Краткий гайд по конфликтам в сценарии
Всем привет, с вами Mooshi!
Конфликт — основа любого драматургического действия. О конфликте обычно говорят при наличии острых противоречий, проявляющихся в столкновении и борьбе героев. Также эта борьба может происходить внутри сознания персонажа. Конфликт чаще всего выражается в сюжете произведения, он организует его: неудовлетворенность героев, желание получить что-либо или избежать чего-либо заставляют их совершать те или иные поступки. В каждом произведении складывается своя, порой многоуровневая, система конфликтов, что делает сюжет более сложным.
Конфликт = цель + препятствие
Самые лучшие цели те, которые оперируют личным мотивом. Персонаж что-то желает или чего-то ему необходимо достичь для достижения большей цели. Помеху в любом произведении можно лаконично заменить на слово «конфликт».
Человек vs. Человек
Джим был приглашен на вечеринку (цель), но его родители не разрешают ему туда идти (препятствие).
Победа: уговорить родителей отпустить на вечеринку и пойти развлекаться с друзьями.
Условие: тайно сбежать из дома, пока родители не видят и так же осторожно вернуться домой.
Провал: Джим застрял дома и вынужден сидеть под замком, вместо того, чтобы гулять с друзьями.
Алисе нужно достать эксклюзивный материал для своей первой статьи в газету (цель), но другой журналист спер ее наработки (препятствие).
Победа: она находит лучший источник для статьи.
Условие: она не обращает никакого внимания на кражу и пишет точно такую же статью.
Провал: ее босс сказал, что конкурент будет работать над статьей, а не Алиса.
Человек vs. Природа
Майклу надо тренироваться в беге, чтобы победить на соревнованиях (цель), но он не может из-за снега на улице (препятствие).
Победа: он находит способ заниматься бегом во время снега.
Условие: Майкл уходит тренироваться в зал, но он не так хорош для бега.
Провал: он ломает ногу из-за того, что поскользнулся на льду.
Кристина совсем скоро встретится с потерянным братом-близнецом (цель), но телефонная связь обрывается из-за шторма, и она не может с ним связаться (препятствие).
Победа: она находит брата, используя старомодные методы.
Условие: он встречает брата через пару дней после назначенного дня.
Провал: за это время брат решает, что не хочет иметь ничего общего с Кристиной.
Человек vs. Общество
Юля хочет встречаться с Сарой (цель), но на дворе 1990 год, и из-за сплетен их обеих могут выпереть из школы (препятствие).
Победа: успешно сдать все экзамены и встречаться с Сарой в более приемлемых условиях.
Условие: начать отношения с Сарой, но скрывать их от общества.
Провал: Юля не справляется с учебой и радужная перспектива отношений с Сарой рушится.
Хикару надо заплатить за квартиру (цель), но работодатель понизил его ставку (препятствие).
Победа: он разговаривает с коллегами, и они вместе подают жалобу на низкую ставку, которая получает свой эффект.
Условие: он занимает деньги у родных.
Провал: ему нечем платить за квартиру, и его выселяют.
Человек vs. Внутренний мир
Рори хочет получить работу и начать новую жизнь (цель), но постоянный поставщик наркотиков вызывает его на беседу (препятствие).
Победа: Рори перебарывает жажду и прогоняет поставщика.
Условие: Рори позволяет жажде взять вверх, но только после того, как он найдет работу.
Провал: Рори поддается желанию и все ночь проводит в наркотическом опьянении, заканчивая свои поиски работы.
Алекс готовится выступить в борьбе против вторжения инопланетян (цель), но когда командир дает ему указания, он нервничает и рассеян (препятствие).
Победа: Алекс перебарывает себя, запоминает все команды и успешно защищается от вторжения.
Условие: Алекс просит друзей помочь ему, он действует в команде, но за невыполнение требований, его понижают.
Провал: Инопланетяне побеждает из-за ошибок Алекса.
Заключение
Все эти конфликты можно комбинировать между собой. Обычно, один из них доминирует в повествовании, а остальные дополняют сюжет по второстепенным линиям.
На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK: Mooshi Games
