Ожидания от игры или Сам дурак

Дисклеймер: здесь и далее лично моё мнение, которое я не навязываю вам, а предлагаю для обсуждения. Поэтому вы можете смело в комментариях делиться своим видением ситуации и своими подходами при выборе «заявиться ли на игру».

Предыстория. Те, кто знают меня давно, знают, что у меня есть давняя мечта поиграть по «Лостам» (в хорошей пачке!). В моём окружении ирл их никто не водит, к двум очень крутым мастерам, которыми я восхищаюсь, я пока не могу записаться, а попасть в онлайн-пати мне очень сложно из-за разницы во времени.
При этом у меня есть определённые принципы или критерии (называйте так, как вам угодно), по которым я записываюсь на игры. И я крайне редко от них отступаю.

  1. Информативный (в идеале — ещё и атмосферный) анонс. В котором описано не только «когда» и на каком движке, но и «о чём». Я не люблю тратить своё время и силы (коих мало) на что-то абстрактное и непонятное. Анонс даёт мне понять, что за жанр, какая атмосфера, что вообще будет происходить и кто я в этом всём. Есть короткое атмосферное описание — совсем круто. Я падка на такие штуки. А вот эти вот «наберем пачку и сами решим, про что будет кино» — нет, спасибо.
    Как мастер я даже для своих друзей пишу краткий анонс на 1 абзац.
  2. Отсюда вытекает второй пункт — наличие идеи. Когда у мастера есть хоть какой-то синопсис, какой-то анонс (понятное дело, что в кампэйне это будет под игроков обтачиваться и допиливаться), то становится понятно, что мастер хотя бы примерно представляет сам, чего он хочет от игры. Если у мастера есть какая-то идея, какой-то вопрос — это классно.
    Может, это проблема белых людей, но мне грустно играть в игры без идеи. ради идеи хорошего анонса я и систему правил новую прочитаю. А на безыдейную игру даже время тратить не стану.
    Опять же, когда я мастер, у меня в голове уже есть если не готовая идея, разложенная по полочкам, которую я и заявляю, то хотя бы ее наброски, которые допиливаются в процессе генережки персонажей и их завязок.
  3. Мастер. Иногда я могу заявиться на игру просто из-за того, КТО её будет водить. Есть несколько человек, к которым я могу заявиться без анонса, потому что знаю, что а) этот человек классно водит и б) мне нравится этот стиль вождения/подходы/жанры, т.е. мы уже знакомы и наши вкусы тут совпадают. Я знаю, к кому я заявлюсь на нуарный детектив, у кого поиграла бы в Мир Тьмы, к кому бы пришла на ваншот по миру земель Господаря или заявилась на какой-нибудь советвэйв, а к кому — на «пожрать стекла». Я редко играю у незнакомых мастеров. При этом играла далеко не у 2-3 человек.
  4. Пачка. Стоит на последнем месте списка, но это тоже важно. Иногда, если я сомневаюсь, наличие классных, неконфликтных (пожизнево) игроков, с кем есть взаимопонимание и может выйти общая волна (кто скорее всего не сольется с кампэйна, не будет регулярно опаздывать и много чего еще), может склонить мою чашу весов. И особенно — в платных играх. Пойти играть с ноунеймами в непонятное что-то или пойти играть в такое же что-то, но со знакомыми ребятами, с которыми точно можно сделать клево… выбор очевиден))
    Среди тех, кого вожу, я уже примерно знаю, на какие темы или жанры кого звать и кому такое зайдет.

Так вот. Обычно все эти пункты формируют мое ожидание от игры. Ага, мы в даркфентези, на корабле, в бушующем море, а в трюме у нас таинственный груз… что же может пойти не так?

И вдруг меня в чате спросили «ты хотела в «Лостов», а тут набирают. Пойдёшь?» И я поплыла. Соглашение, генережка, вопросы мастеру — все как в тумане))) Не остановило отсутствие анонса (там была всего одна фраза, из которой стали понятны только город и время), незнакомый мастер и часть незнакомой пати.
Вчера была нулевка. Я думала, мы на ней будем генерить связи внутри пати. И может быть, даже, сыграем стартовую сцену. Сыгровочную, ага.
В итоге один из четырех до сих пор не сгенерился за две недели (пока я со своими 1,5 работами успела накидаться оп первой редакции, узнала, что играем по второй и переделала). Пати дружно решила его не ждать.
Далее выяснилось, что сопартийцы не хотят делать из пати шайку, «потому что мой персонаж никому не доверяет». Окееей, ладно, можно играть и так.
Мы обсуждали-обсуждали и в итоге только выяснили, кто как сбежал из Чащи и откуда друг друга знает. Нормальных отношений мы не простроили, только поверхностные в духе «ну к тебе тепло отношусь». При этом игроки вполне ок.

Как вы понимаете, моё желание играть начало стремиться к нулю. Я понимаю, что игроки — новички конкретно в этой системе (но не в НРИ). И в таком случае анонс все же задал бы им хоть какое-то направление. Сливаться я пока не буду, хотя уже очень хочется. Я не понимаю, что мой персонаж делает в этой пати и зачем с таким отношением от двух других ей чем-то с ними делиться, просить о помощи и как-то взаимодействовать, а не идти делать шайку с кем-то еще или влезать в долги к своему двору. О чем будет игра, я пока тоже не поняла, а самое обидное, что даже задать вопрос мастеру… не о чем пока. Вроде как обо всем поговорили, а в итоге по факту нет результата.
Посмотрим на следующую сессию. Если будет какая-то сюжетная линия, которая начнет вырисовываться — ок. Если нет, то это будет вторая в моей жизни игра, с которой я сольюсь. Потому что по ощущениям тут получаются совершенно не те «лосты из книги», в которых я бы хотела поиграть.
Но до этого всего, как умный человек, схожу к пати. Попробую поговорить, что мне не хватает завязок все-таки и простройки того, во что можно будет поиграть друг о друга.

Каков основной тейк? Да очень простой. Ожидания от игры могут не оправдаться в целом, даже если собралась хорошая пати, клевый мастер и Венера в пятый дом вошла. Нужно словами через рот проговаривать ожидания. И тыкать сопартийцев про «во что с тобой играть будем?». А если уж сам вступил, то не жалуйся, что ботиночки запачкал, а вытрись и освежителем попшикай...
Как вы решаете свои проблемы с ожиданием от игры? Как модерируете это, будучи мастером или игроком?

Пы.Сы. Спустя генережку, нулевку с догенерацией, недельное ожидание и первую сессию (итого почти месяц) выяснилось, что игра платная. Бадум-тс. Никто мне об этом не сказал ранее, иначе бы я не вписалась.
Платно предпочитаю играть в клубах ирл (да и то больше у проверенных мастеров). Онлайн тоже можно, но строго у тех, кого я знаю. А у неизвестного мастера… платить за то, от чего я не получаю удовольствие… кхм… Да еще и выяснить это в формате «а тебе вообще говорили, что игра платная?»
Слилась с игры.
Из 4-часовой сессии играла, дай бог, чуть меньше часа (три игрока, напомню). Третий упоролся в соло-боевку, возникли проблемы с механом (потому что надо читать механ до боевки и потому что новички в системе — это всегда медленно). В целом это было ожидаемо, но на первой сессии мой персонаж успел только лишь перекинуться парой фраз с сопартийцами и двумя неписями. С одним был диалог минут на пять, со вторым и того меньше.
Нафиг. Чтоб я еще раз полезла куда-то к незнакомым мастерам без хоть какого-нибудь анонса… Нет уж.

143 views·5 shares