Патч-ноут обновления 0.3.4 для EFT: Arena

Патч-ноут обновления 0.3.4 для EFT: Arena, image #1

Изменения:

Баланс классов

Увеличен лимит классов на команду с 2 до 3.

Штурмовик

Из Арсенала Штурмовика удалены:

  • Бронемодули для шлемов;
  • Магазины с увеличенным количеством патронов для некоторого оружия;
  • Штурмовые прицелы.

Штурмовик получил доступ к патронам различных калибров до 53 пробития включительно.

Подавитель

Из Арсенала Подавителя удалены штурмовые винтовки и ПП, добавленные с обновлением 0.3.3;

Подавителю выдан доступ к патронам на имеющиеся пулемёты:

  • 7.62x51 NATO M80, M62;
  • 7.62x39 ПП.

Подавителю выдана плита 5 класса Cult Locust, превосходящая обычную по эффективной прочности в два раза;

Подавителю выдано забрало 4 класса к шлему ЛШЗ-5 “Вулкан-5”;

Подавителю выдан шлем NeoSteel 4 класса и особая мандибула 5 класса защиты.

Разведчик

В Арсенал Разведчика добавлены броня 5 класса защиты и шлема 4-го;

Из Арсенала Разведчика удалены:

  • Автомат Специальный «Вал» 9x39;
  • Штурмовая винтовка Sig MCX 300 blk.

Теперь вооружение Разведчика состоит только из ПП, штурмовых карабинов и помповых дробовиков

Стрелок

  • Стрелок потерял доступ к броне и шлемам 4 класса;
  • Стрелок получил доступ к бронебойным патронам на соответствующие калибры.

Ребаланс предметов

Изменены характеристики патронов:

  • 9Х19 ПБП;
  • 9х21 7Н42 "Зубило";
  • 4.6x30 FMJ SX;
  • 12\70 AP-20;
  • 12\70 Пиранья;
  • 5.7x28 SS190
  • 5.56x45 SSA AP.
  • Увеличен заброневой урон у всех патронов калибра 12.7x55;
  • Повышен класс защиты для мандибулы NeoSteel 3 до 5 класса;
  • Снижена базовая прочность плиты Ops-Core "SLAAP" на шлем FastMT до 15;
  • Снижена прочность забрала шлема ЛШЗ-5 “Вулкан-5” до 25;
  • Повышен метавес болтовых винтовок;
  • Снижен метавес большинства пулеметов;
  • Снижен метавес всех патронов.

Индивидуальная доступность патронов и модов к оружию.

Теперь оружие в конкретном классе может иметь ограничения или разрешения на патроны или моды.

Первая итерация таких настроек предполагает запрет Штурмовику на бронебойные патроны M995 исключительно для скорострельных винтовок, когда на штурмовых винтовках с более низкой скорострельностью такой патрон разрешён.

Мы рассчитываем, что такая настройка расширит доступный выбор оружия для некоторых классов.

Метавес классов

Границы метавеса классов изменены в соответствии с доступностью снаряжения в Арсенале: максимальное значение шкалы Utility для всех классов снижено до 2500 МП.

Пресеты

Базовые пресеты оптимизированы под новый баланс классов в обновлении 0.3.4:

Леон

  • Оружие заменено на FN SCAR-L 5.56х45 (FDE), с патронами М995;
  • Броня и разгрузка заменены на бронеразгрузку А18 “Сканда” с плитами 4 класса;
  • Шлем заменён на HighCom "Striker ACHHC IIIA".

Егерь

  • Получил HK 416A5 на патронах M855A1;
  • Броня и разгрузка заменены на бронеразгрузку Eagle Industries “MMAC” с плитами 4 класса;
  • Шлем заменён на HighCom "Striker ACHHC IIIA".

Красный

  • Оружие заменено на АК-74Н с патронами БС ГЖ;
  • Бронеразгрузка заменена на бронежилет HPC с плитами 4 класса и разгрузку Азимут СС "Жук";
  • Шлем заменён на Ballistic Armor Co. "Bastion".

Альфа

  • Оружие заменено на Ручной пулемет Дегтярева РПДН 7.62x39, с патронами ПП ГЖ;
  • Бронежилет заменён на БНТИ "Жук" с плитами 5 класса (без боковых);
  • Шлем заменён на ЛШЗ-5 “Вулкан-5” с бронезабралом.

Бетон

  • Бронежилет заменён на IOTV Gen4 (Мобильный);
  • Шлем заменён на Ops-core FAST с дополнительным бронированием “SLAAP” 5 класса.

Ворон

  • Оружие заменено на MP-153, с патронами 12/70 флешетта.

Фош

  • Оружие заменено на Benelli M3 Super 90, с патронами 12/70 флешетта;
  • Выдан пистолет FN Five-seveN MK2, с патронами SS190;
  • Бронеразгрузка заменена на бронежилет 6Б23-2 с плитами 5 класса и разгрузку WARTECH "MK3 TV-104";
  • Кепка заменена на шлем Ops-core FAST с забралом.

Питон

  • Оружие заменено на СР-2М, с патронами 7Н42 "Зубило";
  • Берет заменён на усиленную маску CQCM;
  • Бронеразгруз заменён на бронежилет Корнуд-ВМ с плитами 5 класса и разгрузку Динафорс “Тритон М43-А”.

Жало

  • Оружие заменено на HK MP7A1, с патронами FMJ SX;
  • Бронеразгруз заменён на Stich Profi "Plate Carrier вер.2" с плитами 5 класса;
  • Шлем заменён на Galvion “Caiman Hybrid” с дополнительным бронированием, мандибулой и визором.

