От росписи по дереву к геймдизайну
— Расскажи, чем ты занимался до NAS?
— Я учился на художника росписи по дереву и глине в училище. Потом понял, что с трудом смогу этим зарабатывать, плюс увлёкся компьютерными играми, фильмами и мультфильмами. Мне захотелось как-то стать к этому причастным, но, к сожалению, тогда не было направлений в высшем образовании, где можно было бы научиться концепт-арту.
Так что я пошёл учиться на графического дизайнера в информационных технологиях, по этому же профилю и пошёл работать, а после смены нескольких дизайн-студий ещё раз убедился, что хочу быть именно художником.
— Что привело в NewArtSchool?
— Именно тогда я стал искать школы, в которых могли бы для научить рисовать, придумывать персонажей и всё, что с ними связано. Так я нашёл NewArtSchool. Планшет у меня уже был, потому что я занимался коммерческой ретушью на фрилансе, и отторжение от рисования пером у меня не возникло. Все основы CG рисунка я получил именно здесь, потом прошел курсы по анатомии и портрету, параллельно работая поваром.




— Как изменилась твоя жизнь после обучения?
— После окончания вышеописанных курсов я собрал скромное портфолио и решил пробраться в геймдев. В итоге устроился в питерское отделение Wargaming студию Леста в качестве художника по интерфейсам, где работаю больше двух лет.
— Какой совет ты бы дал новичкам?
— Тем, кто только начал свой путь, я дам несколько советов:
• не распыляться;
• не смотреть много туторов, коих сейчас море;
• стараться больше практиковать и искать фидбек у профессиональных художников;
• рисовать в удовольствие то, что нравится;
• не загонять себя в какие-либо коммерчески выгодные стилистики на этом этапе;
• и не смотреть работы Тимофея Степанова, если вы уже в возрасте Ким Джун Джи, но ещё не рисуете как он :) Шучу, просто не загоняетесь на эти темы и не старайтесь кого-то обогнать: обгоняйте себя).
Благодарим Даниила за интервью! И желаем ему дальнейших успехов!
