Галактика миров

Художник Tuan Duong Chu
Художник Tuan Duong Chu

Starfinder Galaxy Exploration Manual предлагает гибкую, но простую систему создания целых научно-фэнтезийных миров на лету, которая позволяет их населить, наполнить приключениями и другими интересными штуками. Так что давайте попробуем создать такой мир с помощью верного дайса и статьи по созданию из GEM'а.

Сначала надо узнать, мир какого типа мы создаем. Газовый гигант, астероид, корабль-ковчег... На процентнике у нас выпадает 42 — это пригодный для обитания мир условно земного типа, имеющий один или несколько биомов (о них на шаге 3). Неплохое начало, подойдет для большинства концепций, хотя мы при желании всегда можем выбрать и что-то более странное.

Теперь определимся с гравитацией и атмосферой нового мира. 42 и 84 дадут нам стандартную гравитацию и плотную атмосферу. Подробнее о том, что это значит, можно узнать на страницах Основной книги правил.

Дальше идет ключевой этап, определение биомов! Как выглядит окружающая среда нового мира? Может все живут исключительно в воздухе? Или может среди крутых гор и топких болот? Кинем d12 по таблице биомов и выясним! Первый бросок даст нам 2, что означает водный биом. Можно на этом остановиться и описать целиком водный мир, но давайте покидаем еще немного. 5 и 10 нам дадут лесной и подземный биомы.

Ко всему этому мы еще вернемся, а пока давайте накидаем культурные особенности нового мира. Шесть раз бросив d6 мы получим 1,2, 3, 4, 5 и 6 (надо же, как повезло!). Это значит, что в нашем мире народ не очень ладит друг с другом, что у мира Хаотичное Нейтральное мировоззрение, средний уровень распространенности магии, высокая религиозность и довольно высокий уровень технологического развития.

Вот и все, основа для мира создана! Но еще в книга нас ждут тонны зацепок для приключений, описаний жителей и мест, связанных с биомами опций и культурных особенностей. Рассмотрим поподробнее водный биом и аспект высоких технологий.

В разделе, описывающем водный биом мы найдем таблицу обитателей, в которой есть как разумные виды (вероятно со сформировавшейся культурой и поселениями), так и опасности (которые скорее откусят лицо персонажам игроков). Пара бросков на обитателей даст нам 42 и 84. Это значит, что в нашем мире живут лацедонские упыри (хаотично-злая водная нежить) и стеллиферы (крошечные глубоководные каракатицы). Неудивительно, что они не ладят друг с другом. Для опасностей бросим еще пару раз и получим стеклянных змеев и водных джабснатов (хищников с двумя пастями).

В описании биома еще можно найти множество зацепок для приключений, но давайте обратимся к разделу технологий, и возьмем зацепки оттуда. 14 по таблице высоких технологий даст нам "опасный сбой в работе нанитов угрожает целому миру". Ничего себе! Нанитов сделали наши водные обитатели или, может, в этом стоит винить кого-то из лесных или подземных жителей? Атмосфера этого мира такая плотная, потому что она заполнена нанитами, или они изначально были созданы для очистки воздуха? А что еще происходит на этой планете? Мы могли бы обратиться к каждому из биомов или культурных особенностей за вдохновением для интересных приключений, но, пожалуй, оставим эти тайны нераскрытыми.

А когда нам захочется еще наполнить мир поселениями, персонажами ведущего и прочими интересными вещами, нам на помощь придут другие инструменты из главы 3.

Создавайте миры, черпайте идеи для приключений, рассказывайте о них и вперед, бесконечность не предел!

Joe Pasini
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shps?A-Galaxy-Of-Worlds

240 views·3 shares