Патч-ноут обновления 0.2.2.0

Патч-ноут обновления 0.2.2.0, image #1

Изменения

Новая локация “Форт”

В игру добавлена новая локация для режимов BlastGang & Checkpoint.

В будущих обновлениях локация также будет доступна для остальных режимов.

Форт середины 19-го века был назван в честь императора Николая I. Утратив свое стратегическое значение практически сразу после завершения строительства, был переделан в тюрьму. Успел постоять заброшенным и побывать базой ВС РФ. Сейчас стал одной из самых зрелищных арен для боев в Таркове.

Новый режим Checkpoint

Добавлен командный безрейтинговый режим с возрождением, цель которого - контроль над ключевыми точками, расположенными на карте. Удерживаемые точки приносят очки захвата команде. Для победы в матче команде нужно первыми накопить нужное кол-во очков захвата.

Режим доступен на следующих локациях:

  • Порт 5 - BAY 5
  • Стадион - BOWL
  • Форт - FORT

В будущих обновлениях режим также будет доступен для остальных локаций.

Синхронизация заданий с EFT

Восстановлена синхронизация заданий между EFT & EFT:Arena:

  • Были исправлены известные проблемы, которые приводили к рассинхронизации между профилями в играх;
  • Игрокам, которые потеряли прогресс в результате проблем, в ближайшее время будет начислена компенсация.

Синхронизация Тактической Одежды

Реализована синхронизация одежды между EFT и EFT:Arena.

Если игрок купил одежду в EFT, то в EFT:Arena её можно будет использовать при создании пресетов. Купленную в EFT:Arena одежду также можно будет использовать для ЧВК в EFT.

  • Для покупки тактической одежды в EFT:Arena добавлен торговец Барахольщик. Его услуги ограничены магазином тактической одежды;
  • Некоторая одежда, вроде “USEC Chameleon”, недоступна для использования в EFT:Arena из-за конфликта с цветом повязок;
  • Уникальные стартовые комплекты диких и рейдеров будут доступны только в EFT:Arena.

Временно отключена синхронизация и возможность покупки в EFT:Arena следующей одежды:

  • Покупаемой в том числе в виде расширений за реальную валюту на сайте;
  • Выдаваемой за достижения (функционал появился в обновлении EFT 0.15.5);
  • Добавленной в Escape from Tarkov после обновления 0.14.5.

В последующих обновлениях синхронизация одежды будет дорабатываться, чтобы дать возможность игрокам покупать и использовать различными способами все доступные комплекты одежды в обоих проектах.

Мини-граната V40

Добавлена мини-граната V40. Её поражающие возможности значительно меньше, чем у классических осколочных гранат. V40 заменит собой гранаты РГД-5 и Ф-1 в режимах BlastGang и TeamFight.

Добавление V40 направлено на уменьшение количества случайных смертей от гранат в матчах.

Дымовая граната M18 (Жёлтая)

В режим BlastGang на все локации добавлена дымовая граната M18 жёлтого цвета.

  • Увеличенная скорость раскрытия дыма;
  • Увеличенная плотность дыма;
  • Теперь дым заполняет пространство вокруг.

Добавление M18 и переработка системы дымов направлено на улучшение тактической составляющей игры.

Мы осведомлены о ряде визуальных проблем с работой дымовой гранаты М18 на локации Вокзал и планируем исправление в ближайших обновлениях.

Карта локации в Observer Mode

Для Observer Mode добавлена мини-карта в верхнем углу экрана.

  • Карта доступна в режиме BlastGang;
  • На карте отображается передвижение игроков, стрельба, точки спавна, точки для установки устройства, устройство и тд.

Мини-карту можно раскрыть в большую карту с помощью клавиши “Z”

Карта добавлена в первую очередь для турниров и самостоятельного изучения локаций. В дальнейшем карта будет доступна в Observer Mode для режима TeamFight

Технические работы

Добавлен функционал отображения технических работ на сервере или потери соединения с сервером или интернетом в клиенте игры:

  • Плашка технических работ будет отображаться по всей длине хедера на всех экранах игры.

Tab-screen окно

Было добавлено Tab-screen окно во все режимы. Окно дублирует информацию с вкладки “Команды” в инвентаре игрока:

  • Для вызова нужно зажать клавишу TAB;
  • Для закрытия нужно отпустить клавишу TAB;
  • Во время открытого Tab-screen окна можно передвигаться и стрелять;
  • Вызов инвентаря персонажа остался на нажатии на клавишу TAB;
  • Привязку клавиш можно изменить на предпочтительную в настройках игры.

