Игровое событие «Сказки Тарграда»

Игровое событие «Сказки Тарграда», image #1

Содержание:

≻ Квестовая цепочка события «Сказки Тарграда»
1. «Знакомый из Норвинска. Часть 1»
2. «Знакомый из Норвинска. Часть 2»
3. «Знакомый из Норвинска. Часть 3»
4. «Знакомый из Норвинска. Часть 4»
5. «Знакомый из Норвинска. Часть 5»
6. «Время отдыха»
7. «Игрожур»
8. «Сложности в прохождении. Часть 1»
9. «Сложности в прохождении. Часть 2»
10. «Игрожур. Часть 2»
11. «Финальный бросок. Первопроходец
12. «Интерес со стороны»
1
3. «Игрожур. Часть 3»
≻ Особенности события «Сказки Тарграда»

Квестовая цепочка события «Сказки Тарграда»

Все квесты доступны у Механика.

1. «Знакомый из Норвинска. Часть 1» [▲]

● Посетить офисы командного бункера на локации Резерв;
● Посетить кабинет командира части;
● Посетить комнату совещаний в центре управления воздушным пространством;
● Выжить и выйти с локации Резерв.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #2
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #3
Кабинет Командира Части — первый этаж Белого Слона
Офисы командного бункера
Комната совещаний в центре управления воздушным пространством — третий этаж Короля
1 of 5

Отправляемся на Резерв. На первом этаже Белого Слона ищем Офис Командира Части. Далее перебегаем в Короля и поднимаемся на третий этаж. Следом спускаемся в Д2, где нам нужна дальняя комната с картотеками рядом с выходом на воду.

2. «Знакомый из Норвинска. Часть 2» [▲]

● Найти зацепку о знакомом Механика в Санатории на локации Берег;
● Передать найденный предмет.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #7
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #8
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #9
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #10
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #11
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #12
1 of 6

Отправляемся на Берег в Восточное крыло Санатория. Идем в комнату с диваном рядом с переходом в Административный корпус. Смотрим на диване за подушкой, на столе, либо под диваном — там будет лежать необходимый телефон.

3. «Знакомый из Норвинска. Часть 3» [▲]

● Убить 15 Диких;
● Найти блокнот друга Механика;
● Передать найденный предмет.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #13
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #14
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #15
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #16
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #17
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #18
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #19
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #20
1 of 8

Убиваем 15 Диких на любой локации. Из них с неизвестным шансом может выпасть карта, указывающая на затопленную церковь в Лесу в качестве подсказки (опционально). Отправляемся на Лес и забираем нужный блокнот.

4. «Знакомый из Норвинска. Часть 4» [▲]

● Передать 2 найденных в рейде центральных процессора;
● Передать 3 найденных в рейде печатных плат или плат микроконтроллера;
● Передать 4 найденных в рейде оперативной памяти.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #21

Этот квест необходим для более быстрого продвижения по ивенту. После его завершения квест «Знакомый из Норвинска. Часть 5» открывается через ~30 минут. В ином случае вам придётся ждать сутки до появления следующего квеста «Знакомый из Норвинска. Альтернативные решения».

4.1. «Знакомый из Норвинска. Альтернативные решения» [▲]

● Передать 1.000.000 рублей
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #22

Если у вас не получается найти нужные компоненты на квест «Знакомый из Норвинска. Часть 4», то спустя сутки Механик выдает новый квест с целью помочь со сбором деталей за определенную сумму. После выполнения этого задания открывается квест «Знакомый из Норвинска. Часть 5».

5. «Знакомый из Норвинска. Часть 5» [▲]

● Разгадать шифр и передать найденный предмет;
● (опционально) Посетить зашифрованное место;
● (опционально) Заложить копию блокнота в условленном месте.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #23
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #24
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #25
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #26
1 of 4

В описании выданной копии блокнота таится Шифр Виженера, расшифровав который получаем фразу «circle location you know where add flammable». В Убежище понадобится Круг Сектантов, в который необходимо добавить Зажигалку Zibbo, Блокнот и Экспедиционную топливную канистру — спустя минуту получаем необходимый диск.

6. «Время отдыха» [▲]

● Модифицировать IWI UZI в соответствии с требуемой спецификацией.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #27
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #28
1 of 2

Модифицируем UZI, как на приложенном скриншоте.

