Путеводный огонь маяка - горим, но не сгораем

Путеводный огонь маяка - горим, но не сгораем, image #1

Предисловие

Что такое обзор? Это анализ произведения, приправленный личным видением автора обзора и его «натуральными» эмоциями. Если до всякого изложения мыслей вас не ввели в методологию и критерии ревизии, то перед вами именно обзор, а не какое-то высокое и претенциозное* рецензирование. Словом критика, пожалуй, можно назвать любую форму суждений о некотором состоявшемся явлении.

Именно поэтому в любом обзоре, кроме непосредственно обозреваемого объекта, присутствует сам критик со всем грузом предпочтений и интересов. Будучи человеком, критически мыслящим и порядочно стремящимся к границам собственной объективности, он начнёт рассуждать больше о своих реакциях и впечатлениях, нежели о самом объекте, рискуя превратить обзор произведения в исповедь.

Чтобы закрыть все подобные вопросы, я скажу прямо: «Маяк» стал для меня на долгое время объектом исследования собственного восприятия. Всё-таки в отношении какого-то произведения я, пожалуй, никогда не испытывал такой сильной экспрессивной реакции, в особенности негативной.

Путеводный огонь маяка - горим, но не сгораем, image #2

Но об этом я говорить не буду. Уровень моей объективности может быть поставлен вами под сомнение. Поскольку всегда моя объективность (как и любого другого критика) ставится под сомнение, в сущности, ничего не изменилось.

Хотя, пожалуй, обзор получился несколько нетипичным.

*Сознательно использую слово в положительном ключе. Претенциозность - это хорошо.

Часть 1. Феноменологический анализ

Визуальная новелла

«Маяк», пожалуй, отлично улавливает сущность визуальных новелл. Ощущается в нём что-то от ранних работ «Key», создается впечатление, что автор действительно любит визуальные новеллы. Он схватывает феноменальную составляющую новеллы – погружение в текст с остановкой времени. Суть самого Острова, на котором расположен путеводный маяк, именно остановка времени, бегство от реальности в мир красивых картинок, невероятных знакомств и вкусного чая. Здесь, я думаю, присутствует ирония, неосознаваемая даже автором – в особенности на фоне количества тайтлов с чаем и тортиками.

Именно та самая остановка времени – тихая морская гладь.
Именно та самая остановка времени – тихая морская гладь.

Мне жаль, что новеллы не собирают статистики о принятых решениях, в отличие от игр Кейджа. Однако, кажется, ответ предсказуем: почти все повторили бы историю снова, пусть опять с конца, и лишь поняв, что это не освобождает их от принятия решений, сбежали бы вместе с главной героиней в неизвестность.

Новеллы, как и следует им, избирают из трех архетипов человеческого существования именно Судьбу, и почти никогда не представляется нам Случай или Рок. В чём же разительная разница? Рок случается внезапно, трагично и так же быстро заканчивается, пусть даже ценой разрушенной жизни. Случай - он, как и следует настоящей «случайности», становится лишь катализатором каких-то изменений в жизни, причиной.

Судьба – это схватка (и я вовсе не иронизирую по поводу одного из тайтлов Type moon). Судьба нависает над человеком, и почти нет возможности избежать схватки. Единственный альтернативный выход – биться с самой Судьбой, в надежде переиграть её.

Экзистенциальная драма

Время замерло, однако это лишь отсрочка – решение принимать придётся. В этом смысле, персонажа следовало бы поместить в клетку или театр, а не поселить на островке надежды. В противном случае, мы можем проследить проблему: экзистенциальная драма, т.е. такое состояние человека, когда он вынужден принять некоторый способ своего существования, получается весьма поверхностной. Мы ведь должны чувствовать не только цейтнот (нехватку времени) и беспомощность, но и ощущать гнетущую власть свободы. Апелляция к нехватке времени слишком часто муссируется в тексте, а реальный смысл остаётся слишком неконкретным, из-за чего эта фраза не только окончательно теряется из-за повторения, но и кажется странной шуткой.

