Обновление Arma Reforger 1.3 от 27.03.2025
Беги в укрытие, солдат! Приближается огневая поддержка!
Обновление 1.3 для Arma Reforger приносит множество новых и захватывающих транспортных средств, оружия, систем и улучшений. Нигде на поле боя больше не безопасно, и каждому нужно будет адаптироваться, чтобы оставаться в бою!
LAV-25 и БРДМ-2
Две новые боевые машины пехоты прибыли в Эверон и Арланд. Вооруженные силы США получили LAV-25 с его мощной 25-мм автоматической пушкой M242, способной вести огонь осколочно-фугасными снарядами, и спаренным с ней 7,62-мм пулеметом M240. Оба вида оружия используют мощный 7-кратный оптический прицел для обнаружения цели на больших дистанциях.
Советская армия и FIA были усилены боевой разведывательной машиной БРДМ-2. Он меньше и легче уже имеющегося БТР-70, но оснащен той же огневой мощью: 14,5-мм пулеметом КПВТ и 7,62-мм ПКТ.
Наступательные Вертолеты
Командуйте небом и сидите в кресле пилота боевых вертолетов Ми-8 и UH-1H. Благодаря новым полностью регулируемым коллиматорным прицелам, съемным ракетным установкам и различным вариантам боеприпасов для каждого боевого судна вы можете сдерживать силы противника и мощно подавлять. Если вы находитесь на земле, обязательно следите за небом и держите свои РПГ наготове!
Минометы
Arma Reforger привносит в игру реалистичные и захватывающие минометы! Задерживайте продвижение противника, перекрывайте пути снабжения, сровняйте с землей города, поддерживайте дружественные атакующие силы на расстоянии нескольких километров. И советский 82-мм минометный гранатомет 2B14, и его американский 81-мм аналог M252 значительно меняют ландшафт поля боя. Координируйте действия с корректировщиками, которые находятся близко к цели, для достижения максимального эффекта!
Уничтожение деревьев и строений
Надежное прикрытие теперь временно, разрушения меняют все! Поле боя уже никогда не будет прежним после долгих и напряженных сражений с минометными обстрелами, ракетными вылетами вертолетов и боем транспортных средств. Здания могут быть разрушены, целые леса могут быть расчищены, линии обзора могут быть расширены, а труднодоступные места можно обойти. Научитесь ориентироваться в разрушаемой сельской местности Арланда и Эверона и используйте это в своих интересах.
Новый сценарий
Совершенно новый сценарий для одиночной игры делает вас солдатом спецназа США, которому поручено ликвидировать высокопоставленного советского офицера в южном городе Регина, недалеко от Западных высот. Собираетесь ли вы уничтожить его издалека с помощью M21 SWS, подготовить взрывоопасную засаду для его УАЗ-469 или проникнуть в город с M16 и уничтожить цель с близкого расстояния? Выбор за вами!
Расширенные Транспортные средства
- Размер перевозимых грузов значительно повысился. Как транспортные грузовики M923A1, так и УРАЛ-4320 перевозят до 1500 грузов за один раз.
- УАЗ-452 "Буханка" теперь выпускается в двух новых вариантах. Транспортный вариант, способный перевозить 7 человек или 2 человека и 500 припасов, и грузовой вариант, способный перевозить 800 припасов.
- Грузовой вариант "Шарка 1203" также может перевозить больше припасов в этом обновлении.
- Вертолеты UH-1H и Ми-8 теперь выпускаются в гражданских цветах.
- Автопарк FIA был расширен за счет включения УАЗ-452, БТР-70 и БРДМ-2.
Переработанные Игровые системы
Одна из наиболее востребованных функций - система требований к рангу у складов снабжения боеприпасами для борьбы с арсенальным спамом. Теперь игрокам придется вносить ощутимый вклад и повышать свой ранг, чтобы иметь возможность экипироваться более совершенным и более дорогим оружием и предметами.
Режим Conflict также претерпел некоторые существенные изменения:
- Игроки теперь не могут появляться на оспариваемых базах.
- Ранее таймеры захвата зависели от количества композиций, построенных на каждой базе. В версии 1.3 время захвата зависит от количества баз, подключенных к оспариваемой по радиосети.
- Эти изменения призваны сделать линию фронта более динамичной и потребуют тактической и стратегической адаптации со всех сторон.
- Вводятся небольшие режимы игры Conflict, чтобы дать игрокам возможность участвовать в более сжатых и динамичных сражениях с использованием основной механики Conflict.
- Изменения в солдатах с искусственным интеллектом сделали их более смертоносными, чем когда-либо! Искусственный интеллект теперь может лучше нацеливаться на движущиеся цели, поэтому просто проезжать через их блокпосты, надеясь на лучшее, больше небезопасно. Более того, оказавшись под огнем, они более эффективно ищут укрытие, агрессивно открывают ответный огонь, контратакуют и обходят с фланга.
