Серая зона

Серая зона, image #1

Дата: 25 августа (воскресенье)

Заезд: 09:00

Построение: 11:30

Старт: 12:00

Стоп: 20:00

Полигон: Мурзинка

Схема проезда

Взнос: 1500р - ЧВК, 800р - Дикие

Обеспечение: асфальтированная парковка, бейджи ЧВК, игровая валюта, реквизит, лут, электроника для квестов, чай в мертвяке.

Любая пиротехника на игре запрещена

РЕГИСТРАЦИЯ

Вводная

В ходе ожесточенных боев, между враждующими сторонами образовалась «серая зона», которая никому не принадлежит. Именно в серой зоне бойцы ЧВК могут нелегально заработать большие деньги. Или умереть.

В игре принимают участие 4 независимых ЧВК и сторона «Дикие» - анархисты и мародеры. Победит сильнейший.

Стороны и деление

Серая зона, image #2

Внешний вид ЧВК - милитари камуфляж, милитари однотонка. Допуск только для команд.

Внешний вид диких - обязательно гражданский верх, желательно целиком гражданская одежда. Допуск для команд и одиночек. Может потребоваться фотодопуск.

Игра проходит без повязок, но если ваша ЧВК решила как-то себя маркировать, это не запрещается.

Любые объединения/нейтралитет запрещены.

ЧВК BEAR - до 15 человек

ЧВК СПАРТА - до 15 человек

ЧВК HELL HOUND - до 15 человек

ЧВК BlackJack - до 15 человек

Дикие - до 10 человек

Классы игроков

Серая зона, image #3
Серая зона, image #4
1 of 2

Медик

1 на каждую ЧВК. Может лечить раненых.

Поддержка

1 на каждую ЧВК.

Позволяет пополнить БК в механах, если боец поддержки находится не дальше 2м от вас.

Ранения и смерть

Серая зона, image #5

Ранения отыгрываются по желанию, НО мертвый лежит обязательно минимум 5 минут, для возможности забрать с него игровой лут!

Правила по ранениям.

Раненый игрок может: звать на помощь медика.

Раненый игрок НЕ может: передвигаться, стрелять, общаться по рации, передавать любую инфу.

Добивать раненого можно только ножом.

За 1 игровую жизнь можно получить только одно ранение.

Повторное ранение = смерть.

Лечит раненых только медик, наматывая белый скотч на любую конечность.

Мертвяк

Мертвяк общий для всех ЧВК.

Выход из мертвяка осуществляется через 30 минут после поступления на респ первого убитого бойца вашей ЧВК. Из мертвяка бойцов ЧВК вводит в игру игротех.

Помимо этого ЧВК может немедленно вывести всех своих бойцов из мертвяка, использовав приказ «подкрепление».

Для этого в мертвяк должен подойти живой игрок и отдать карточку «подкрепление» игротеху. Карточки «подкрепление» можно покупать у торговца.

Задачи сторон

Серая зона, image #6

Основная задача у каждой ЧВК - заработать как можно больше денег, выводя их на безопасный счет.

Дополнительная задача - вывести из безопасной зоны как можно больше определенных предметов, например аптечки/оружие/документы.

За каждый предмет из доп. задачи сторона получает бонус на безопасный счет.

Дополнительная задача будет доведена до каждой ЧВК перед стартом игры.

Задачи диких - охрана лута и точек интереса в серой зоне. Дикие не занимаются поиском и выносом/продажей лута.

Лут и квесты

Серая зона, image #7

На игре будет задействован следующий реквизит: электроника для квестов, игровая валюта, лут в виде предметов, лут в виде карточек.

Правила по луту

  1. Любой лут является отчуждаемым, если на нем не написано иное!
  1. Передача лута в мертвяке с мертвыми игроками - запрещена.
  1. Раненые и мертвые(на игровой территории) передают весь свой отчуждаемый лут по первому требованию живого игрока.
  1. Если вас не разлутали в установленный срок (5 минут), вы идете в мертвяк, надев красную тряпку, лут остается при вас.
  2. У карточек с лутом есть параметр «вес». Единовременно игрок может нести не более 10 единиц веса.
  3. Весь игровой реквизит будет иметь наклейку «Серая зона 25.08.24»
Серая зона, image #8

Квесты

На неигровой территории рядом с мертвяком будет находится торговец.

Торговец покупает лут, продает карточки «подкреплений», выдает квесты и предоставляет прочие услуги.

Сложность и оплата квестов зависит от репутации вашей ЧВК. Чем лучше вы выполняете квесты, тем больше вам будут платить.

Продажа лута торговцу

Торговец скупает почти всё, но больше всего его интересуют разведданные, а так же жетоны ЧВК.

Зачисление денег на счет

Торговец может зачислить деньги на безопасный счет, взяв при этом комиссию 20%. После зачисления суммы, вывести ее или использовать невозможно.

Услуги торговца и усиления

  1. Карточка подкреплений - неотчуждаема. Позволяет мгновенно вывести всех своих бойцов из мертвяка
  2. Эвакуация - услуга, когда вас забирает «игротех бтр» и безопасно доставляет из серой зоны. Вместимость игротеха 6 ЧВК.

Арт удар

Серая зона, image #9

В любой момент по серой зоне может отработать артиллерия. За 10 минут до подлета все игроки будут оповещены звуковым сигналом и по рации.

За 10 минут вам необходимо покинуть серую зону(уйти в мертвяк), в противном случае вы считаетесь пропавшим без вести теряете ВЕСЬ лут, который был при вас.

После артудара у вас есть 30 минут на подготовку к следующей вылазке.

Правила могут быть дополнены или изменены. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новости.

РЕГИСТРАЦИЯ

733 views·35 shares