7. «Игрожур» [▲]

● Изучить содержимое на диске.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #29
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #30
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #31
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #32
1 of 4

Для этого понадобится третий уровень модуля «Зона Отдыха» в Убежище, где вы сможете запустить текстовую игру.

Здесь вам предстоит выбирать правильные решения, чтобы продвинуться по ивенту. Полное прохождение квеста в прикрепленном ролике (настоятельно рекомендую проходить без гайда, если вы никуда не торопитесь):

8. «Сложности в прохождении. Часть 1» [▲]

● Передать диск с игрой
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #33

Передаём диск после этапа с паролем в текстовой игре.

9. «Сложности в прохождении. Часть 2» [▲]

● Передать предмет: Папка с расшифровкой.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #34
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #35
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #36
1 of 3

Открывается через ~2 часа после завершения квеста «Сложности в прохождении. Часть 1». Для расшифровки понадобится флешка с данными военных, которую можно найти в картотеках и сейфах, а также купить на Барахолке. Дешифровка происходит на Разведцентре, достаточно 1 уровня. Одна буква расшифровывается около 10 минут. Всего понадобится 11 таких флешек.

Учтите, что дешифровка может пройти неудачно и буква в Разведцентре не откроется. Запасайтесь флешками, удачей и терпением — они вам понадобятся.

10. «Игрожур. Часть 2» [▲]

● Изучить содержимое на диске.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #37

Возвращаемся в Зону Отдыха нашего Убежища и проходим вторую часть текстовой игры. Полное видео-прохождение ниже.

11. «Финальный бросок. Первопроходец» [▲]

● Передать диск с бета версией игры
● Найти диск с полной версией игры на локации
● Передать найденный предмет.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #38
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #39
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #40
1. В вертолёте на плацу у Пешек.
2. В восточной части Чёрного Слона (учебный корпус) на втором этаже рядом с компьютером на стуле.
3. В северной части Чёрной Пешки на втором этаже на полках раздевалки.
4. В открытом КПП около РЛС в тумбочке около кулера для воды
1 of 7

Диск с бета-версией игры является второй частью прохождения текстовой игры, поэтому сразу отдаем его Механику. Одни из мест появления диска с полной версией игры находятся на плацу в вертолёте у Пешек , в Чёрном Слоне (учебный корпус) на втором этаже рядом с компьютером на стуле, в Чёрной Пешке на втором этаже на полках раздевалки и в открытом КПП около РЛС в тумбочке около кулера для воды.

12. «Интерес со стороны» [▲]

● Передать копию блокнота программиста.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #45

Открывается у Скупщика через некоторое время после принятия квеста «Финальный бросок. Первопроходец». Последствий нет, можно сдавать блокнот, чтобы получить халявную бутылку самогона.

13. «Игрожур. Часть 3» [▲]

● Изучить содержимое на диске.
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #46
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #47
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #48
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #49
1 of 4

Возвращаемся в Зону Отдыха нашего Убежища и проходим третью часть текстовой игры. После этого игрок получит достижение «Сказки Тарграда» и награду в виде постера. Видео-прохождение финальной части игры ниже.

Особенности ивента

∎ Важно отметить, что начать выполнять ивент может абсолютно каждый — за выполнение квестов вы получаете все необходимые ресурсы для постройки каждого уровня модуля «Зона Отдыха» и «Круг Сектантов». Требования для постройки для постройки стали значительно меньше.

Зона Отдыха — для постройки больше не требуется Генератор и Обогрев третьего уровня, изменения требуемых ресурсов ниже:

● Литиевая батарейка GreenBat — 8 → 4;
● Пучок проводов — 14 → 5;
● Конденсаторы — 10 → 3;
● Силовой кабель — 8 → 3.

Круг Сектантов — для постройки больше не требуется второй уровень Безопасности, изменения требуемых ресурсов ниже:

● Спрей от насекомых PAID AntiRoach — 2 → 1;
● Лампа накаливания — 10 → 5;
● Банка с солью — 6 → 3;
● Зажигалка выживальщика SurvL — 2 → 1;
● Строительная измерительная рулетка — 2 → 1;
● WI-FI Камера — 2 → 1.

∎ Если отправить через Круг Сектантов карту, найденную на Диких, то можно получить копию блокнота

Игровое событие «Сказки Тарграда», image #50
Игровое событие «Сказки Тарграда», image #51
1 of 2
Дата начала: 20.08.2025
Дата окончания: 15.11.2025
16855 views·105 shares