Декабрьское глобальное обновление | Двойные двери, большая лодка и новые локации
CrowdControl | Контроль толпы
С увеличением онлайна на проекте стала явно проявляться проблема высокого пинга в пик нагрузок, особенно во время глобального вайпа и в следующие несколько дней после него. Это связано с узким бутылочным горлышком, реализованным нашим единственным прокси сервером, который уже не выдерживал столько человек. Мы установили второй прокси и создали собственный сервис для балансировки игроков между ними. Назвали этот сервис – CrowdControl.
Контроль толпы разделяет поток игроков при высоких нагрузках, контролирует обмен информации между ними и плагинами, а также позволяет общаться между собой другим сервисам, расположенным на разных прокси.
Всё это по большей части техническая информация для разработчиков. Но мы пишем об этом чтобы уведомить вас, что мы тщательно следим за всем, что происходит на RustMe и оперативно решаем любые возникающие проблемы.
CrowdControl будет введен в работу уже в этом глобальном обновлении, но нам потребуется какое-то время на его тестирование и настройку, возможно это займет еще пару обычных вайпов. Но мы постараемся сделать всё как можно быстрее.
Новые локации - Рыбацкие деревни






Периодические обновления карты уже не редкость, но редко они несут в себе новые механики. Рыбацкие деревни — полностью меняют ваше представление о лодках, ведь теперь найти их валяющимися на берегу будет достаточно сложно.
Три рыбацкие деревни: маленькая, средняя и большая, добавлены в 3 разные части карты. Самую маленькую вы можете найти у песчаного пляжа в нижней левой части карты. Средняя расположилась в правом нижнем углу, между двумя маяками. А большая ждет вас на севере, между снежными биомами.
Все три деревни являются сейв зоной и населены ботами, охраняющими их. Будьте осторожны, войти туда с оружием — плохая идея.
В каждой из деревень вас будет ждать торговец, который с радостью обменяет ваш скрап на маленькую или большую лодку. Да-да, вы не ослышались, большую лодку. О ней чуть ниже..
Помимо все прочего, в средней деревне вас будет ждать переработчик.
Обновление строений
Помимо добавления трёх рыбацких деревень, в этом глобальном вайпе мы переделали еще несколько небольших, но ключевых строений. Полной переделке подверглись: склады, супермаркет и заправка.
Склад


Наш старый друг был уменьшен в размерах, заполнен стеллажами и коробками, которые можно использовать в качестве укрытий. Добавлено больше места для спавна ящиков с лутом.
Супермаркет
Аналогично складу был изменен и всеми любимый «спермкет». Перестроенный с нуля он выглядит свежо и симпатично.
Заправка


Заправка совсем не похожа на прошлую. Больше укрытий вокруг и внутри ее позволят пользоваться переработчиком безопаснее, улучшен залаз на крышу, добавлена яма с лутабельными ящиками в гараже.
Большая лодка


Наконец-то дождались! Быстрая, крепкая, многоместная!
Лодка имеет пять посадочных мест сзади и одно спереди, двигается в 1,5 раза быстрее обычной и имеет повышенную прочность.
Запаситесь топливом, более мощный двигатель расходует его ведрами.
Заполучить большую лодку вы можете двумя способами:
Первый: Взять у торговца в рыбацкой деревне. Но не забудьте захватить с собой немного скрапа, на дерево он не меняет, мы пробовали.
Второй: «Одолжить» у соседа, если конечно он не будет против :)
Двойные двери
Совсем недавно мы добавили дверную раму и гаражную дверь, но пользоваться ими было не совсем удобно. Игроки сталкивались с выбором: ставить дверной проем и обычную дверь, теряя возможность установить более мощную и удобную гаражку или ставить раму и ждать когда выпадет гаражка, теряя крепкость дома, в случае возможного рейда.
Решение этой проблемы не заставило себя долго ждать! Встречайте и торжествуйте: Двойные двери!
Деревянные, металлические и МВК двери устанавливаются как и гаражка в дверную раму. Они имеют столько же HP, сколько есть у одинарных дверей и рейдятся тем же количеством взрывчатки. Вы также можете установить на них как соло так и кодовые замки.
Деревянную и Металлические двойные двери вы можете скрафтить сразу, имея для этого необходимое количество нужного материала. А вот за МВК дверью придется погоняться. Выпадать она будет с элитных ящиков, чинуках и крейтах на нефтевышках.
Обновленные звуки
Мы научились позиционировать звуки. О да! Мы сами рады этому не меньше вашего. Что это значит? А то что теперь вы не будете слышать моно звук приближающегося транспорта и стрельбы, не понимая его направления. На замену приходит стерео, и вместе с ним четкое понимание того что и откуда стреляет, едет, плывет, летит.
Не спешите чистить ваши ушки, бросать все дела и выкручивать звук на максимум. Мы будем обновлять звуки постепенно, в течении некоторого времени.
В этом глобальном вайпе вас уже ждут новые звуки транспорта, окружения и приятные мелодии из радио в сейв-зонах. Об остальном в следующем обновлении, ждите новостей :)
Новое GUI доната








Как вы все уже знаете, с ноябрьским глобальным вайпом подъехало много дополнительного контента доступного во внутриигровом магазине. С таким наполнением было сложно ориентироваться в /donate, многие даже не знали о существующей там возможности приобрести свой собственный домашний переработчик.
Оптимизированное GUI доната упрощают жизнь и нам и вам. Красивые, компактные, информативные, вам они точно придутся по душе.
В будущем, если вам понравится это небольшое обновление, мы планируем продолжать улучшать всю визуальную часть нашего с вами сервера.
Прочие изменения
— Изменения в очереди крафтов. Теперь нажав ПКМ по предмету в очереди, вы можете поставить его на 1е место и скрафтить быстрее.
— Большую печь и НПЗ теперь можно ставить только на землю.
— Переделан респавн после смерти. Убран второй мир.
— Исправлены баги на карте, о которых вы нам сообщали (камни в воздухе, провалы, забаганные деревья и др.).
