Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде

Во время технического открытия и после него (уже в личных сообщениях) нас многие спрашивали: «Кто организовал клуб?». Мы решили ответить вам в статье :)

Клуб Никогде организован несколькими людьми, объединенными одной целью — создать место, где можно проводить игры, играть и просто собираться с товарищами по хобби (и не только).

Ну что? Давайте познакомимся! :) В статье каждый организатор отвечает на 3 вопроса

  1. Про опыт в играх.
  2. Про любимые* системы, жанры, сеттинги и планы. (*— не в смысле, что проводит только это и ничего больше)

3. Про то, как пришла идея организовать пространство для игр.

Василина

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #1

Про опыт в играх

Играть начала лет 5 назад, меня пригласили на игру с фразой: «Это игра как в «Теории большого взрыва», пошли попробуем?». Ну вот сходила, попробовала и осталась :) Потом, где-то через год, наверное, начала проводить игры сама. Помимо НРИ я еще пишу и провожу бизнес-игры, это отдельная, но очень увлекательная история.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

В основном я провожу игры в жанрах мистика, ужасы, хоррор. Люблю пощекотать нервы себе (наверное, в первую очередь) и игрокам. Если говорить о стиле ведения игр: для меня важно совместить историю игры, вплести в нее истории персонажей и дать определенных эмоций и ощущений игрокам. В планах сейчас: готовлю кампанию по Королевству Ничто. И думаю в скором времени запустить серию игр по Укрытому морю. Следите за анонсами и приходите играть :)

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Идея про открыть клуб давно зрела в голове. Потому что я хотела играть и проводить игры, а места, где это можно было бы делать с комфортом, не было. Играть или водить у кого-то (или у себя) дома — это всегда компромисс между нашими графиками, дорогой до места и обратно и вообще. Чаще это скорее неудобно, чем что-то другое. Клуба с достаточным уровнем комфорта в Екатеринбурге уже не было. Поэтому мы сначала с Владимиром (с ним вы познакомитесь чуть позже) обсуждали эту идею. Затем на U-roll Conе с ребятами, которые теперь являются организаторами клуба, поговорили и поняли, что у нас схожие взгляды и цели. Так и появился Никогде.

Арто

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #2

Про опыт в играх

Играю я с 2002 года, а вожу примерно с 2003. По самым разным системам. Первые мои игры были по "Vampire: The Masquerade" Марка Рейн-Хагена. Собственно, на ее модифицированных версиях (или как сейчас говорят, хаках), я и начал пробовать что-то водить. Потом постепенно добрался до других систем и миров - это были и "Savage Worlds", и "GURPS", и "Dungeons & Dragons" с "Pathfinder", различные игры на движке PbTA. Одна из любимых систем - Fate. В общем, я постепенно расширяю свой арсенал систем. Может быть я не так досконально знаю каждую из них, как ведущие, которые ведут свои игры только по одной системе, но зато я могу выбрать систему из своего арсенала, которая лучше всего подойдет под задуманную мной игру. И не планирую на этом останавливаться, читая и изучая все больше и больше.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Как я уже сказал выше, в моем багаже достаточно большой выбор систем, по которым я могу провести игру. И систему выбираю каждый раз исходя из истории, которую предполагаю рассказать с игроками, и опыта, который она может передать в рамках этой истории. Единственное, что очень редко вожу системы-варгеймы, где тяжело играть без тактического использования миниатюр. Я могу набросать карту на листе бумаги, если это необходимо, но предпочитаю все-таки создавать общее воображаемое пространство, а не играть в по сути настольную игру с элементами ролевого отыгрыша. Если говорить о жанрах игр, то один из самых любимых - детективные игры, особенно нуарные их вариации. Но могу водить и классическое фентези, и ураганный боевик. В целом, люблю экспериментировать на стыке жанров или во время игры переводить один в другой.

