Обзор ВН «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл»
Прошел ровно год с обещания выложить этот обзор, и вы не поверите, у нас получилось! А также ждём ваших поздравлений, ведь сегодня нам исполняется 5 лет! Несмотря на неспособность продолжать основную деятельность - мы в активном процессе возрождения, эта статья тому живое подтверждение (интервью будет позже). Представляем вашем вниманию обзор ВН «Love, Money, Rock'n'Roll»!
Предисловие от Овлепина: заранее спасибо за поздравления на моё день рождения, ну и группы тоже! И да, весеннее заявление о возрождении не вброс, оно действительно в процессе. СВ возродится после выхода самого большого интервью за все 5 лет, анонсы которого вы могли наблюдать ранее. Работа над ним займёт еще какое-то время, в августе выйдет еще одна статья, а осенью - то самое интервью.
Вернемся к ЛМР, 1 год и 1 день назад вышла новелла, разработка которой длилась дольше существования Вестей. Казалось, что мы будто бы все здесь с вами собрались в ожидании этого релиза, ведь началось все с БЛ, после которого нужно было что-то выпускать. Также и теперь после ЛМР нужно что-то выпускать, а учитывая появление крупных конкурентов - интереса следить за всем хоть отбавляй!
Этот обзор писался периодами, начиная с сентября 2022 года. Нам бы очень хотелось не уступать крайнему тройному обзору «Конгломерата», но автор новеллы не смог ответить на наши вопросы. Наш обозреватель старался сократить объём обзора, сделав его более концентрированным, но не вышло, поэтому держите много текста. Приятного прочтения!
Обозреватель: Dekill.
СЮЖЕТ
ВкратцеЯпония. 1987 год. Сюжет данной новеллы крутится вокруг выпускника старшей школы Николая Анохина. Его родители иммигрировали в Японию, т.к. отец мальчика состоял в штате крупной японской компании «Кобаяши Корпорейшн» в качестве инженера. За полтора года до событий, описанных в новелле, родители Коли погибают в автокатастрофе, оставив сыну приличный дом в центре Токио и небольшой счет в банке. По хозяйству парню помогает подруга детства Химицу Ито, которая испытывает к Коле нежные чувства, но до которых самому Коле «до лампочки». Коля частенько прогуливает школу и ведёт не самый примерный образ жизни.
История начинается в тот момент, когда в его классе объявляется новенькая девушка Кэтрин Винтерс, с которой Коля в прошлом был близок, но с которой внезапно расстался по инициативе девушки. Парень намерен обсудить этот момент с Кэтрин, однако в это же время за Колей объявляется слежка. По среди ночи раздаётся телефонный звонок и голос на другом конце провода предупреждает о надвигающейся опасности, мол не простым инженером был отец Коли и теперь мальчик может разделить судьбу своих родителей.
Выяснять, чем занимался его отец в «Кобаяши Корпорейшн» Коля будет вместе со своей одноклассницей-изгоем Ивамурой Кагомэ, отец которой также работал в этой компании, а помогать им будет внучка главы «Кобаяши Корпорейшн» Элизабет Кобаяши.
Мощно задвинул. Ничего себе кратко! Но уж как есть… А теперь обсудим подробнее.
Признаюсь, всю новеллу я не прошёл и проходить не собирался. В процессе чтения у меня банально не возникло желания пройти её целиком. А проходить эту новеллу через силу каждый раз ударяясь в лонгрид минимум на несколько часов и всё для того, чтобы детальнее пересказать сюжет и подметить абсолютно все слабые и сильные стороны истории, я не вижу смысла (да, настолько сильна травма, оставленная тем самым «хлебобулочным изделием»).
Прошел я всего один рут, зато аж на три концовки. Сам не понял, как и когда я бесповоротно свернул именно на него, хотя планировал с первых минут новеллы крутить шуры-муры с Химицу, но чем дальше мы движемся по сюжету, тем сильнее Николай по своей воле начинает отдаляться от Химицу и повлиять на это никак нельзя. Но обо всём по порядку.
