Стажёры-аниматоры во МГЛЕ
Третий поток
Все идет по плану, в конце августа мы начали вести третий поток стажировки аниматоров на проект Война Миров:Сибирь.
В этой статье давайте познакомимся с участниками:
МайнкрафтГрифер2014
26 лет, Санкт-Петербург
- Какой у тебя был опыт работы до этого? Как и когда начал работать с 3D-анимацией?
Начал изучать анимацию полтора года назад. До этого работал видеомонтажером. Монтировал интервью, блоги, рилсики и делал для них motion-графику. Отчасти благодаря этому смог плавно перекатиться в анимацию, которая оказалась мне больше по душе. Прошел несколько курсов в анимационной школе, но коммерческого опыта пока не было.
- Как ты считаешь, что тебе помогло попасть на стажировку? И что поможет тебе ее успешно пройти?
Motivation. У меня сильная страсть к играм и геймдеву, поэтому есть желание делать эффективно и красиво. Это помогло мне попасть на стажировку и, надеюсь, что поможет её пройти.
- Какие впечатления от первой недели стажировки? Что самое сложное в задачах? А что тебе дается с легкостью?
Неделя была очень интересной! Классно находиться в кругу людей с общей целью и мечтой. Пока что задачи по силам, так что выявить прям сложные задачи тяжело. Впрочем, дальше явно будет жестче 👀
- Какая у тебя есть геймдев-мечта?
Вносить вклад в качестве аниматора во франшизы, которые имеют много фанатов и по которым я фанатею сам. Работа над близкими сердцу проектами дарит очень необычные чувства и эмоции.
Twilight Sparkle
25 лет, Санкт-Петербург
- Какой у тебя был опыт работы до этого? Как и когда начала работать с 3D анимацией?
До этого я работала видеомонтажером, коммерческого опыта в анимации не было, так что это мой первый шаг в карьере аниматора.
- Как ты считаешь, что тебе помогло попасть на стажировку? И что поможет тебе ее успешно пройти?
Думаю, любовь к своему делу, усердность в обучении и желание сделать хороший результат — залог успеха.
Попала на стажировку не с первого раза, вернулась на следующий поток, учла предыдущие ошибки в тестовом.
- Какие впечатления от первой недели стажировки? Что самое сложное в задачах? А что тебе дается с легкостью?
Первая неделя прошла замечательно! Задачи дают мягко погрузиться в пайплайн студии. Что-то сложное не могу выделить, просто над некоторыми задачами нужно подольше подумать.
- Какая у тебя есть геймдев-мечта?
Хочу, играя в игру, увидеть свою анимацию и с гордым лицом сказать: «О, вот это моя работа!» И потом ещё друзьям показывать: «О, это вот я сделала!»
Courage the cowardly dog
22 года, Москва
- Какой у тебя был опыт работы до этого? Как и когда начала работать с 3D анимацией?
В 2024, на последнем курсе подрабатывала 3D аниматором в сериале «Мира и Гоша».
- Как ты считаешь, что тебе помогло попасть на стажировку? И что поможет тебе ее успешно пройти?
Наверно удача и учеба помогли мне попасть на стажировку. Главное интересоваться и верить в то, что ты делаешь
- Какие впечатления от первой недели стажировки? Что самое сложное в задачах? А что тебе дается с легкостью?
В целом задания несложные. Неделя пролетела быстро, бывало сложно только из-за каких-то технический вопросов, а так все норм.
- Какая у тебя есть геймдев-мечта?
Хотела бы поработать над играми похожими на «Марафон» или над любыми другими проектами Альберто Миельго. А ещё очень рада попасть на стажировку и буду супер счастлива остаться работать над «ВМС», думаю больше всего меня впечатляет процесс создания мокап анимаций.
Mikaell
22 года, Москва
- Какой у тебя был опыт работы до этого? Как и когда начал работать с 3D анимацией?
Я работала 2D и 3D аниматором на Союзмультфильме, из 3D проектов это сериалы "Крошки" и "Чебурашка". С 3D анимацией начала работать после закрытия 2D проекта
"Оранжевая корова".
- Как ты считаешь, что тебе помогло попасть на стажировку? И что поможет тебе ее успешно пройти?
Определенно помог предыдущий опыт работы и обучающие видео на ютубе. Поможет пройти ритуал... кхм! Трудолюбие и внимательность.
Попала на стажировку не с первого раза, вернулась на следующий поток, учла предыдущие ошибки в тестовом.
- Какие впечатления от первой недели стажировки? Что самое сложное в задачах? А что тебе дается с легкостью?
Первая неделя была очень познавательна в техническом плане, ментор, который ведет стажировку (Давид) отвечает на все вопросы и объясняет все понятным языком. Самое сложное для меня не перебарщивать с чисткой мокапа, из-за опыта в анимационной индустрии хочется сделать все идеально, мультяшно, но люди так не двигаются. Чистка мокапа в принципе для меня не такая сложная, она скорее медитативная, главное не перебарщивать.
- Какая у тебя есть геймдев-мечта?
Мечта заключается в том, чтобы отечественная анимационная и игровая индустрии делали правда хорошие и интересные проекты, которые были бы популярны в мире и даже возможно входили в "классику" через большое время. У нас в стране очень много профессионалов своего дела.
