Кладбищенский дозор
Короткое приключение для 4 игроков 4 уровня от Phil Beckwith
Оригинал приключения — The Graveyard Shift из сборника Encounters in the Savage Cities.
Персонажам ваших игроков предстоит забрать золотой медальон из лап вороватого призрака обезумевшей вдовы. Или же она является законным владельцем этой драгоценности?
Предыстория
Когда-то Клара Уизерстоун (ныне приведение [ghost]) была первоначальной владелицей золотого ожерелья с медальоном. Мать Клары подарил ей эту драгоценность, когда та выходила замуж. Вместе с мужем они родили и воспитывали двух мальчиков, но когда её супруга убили бандиты, Клара с детьми оказалась на улице и ей пришлось продать медальон, лишь бы прокормить семью. После смерти душа Клары не упокоилась и до сих пор верит, что медальон принадлежит ей, а перейти в загробный мир она сможет только тогда, когда вернёт фамильную драгоценность в собственную усыпальницу.
Зинтол Финк купил медальон у местного торговца и подарил его своей жене. Не так давно она также погибла, а её тело вместе с ожерельем были захоронены на местном кладбище.
Группа начинает это короткое приключение с того, что находит записку с просьбой о помощи, прибитую к доске объявлений таверны. Текст в записке гласит:
«РАЗЫСКИВАЮТСЯ ОТВАЖНЫЕ ИСКАТЕЛИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ! ОПЛАТА ХОРОШАЯ, А ДЕЛО ПУСТЯКОВОЕ! ЗИНТОЛ ФИНК».
Если герои начинают искать Зинтола, то бармен укажет им на крупного бородатого мужчину с красными от горя глазами, сидящего за столиком неподалёку. Тот приветствует группу и представляется Зинтолом Финком, вдовцом, недавно потерявшим супругу. В очередной раз, неся цветы на могилу своей покойной жены, он увидел призрачную фигуру пожилой женщины, похищающей золотое ожерелье, подаренное жене на тридцатую годовщину их совместной жизни, и похороненный вместе с ней. Зинтол хочет, чтобы герои забрали медальон у призрака и вернули ему обратно и за выполнение этого поручения обещает награду в 250 зм.
Городское кладбище
Добраться до кладбища герои смогут лишь ближе к ночи, и едва переступив его границы, они увидят призрачный силуэт женщины, окружённое неземным сиянием. Прочтите или перефразируйте игрокам следующее:
«Ночная погода начинает меняться по мере вашего приближения к кладбищу. Воздух становится холоднее и наливается сыростью, а густой туман постепенно скрывает могилы и склепы, раскиданные по кладбищенской земле. Вдруг неподалёку от вас появляется пара глазных яблок, парящих в 5 футов над землёй и вглядывающихся в темноту открытого склепа. Присмотревшись к ним, вы замечаете тонкую золотую цепочку с медальоном, висящую там, где должна была находиться шея. Застыв в ужасе, вы понимаете, что глаза медленно поворачиваются в вашу сторону, а вокруг них начинает проявляться остальные гниющие черты лица. Сперва формируется нос и лоб, затем скулы и рот… И вот, буквально через пару мгновений, перед вами парит призрачное тело пожилой женщины, мёртвые губы которой начинают скалиться в злобной усмешке. Улыбаясь и продолжая смотреть на вас, она начинает плыть вглубь склепа, постепенно исчезая в его темноте».
Склеп четы Уизерстоун
Если группа решит пойти за призраком, то найдут его, парящим над каменной гробницей с выгравированным на медной табличке именем «Клара Уизерстоун». Женщина поворачивается к героям и начинает говорить им высоким голосом — «Ш-ш-ш, не тревожьте мой покой».
Если герои попытаются уговорить призрака отдать им медальон, то Клара безэмоционально откажет им со словами – «Боюсь, я не могу этого сделать. Я не могу найти покой до тех пор, пока мой медальон не будет возвращён к моим же останкам».*
*При необходимости Клара может рассказать героям историю своей жизни (смотри Предысторию приключения).
В этой ситуации у приключенцев есть два выхода:
Если они решат оставить Клару в покое, то увидят, как по воле призрака крышка гробницы отодвинется, обнажив останки женщины, на которые медленно опустится медальон. Пробормотав «Спасибо…» призрак Клары растворится в ночном воздухе, вынуждая героев вернуться к Зинтолу с пустыми руками.
Если они попытаются забрать медальон силой, то призрака Клары нападёт на них и будет сражаться до «смерти». Своей первой атакой она попытается использовать на группе свой Ужасный облик. Если медальон будет возращён Зинтолу, он на радостях даст героям дополнительные 25 зм (всего 275 зм).
В случае поражения в бою, измученный дух Клары Уизерстоун через какое-то время снова возродится и будет вечно бродить среди склепов и могил кладбища, пытаясь отыскать своё утерянное сокровище.
Изменение сложности столкновения, в зависимости от среднего уровня героев:
- Заменить приведение на спектра [specter].
- Удалите у Клары способность Ужасный облик, а урон от Иссушающего касания уменьшите до 2к6 + 2.
- Уменьшите Сл спасброска от Ужасного облика Клары до 10, а урон от Иссушающего касания до 3к6 +2.
- Нет изменений.
- Замените приведение на призрака [wraith].
- Замените приведение на призрака и увеличьте его хиты на 15.
- Увеличьте Сл спасброска от Ужасного облика Клары до 15, урон от Иссушающего касания до 5к6 +2, а хиты на 15.
- Увеличьте Сл спасброска от Ужасного облика Клары до 15, урон от Иссушающего касания до 5к6 +2, хиты на 30 и добавьте приведению ещё одну атаку.
- Увеличьте Сл спасброска от Ужасного облика Клары до 16, урон от Иссушающего касания до 6к6 +2, хиты на 45 и добавьте приведению ещё одну атаку.
- 0 Увеличьте Сл спасброска от Ужасного облика Клары до 15, урон от Иссушающего касания до 6к6 +2, хиты на 60 и добавьте приведению ещё одну атаку.