В начале новеллы нас по очереди знакомят со всеми девушками и сразу (по мере появления той или иной красавицы в сюжете) характеризуют отношения Коли с каждой из них. И тут мы делаем первую остановку. Вроде бы хорошо показано, как Коля общается с Химицу, своей подругой детства. Вроде в достаточной мере (я бы даже сказал с перебором) выражено и описано негодование Коли от новости о возвращении Кати, его бывшей девушки, с которой он крайне болезненно расстался. Однако далее автор на полном серьезе пытается убедить читателя, что главный герой (со слов которого известно, что он проживает в Японии с семи лет), находясь на последнем году обучения, не знает в лицо ни старосту класса Ивамуру Кагомэ, ни «богиню» местного разлива Кобаяши Эли, о которой слышал чуть ли не каждый первоклассник. Молодой человек! Кто-то слишком много прогуливал школу!!!
До начала основного сюжета нам дают немного пообщаться с каждой девушкой (даже сделать первые несколько выборов и немного продвинуться в отношениях с каждой особой, но об этом позже), но потом перед нами сразу же встаёт выбор основной ветки рутов. На каждой ветке вам, по сути, придётся проходить две абсолютно разные истории. Выбрав одну из веток назад уже не вернуться. В сюжете каждой ветки заложен простенький любовный треугольник, но отличает их наполнение.
На первой ветке вы попадаете в клубок взаимоотношений между Химицу и Кэтрин. В дальнейшем, что очевидно, вам придётся выбирать с какой из девушек вы закончите игру. Причём на саму концовку также будут влиять почти все ваши решения, предпринятые по ходу сюжета. Сама же ветка представляет из себя нечто среднее между типичным контентом таких известных телепередач, как «Беременна в 16» и «Мужское/Женское». Слава Богу, что на эту сторону меня не занесло. Правда, на параллельной ветке ситуация не сильно краше.
Продолжая мою телевизионную аналогию, сюжет ветки Эли и Кагомэ можно сравнить с чем-то средним между типичной документалкой на РЕН-ТВ о заговоре крупных корпораций и сериалом «Ранетки», но с рейтингом 18+ (да-да, я привёл в сравнение сериал «Ранетки». Я его смотрел, я старый. Отстаньте). Тут мы как раз попытаемся выяснить, чем же на самом деле занимались родители Коли в «Кобаяши Корпарейшн» и постараемся внедрится в круги общения главы этой корпорации Кобаяши Джуна по средствам охмурения его внучки Эли.
Сюжет до банальности прост, а от того и не особо интересен. Коле начинают на регулярной основе поступать звонки и подкидывать записки, предупреждающие его об угрозе (точно не ясно какой…просто постоянно упоминается слово «опасность». У-у-у, страшно). Парень пытается разузнать всё сам, но все бывшие знакомые его родителей либо не берут трубку, либо отказываются говорить о работе в «Кобаяши Корпарейшн». Только один бывший коллега отца, Ичиносе-сан, (пусть и не сразу) выдаёт в качестве наводки имя одного из участников Проекта, с которым тесно общались родители Коли.
Его зовут Акира Синдзи и вот совпадение, он оказывается отцом Ивамуры Кагомэ. Отца Кагомэ похищают средь бела дня и она, объединившись с Колей, решает наведаться в главный офис «Кобаяши Корпарейшн». Предприняв попытку наехать на обычную сотрудницу ресепшена и получив пока что устное предупреждение от самого Кобаяши Джуна, ребята покидают здание. Тут-то у Кагомэ и рождается план подложить Коленьку под внучку вредного, но богатого старика. Коля вроде, как и против таких не совсем этичных методов, но примерно год воздержания даёт о себе знать.
На самом деле, скажу честно, пока история написана стройно и не стремится усидеться на всех стульях сразу. Действия персонажей могут казаться спорными, но, пусть даже минимально, являются оправданными. Даже поступки, совершённые «на эмоциях», замотивированы, т.к. ранее автор удосужился нам представить в полной красе характеры каждой из девушек. Из минусов хотелось бы отметить непонятное молчание и отстранённость Кэтрин по отношению к Коле, но, возможно, этот момент более подробно раскрывается на ветке Химицу-Кэтрин.
Однако это не меняет того факта, что вся тягомотина с попытками поговорить с Кэтрин почти до самого конца истории никуда не уходит и на ветке Эли-Кагомэ, из-за чего решительно становится не ясно почему автор не захотел ни развить историю девушки, ни сюжетно свернуть её намного раньше. Проблема эта серьёзна, т.к. она сильно увеличивает время прохождения и совсем не двигает сюжет. Примерно каждые полчаса вам придётся либо в очередной раз устало сматывать нытьё Коле о Кэтрин, либо читать километровые диалоги такого плана:
- Почему ты меня бросила?