Ни одно решение не может быть отложено навечно. Однако одного этого недостаточно, чтобы прочувствовать тягостное ожидание. Особенно на руку ожиданию не играет обратный отсчёт.
Ни одно решение не может быть отложено навечно. Однако одного этого недостаточно, чтобы прочувствовать тягостное ожидание. Особенно на руку ожиданию не играет обратный отсчёт.

Конечно, присутствует идея внутреннего поиска себя со стороны Этани – главной героини. Это, в некотором смысле, добавляет повествованию глубины, однако же, эта проблема возникает ещё до всякого нашего проникновения в характер и ситуацию. Это может породить скорее замешательство, чем сопереживание.

Фраза встречается почти в самом начале. Неискушённый читатель или вовсе пропустит фразу мимо ушей, или воспримет её на уровне детского «не знаю, хочу ли я быть врачом или космонавтом». В действительности же подразумевается поиск собственного как морального, так и жизненного ориентира.
Фраза встречается почти в самом начале. Неискушённый читатель или вовсе пропустит фразу мимо ушей, или воспримет её на уровне детского «не знаю, хочу ли я быть врачом или космонавтом». В действительности же подразумевается поиск собственного как морального, так и жизненного ориентира.

Возможно, автору стоило бы привлечь больше средств выразительности: к примеру, больше метафор, аллюзий. За произведением не ощущается грандиозности замысла, многогранности человеческой жизни. Экзистенциальность заключается не только в выборе «кем быть и чем жить», но и в самой идее бесконечной важности быть. Конечно, само по себе интересно взять идею savespace, самопожертвования и смерти в качестве драматической основы, но есть риск не привнести ничего нового в проблематику, оставив читателя скорее расстроенным, чем вдохновлённым.

Часть 2. Структура, текст и повествование.

Текст написан в новелле грамотно, видна хорошая редактура. Назвать его выдающимся не получается, он простой, но при этом трудно будет найти недостатки именно в манере изложения. Что касается диалогов и полёта авторской фантазии, мы наблюдаем некоторые недостатки, обычно являющиеся последствиями нехватки времени. Ниже привожу диалог между двумя персонажами, претендующий на глубину. У меня такое повествование вызывает недоумение.

Конечно, при желании, суть диалога можно понять. Однако это не делает его менее вымученным. Таких моментов, к сожалению, немало. Сама новелла начинается с длинного и вымученного диалога-прощания, также слегка затянутого. В некотором смысле, это делает текст инфантильным.
Конечно, при желании, суть диалога можно понять. Однако это не делает его менее вымученным. Таких моментов, к сожалению, немало. Сама новелла начинается с длинного и вымученного диалога-прощания, также слегка затянутого. В некотором смысле, это делает текст инфантильным.

Затянутость кажется давящей и за счёт самой структуры произведения. Во-первых, нам буквально пересказывают историю заново, пусть и с подробностями, если мы выбираем путь от начала до конца. Более того, ожидается, что история уже сложилась, и мы получаем какое-то вознаграждение, но нет – оказывается, более того, что мы всё делаем неправильно.

Движение от конца в начало, конечно, создаёт некоторое ожидание. И да, это ожидание сыграло со мной злую шутку. К примеру, я ожидал, что когда обратный отсчёт закончится, закончится и сама история. Кто бы мог подумать, что история, которая три часа перед нами складывалась, является одной большой экспозицией? Меланхоличное пребывание на острове и несколько гнетущих первых дней в заточении, к тому же, делают путешествие эмоционально тяжёлым и, как сказали бы некоторые, «душным».

Конечно, «Маяк», в отличие от «Нуара», не столь эклектичный. Да, переход от умиротворяющей меланхолии к гнетущей жестокости трудно назвать безболезненным, всё же произведение старается сохранить целостность, оставаясь серьёзной историей о борьбе с Судьбой. На руку не играют юмористические вставки, которые могут показаться неуместными в произведении с драматичной атмосферой. К тому же, эти вставки ничего не добавляют.