Система MVP раунда и матча

«MVP раунда» присуждается по окончанию раунда за вклад игрока в победу;

«MVP матча» присуждается лучшему игроку победившей команды, который набрал больше всего «MVP раунда»:

  • В режиме Last Hero «MVP матча» присуждается игроку, набравшему больше всего убийств;
  • В режиме Checkpoint «MVP матча» присуждается игроку, захватившему наибольшее количество точек.

Приоритетным критерием для выбора MVP являются такие действия, как установка/обезвреживание устройства, захват точки, убийства, помощь в убийстве и нанесенный урон;

За «MVP раунда» и «MVP матча» игроки получают бонус к награде по итогам матча:

  • За «MVP матча» игрок получает бонусы +15% к денежной награде и +15% к опыту;
  • За каждый «MVP раунда» игрок получает бонусы +2% к денежной награде и +2% к опыту;
  • Игрок получает только один тип бонусов, либо за «MVP матча», либо за каждый «MVP раунда».

Экономика

Денежная награда

Денежная награда за призовые места во всех режимах была уменьшена:

  • BlastGang - размер награды был уменьшен на 15%;
  • LastHero - размер награды был уменьшен на 15%;
  • TeamFight - размер награды был уменьшен на 20%.

Для нового режима CheckPoint была установлена следующая денежная награда:

  • Максимальная награда при победе - 275 000 руб;
  • Поражение - 0 руб;
  • Комиссия организатора - 10%;
  • Максимальная награда при ничьей - 137 500 руб.

Опыт

Награда опытом была изменена:

TeamFight:

  • За убийство - уменьшена с 250 до 200;
  • За убийство в голову - уменьшена с 250 до 200;
  • Захват контрольной точки - уменьшена с 300 до 250;
  • Победа - уменьшена с 4200 до 3600;
  • Поражение - уменьшена с 2650 до 2300.

BlastGang:

  • За убийство - уменьшена с 250 до 200;
  • За убийство в голову - уменьшена с 250 до 200;
  • Установка спецустройства - уменьшена c 200 до 150;
  • Защита установленного игроком спецустройства - уменьшена с 400 до 300;
  • Обезвреживание спецустройства - уменьшена с 500 до 400;
  • Победа - уменьшена с 4200 до 3650;
  • Поражение - уменьшена с 2650 до 2300;
  • Ничья - уменьшена с 2900 до 2550.

LastHero:

  • За убийство - уменьшена с 100 до 80;
  • За убийство в голову - уменьшена с 100 до 80;
  • За Двойное убийство - увеличена с 50 до 75 (начисляется в дополнение к награде опыта за два убийства);
  • За Тройное (и более) убийство - увеличена с 75 до 150 (начисляется в дополнение к награде опыта за три и более убийства);
  • 1 место - уменьшена с 2000 до 1700;
  • 2 место - уменьшена с 1800 до 1700;
  • 3 место - уменьшена с 1800 до 1700;
  • 4 место - уменьшена с 1800 до 1700;
  • 5 место - уменьшена с 1800 до 1600;
  • 6 место - уменьшена с 1800 до 1600;
  • 7 место - уменьшена с 1800 до 1600;
  • 8 место - уменьшена с 1800 до 1600.

Для нового режима CheckPoint была установлена следующая награда в опыте:

  • За убийство - 75;
  • За убийство в голову - 75;
  • За Двойное убийство - 75 (начисляется в дополнение к награде опыта за два убийства);
  • За Тройное (и более) убийство - 150 (начисляется в дополнение к награде опыта за три и более убийства);
  • Захват контрольной точки - 50;
  • Победа - 2700;
  • Поражение - 1500;
  • Ничья - 2150.

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой модуль ЛЦУ некорректно отображался в спектаторе;
  • Исправлена проблема, при которой игроки застревали на экране между раундами после смены сторон, в случае если игрок покинул матч;
  • Исправлена проблема, при которой предметы не были доступны для покупки после достижения условий;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог устранить неполадку оружия в Стрельбище;
  • Исправлена проблема, при которой происходило наслоение предметов при передаче из EFT: Arena в EFT;
  • Исправлена проблема, при которой счетчик убийств игрока в режиме LastHero сбрасывался после переподключения;
  • Исправлена проблема, при которой игрок получал временный бан за убийство союзников в недействительном матче;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок получал временный бан за убийство союзников между раундами;
  • Исправлена ошибка, при которой отображалось предупреждение о покидании матча после его окончания;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки оставались на экране поиска сервера, если один из участников группы потерял соединение с сервером;
  • Исправлена некорректная работа Streamer mode в ряде случаев;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок получал предупреждение о сохранении настроек без внесения изменений.
4062 views·9 shares