- А то ты сам не знаешь?!
- Не знаю!
- Раз не знаешь, тогда я тебе не скажу.
Весело, просто неимоверно.
Также из сюжета плавно, но максимально глупо выводят и Химицу. Коля просто отказывается посвящать девушку в свои проблемы, прикрываясь банальной отмазкой о попытке защитить подругу. Парень видит, что Химицу за него переживает, но продолжает (иногда даже в грубой форме) её отшивать. Потеряв всё терпение, девушка уезжает в другой город навсегда. Больше всего расстраивает, что сидя за компьютером и в очередной раз читая, как Химицу переживает за Колю, а он просто от неё открещивается, ты с криками «Вот же баран! Ну поддержи её хоть чуть-чуть. Вы же друзья!» понимаешь, что это единственное, что может тебе предложить автор. Печально. Но вернёмся к основному сюжету.


Уже нам хорошо знакомый Ичиносе-сан в очередной раз помогает ребятам и передаёт им папку с документами по Проекту. Сами ребята расшифровать и понять содержимое документом не могут, а единственный знакомый Кагомэ физик быстро понимает в чём тут дело и отказывается посвящать детей в детали, изложенные на документах. Сразу после этого Колю берёт на прицел КГБ и его начинает лично курировать спец агент Ирина Мостовая. Она запрещает парню рыть под "Кобаяши Корпарейшн" и велит ждать указаний. Кагомэ с таким раскладом не согласна и решает продолжить дело самостоятельно.
Но на сколько стремительно портится процесс «следствия» по делу родителей Коли, на столько же успешно у ГГ выстраиваются сначала приятельские, а потом и романтические отношения с Эли. Парень узнаёт, что девушка увлечена музыкой и даже состоит в рок-группе «Z-FEEL-Z». Заметив бас-гитару в комнате Коли Эли приглашает его принять участие в группе на позиции басиста и, парень соглашается. На данном этапе мы уже полностью находимся на руте Эли (как по мне, самом классном, но об этом позже).
Через пару дней становится известно, что ребята (восемь человек), обижавшие Кагомэ в школе были убиты за чертой города на складах. Конечно же главной подозреваемой числится именно Кагомэ. Эли, будучи абсолютно уверенной, что это Кагомэ рассказывает, об этом дедушке и Ивамура попадает за решётку. После Коля узнаёт, что расправу над школьниками учинили сотрудники КГБ. Это был их план по устранению Кагомэ.
Вот теперь точно стоп. До этого момента история шла плюс-минус ровно и вопросы возникали в основном к поведению персонажей, которые являются школьниками. Но тут... вы только вдумайтесь: сотрудники КГБ на территории чужой страны вывозят за город и убивают восемь ни в чём не повинных школьников, чтобы подставить другую школьницу, которая копает под крупную японскую компанию и ставит под угрозу попытки внедриться КГБ в эту компанию. Если вы действительно сейчас вдумчиво прочитали «план» КГБ, то скорее всего вы только что потеряли примерно 20 пунктов IQ. Несмотря на то, что сам «план» тупой и является международным преступлением или даже террористическим актом (хорошо, примем его, допустим других вариантов нет), почему нельзя было расправиться точно также, но не с восемью школьниками. А с одной единственной Кагомэ? Ведь плюсы на лицо:
1) Факт преступления легче скрыть, т.к. девочку-изгоя в школе никто не хватится.
2) Имея в распоряжении только мотив для убийства следствие не способно посадить человека в тюрьму, а отсутствие подтверждённого алиби не является достаточным аргументом. Вывод: Кагомэ в любом случае быстро выйдет из тюрьмы и продолжит рыть под «Кобаяши Корпарейшн», а значит сам план несостоятельный.
3) Не возникает проблемы, при которой сомнительными являются и обстоятельства убийства. Школьница в одиночку под покровом ночи заманила на склад на другом конце огромного города восемь человек и застрелила всех. Чуете, фантастикой запахло… вроде в жанрах у новеллы не числилось, странно.
И это план КГБ – гениально! Наверное, они просто знали, что Ивамура, как дура, начнёт поддакивать всем обвинениям в её сторону. Либо в КГБ есть экстрасенсы, либо кто-то вложил все очки опыта в удачу.
Но тут напых автора уже было не остановить и об этом мы поговорим с вами уже в следующей главе.
