Вороньи кости 27.08.23
Посещения Воронежа и его НРИ-фестивалей становятся для нашей команды хорошей традицией. Вот уже третий раз выезжаем на «Вороньи кости» и возвращаемся, переполненные впечатлениями.
С каждым разом фестиваль становится объемнее. Если первые Вороньи кости прошли довольно камерно, в небольшом клубе, то нынешнее мероприятие едва уместилось в столовой одного из местных институтов. Впрочем, «едва» не совсем верное слово. Посетителей на второй день (первый мы не посещали) было действительно много, но столы удалось расставить так, чтобы никто никому не мешал.
Я снова привез на конвент бету нитей-постапока. На многострадальной Некромунде опять развернулись нешуточные страсти. Впрочем, борьба за выживание и власть - естественное состояние планеты после падения аранейского режима под ударами имперского молота.
По духу и содержание приключение вылилось в классический десертпанк. Древние артефакты, дюноходы, песок цвета хаки и водяной чип. Примечательно, что мы играли приключение, завязку которого придумала моя одиннадцатилетняя дочь. Идея выглядела безупречно завершенной, поэтому потомкам экипажа имперского боевого корабля пришлось покинуть свой безопасный, но медленно угасающий дом и отправиться в серые пустоши, на поиски источника энергии.
Все прочие детали удалось исключительно удачно почерпнуть из предысторий героев или определить в начале игры с помощью соответствующих механик. Игроки легко наполнили серую пустошь врагами героев, их союзниками и даже почитателями литературного таланта (!). Мне оставалось лишь добавить незначительные детали и совместно с игроками интерпретировать проверки Неприятностей.
В итоге, команде из техножреца, подростка-мусорщика, сурового пустынника, снайпера с пулей в затылке и поэта из дома Грэм удалось (формально) достигнуть цели и даже спасти Улей Прайм и остальную Некромунду от обстрела из орудий ожившего корабля. По всем законам жанра они завершили историю израненными, в безлюдной отравленной пустоши, с головой государственной преступницы в руках и призрачными надеждами получить за нее награду. Да уж, не везет леди Кредо в Воронеже =) Но это совсем другая история.
Отдельно хотелось бы отметить прекрасное понимание игроками движка системы и самостоятельное создание героев. Пакет с конфетами-нитями был успешно опустошен, и даже мне досталась парочка темных нитей. Ребята, вы офигенные, я очень благодарен вам за отличную игру и шикарное повествование. А организаторам мое огромное мерси за конкурсы (в том числе, великолепное выступление косплееров) и раздачу слонов.
Резюмируя - ехать обязательно, еще, еще и еще. Конвент бесплатный, ламповый, многолюдный - сплошные положительные эмоции. С нетерпением ждем следующие «Вороньи кости»!