Орсис

  • Оружие заменено на ДВЛ-10 с патронами Bali 11 LR;
  • Вместо ПП-19-01 выдан пистолет АПБ, с патронами ПБМ ГЖ;
  • Убран шлем;
  • Плиты в бронеразгрузке заменены на плиты 3 класса.

Спица

  • Оружие заменено на СВДС, с патронами БТ ГЖ;
  • Бронеразгруз заменён на бронежилет LBT-6094A Slick Plate Carrier с плитами 3 класса и разгрузку Haley Strategic "D3CRX".

Карбон

  • Оружие заменено на G28 с патронами М61;
  • Для пистолета Glock 17 изменён тюнинг;
  • Шлем заменён на шапку из флиса;
  • Бронеразгруз заменён на Stich Profi "Stich Defense mod.2" с плитами 3 класса.

Автоматическое применение медицины

Добавлена функция автоматического применения предметов медицины.

Все инъекторы, а также анальгин и аугментин, теперь обладают этой функцией и автоматически применяются при возрождении персонажа либо в начале раунда. Настроить автоматическое применение можно через контекстное меню предмета – вплоть до включения функции в отдельных режимах игры.

Для всех предметов медицины настроено автоматическое применение по умолчанию, кроме некоторых инъекторов, применение которых зависит от ситуации:

  • Адреналин;
  • eTG-change;
  • Перфоторан;
  • P22;
  • AHF1-M.

Изменения в режиме Checkpoint

В режиме Checkpoint проведена доработка алгоритма возрождения игроков, добавлены новые точки, а также алгоритм их выбора в зависимости от текущей ситуации в матче.

QOL улучшения и исправления

Проведена комплексная работа над улучшением игрового опыта EFT:Arena: произведена доработка механик игры, а также исправление различных ошибок.

Общие QOL

  • Настройка FOV расширена до значения 90;
  • Нажатие ESC в стрельбище теперь вызывает меню с опциями выбора: Вернуться в сборки или в главное меню;
  • Уменьшена громкость стрельбы некоторых пулеметов;
  • Ящик пополнения теперь активируется мгновенно, без задержек и удержания клавиш;
  • В схроне появился поиск по предметам, автосортировка, категории;
  • Реализовано сохранение последнего выбранного режима (PVE/PVP) в интерфейсе передачи предметов в EFT, что позволит избежать случайной отправки предметов не в тот режим;
  • Режимы игры отсортированы в интерфейсе выбора режимов по их популярности.

Улучшения системы управления персонажем

Персонаж теперь может начать стрельбу по готовности перезарядки, даже если игрок нажал клавишу стрельбы во время неё;

Уменьшен эффект тряски прицела, камеры и смазывания экрана после получения урона;

Переработана логика работы инерции:

  • Передвижение персонажа будет ощущаться легче, но сохранена зависимость веса снаряжения на ощущение инерции;
  • Улучшена отзывчивость персонажа при передвижении в сторону;
  • Введена механика, ограничивающая слишком частые и быстрые передвижения в сторону.

Рикошеты

Проведен завершающий этап оптимизации рикошетов всех шлемов и масок в игре:

Снаряжение теперь разделено на 4 категории:

  • Категория 0: Тактические шлема с высоким шансом рикошета;
  • Категория 1: Моды на тактические шлема, вроде мандибул и защиты ушей со средним шансом рикошета;
  • Категория 2: Тяжёлые штурмовые шлема с низким шансом рикошета;
  • Категория 3: Маски и забрала, а также тяжёлые бронированные моды на шлема — минимальный шанс рикошета.

Рикошеты всё ещё учитывают физическую модель снаряжения и угол попадания, но их частота появления категоризирована и дополнительно уменьшена.

Ускорение анимаций

  • Были ускорены некоторые анимации для соответствия динамике EFT: Arena: анимации броска гранаты, а также доставания оружия при взаимодействии с устройством;
  • Теперь при резкой остановке во время бега персонаж не будет «скользить» и сможет быстрее начать стрельбу;
  • Ускорены анимации взаимодействия с оружием, что позволит вести стрельбу до визуального окончания некоторых анимаций.

Навыки

Изменены уровни навыков, выдающихся игроку по умолчанию в матчах EFT: Arena:

Все оружейные навыки подняты до 51 уровня, вследствие чего:

  • Перезарядка всего оружия ускорена на 7%;
  • Смена оружия ускорена на 13%;
  • Снижена отдача всего оружия на 5%;

Навык “Устранение неполадок” поднят до 51 уровня:

  • Теперь для устранения неполадок не нужно предварительно осматривать оружие.

Навык “Прицеливание” поднят до 51 уровня;

Навык “Здоровье” поднят до 51 уровня;

Навык “Метаболизм” сброшен до 1 уровня.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка случайной траектории полета гранаты при столкновении с игровым объектом: теперь граната теряет больше энергии после первичного столкновения с объектами для более предсказуемой траектории;
  • Исправлены различные ошибки в элементах интерфейса;
  • Исправлено отображение футболки “Достать ножи”;
  • Исправлено отсутствие возможности сдать ежедневные задания в некоторых случаях;
  • Исправлены различные причины появления ошибок при передаче предметов из EFT: Arena в EFT;
  • Исправлены ошибки, из-за которых мог не учитываться прогресс оружейного задания;
  • Исправлена работа освещения на локации Порт 5;
  • Исправлена геометрия локации Дворы, которая позволяла пройти за границы игровой области.
3761 views·16 shares