Поворот по-ШьямалановскиИ вот мы столкнулись с одной из главных проблем новеллы – необходимостью удивить читателя. Все действующие персонажи игры хранят какого-нибудь скелета в шкафу и усердно не выдают свою тайну, пока сам игрок не дойдёт в истории до того момента, когда повернуть обратно или выбрать другой рут уже будет нельзя (да, я не прошёл игру полностью, но ведь интернетом никто не запрещал пользоваться). Например:
- Кэтрин была беременна от Коли и именно поэтому её мать увезла её в Америку и ребятишкам пришлось расстаться;
- Химицу знала о том, что Кэтрин была беременна и что у неё случился выкидыш, но хранила эту информацию в тайне, чтобы потом успешно шантажировать Колю;
- Кагомэ на самом деле тоже является родственницей Кобаяши Джуна и получает в конце игры получает его компанию в наследство;
(ну и на сладенькое)
- Эли уже пару лет плотненько сидит на коксе (или кокаине, вроде в самой новелле не уточняется) и зачастую унюхивается до состояния клинической смерти.
Просто прелесть. Одна другой чище. И так как вы уже поняли, что я пошёл по руту Эли, то сразу скажу – дальше больше.
Офицер КГБ Ирина Мостовая заставляет Колю отправиться на бал, который ежегодно устраивает Кобаяши Джун и выкрасть секретные документы его компании. Сами КГБ не могут – у них лапки, поэтому, не убедившись в преданности Коли стране и делу, посылают без году неделю назад завербованного школьника на серьёзное задание в качестве оперативника. Во вселенной автора в КГБ специально набирали умственно отсталых? Конечно же вам в игре даётся выбор «Выполнить задание» или «Попросить помощи у Кобаяши Джуна» и если вы решите послужить на благо СССР, то вас поймают и заставят рыть себе могилу – конец!
Чуть иначе сюжет пойдёт, если вы пожалуетесь деду, что злые русские угрожают вам расправой. Кобаяши Джун топнет ножкой и КГБ испарится, а вы получите в награду восемнадцатилетнюю блондинку.
Рок-н-ролл был…наркотики были… чего-то не хватает…
А, точно…
Проходит неделя. Коля, напрочь позабыв о средствах контрацепции, денно и нощно во всех позах совокупляется с Эли. Девушка на столько сближается с парнем, что посвящает его в свой маленький рассыпчатый секрет, что удивляет парня. Однако не каждый день перед тобой раздвигает ноги симпатичная старшеклассница. Этого аргумента Коле вполне хватает, и они продолжают соитие, но теперь ещё и в лязг нанюханные.
Параллельно из тюрьмы выходит Кагомэ и её отец тоже возвращается домой. Девушка начинает проявлять интерес к Коле, т.к. считает, что должна отблагодарить парня за помощь в расследовании и освобождении её отца. Серия подкатов Ивамуры, продолжающаяся несколько дней доводит не в меру ревнивую Эли и она на столько сильно обижается на Колю, что выгоняет его из группы, а Кобаяши Джун лично заявляется к главному герою домой, чтобы окончательно поставить точку в отношениях Коли с его внучкой. Грустить долго не приходится, т.к. за всем этим наблюдала Кагомэ, которая пришла утешить парня не только морально, но и физически.
И вот тут последнее расхождение. В новелле за каждый совершённый выбор вам начисляются или же вычитаются очки отношений. Если вы набираете определённый минимум очков отношений с каким-то персонажем, то вас ждёт счастливая концовка.
Сперва поговорим о печальной концовке: Коля принимает «заботу» Кагомэ и уже с ней денно и нощно устраивает «танцы без трусов». В отношениях он чувствует небольшое напряжение, но в целом его всё устраивает. Эли совсем перестает ходить в школу и парень окончательно теряет надежду восстановить с ней отношения.
Через некоторое время у порога школы Колю поджидает Токио Райдер, клавишник в рок-группе Эли, и говорит, что девушка вновь в усмерть накидалась и ей нужна помощь. Коля резко осознаёт, что всё ещё любит Эли и спешит на помощь. Обнаружив девушку в полу-овощном состоянии он незамедлительно вызывает скорую. Однако в тот же день Эли впадает в кому, а через три дня умирает не приходя в сознание. Кагомэ поджидала Колю у входа в клуб, для того, чтобы сообщить, что она его на самом деле не любит. Всё это был её план по разрушению их с Эли отношений. Таким образом Кагомэ хотела отомстить Коле за то, что он (как ей показалось) не очень то и охотно помогал ей спасти её папочку (в самой новелле я помогал этой отбитой до самого конца, пока её не усадили на нары). Вышло даже лучше, чем она планировала.
