Детали реворка Торбьорна на PTR

Старший гейм-дизайнер Джефф Гудман рассказал как изменилась механика героя в последнем обновлении на тестовом сервере.

Цель переработки механики Торбьорна в том, чтобы он стал эффективнее в большем количестве ситуаций и при этом не потерял присущих себе особенностей.

Изначально Торбьорн задумывался как герой-специалист, который лучше всего показывает себя в обороне благодаря своим комплектам брони и турели. Однако механика накопления и раздачи брони вызывала много проблем и не всегда себя оправдывала. Например, когда команда с Торбьорном доминировала, герой мог собирать много лома и эффективно обеспечивать своих союзников броней. Но если ее дела шли не очень хорошо, Торбьорн с трудом мог собирать лом. В атаке ситуация становилась еще хуже, потому что герой не мог нормально раздавать броню или улучшать турель.

Чтобы решить эти проблемы мы сделали так, чтобы Торбьорну было проще размещать свою турель и полностью избавились от механики накопления лома и Комплектов брони. Суперспособность Перегрев двояко показывала себя с новой механикой Турели, поэтому мы заменили ее на новую суперспособность, которая позволяет контролировать выбранную область на карте. Часть механики Перегрева мы перенесли в новую способность — Перегрузка (Overload), которая заменила Комплекты брони.

Гвоздестрел

Что изменилось?

Основной режим огня

  • Скорость снарядов в основном режиме увеличена с 60 до 70.
  • Время перезарядки уменьшено с 2,2 до 2 секунд.

Альтернативный режим огня

  • Задержка между выстрелами уменьшена с 0,8 до 0,6 секунды.
  • Общий урон за выстрел уменьшен со 150 до 125 единиц.
  • Время перезарядки сокращено с 2,2 до 2 секунд.
  • Изменена схема разброса снарядов, случайный разброс уменьшен на 50%.

Во многом механика Гвоздестрела осталась неизменной, но теперь огонь оружия будет более постоянным, а переключение с основного на альтернативный режим огня будет плавнее.

Способность — Турель

Что изменилось?

Теперь Турель можно бросить и она разложится автоматически. У Турели больше нет уровней и вам нужно будет стучать по ней только, чтобы ее починить. Турель будет наводиться на врагов, которых Торбьорн поразил огнем из своего Гвоздестрела — таким образом, вы сможете ее контролировать. Примечание: Турель не сможет наводиться на врагов, находящихся за пределами ее видимости.

Постройка Турели

  • Когда вы бросаете Турель начинается отсчет половины времени восстановления этой способности.
  • Полный отсчет стартует после того, как турель уничтожена.
  • Нельзя построить новую турель, если текущая получила или нанесла урон за последние 3 секунды.

Уничтожение Турели

  • Торбьорн может вручную уничтожить свою турель — таким образом он сможет раньше запустить время восстановления способности, если турель застряла в бою.

Турель больше не уничтожается, если Торбьорн умер пока та еще раскладывалась.

Турель автоматически раскладывается за 3 секунды. Уровней у нее больше нет. Теперь она наносит столько же урона, сколько наносила на 2 уровне. Запас прочности турели — 250 единиц.

Способность — Перегрузка

Новая способность заменяет Комплекты брони. Когда Торбьорн активирует Перегрузку, он получает временный запас брони, быстрее двигается, стреляет и перезаряжает оружие.

  • Дает 150 единиц временной брони.
  • На время увеличивает скорость передвижения на 30%.
  • На время увеличивает скорость стрельбы и перезарядки Гвоздестрела на 30%.
  • На время увеличивает скорость атаки Кузнечным молотом на 30%.
  • Длится 5 секунд, восстанавливается 12.

Суперспособность — Перегрев (новая механика)

Торбьорн активирует свою руку-клешню и с ее помощью создает лужи раскаленного шлака, которые наносят постоянный урон врагам, вставших в них. С помощью этой суперспособности герой может контролировать разные участки карты — например, узкие проходы или объект — а также отделять врагов от группы и замедлять продвижение противников.

  • Длительность 6 секунд.
  • Выпускает до 10 расплавленных снарядов, которые создают наносящие урон лужи при приземлении.
  • Лужи наносят дополнительный урон врагам с броней (включая противников, которым дала броню Бригитта своим Общим сбором и Ремкомплектом). Базовый урон увеличивается с 130 до 190 единиц, если в луже оказываются герои с броней. К таким героям относятся Бастион, Бригитта, D.Va, Ориса, Райнхардт, Торбьорн, Уинстон и Таран.
  • Дополнительный урон наносится только по броне. То есть если вы попадаете в лужу, то по обычному здоровью будет наноситься базовый урон, а по броне — увеличенный.
  • Расплавленные снаряды могут отскакивать от стен и потолков прежде чем приземлиться на землю.
  • Просто перепрыгнуть через лужу нельзя — модель лужи фактически представляет собой сферу, у которой есть высота. То есть во время прыжка вы все равно получите урон.
  • Барьеры могут блокировать/отталкивать снаряды Перегрева, но как только те упадут на землю и превратятся в лужи, они будут наносить барьерам урон.
  • Каждая лужа от Перегрева существует 10 секунд. Урон от луж не складывается — так что бесполезно кидать по несколько в одно место.

Механика героя претерпела множество изменений, прежде чем мы наконец пришли к единому мнению, каким должен быть обновленный и интересный Торбьорн. Пожалуйста опробуйте эти изменения на тестовом сервере и обязательно поделитесь своими впечатлениями!

8786 views·302 shares