Как стать колонистом?
Морлоки: анкета колониста
Эта статья поможет тебе правильно одеться на игру «Морлоки» и подготовить своего игрового персонажа. Если ты не читал гайдбук — сначала прочитай его и узнай о мире игры, а после переходи к этой статье.
Выбираем архетип
Сначала выбери себе один из архетипов ниже и запиши его в табличку подтверждения. В ней ты сможешь увидеть уже выбранные игроками типажи. Лучше, чтобы у игроков в одной сессии были как можно более разные архетипы, Если у тебя будет одинаковый с одним или несколькими людьми – это ОК, но если в таблице записи уже есть 10 отставных военных, возьми кого-нибудь ещё.
Важно: архетип персонажа никак не связан с механиками игры. Ты не получишь от него никаких модельных преимуществ или проблем. Игра не накажет тебя за скудный отыгрыш архетипа и не вознаградит за активный. Но отыгрывать персонажа и некоторые карты человечности через архетип проще, да и беспокоиться о выживании понятного тебе героя ты будешь куда больше.
Ниже перечислены все 15 архетипов. Чтобы прочитать о них подробнее, листай картинки в карусели.



















Набрасываем персонажа
После того, как выберешь архетип, ответь на вопросы ниже для своего персонажа и запомни эти ответы (записывать их нигде не нужно). Они понадобятся тебе на воркшопе перед игрой. Не надо придумывать полную биографию, достаточно будет общей концепции и ответов на эти вопросы. Всё остальное ты сможешь достроить перед игрой и на игре.
- Имя персонажа
2. Возраст (люди будущего взрослеют как мы и живут до 120-140 лет)
3. Планета происхождения (придумай сам или вместе с другими игроками)
4. Род занятий и работодатель, если известен
5. Семья (нет / есть, но не здесь / находится на корабле, но в другом отсеке)
6. Что бы ты хотел оставить в прошлом мире, но оно всё ещё с тобой?
7. Что ты так жаждешь обрести в новом мире, что готов за это бороться?
Подбираем костюм на игру
Пассажиры кораблей-колоний носят относительно унифицированную и удобную одежду, в которой удобно спать, двигаться и работать. Отлично подойдут однотонные олимпийка и спортивные штаны, пижама или комбинезон — всё, что подходит под нейтральный или ретрофутуристичный стиль. Ищите образцы в научной фантастике 70-80-ых годов (в том же Стар Треке).
Так как на игре есть физическая боёвка, просим тебя не закрывать плечи деталями костюма, а длинные волосы собрать в хвост или косу, чтобы не было травм.
Карманы для игровых предметов тоже будут кстати.
Теперь ты придумал своего персонажа и знаешь, во что ему нужно одеться. Совсем скоро ему предстоит участвовать в предполётном тренинге с другими пассажирами. Всё, что ты придумал, там понадобится.
Не забудь также, что, хоть игра и про выживание на корабле, мы будем рады, если ты озаботишься для себя водой и минимальным перекусом, если тебе это необходимо!
До встречи на борту Авроры-1004, так что…
Stay tuned!