Испугавшись гнева Кобаяши Джуна Коля бежит из страны. На оставшиеся сбережения он снимает себе самый задрипанный клоповник, который только смог найти и решает, что ему ничего не остаётся, кроме как разделить судьбу Эли. Парень начинает увлекаться веществами и однажду в бреду видит силуэт зовущей его за собой любимой. Коля умирает от передозировки на заблёванном матраце.
А теперь поговорим о позитивной концовке: в момент «откровений» от Кагомэ Коля внезапно осознаёт, что жить не может без Эли и отшивает Ивамуру. Всю следующую неделю Коля бегает на каждой перемене за блондиночкой и всячески перед ней извиняется, но Эли непреклонна. Только к концу недели Коля начал замечать, что девушка немного смягчилась.
Вновь у порога школы Колю поджидает Токио Райдер и говорит, что им нужна помощь. На этот раз их новый басист занемог и его требуется заменить на сегодняшнем концерте. Коля соглашается, т.к. лучше шанса поговорить с Эли ему может больше и не представиться и бежит в клуб. Там он застаёт плачущую девушку в гримёрке с приличным пакетом явно не блинной муки и спешит её утешить. Детишки вновь признаются друг дружке в любви и Эли решает окончательно завязать с Тем-Что-Нельзя-Употреблять.
Конечно дед был против, но любовнички восстанавливают свои отношения и твёрдо заявляют, что не бросят заниматься музыкой. Десять лет спустя группа «Z-FEEL-Z» становится успешной и её приглашают выступить на крупнейший японский фестиваль рок-музыки в Будокане.
И вот пришло время поговорить о наболевшем. Я уже говорил, сейчас скажу и буду повторять это пока не найду хоть одну новеллу, использующую функцию выбора по достоинству: «Написать хорошую стройную историю – непростая задача. Для того, чтобы наполнить сюжет интересным развитием, требуется талант и хорошее воображение. Добавляя в своё произведение вариативность, автор многократно увеличивает уровень сложности написания произведения. А по итогу из новеллы в новеллу мы наблюдаем либо то, как предпринятое нами решение ни на что не влияет либо вообще нам изначально на выбор, предлагаются абсолютно одинаковые варианты». И нет, это вовсе не значит, что писать новеллы с функцией выбора – глупость. Просто подходить к такому решению нужно с головой. Чтобы вы в полной мере понимали о чём я говорю, разберём следующую схему:
Пройдусь по схеме на своём примере – до основного разделения на две параллельные ветки вы максимально можете заработать:
-Химицу (3 балла отношений)
-Кэтрин (3 балла отношений)
-Эли (1 балл отношений)
-Кагомэ (4 балла отношений)
Чувствуете несправедливость? Вот-вот. А теперь смотрите фокус. Я честно посчитал свои очки до основного разделения на две параллельные ветки. И вот результат:
-Химицу (3 балла отношений)
-Кэтрин (0 баллов отношений)
-Эли (-1 балл отношений)
-Кагомэ (2 балла отношений)
Наблюдается явный лидер – так и есть, я пытался начать рут Химицу и всегда делал выбор в её пользу. Остальные девушки получали свои баллы только тогда, когда им не противопоставлялась Химицу. Однако всю мою дальнейшую игру определило всего одно решение: «Пойти с Химицу (домой)» или «Искать ответы (по наводке от Ичиносе-сана)». Вы понимаете? Я всего один раз не проводил Химицу до дома (кстати, следом этот выбор вновь появляется, но это уже бессмысленно, т.к. в этот момент вы уже находитесь на ветке Эли-Кагомэ) и решил узнать больше о своих родителях от их бывшего коллеги Акиры Синдзи, который просто по волшебному совпадению оказывается отцом Ивамуры.
Чудо не более, однако тут я почему-то получаю балл в пользу Кагомэ, хотя внутри самой истории вы даже не встретились! Я тупо случайно нашёл её в толпе на другом конце города, и мой Коленька-баран решил бросить идею найти Акиру Синдзи и сам поплёлся за Кагомэ, КОТОРАЯ НЕОСОЗНАННО ПРИВЕЛА ЕГО К АКИРЕ СИНДЗИ. Более того, пока она шла, то заметила, что за ней кто-то следит, но не стала это выяснять, а поспешила домой и вызвала полицию.
