Стальск-13

Стальск-13, image #1
«Война. Война никогда не меняется. Наступил конец света, как мы и предсказывали. Слишком много людей, слишком мало пространства и ресурсов. Подробности никому не интересны, причины, как всегда, чисто человеческие. Жизнь на Земле практически полностью уничтожена».

Приглашаем принять участие в суточной сюжетно-ролевой игре с элементами страйкбола, в которой выживет сильнейший.

Дата проведения игры 28-29 сентября

Место: полигон «Исеть»

Взнос: 2500р до 10 сентября, 3000р до 25 сентября. В день игры оплаты не будет.

Регистрация

Правила и механики

Первое, и самое важное, Стальск-13 это ролевая игра с элементами страйкбола, а не страйкбол с элементами ролевки. Хотите педулиться - вас ждет еще 10 игр в эти даты от других МГ. Не надо приезжать и портить людям игру.

На игру допускаются только игроки в тематических костюмах в стиле «безумного макса» и «Fallout» и иные произвидения схожей постап тематики. От степени проработки вашего костюма будут зависеть внутриигровые бонусы.

Группировки

Выжившие.

Основная фракция, кому не только посчастливилось выжить в судном дне, но и не сойти с ума от ужасов нового мира. Выжившие вынуждены заниматься поиском и собирательством хлама, полезных предметов ушедшей цивилизации и, конечно, еды.

Новое пристанище выживших – Бар «Гнилая нога», где можно отдохнуть, поторговать и подзаработать.

Численность: до 30 человек

Мертвяк: Бар «Гнилая нога»

Вооружение:

  1. ЛАРП, пистолеты – со старта игры
  2. Дробовики, спринг винтовки – выкуп в Баре «гнилая нога»
  3. Автоматы, гранаты – выкуп у военных

Примеры образов:

Стальск-13, image #2
Стальск-13, image #3
Стальск-13, image #4
Стальск-13, image #5
Стальск-13, image #6
Стальск-13, image #7
Стальск-13, image #8
Стальск-13, image #9
Стальск-13, image #10
1 of 9

Военные

Малочисленная группировка армии спасения, задача которой поддержание порядка и восстановление цивилизации.

Нейтральны к выжившим, пока те не мешают им выполнять свои задачи.

Численность: до 10 человек

Мертвяк: аванпост военных

Вооружение: любое

Каннибалы

Бывшие выжившие, которые не нашли выхода лучше, чем грабить, убивать и есть всех, кто им попадется. Могут получать пайки путем игрового каннибализма. Не лишены умственных способностей, так что иной раз могут отпустить живым, если вы отдадите им что-нибудь ценное.

В ходе мутаций приобрели иммунитет к радиации.

Отличительная черта каннибалов - боевая раскраска на лице белого цвета или маска белого цвета.

Численность: до 10 человек

Мертвяк: лагерь каннибалов

Вооружение: ЛАРП, пистолеты, дробовики, винтовки – со старта.

Автоматическое оружие запрещено.

Стальск-13, image #11
Стальск-13, image #12
1 of 2

Гаражисты

Поехавшие обитатели Стальска-13, в связи с мутацией из-за радиации развили в себе 47 хромосому, начали жить в гараже и собирать довоенную технику. Поклоняются своему вождю и четырем цилиндрам. При встрече ведут себя неадекватно, если на солнце была вспышка или меркурий встал не в тот дом. Ненавидят каннибалов, но с простыми выжившими обходятся по настроению.

Игротехническая группировка.

Стальск-13, image #13
Стальск-13, image #14
Стальск-13, image #15
1 of 3

Игровые механики

Голодный движок

Голодный движок – симуляция дефицита продовольствия, патронов и медицины. Игрокам предстоит «выживать» в условиях игрового апокалипсиса.

На полигон разрешено взять с собой: 1 консерву, 1л воды, ½ пачку сигарет, 1 бинт или жгут.

Шары брать запрещено, шары предоставляет МГ.

Радиация и электроника

На игре будет задействована система «Шивелуч» для сталкерстрайка, она необходима для организации заражения радиацией и отыгрыш медицины.

Для ее использования вам необходим смартфон на базе андроид.

Использование обязательно для выживших и военных. Каннибалы и гаражисты имеют иммунитет к радиации.

Ранения и мертвяк

Ранения обязательны для всех.

После любого попадания игрок должен упасть, отыграть ранение стонами или криком, зафиксировать время ранения (время каждого ранения, если их много). При множественных ранениях игрок может сразу признать себя мертвым. Смерть наступает также при взрыве имитации ручной гранаты или иного пиротехнического изделия на открытой местности на расстоянии до 3-х метров или взрыве в комнате размером не более 5*5 м.