Странные вставки иногда мешают воспринимать произведение достаточно серьёзно.
Странные вставки иногда мешают воспринимать произведение достаточно серьёзно.

И всё же вернёмся к структуре. Перед нами сказка? Пожалуй, нет. Перед нами притча? Нет, это совсем не притча. Можно было бы согласиться, что мы имеем дело с некоторой извращённой версией мономифа. Насколько модель повествования хорошо подходит для раскрытия идеи, мы оставим. Скорее, следует вновь поговорить об ожиданиях.

Прежде всего, второе прохождение подразумевает раскрытие всех персонажей, в том числе и второстепенных – в случае Маяка, это и есть содержание второго акта. Однако, несмотря на длинную экспозицию, у нас нет ни одного «крючка» к предысториям, будущему раскрытию и т.д. Это делает рассказ героя о себе очередной порцией экспозиции без какого-то действия в истории.

Именно так нам представляют почти каждого из персонажей. Одной строкой.
Именно так нам представляют почти каждого из персонажей. Одной строкой.

Далее важным аспектом ожиданий становятся концовки. Чего мы ожидаем? Развязки, действия, столкновения, раскрытия всех загадок. К сожалению, концовки не только весьма предсказуемы, но также лишены сюжетной динамики: всё проходит ровно и медленно. Ожидать экспрессивной и яркой кульминации не приходится.

Часть 3. Техническая часть.

Проект обладает довольно хорошей графикой, достаточной для проекта в своей ценовой категории. Дизайн персонажей в некоторых случаях пытается быть оригинальным, но словно боится быть слишком характерным. Эта осторожность проявляется во всем оформлении, кажется. В частности, эмоции могли быть более экспрессивными. Разумеется, и самой графики могло быть больше, но было бы весьма несправедливо обвинять малобюджетную новеллу в скромности. Присутствует приятная анимация фонов, однако количество блюра на некоторых планах слегка смущает.

Красиво, но слишком много размытия…
Красиво, но слишком много размытия…

Меню не слишком-то удобное. К сожалению, нельзя настроить скорость автовоспроизведения достаточно чувствительно, так же как и выставить пропуск непрочитанного текста. Это стало проблемой при запуске ВН-ки на другом устройстве.

В новелле по ощущениям играет два-три трека на бесконечном повторе. Так ли это? Скорее всего, нет. Треки, как и следует драматическому произведению, меланхоличные, медленные и заунывные. Вероятно, именно из-за этого они и утомляют больше всего. Возможно, если бы звуки хотя бы симулировали инструментальные, воспринимать их было бы чуть проще (здесь они полностью электронные, максимум напоминающие клавир).

Приятным бонусом в папке с игрой идут арты. Я не знаю, фан-арт это или наработки, однако сама идея кажется неплохой.

Один из артов в комплекте. Думаю, он соответствует самой популярной концовке. Кстати говоря, всё ожидаю момента, когда в комплекте к стим-версии будет идти ещё и apk-файл…
Один из артов в комплекте. Думаю, он соответствует самой популярной концовке. Кстати говоря, всё ожидаю момента, когда в комплекте к стим-версии будет идти ещё и apk-файл…

Заключительная оценка

Графика: 8.7/10

Звуки и музыка: 7.2/10

Качество текста: 8.0/10

Сюжет: 7.2/10

Пояснительная записка к оценкам: В качестве среднего показателя взята оценка 7. Дело в том, что обычно семерка берется как начальный показатель на многих агрегаторах. Связано это с тем, что 10 и 1-2 не только редко выставляются произведениям, но и часто не учитываются системой. Кроме того, такая система подразумевает, что хороших произведений (7-10) меньше, чем плохих и средненьких (3-7). Это также соответствует действительному распределению качества произведений. Обычно под 7 мною воспринимается нечто весьма непримечательное или даже посредственное, однако без негативного отношения.
Путеводный огонь маяка - горим, но не сгораем, image #11

Обозреватель: Александр Дак
Работа с текстом: Владимир Тигунцев
Оформление: Илья Кунц

281 views·6 shares