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Еще до локдауна во время первой волны пандемии я часто водил в клубе QB. Раньше меня вполне устраивало его местоположение и масштабы (несколько отдельных комнат). Не знаю, первая ли волна "короны" внесла свои корректировки или еще что-то, но клуб сменил местоположение и перебрался в обычный офис. Несколько раз попробовал провести игры там и мне было не очень комфортно в пространстве офиса. Для выездной игры такой формат вполне нормален, но более-менее на постоянку мне не подходил, поэтому продолжил водить игры у себя и у знакомых дома или в онлайн-формате. Собственно, учитывая реалии современности, достаточно тяжело дома сделать удобную комнату, где можно комфортно играть. Я говорю про: выделить пространство под достаточно крупный стол, удобные всей игровой группе, стулья и тому подобные организационные вопросы. Особенно, если уже играли до этого в клубах и знаете, как там все организовано. Плюс, домой не будешь приглашать совсем уже незнакомых людей, соответственно не может быть речи о какой-то ротации игроков и развитии своих компетенций, как ведущего (для разных игроков). Онлайн-формат тоже дает немного другие возможности и атмосферу на играх, нежели живое нахождение за одним столом. Иногда в разговорах с другими ведущими поднимали вопрос, что было бы хорошо снова найти какой-то клуб и даже обсуждали, как это могло бы быть и что там нужно сделать с учетом опыта вождения в клубе QB: что улучшить, а от чего отказаться. И вот на фестивале U-roll Con в Челябинске, в беседах конвентной атмосферы, выяснилось, что у нас (тогда еще будущих организаторов клуба "Никогде") примерно схожие проблемы и видение: в каком клубе нам сами хотелось бы играть. Вот как-то так начали договариваться и что-то обсуждать, а в итоге пришли к открытию клуба "Никогде".

Владимир

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #3

Про опыт в играх

Интерес к НРИ начался просто, с чтения на Реддите забавных историй из игр. Появилось желание попробовать что это такое, и, после случайного знакомства с местным НРИ комьюнити, в 2017 году я начал играть в DnD, а ещё через год сам стал мастером подземелий. За плечами уже не одна проведённая кампания, и в ближайших планах запустить следующую, основанную на модуле "Призраки Солтмарша", а также расширять своё знание других существующих систем.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

На данный момент мой любимый жанр — классическая героика. Для себя вижу в нём ещё множество нераскрытых сюжетов и возможностей, поэтому выбираю для него классическую систему DnD 5e. Также увлекаюсь одностраничными инди-системами, такими как Honey Heist, Actual Cannibal Shia LaBeuof, Lasers & Feelings и подобными.

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Вообще, я из Тюмени, где до недавнего времени был одним из мастеров локального НРИ клуба "Грани". Имелось огромное желание продолжать водить игры после переезда в Екатеринбург, но, проанализировав текущую ситуацию, сложилось понимание — клубов со своим помещением тут просто нет. Имея за плечами опыт организации клубов по интересам, я нашёл здесь единомышленников, которые поддержали начинание по созданию пространства, которое объединило бы вокруг себя разрозненную НРИ тусовку Екатеринбурга.

Изначальной идеей было создание филиала Тюменского клуба, под названием "Грани ЕКБ", но в процессе подготовки было найдено новое название — "Никогде". Опыт Тюмени всё же пригодился, была взята за основу модель Граней, а также наработки по дизайну и наполнению группы в ВК.

Карыч (Илья)

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #4

Про опыт в играх

Начинал, в принципе, как и многие, как игрок. В своё время мне посчастливилось попасть в самый легендарный модуль, который длился на протяжении двух лет. В нём принимало участие огромное количество человек, и все игроки буквально жили тем миром. Это были невообразимые игры, которые очень сильно повлияли на меня, как на человека в первую очередь, и, конечно же, стали основным катализатором, чтобы изучить и другую сторону - сторону мастерства. Своим учителем и наставником я считаю мастера именно этого сеттинга Бориса Мишкова. Конечно, я играл и у других отличных мастеров, но именно его стилистику и манеру ведения игр я старался впитать как губка, и в какой-то мере мне это удалось сделать. Сначала несколько эпизодов в играх я провёл под его чутким руководством, потом эпизоды переросли в игры, а потом и собственно написанный модуль, который превратился в целый мир благодаря игрокам. И на текущий момент у меня 4 регулярно играющих пачки игроков, которые с огромным удовольствием вместе со мной исследуют этот мир. В планах есть несколько интересных проектов, среди которых хотелось бы выделить один не типичный... Хотелось бы, но вы скоро все увидите сами :)

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Вообще, набор игр, которые вожу, не так уж велик, и система у меня - лишь инструмент для создания истории. И поэтому, игры у меня настроены на погружение, на эмоции, на драму, страх и мистику . Пожалуй, это основные характеристики моих игр.

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

На самом деле идея не нова, и необходимость прям витала в воздухе. Многие мастера, в том числе и ваш покорный слуга, водят игры дома, и в связи с этим возникает ряд неудобств, который не дает сконцентрироваться именно на играх и творчестве. Да и к тому же, живое общение с другими мастерами даёт прекрасный стимул для развития, появления новых идей и воодушевление на новые проекты.

