Этический кодекс TSR

Пересказ этого материала.

Джеймс Лаудер, писавший для TSR книги по Forgotten Realms и Ravenloft, как-то поделился в своём посте этическим кодексом TSR 1992-го года. Он рассказал, что эти страницы прилагались ко всем контрактам, заключаемым TSR со сторонними авторами книг и игрового материала и полагает, что их создание подстегнула Satanic Panic 80-х. Детально версию 92-го я рассматривать не стану. Во-первых, хронологически это не та TSR и не те игровые материалы, которые мне интересны. Во-вторых, Джон Питерсон, автор блога Playing at the World, опубликовал схожий перечень рекомендаций, по большинству пунктов с перечнем из 90-х перекликающийся, но датируемый более интересным мне 1982-м. Его и посмотрим.

Сам материал уместился на одной странице (вольный перевод ниже):

Этический кодекс TSR, image #1
Стандарты для публикуемых материалов:
1. Добро всегда должно побеждать зло. Зло никогда не должно представать обаятельным или заманчивым.
2. Чрезмерное насилие запрещено. Сцены жестоких пыток, угроз с использованием оружия, физической агонии, кровавые и ужасные ситуации должны быть исключены.
3. Демонстрация смертей слуг закона от рук зла запрещена, исключая случаи когда обвиняемые влачат поистине жалкое существование и уже ответили за свои действия перед законом.
4. Сцены ужаса, кровопролития, разврата, похоти, садизма и мазохизма запрещены.
5. Наркотики и наркозависимость должны демонстрироваться только как порочная привычка.
6. Ненормативная лексика, непристойности, вульгарные и двусмысленные символы, осуждаемые современным обществом, запрещены.
7. Унизительные комментарии на тему телесных недугов и/или деформаций запрещены.
8. Сленг и сокращения разрешены, но избыточное их использование не приветствуется, предпочтительна общепринятая грамматика.
9. Высмеивания или нападки по религиозному или расовому признаку запрещены.
10. Нагота запрещена. Наводящие на непристойные мысли сцены запрещены.
11. Незаконные сексуальные отношения не должны демонстрироваться, сексуальные отклонения неприемлимы.
12. Изнасилование или соблазнение не должны демонстрироваться или обсуждаться.
13. Сексуальные извращения и всё, что с ними связано под запретом.

Версии кодекса от 92-го и 94-го принципиально не отличаются, лишь раскрывают эти пункты подробнее, но пара заметных отличий есть:

«…Чудовища в игровых системах TSR могут иметь как добрые, так и дурные намерения. Выступая в качестве врагов протагонистов, злые чудовища должны иметь возможность быть однозначно сражёнными тем или иным путём…
«…Чудовища в игровых системах TSR могут иметь как добрые, так и дурные намерения. Выступая в качестве врагов протагонистов, злые чудовища должны иметь возможность быть однозначно сражёнными тем или иным путём…
«Так как продукты TSR показывают героические события, мужчины и женщины могут быть изображены в «героических» пропорциях настолько, насколько это возможно без придания неуместных акцентов, наводящих на непристойные мысли»
«Так как продукты TSR показывают героические события, мужчины и женщины могут быть изображены в «героических» пропорциях настолько, насколько это возможно без придания неуместных акцентов, наводящих на непристойные мысли»
«…устройства должны выглядеть искуственно и использоваться для придания драматического эффекта. Они не должны выглядеть списанными с настоящих. Настоящие ритуалы (заклинания, чары, жертвоприношения и т.д.), дизайн оружия, запрещённые устройства и прочее, связанное с криминалом или противоествественным, не должны использоваться или служить референсом.»
«…устройства должны выглядеть искуственно и использоваться для придания драматического эффекта. Они не должны выглядеть списанными с настоящих. Настоящие ритуалы (заклинания, чары, жертвоприношения и т.д.), дизайн оружия, запрещённые устройства и прочее, связанное с криминалом или противоествественным, не должны использоваться или служить референсом.»
Стандартная политика TSR - не использовать слово «ты» в рекламе ролевых игр, чтобы не подчёркивать, что использующие систему правил действительно участвуют в приключении. Всегда должно быть очерчено, что в любых воображаемых событиях, произошедших во время игры, участвует персонаж игрока. Например, не «ты» атакуешь орков», а «твой персонаж» Хротгар атакует орков».
Стандартная политика TSR - не использовать слово «ты» в рекламе ролевых игр, чтобы не подчёркивать, что использующие систему правил действительно участвуют в приключении. Всегда должно быть очерчено, что в любых воображаемых событиях, произошедших во время игры, участвует персонаж игрока. Например, не «ты» атакуешь орков», а «твой персонаж» Хротгар атакует орков».
Политика TSR не поддерживает любые ролевые игры живого действия, неважно насколько много или мало в них насилия. TSR признает, что опасность игр живого действия выше, чем игры, в которых всё происходит в воображении, и не желает, чтобы игры приносили какой-либо вред.
Политика TSR не поддерживает любые ролевые игры живого действия, неважно насколько много или мало в них насилия. TSR признает, что опасность игр живого действия выше, чем игры, в которых всё происходит в воображении, и не желает, чтобы игры приносили какой-либо вред.

Работал ли кодекс на самом деле?

Лаудер не припоминает, чтобы кто-то из авторов всерьёз относился к этим правилам, и считает, что сам кодекс составлен скорее для общественности, нежели как ограничение для авторов. Питерсон утверждает, что данные стандарты носили рекомендательный характер, и явились результатом работы многих сотрудников TSR тех лет (сильно, впрочем, перекликаясь с comics code authority).

Стив Винтер (приложивший руку к World of Greyhawk) указывает на то, что данный кодекс использовался во-первых чтобы успокаивать матерей и библиотекарей насчёт плохого влияния D&D, а во-вторых чтобы сохранять за TSR право отказывать авторам, пишущим с нарушением кодекса, ссылаясь на, собственно, кодекс.

Джолли Блэкбёрн рассказывает, что несколько вариантов его обложек с героями, изображёнными убегающими от более крупного врага, были отклонены с формулировкой: «Герои никогда не убегают».

Зеб Кук (автор Expert Set B/X) припоминает, что кодекс скорее помогал сторонним авторам избавить себя от лишних правок, а все пункты кроме ненормативной лексики, секса и кровавых описаний всегда подлежали обсуждению.

И напоследок, необычное письмо от TSR, полученное Алексом Каммером на закате эпохи TSR:

Этический кодекс TSR, image #7
Список запрещённых слов
Вас предупредили, что в наших игровых продуктах вы не можете применять определённые слова? В данный момент их два: «душа» и «Бог» (с большой буквы «Б»).
Так что помните, в продуктах TSR нет никакой «души». В них есть дух, покуда слово «душа» не стало утверждённым игровым термином. И пожалуйста, воздержитесь от использования слова «Бог», даже переведённого на другой язык. «Mein Gott!» настолько же неприменимо в наших продуктах как и «My God!»
Вопросы? Предложения? Возражения? Идите к директору.
Также дайте мне знать, если у вас есть ещё слова для добавления в список (некоторые уже указаны в издательской книге в разделе «избегать употребления»).
Текст увидел свет благодаря поддержке моих донов ВК.
871 views·7 shares