2023 на выход

2023 на выход, image #1

Очередной новый год, очередная ролевая ретроспектива.

· Первый плейтест "Багровой пыли" не перенёс новогодних праздников и загнулся. Тем не менее, он был крайне полезен и навсегда останется в наших сердцах. На "Бобровую пыль" я забил почти до конца года.

· В порыве энтузиазма запилил несколько переводов интересных статей и перенёс свои старые материалы в ВК, запилив нормальное оглавление. Теперь всё можно найти в одном месте.

· В процессе переноса несколько поправил OSR FAQ в соответствии с эволюционированием самого ОСР. Всё-таки оно уже давно доросло статуса самостоятельного явления, которому не нужна пуповина "так было у дедов".

· Перевёл-адаптировал "Логово Боршака" от человека и парахода Пола/Дженелл Джекуэйс, из далёкого 1976 года. Чудовищный по накалу хардкора модуль, как в те времена люди такое проходили – за гранью моего понимания. Какие-то мифические титаны.

· Договорённость в Рыжим Библиотекарем об издании расширенной версии "Бобровой зари" стала явью. Работал с редактором над редактурой. Дело движется неспешно, но когда-нибудь наши правнуки увидят БЗ с красивыми картинками.

· Также запилил расширенную версию "Бобровой зари" без красивых картинков, чтобы было во что поиграть уже прямо сейчас.

· Наконец-то оформил дополнение к БЗ, содержащее классы и заклинания из первой редакции AD&D – теперь играть в классические модули оттуда стало ещё проще.

· Также выкатил "Асванг 1.5" – расширенную версию зина-дополнения к БЗ с несколькими новыми штуками.

· Провёл ещё один заход по "Дороге мёртвых". Вторая группа была куда более успешна, чем первая, но счастья всё равно не добилась. Подземелье не прощает ошибок!

· Адаптировал для "Бобровой зари" мега-модуль Миши Кулешова, "Тёмное и сырое". Несмотря на то, что приключение и в самом деле сыровато, оно вполне заслуживает внимания.

· После "Дороги мёртвых" провёл "Чертоги Тизуна Тейна". В процессе вождения выявил пару косяков в переводе. Группа выживала как могла, но в жирную точку в её истории поставил огненный шар. Надземелье тоже не прощает ошибок! По результатам запилил статью с советами по вождению модуля.

· Взялся за адаптацию монстрятника от первой AD&D, но второго столкновения с гением Гигакса не вынес - пришлось отложить проект в долгий ящик. Вместо этого вытащил из того же ящика "Багровую пыль": допилил основные правила, сделал таблички на "Чартопии" и принялся за книгу ведущего.

· В связи с реанимацией БП для неё подъехал второй плейтест, в который я немедленно вписался. Снова польза.

· Решил ознакомиться с "Adventures in Fantasy" – игрой Дейва нашего Аренсона, которую тот позиционировал как "правильное D&D, не испорченное всякими Гигаксами". Понял, что Гигакс – просто пацан, а настоящим гением в дуэте был как раз Арнесон. Если не уеду в дурку в процессе написания – в следующем году ждите обзор.

Вот и всё. Как обычно, можно было сделать больше, но активность по НРИ с трудом конкурирует с компьютерными играми и видосиками про котиков. В следующем году постараюсь стараться сильнее. А пока – всех в Новым Годом!

689 views·1 share