ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ

Я старательно изучила работу тестировщиков и расспросила команду, чтобы узнать, какую же роль играют эти ребята в геймдев-студии.
(И по мотивам изученного сделала для вас мемы💕)

ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ, image #1

Начнем с развенчания моих собственных гипотез заблуждений двухнедельной давности:

Заблуждение №1: тестировщик – это человек, которому просто платят за то, чтобы он играл в игры!

Реальность: тестировщик не просто играет - у него своя особенная борьба, в которой он может неделями проходить один маленький 5-минутный отрывок, пытаясь проверить каждый, даже, как кажется, самый незначительный элемент. При чем не просто проходить на приколе, а прям последовательно записывать все свои действия, четко соблюдая все шаги. Здесь важны такие качества, как перфекционизм, структурность и любопытство.

ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ, image #2

Заблуждение №2: тестировщик – это работа для начинающих и отличный способ «обмануть систему» и «войти в айти».

Реальность: С одной стороны, в некоторых компаниях это действительно может быть так, однако, это скорее исключение, чем правило. И обусловлено это исключение не низким порогом входа в тестирование, а усердием и заинтересованностью конкретного человека не только в тестировании, но и в других областях разработки. На самом же деле порог входа для тестировщика в крупный и сложный проект требует эксклюзивных хард-скиллов, персональной самостоятельности, инициативности и опыта. Совмещать их получение и освоение, например, программистской деятельности, практически невозможно.

ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ, image #3

Заблуждение №3: тестировщик нужен только для крупных проектов, и часто разработчики обходятся без них вовсе. Пользователи сами напишут комментарии, если найдут какие то баги.

Реальность: Это вообще оказалась Чушь Петровна. Если рассуждать таким образом, то можно в принципе и семена продавать вместо помидоров. К сожалению, сейчас есть компании, которые и правда замечены за безответственным отношением к оптимизации и работоспособности своих продуктов, но вряд ли это обусловлено экономией на тестировщиках. Скорее всего причина может быть в процессах внутри компании, либо в её принципах.

Если бы у них в самом деле не было тестировщиков, игра бы просто не вышла.

ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ, image #4

✨Закончим выводом✨

Не знаем как там у вас, но у нас QA отдел - это очень важная часть процесса разработки. Мы ищем того, кто имеет реальный опыт тестирования игр за последние годы и понимает как выстраиваются процессы тестирования с нуля. Это совсем не так просто.

Для демонстрации ознакомлю вас с цифрами из hr-отдела по вакансии тестировщика:

Откликов поступило — 700
Откликов обработали — 520
На собеседование с hr попало — 18*
Тестовых выдано — 7
На собеседование с командой прошло — 2

ТЕСТИРОВЩИК ВО МГЛЕ, image #5

P.S. * вот такая большая разница между отработанными откликами и приглашенными на собеседование, потому что подавляющее большинство откликов не подходят под требования, указанные в самой вакансии 😫

P.P.S. эта вакансия исключительно для офиса, кандидатов приглашаем из Москвы.

#вакансия
#тестировщик

363 views·1 share