SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 3 и концепт-арты
Всем привет, с вами Mooshi!
Хочу поделиться порцией спидрайтингов по SOMA. Очень рекомендую ознакомиться с предыдущими частями, если еще не видели.
Спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 1
Спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2 — с видео сценой, не вошедшей в официальную версию игры.
4.
Две вещи, которые важны на этой карте:
— путь Кэтрин до реактора;
— понять, что именно собирали здесь флешеры (мертвые тела, которые они переносили, чтобы в дальнейшем делать новых флешеров).
ОБЩЕЕ:
— Кэтрин не выходит на связь, пока не преодолеются все контрольные точки;
— вызвать у игрока подозрения, что флешеры роботы. Показать = трупы изнутри;
— кабель, соединяющий все компьютеры, в которых находятся сообщения Кэтрин.
РЕАКТОР
— все, что и раньше, но нужно сбегать в грузовой отсек;
— флешеры появятся, если игрок будет стоять слишком долго!
5.
Каковы основные вещи, которые мы хотим реализовать с этой картой:
— Мы хотим, чтобы робота убили! Поэтому нам надо создать некую привязанность у игрока к роботу;
— внести тонну информации об отправке.
Дополнительно:
— Больше намеков на произошедший катаклизм (тут подойдет простой материал из окружения).
Необходимая информация об отправке:
— ракета запускает из-под воды.
Идеи:
— в комнате ретрансляций найден парень, держащий сломанный рычаг;
— что-то интересное есть на цеппелине;
— возможно, на рифе растут разумные кораллы, и можно увидеть, что некоторые животные застряли в них!!!
— поисковой отряд, отправленный из Теты, чтобы пополнить запасы Лямбды. Там они встречают разумный кораллы.
ПЯТЬ членов. Судьбы:
— Мэгги (лидер) умирает на ретрансляционной станции;
— один умирает в каюте запуска;
— х2 от агрессивного коралла;
— х1 в уже отмершем коралле.
Сделайте отдельную историю в проектном документе!
СЦЕНЫ
1) Внутри дока
— Кэт просто подводит итог, куда им надо идти и объясняет, почему все может рухнуть.
2) Исследование ретрансляционной станции; спасение робота
— мы должны убедиться, что многие отправляются на станцию ретрансляции;
— внутри станции информация о базе;
— найденный труп на станции содержит предупреждающую информацию;
— это сообщение должно быть нашей зацепкой!
— исход кислорода (повреждения);
— эхо: «Пусть он еще поработает, они должны узнать. Остался еще воздух».
*слышит звук подъема по лестнице, закрытый люк*
«Они не могут допустить, чтобы цеппелин прибыл, они должны его остановить…»
*ломается рычаг*
«Это должно быть шутка…. нет… нет…»
*удар о землю и медленная смерть из-за нехватки кислорода*
— держит камеру в реке, размытый снимок цеппелина с чем-то на борту.
— компьютер на станции ретрансляции не может передавать сообщения, но содержит несколько коротких резервных копий об экспедициях. Просто описание путешествия. Лучше, если будет:
— пре-катаклизм (информация о том, что делает станция);
— вскоре после катаклизма;
— начало экспедиции (Мэгги: «… команда спасения настроена… Все пять экипажей… Все готовы для похода на Лямбду…»)
Важно упомянуть: они использовали цеппелин, чтобы добраться до Лямбды.
ЭКРАН СОДЕРЖИТ ТЕКУЩУЮ ДАТУ!!!
— при запуске: «Данные повреждены, извлечение и перезапуск».
Игрок должен ПОМОЧЬ роботу! Он попал в ловушку, завален камнями (робот может издавать шум и таким образом привлечь внимание).
3) Запуск (варианты)
— если игрок сопровождается роботом, можно проникнуть в маленький бункер и запустить тестовую ракету.
— тот же механизм, как и на основной базе, где роботы открывали дверь.
— важно — робот полезен!
— невозможно запустить что-либо здесь.
— подсказка о тестах, проведенных НИУ (сейчас не имеет смысла… Но потом).
— внутри панели управления есть информация об отправке:
- тестовые отчеты и завершение программы после катаклизма (можно получить некоторую информацию о катаклизме)
- найден труп, он запер себя здесь, чтобы спастись от разумного коралла, но на нем смертельная рана.
- он говорит, что ему удалось отключить станцию, но цеппелин работает.
- затем он спрятался здесь
Большой намек на то, что цеппелин контролируется прямо из центра. Все вышеперечисленное может быть вложено в уста Мэгги (может услышать Мэгги на другом конце провода).
4) Проверка двигателя (варианты)
— есть железная дорога с поломанным двигателем. Игрок может немного его подкрутить;
— стационарный двигатель можно запустить (информация о том, как он работает, также находится там);
— после запуска двигателя, сообщение о том, что закончилось топливо и нужно связаться с цеппелином.
5) Сбор ракеты (варианты)
— клешни роботов, все поломаны;
— намек на то, что цеппелин поставляет материалы, которые здесь используются (указать на основную базу);
— нужно оказаться достаточно близко в стартовой площадке + к дороге, чтобы легко найти место запуска;
— информация о ракете;
— здесь НЕДОСТРОЕННАЯ РАКЕТА;
— ящики со схемами (собранные отрядом).
6) Риф и место сборки (варианты)
— что-то похожее на достопримечательности;
— если здесь робот, он зажигает свет;
— робот гоняется за рыбой, будто бы он собака;
— намеки на страдания в ущельях, одна из команд пыталась тут укрыться, но не выжила;
— показывает силу того, что здесь произошло;
— робот следует за игроком, освещая путь и издавая грустные звуки;
— коралл здесь;
— странное сообщение по передатчику (четыре или около того), игрок не понимает, откуда они;
— робот, следующий за игроком будет издавать очень странные звуки при приближении к кораллу;
— коробки с отходами;
— робот-копальщик, которого можно запустить.
7) Запуск базы, связь с цеппелином
— когда около базы с роботом, он включит его;
— потяните рычаг, чтобы запустить сигнал (надо для цеппелина);
— включите сигнальные башки вокруг острова тоже, значит игроку нужно исследовать!
— внутри компьютер, где можно вызвать цеппелин;
— он прибывает с транспортной платформой + терминалом;
— пятна крови на цеппелине. Ящик (поврежденный);
— не понятна причина смерти, голос говорит что-то неразборчивое;
— голос странный и просто внезапно отключается;
— жуткий фоновый шум;
— робот светит и издает тревожные звуки;
— поиск ящиков вокруг области. Они довольно маленькие;
— рядом сломанное радио. Может сообщение от Мэгги («Черт, антенна не ловит, направляюсь на станцию»).
8) Убить робота, починить Кэтрин и сбежать
— поместить Кэтрин в панель цеппелина, сказать, что он сломан и ему нужен чип;
— достать оружие из ящика, который откроет Кэт;
— как и в старом дизайне, получить чип и вернуться к Кэтрин.
9) Починка Кэтрин и побег
— положить чип в Кэтрин. Панель загорится;
— сделать что-то вручную;
— улететь на цеппелине.
10) Около бездны
— робот спасет вас, если он есть. В противном случае смерть и перезагрузка с места аварии.
Концепт арты, персонажи
К сожалению, пока «карусель» доступна лишь обладателям Прометея, поэтому буду грузить так, как позволяют средства на данный момент.
Концепт арты, окружение
На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK: Mooshi Games
