МАСТЕР ЛОВУШЕК: ПОЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ

МАСТЕР ЛОВУШЕК: ПОЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ, image #1

Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как прилюченец падает. Исключая, может быть, лишь то, что он снова падает. Как однажды сказал один мудрый человек: «Я мог бы смотреть на это весь день». Следовательно, основным обеспечением этого времяпровождения остаются ямы-ловушки. По крайней мере до того, как полёты станут обычным делом.

Простые ямы-ловушки сооружать легко. Чтобы выкопать её вам просто нужно место и время. Любой обитатель подземелья со средним уровнем интеллекта может сделать её без магии и сложных инструментов. Такие ловушки настолько банальны, что приключенцы, попавшие в одну из них, обычно не ждут второго падения. А мы бы не хотели разочаровать их очередной скучной ямой-ловушкой, когда есть так много интересных вариантов.

Ямы с друзьями

Простая ловушка (уровень 1-4, опасная угроза)

Эта яма глубиной 10 футов накрыта ветвями и грязью, что делает её незаметной. Ветви воткнуты в стенки ямы таким образом, что, падая, они обрушивают вместе с собой значительные куски грунта. Во многие из ветвей вбиты гвозди, что увеличивает опасность при их падении.

Триггер. Любой, кто наступит на ветви, может упасть в яму.

Эффект. Наступившее на ловушку существо должно совершить спасбросок на Ловкость со Сл. 15. При успехе оно умудряется перепрыгнуть яму. При провале падает вниз и получает 3 (1к6) дробящего урона при падении и еще 3 (1к6) колющего урона от гвоздей в ветвях.

Вторичный эффект. Любое существо весом более пяти фунтов, которое находится в пределах пяти футов от края ямы, заставляет её стенки обрушиться под его ногами. Оно должно преуспеть в спасброске на Ловкость со Сл. 15, чтобы вовремя сделать шаг назад. В противном случае оно и любое существо, уже находящееся в яме, получают 3 (1к6) дробящего урона, когда вторая жертва падает на первую.

Контрмеры. Успешная проверка Мудрости (восприятия) со Сл. 15 покажет, что земля в этом месте кажется потревоженной и выявит яму. Перемещение вокруг ямы позволяет полностью избежать ловушки. По земляным стенкам ямы можно подняться с помощью успешной проверки Силы (атлетики) со Сл. 15.

МАСТЕР ЛОВУШЕК: ПОЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ, image #2

Дотянись-ка!

Простая ловушка (уровень 5-10, опасная угроза)

Пол в шахматном порядке выложен чёрными и белыми 10-футовыми плитами. Одна из них является безопорным люком, наступив на который, вы попадаете в яму глубиной 20 футов с усеивающими её дно шипами. Вдоль стены ямы, слишком высоко, чтобы дотянуться, находится выкрашенная в чёрный цвет лестница.

Триггер. Любой, кто наступит на люк, может упасть в яму. Попытка подняться по лестнице вызывает вторичный эффект.

Эффект. Существо должно совершить успешный спасбросок на Ловкость со Сл. 15. При успехе ему удаётся вовремя сделать шаг назад. При провале оно падает в яму и получает 7 (2к6) дробящего урона. Кроме того, шипы наносят рукопашную атаку оружием +8 против этого существа, нанося ему 5 (1к10) колющего урона при попадании. Эта атака не может получить преимущество или помеху.

Вторичный эффект. Существо среднего размера не может дотянуться до лестницы и для достаточно высокого прыжка, чтобы достать до нижней ступени, потребуется успешная проверка Силы (атлетики) со Сл. 10. Маленькие существа делают эту проверку с помехой. К сожалению, нижняя ступенька сделана из крашеного стекла с кислотой внутри. Она ломается при нагрузке в один фунт, обрызгивая жертву кислотой и подвергая ещё одной атаке шипами, когда та падает обратно в яму. В дополнение к урону от шипов, жертва получает 7 (2к6) урона кислотой и должна преуспеть в спасброске на Телосложение со Сл. 15 или станет ослеплённой до тех пор, пока не завершит продолжительный отдых.

Контрмеры. Успешная проверка Мудрости (восприятия) со Сл. 15 покажет, что одна из плит не плотно подогнана, а снизу тянет сквозняком. Существо, способное прыгать в высоту на 17 футов, может достичь второй ступеньки лестницы и легко выбраться. По гладким каменным стенкам ямы можно подняться с помощью успешной проверки Силы (атлетики) со Сл. 25.

МАСТЕР ЛОВУШЕК: ПОЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ, image #3

Надо было сразу вылезать

Простая ловушка (уровень 1-4, смертельная угроза)

Это выглядит, как обычная яма глубиной 10 футов, накрытая крашеной холстиной, за исключением того, что на дне есть рисунки, а на стенах изображены какие-то символы. Через один раунд после того, как вес, превышающий пять фунтов, падает на дно ямы, открывается второй люк, сбрасывающий жертву на 10 футов вниз, в другую яму, заполненную водой.

Триггер. Любой, кто наступит на крашеную холстину, может упасть в яму. Пребывание в ней более одного раунда вызывает вторичный эффект.

Эффект. Существо должно совершить успешный спасбросок на Ловкость со Сл. 15. При успехе ему удаётся отскочить. При провале оно падает в яму и получает 3 (1к6) дробящего урона.

Вторичный эффект. В следующий раунд после того, как жертва упадёт на дно ямы, таймер отключит механизм, поддерживающий пол, и жертва попадет в рой квипперов (или к другому подходящему для вашей кампании монстру). Глубина воды во второй яме 20 футов.

Контрмеры. Успешная проверка Мудрости (восприятия) со Сл. 15 позволяет обнаружить накрывающий первую яму холст, который имитирует каменный пол. При успехе ещё одной проверки Мудрости (восприятия) со Сл. 15 персонаж, упавший в яму, замечает, что пол спружинил, как будто это не каменное дно. Успешная проверка Ловкости со Сл. 15 (использование воровских инструментов) предотвращает обрушивание пола. Персонаж, который потратит действие, рассматривая рисунки на стенах, и успешно пройдёт проверку Интеллекта (расследования) со Сл. 15, понимает, что это просто бессмыслица, отвлекающий фактор. При провале этой проверки он подозревает, что картинки могут оказаться картой подземелья, но для её расшифровки потребуется время. По каменным стенкам ямы можно подняться с помощью успешной проверки Силы (атлетики) со Сл. 20.

МАСТЕР ЛОВУШЕК: ПОЛЁТЫ И ПАДЕНИЯ, image #4
639 views·12 shares