Раненые конечности (руки/ноги) использовать запрещено.

Если на раненую конечность за 10 минут не был намотан бинт (весь*), игрок считается мертвым от кровопотери. Оказывать первую помощь самому себе допускается, если у игрока есть хотя бы одна рабочая рука.

Повторное попадание в раненую конечность приводит к смерти игрока. - допускается использование любых жгутов, эластичных бинтов заместо медицинского бинта. Ранение в голову/туловище/шею, не защищенные СИБЗ = смерть.

При попадании в шлем или бронеплиту игрок считается оглушенным, он обязан отыграть ранение в течение 5 минут. Пока игрок оглушен, он не имеет права передвигаться самостоятельно или стрелять. Повторное попадание в СИБЗ = смерть.

Красную повязку игрок надевает только тогда, когда он встает и уходит в мертвяк. Если вас убили, то вы всё равно лежите, изображая труп. Вам нельзя кричать, что вы мертвый, если по вам будут стрелять.

Запрещено “убийство” голосом (допускается добивание выстрелом рядом с человеком, в целях гуманности и доказательства, что у вас была возможность выстрелить шаром)

СИБЗ. Бронепластины допускаются только ММГ (от 1,5кг) или боевые. Пластиковые пустышки от ранения НЕ ЗАЩИЩАЮТ. Шлемы допускаются любые.

Оглушение.

Для оглушения игрока необходимо положить руку игроку на плечо и сообщить ему, что он оглушен. Эффект оглушения длится 1 минуту. В течение этого времени игрок должен отыграть потерю сознания. По истечении минуты нельзя «прийти в сознание» мгновенно (т.е. нельзя резко вскочить и т.д.). Важно: стоящий оглушает стоящего, сидящего и лежащего, сидящий – сидящего и лежащего.

Связывание

Связывание проводится несильно, чтобы обозначить процесс и потратить время, но в то же время, чтобы игрок смог легко освободится в случае неигровой ситуации. Если у игрока не забрали какое-либо оружие, он может попытаться вытащить его и использовать связанными руками. Связанного игрока может освободить только другой игрок, либо сам игрок только если у него есть тренировочный нож, которым он должен «разрезать» наручники, связывающие его. Все вышеперечисленное не означает, что пленный не может пытаться сбежать, улучив подходящий момент.

Смерть.

Когда ваш персонаж умирает, то забывает следующее: кто убил, при каких обстоятельствах и где.

Квесты при этом остаются, их можно продолжать.

«Хороший тон» для умершего – избегать понятия смерти на игре. Замените его на фразу «напали со спины, очнулся еле живой, как доковылял сюда не помню… посижу, приду в себя»

Пожизневка.

Пожизневка - это когда ты приехал на ролевую игру, и должен изображать из себя выжившего/сталкера/военного, но заместо этого рассказываешь окружающим «как тебя задолбала жена», «какого классного «китайца» ты купил заместо соляриса», «как ты сделал «стописят» при поможи сухого говна и куска изоленты». Это, мб и интересно кому-то, но такое больше мешает погрузиться в игру.

Остерегайтесь пожизневки.

Мертвяк.

Каждый игрок обязан иметь при себе красную тряпку МИНИМУМ 50х50см. В ночное время иметь при себе красный фонарь/маяк

Мертвяк проходит на базе группировки, время отсидки 1 час.

Пока вы отсиживаете время мертвяка, вам разрешено: общаться с другими игроками, но запрещено покидать периметр базы, а также участвовать в боестолкновениях.

Обыск

Игрок действительно обыскивается/прощупывается на предмет наличия оружия. В случае обнаружения оружия игроку говорят "изъято", после чего он не может использовать данное оружие, даже если бежит из-под стражи. Оружие возможно вернуть только на базе (точке респа), либо убив того, кто вас обыскивал и изымал оружие. Оружие и иные предметы запрещено прятать в трусы, в складках жира и прочие места, которые по игре никто проверять и ощупывать не будет. Игроков женского пола обыскивает только другой игрок женского пола. При невозможности соблюсти данное условие, всё спрятанное оружие и предметы объявляются изъятыми.

Физически Изымаемые предметы:

  1. Шары, в том числе из магазинов
  2. Гранаты
  3. Еда, вода, курево
  4. Квестовые предметы
  5. Медицина, в том числе из ПДА «Шивелуч»

Физически НЕ изымаемые предметы:

Личное снаряжение игрока, вооружение, элементы антуража

Правила могут дополнятся.

Регистрация

1009 views·32 shares