Итог:
1) Вместо детективного сюжета мне протолкнули романтический;
2) Внутри истории персонажи никак не провзаимодействовали, и по идее их отношения должны остаться на том же уровне, но автор почему-то балл отношений Кагомэ в копилочку закинул;
3) Так ещё и весь прогресс выстраивания отношений с Химицу на смарку только из-за того, что я посмел заинтересоваться основным сюжетом. Класс!
Как вы можете заметить, ключевое решение в игре всего одно – и оно крайне нелогично. Остальные выборы нужны только для набивания очков отношений и в зависимости от того, куда сильнее будет склонятся чаша, произойдет то или иное событие (в руте Эли убьют её друзей, а в руте Кагомэ сожгут её дом). Напоминаю, возможности перейти на параллельную ветку НЕТ! Двух оставшихся девушек просто выводят из сюжета и повлиять на это нельзя как бы глупо со стороны это не выглядело.



Конечно же есть ещё категория выборов, которые буквально ни на что в игре не влияют (например, в самом начале «Выследить шпиона» или «Продолжать идти»), но в таблице их нет, т.к. они ни на что не влияют – кликайте что хотите.
Вы можете задать резонный вопрос: «Как почему, как ты думаешь, у автора не получилось растянуть схему набивания очков на всю новеллу и ввести пару ключевых точек, что бы развитие отношений в игре выглядело правдоподобнее и, самое главное, чтобы игрок сам решал с кем ему в игре строить отношения?»
Какой же ты глупенький, маленький читатель, а как же та самая невероятная детективная линия, которую придумал автор? Не в помойку же её. В подтверждение моих слов играют минимум 2 факта:
1) Именно этим и объясняются невероятные стартовые 4 балла отношений с Кагомэ – была цель заинтересовать читателя детективным сюжетом, а это значит, что до «ветвления» взаимодействий с этим персонажем должно быть больше.
2) Статистика Steam по ачивкам: Получили положительную концовку с Эли, Химицу и Кагомэ примерно треть из всех игравших. Если вычесть из них тех, кто просто собрал все концовки, а это 14,3% (это процент самой непопулярной концовки), то получается, что в основном люди при прохождении игры склоняются преимущественно в сторону ветки Эли-Кагомэ. Правда, стоит заметить, что удивительно чётко совпадает процент популярности концовок Эли и Химицу. Видимо люди, также как и я, расстроились, что не получилось замутить с Химицу и в тупую при втором прохождении стали делать выбор всегда в её пользу. Забавное наблюдение.
И вроде бы нет тут ничего плохого, ну толкает автор читателя на одну чашу весов чуть сильнее, чем на другую…Но ведь было бы из-за чего толкать! Детективная линия куцая и написано крайне слабо. По сути она заканчивается, как только объявляется Ирина Мостовая и ставит ультиматум. Ни что за Проект не объяснили… никаких действий ребята не предпринимают, чтобы это можно было полноценно назвать расследованием. Доходит до смешного – детективная линия в «Кексике» написана толковее, хоть и распутывается крайне глупо. Там Матильда провела слежку, собрала улики, опросила ребят и попыталась сложить два и два, а тут… одна печаль.
Начали за здравие, а…А ведь мне правда понравилось начало новеллы (ну, пока я не осознал, что автор где-то меня наёжил). Начало правда стройное и автор хорошо выстраивает характеры персонажей. Даже о Кэтрин хочется узнать побольше и разобраться что же такого вытворил Коля в прошлом, что ей даже «противно смотреть в его сторону». Но начиная с середины… полный мрак!
Одну похитила родная мать. Другую похитили и держат на складе, как возможный предлог для шантажа. У третьей отец-псих и уверен, что за ним по всюду следят спец службы. КГБ убивает школьников. Выкидыш в шестнадцать лет. Коля со всеми переспал и по многу раз… Господи, сколько же чернухи. Поймите, я не пытаюсь сейчас убедить кого-то, что это не православненько и т.д. (сами знаете, с одного момента я дико орнул) но пихать грязь в новеллу только для того, чтобы в новелле была грязь – это сценарная импотенция, дешёвый приём для привлечения внимания школьников, которые пойдут читать эту новеллу только ради эджевого контента.
