перед выходом возьмите один «Набор инструментов» и «Устройство взлома локальной сети». После катсцены с Black Division, прямо перед входом в машинное отделение, почините две панели. Третья панель находится в комнате с кодовым замком внутри машинного отделения, код от неё ищите на доске. В конце вернитесь в соседнее помещение (где была кат-сцена) и заложите «Устройство взлома» на пульте.









Квест «Война… Война никогда не меняется» открывается у Терапевта. Необходимо найти и передать «Таблетки йодида калия Nooby Shield» в количестве 10 штук. Спавнятся данные таблетки приоритетно на первом ярусе, где находятся Отступники, на спотах медицины.



После выполнения задания у Терапевта открывается её новый квест «Биохимия», который является завершающим в данной цепочке. Необходимо передать 3 полуавтоматических биохимических анализатора Aceso Xpress, найденных в рейде. Один из них можно гарантированно забрать после получения ключ-карты от отсека С-3, где сидел лаборант. Остальные же можно найти на спотах со спавном медицинской электроники.




Квест «Обновление ассортимента» открывается у Барахольщика и является единственным в цепочке заданий. Нам необходимо передать бронежилеты Black Division. Убиваем крутых мужиков во всём чёрном, лутаем их бронеразгруки и передаем их торговцу.
Квест «Клин клином вышибают» открывается у Егеря и является единственным в цепочке заданий. Самый «простой» квест из всех побочных. Необходимо убить свиту босса и его самого. Далее забираем с него «Чехол для бронеплит Spiritus Systems LV-119 (MultiCam Black)» и передаем его торговцу.



Особенности «Ледокола» [▲]
— Длительность рейда - 50 минут.
— Страховка на локации не работает.
— Количество ботов Black Division на локации зависит от количества игроков.
— Время эвакуации на вертолёте: 8 секунд в PvP и PvE.
— Выход на вертолёте даёт репутацию со Скупщиком, как за выход на машине.
— На спавне есть статичный спавн зелёного фаера.


Предметы, связанные с Ледоколом