Александр Союзный

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #5

Про опыт в играх

Начинал в году эдак 2006, наверное, с "Мира Великого Дракона" (был такой отечественный клон ДнД). Потом кухни, авторки, и серьезные игры. Сейчас ставлю цель осваивать по 2-3, новых для себя, игры в год. Последние три года держать планку получается.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Если рассмотреть основные системы, по которым провожу игры, то это: Fate, Year Zero Engine, Unknown Armies 3ed, Mothership RPG, Gumshoe. По жанрам: городская мистика/фэнтези, хоррор, мистика, экшен, постапок.

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Надоело ездить по кухонькам, а специальное место - это немного больше, чем просто водить игры. Больше возможностей, так сказать. Ну и потому, что могу. Есть крутая команда, есть опыт, есть идеи. Что еще нужно, чтобы причинять пользу людям? :)

Кэс

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #6

Про опыт в играх

Нуу…Я начал в 2014 году с проведения онлайн игр по GURPS, тогда я даже и не знал о существовании других систем, поэтому Гурпса была зачитана до дыр. Позже, в 2016, я переехал в Екб, где уже начал играть оффлайн, потихоньку знакомиться с новыми системами и людьми. Планы... Хочу, наверное, перейти на уровень кабинеток, попробовать поводить их или, даже, написать. Как-то так.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Ой, да всяяякие. GURPS, DnD, PBTA, Дневник Авантюриста, Year Zero и куча других. Жанры: хоррор, приключение, боевик, роудмуви и т.д. Сложно перечислять. Вожу то, что водится Х)

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Всё, на самом деле, просто. Мы с компанией часто ностальгировали по поводу подобного пространства, и в какой-то момент прозвучало "Было бы круто...". Потом в одном из чатов просто начали примерять помещения. Поделились идеей с друзьями, у которых, оказывается была такая же идея и... Пуф. Собрался Мегазорд.

Юра Герасимов

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #7

Про опыт в играх

В хобби года 2 с половиной, больше игрок, чем мастер. Начинал с "Эзотерористы", сейчас любимые системы - Unknown Armies и игры на движках Year Zero. В планах играть в разное, знакомиться с игрой и вождением разных новых людей, ну и поводить самому.

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Сейчас не провожу ничего. В будущем хочется поводить по системам City of Mist, Forbidden Lands и Шиноби.

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Хотелось движухи какой-то в городе, не только на правах игротек и игр дома, или в непонятных местах, а чего-то серьезного. Чтобы было доступное и специализированное третье место с возможностью провести или вписаться в игру, место для коллабов и презентаций систем, место, где ты сможешь затусить и познакомиться с людьми на твоей волне. Разговоры об этом постоянно велись в кругу мастеров НРИ ЕКБ, т.к. с 2020 года с таким местом постоянно были проблемы.

Конкретно с "Никогде" я прыгнул в вагон уходящего поезда. Мне просто предложили вписаться мои друзья, и я вписался, потому что: "А почему бы и да?". Подход с разделенной ответственностью мне очень понравился, мы на своем примере показываем, что если не объединять усилия - НРИ в ЕКБ не поднимутся. "Кубы и речи" тоже это показывают, но игротек лично мне недостаточно.

Алина, она же Красная, она же товарищ майор :)

Кто за этим стоит? Или организаторы Никогде, image #8

Про опыт в играх

Опыт в проведении игр? Пффф, круче! Опыт в планировании провести игру года этак с 2019. А если меня спросят об этом ещё раз — я добавлю в клуб счётчик дней сколько я уже планирую провести игру :D

Про любимые системы, жанры, сеттинги и планы

Пока что никакие игры не провожу :) Но очень, ОЧЕНЬ много во что играю! D&D (и 3,5 и 5е и даже 4), Unknown armies, Year Zero (Мутанты, Тайны Эхосферы, Запретные земли, Кориолис), Mothership, Шиноби, FATE, PbtA, GURPS, разные милые инди вроде Alice is missing, Теперь я не забуду и Пока мы здесь, разные авторские системы. Проще сказать во что я не играла. И нет, не наскучило :)

Про то, как пришла идея организовать пространство для игр

Как отклик на то, что такое вот пространство нужно лично мне. Ещё пару лет назад таких мест было несколько, но, с наступлением пандемии, многие либо закрылись вовсе, либо перешли на ограниченный формат работы. И был вариант - ждать лучших времён или рискнуть и сделать что-то самим. Мы выбрали второе.

Ну и потому, что соскучилась по людям, с которыми "на одной волне" и, которые так же любят игры, как и я. Потому что хотелось, чтобы было место про людей и для людей: где можно будет собраться и приключаться или просто отдохнуть в приятной компании.

1713 views·14 shares