Повторюсь, я не против чернухи, но только если она грамотно фигурирует в сюжете. Например, мне очень понравилась концовка «Мотылёк» - она трогательная и грустная, её не смогла даже испортить тупость, звучащая из уст Кагомэ в конце. Но повороты на уровне: «После того бала мы не вылезали из койки неделю, а потом я снюхивал наркотики с её сисек и продолжал жарить её до тех пор, пока весь пакетик не опустел» - это пошлость, которая просто вставлена в новеллу для «галочки». Это выше моего понимания.
ТЕКСТ
Википедия всему голова!Конечно, к тому, как выполнена новелла, у меня никаких нареканий особо нет. Автор продумал просто гигантское количество мелочей, которые сильно влияют на общее впечатление от игры. И, т.к. речь у нас с вами идёт о новелле, то и обращать своё внимание в первую очередь стоит на предложенный текст. И с ним тут (слава Богу) всё в полном порядке.
Диалоги написаны живо и не клонят в сон. Ошибок или опечаток в тексте я не нашёл, да и логика построения предложений верная. А самое главное, что сам текст читается легко и непринуждённо. Однако, словно вишенку на торте, хотелось бы отметить одну очень занимательную фишку данной новеллы – гиперссылки на термины, использованные в тексте.


Так как действие данной новеллы происходит в Японии, то и текст, соответственно, наполнен различной лексикой и словесными отсылками данной культуры. Отличным решение со стороны авторов было не полениться и отыскать все использованные словечки и пометить их. И теперь, если при чтении у вас вдруг возникнет вопрос «Что такое рамен?» или «Что означает гайдзин?», то вам стоит всего лишь нажать на выделенное слово и в верхнем углу экрана появится окошко с определением или объяснением.
МОЛОКО, ударение на О!Есть ещё одна деталь, на которую я обратил внимание. Казалось бы, простые ударения – зачем вообще их проставлять, если читатель не маленький и сам в состоянии разобраться в контексте ситуации и определить, как правильно нужно прочесть «бóльшей» или «большóй»; «стóит» или «стои́т» и т.д.


Однако данная деталь доставляет огромное удобство в чтении и поглощать такой текст становиться проще, времяпровождения за игрой комфортнее, а опыт от чтения приятнее.
Работа над ошибкамиВ этом пункте мы поговорим с вами о минуса текстовой составляющей новеллы, конечно же они есть. Все они разной степени глупости (от забавных, при которых ты просто задумываешься «Неужели так сложно было проверить информацию, прежде чем писать подобное», до серьёзны, от которых может существенно испортится впечатление об истории) и всего я могу выделить ЧЕТЫРЕ минуса. Пойдём по порядку:
1) Анахронизмы.
В игре их не особо много и объяснять тут на самом деле нечего, но искать подобные «ошибки» было весело.
2) Начитанность Коли.
Долго не мог решить куда отнести этот пункт и выбрал этот раздел, т.к., по моему мнению, ноги этой проблемы растут из банального желания раздуть текст и наполнить его различными отсылками, которые оценят «только русские» или псевдоинтеллектуалы. Хотели, как лучше, а по итогу выстрелили себе в ногу.
3) Попытка обыграть русский колорит.
Опять мимо. Ну вот скажите, может ли чистокровный японец, проживший всю жизнь в Токио, на лево и на прпво раскидываться русскими поговорками или цитатами из советских фильмов? В игровую Японию местную культуру не завезли? Или она почти вся выражается только в куклах Дарума, распиханных по всем локациям игры? Такое решение сильно портит атмосферу игры и со временем читатель начинает задавать всё чаще вопрос «А зачем вообще действия игры перенесли в Японию, если поведения, характеры и даже слова всех персонажей всё равно отсылают нас к СССР?». Максимально глупый ход.





4) Монологи автора.
Тут всё просто – абсолютно бессмысленные и неинтересные куски текста, с которых начинается и которыми заканчивается каждый день в игре. Зачастую они вообще никак не связаны с происходящим в игре и цель у них одна – увеличить общий объём текста. Спасибо хоть, что читаются они максимум за полминуты, но их частота появления просто убивает.
