Как выжить в дикой природе Вварденфелла
Как известно, самые живучие существа в уникальной живой природе Вварденфелла — это уточки. А быть живучими уточкам помогают три супер-важных и супер-полезных навыка: алхимия, магия и драка-драка-драка.
Механика алхимии базируется на правилах настольной игры «Зельеварение» и представлена карточками. На карточках нарисован и рецепт (вверху), и ингридиент (внизу), но использовать одну карточку можно только ОДНИМ способом! А все остальные важные подробности вот здесь:
Для магии у вас есть целых 3 маны на начало игры. Магией пользуются как-то так:
Теперь вам наверняка захочется зачаровать свои верные доспехи, смазать кинжал ядом и отправиться бить всех подряд ради ценного лута. Что ж, правила по драке есть у меня:
1) Каждый персонаж имеет известное ему число хитов (указано в квенте!).
2) Хиты восстанавливаются зельями, ритуалами и магией.
3) Если количество хитов = 0, вы тяжело ранены.
4) С тяжелым ранением вы можете ползать, стонать, пить зелья. Еще стонать. И еще. И еще. И больше ничего.
5) Враг может добить вас ОРУЖИЕМ, если рядом нет ваших союзников. Если есть, пусть впрягаются. Не впрягаются = их нет. При добивании обязательно скажите что-нибудь пафосное (УМРИ, ЖАЛКОЕ ОТРОДЬЕ, кхм-кхм), а то что вы как эти самые.
6) Добивать можно только оружием.
7) Бой можно вести без оружия.
8) Бой ведется на «камень-ножницы-бумага», проигравший теряет один хит за каждый проигранный раунд.
9) Все особенности ( «У меня топор великого потрошения, который снимает 10 хитов и поджигает жертву» ) оговариваются до боя. Если вы не предупредили об особенности, ее нет.
Если вас добили, извольте умереть и выложить все игровые предметы, которые у вас были при себе. Затем их может забрать первый подошедший к трупу.
Что за ритуалы, спросите вы, ведь мы такого на алхимии и магии не проходили? Очень красивые должны быть ритуалы:
1) Ритуалы храма трибунала могут проводить только жрецы
2) Ритуал проводится при мастере, который заверяет его правильность
3) Ритуал должен выглядеть красиво (импровизируйте)
4) Вы слышали, что люди, случайно или намеренно допустившие ошибки или искажения во время ритуалов, получали не совсем то, что предполагали. И всегда случалось что-то новое.
5) Чем больше людей участвуют в ритуале, тем больше вероятность, что он пройдет хорошо.
Много новой информации за такое короткое время, правда? И такое на Вварденфелле каждый день, и это всё не считая появления фиолетовых туманов, внезапной отмены рабства, атаки грязекрабов или пропажи кусочка любимого пармезана. Сплошной стресс, в общем. А стресс всегда ведёт к проблемам с психикой. И ваши проблемы с психикой могут усугубляться и влиять на характер вашего персонажа.
Всех на психотерапию! Всех! Всех! Ну или хотя бы выспитесь перед игрой, возьмите с собой покушать, попить и…
Stay tuned! :)