ИНТЕРФЕЙС
Ух, сколько финтифлюшечек!Как я уже говорил, не поскупился на различные фишки в игре и к продумыванию игрового процесса подошёл с головой. Тут тебе и гибкая настройка автодиалогов, и автоматическая перемотка, оформленная в оригинальном дизайне, и выбор фильтра для новеллы в самом начале игры и т.д. Меню диалогов можно открыть, перечитать и без проблем вернуться к желаемому моменту, а появляющиеся нотки внизу подскажут, когда пора переключать строчку. Всё понятно и стильно выполнено. Молодцы!






О меню настроек выскажусь кратко – всё супер! Гигантское количество параметров помогут вам настроить игру под себя и пройти её с максимальным удовольствием. Все анимации в меню выполнены плавно, а пункты понятно расписаны.



ГРАФИКА И МУЗЫКА
Нескончаемое ЛетоКонечно же главное, за что хочется похвалить новеллу, так это за то, как она выглядит. Все спрайты анимированы и имеют огромный набор поз и выражений лиц. Рисовка, со времён Бесконечного лета, была улучшена от чего все представленные персонажи выглядят в романтических сценах мило, а в эротических сексуально. Приятный стиль каваи-рисовки с небольшим авторским почерком, хотя и видно невооружённым глазом, что все фоны и иллюстрации рисовались разными людьми. Однако разница в рисовке не велика и не сразу бросается в глаза. В общем выглядит новелла красиво и стильно.
Но и не обошлось без косяков. Конечно, крайне редко, но игра грешит пропадающими деталями персонажей будь то кисти рук или зрачки (вот почему не нижнее бельё, а?) или вовсе весь персонаж целиком может не загрузиться.


Снова здорова! Повторяю, вновь: «Хватит эксплуатировать сеттинг СССР!». Я конечно ничего против этого сеттинга не имею, но отвечу вам цитатой из своего же обзора, но другую небезызвестную новеллу: «А как тогда этот сеттинг обыгран? Иначе говоря, почему это должен быть именно СССР? Как очередная отсылка, только на этот раз к Бесконечному Лету? Уберите оттуда все элементы СССР, и история не потеряет в весе ни на гран.»
Вот серьёзно, почему именно Япония? А почему главный герой тогда обязательно должен быть из СССР, а не из той же Японии? Если вам название вашей компании не позволяет отходить от упоминания СССР, так и перенесите все действия туда. И вновь середина восьмидесятых? Вы же в курсе, что СССР существовал дольше, чем десятилетие? И до кучи, а обязательно вообще было разворачивать сюжет новеллы в прошлом. А не в настоящем? Коля – русский; место действия – Япония; 1987 год … ничто из этого не имеет прямого влияния на историю.
Если бы события разворачивались бы в Нью-Йорке в 2023 году, а главный герой был бы немцем, то основной сюжет истории не изменился бы ни на каплю. Авторы, молю вас, начните уже оправдывать место и время действия событий. Иначе вы утоните в самоповторах или банальных ошибках при попытке описать собственную задумку. Например, в этой новелле подобное решение уже привело к ряду таких ошибок, как несвойственность тех или иных фраз для иностранных персонажей или игра слов, возможная только на русском языке. А ведь этих ошибок можно было избежать.
Шеф, музычку!Про музыкальное сопровождение могу похвалить. Музыка не отвлекала и шла вместе со своей сценой. Однако, ни одна из мелодий не запала мне в душу, ни одну из них я не запомнил, хотя и не отрицаю, что многим они придутся по вкусу. Я считаю, что саундтрек справился со своей задачей – эмоционально поддерживать сцену, что уже немаловажно.
ИТОГ
В общем и целом, я не могу сказать, что новелла мне однозначно понравилась и наличие множества негативных отзывов в интернете говорит о том, что не каждому эта история придётся по душе. В свою очередь из однозначных плюсов я могу отметить бодрое повествование, отличное начало истории и шикарное визуальное оформление. Но наличие существенных логических и стилистических ошибок, а также отсутствие адекватного развития заявленных в новелле жанров не даёт мне возможности высоко оценить данную новеллу.
Я скорее останусь при мнении, что рекомендовать эту историю к прочтению всё же можно, но очень осторожно, т.к. излишняя «откровенность» и обман ожиданий могут сильно испортить у читателя всё отношение к жанру новелл в целом. Исправить описанные минусы вряд ли представляется возможным, но если авторы надумают выпустить, например, реворк игры или крупный DLC, который задаст новые ветки в новелле, то вполне ещё может получится по истине шедевр. Однако это будет уже совсем другая новелла.
Всего наилучшего и читайте только хорошие новеллы!