Мышиная эволюция. Как появилась компьютерная мышь
Невозможно представить сегодня компьютер без мыши. Этот манипулятор интуитивно понятен, точен в управлении, и сложно представить более удобный способ взаимодействия с современным графическим интерфейсом. В этой статье расскажем, как развивались компьютерные мыши и как Стив Джобс заставил инженеров удешевить их стоимость с 300 до 15 $.
В фильме «Пираты силиконовой долины» 1999 года молодому Стиву Джобсу дают доступ к технологиям исследовательского центра Xerox в Пало-Альто. Там он видит прототип графического пользовательского интерфейса и пластиковую прямоугольную коробочку с тремя кнопками для взаимодействия с компьютером Xerox Alto.
«У меня словно пелена с глаз упала, — признавался впоследствии Стив. — Я понял, каким должно стать будущее компьютеров». © Уолтер Айзексон, «Стив Джобс».
Согласно философии основателя Apple, великие художники свои идеи воруют, но юридически он все сделал честно. Позаимствовав технологию графического интерфейса и компьютерной мыши в компьютере Apple Lisa, Джобс сделал мышь главным методом управления компьютером.
Но сама мышь была изобретена гораздо раньше. В 1968 году в Калифорнии она была представлена на выставке интерактивных устройств. Дуглас Энгельбарт и Билл Инглиш — два инженера собрали деревянную коробку с двумя дисками снизу, которые могли передавать компьютеру информацию о перемещении по двум осям. При этом перемещение по диагонали было невозможно.
Сегодня припоминают, что первыми изобретателями мыши все же стали немецкие инженеры из Telefunken незадолго до выставки в США. Причем в Германии манипулятор удалось сделать сразу с шариковой механической частью, а значит точнее и удобней.
Мышь долгое время была спрятана от широких масс в Пало-Альто и применялась в компьютерах Xerox Star и Xerox Alto исключительно внутри исследовательского центра одноименной компании. Инженеры пытались доказать, что за ней будущее, но руководство компании не видело перспектив такого устройства.
Зато Xerox увидели перспективу в компании Apple и захотели инвестировать в нее, одновременно с этим дав доступ к своим технологиям. Так компьютерная мышка и попала в руки к Джобсу, но цена и удобство устройства оставляли желать лучшего.
«Джобс отправился в местную компанию, занимающуюся промышленным дизайном и заявил одному из владельцев, Дину Хови, что ему нужна простая мышь с одной кнопкой не дороже 15 долларов, "и чтобы скользила хоть по пластику, хоть по моим джинсам"». © Уолтер Айзексон, «Стив Джобс».
Получившаяся мышка стала стандартом на долгие десятилетия, вплоть до массового внедрения оптических технологий. Металлический шарик снизу манипулятора, который уже через год был обтянут резиной, мог точно позиционировать движения мыши и плавно контролировать курсор в Lisa OS.
В 1985 году Microsoft вступает в гонку графических операционных систем, выпустив Windows 1.0 и задав свой стандарт для компьютерных мышей. Компания посчитала, что кнопки должно быть минимум две.
В 90-е случаются две важные революции в развитии компьютерных мышей, и обе запущены компанией Microsoft. В линейке манипуляторов IntelliMouse в 1996 году впервые выходит версия с колесом прокрутки. А в 1999 году выходит первая мышь с оптическим датчиком.
Шарики часто загрязнялись, ловили шерсть домашних животных, требовали определенного сцепления с поверхностью. Оптический датчик не требовал чистки, работал почти на любом столе и имел более четкое позиционирование за счет высокой частоты опроса светодиода.
Меняется и интерфейс. PS/2 медленно уходит в прошлое, и с популяризацией стандарта USB 1.1 новая периферия все чаще выходит с новым разъемом.
Популярная сегодня фирма Logitech тоже много сделала для развития индустрии. Они пытались продвинуть сначала инфракрасные датчики в мышках, выпустив неудачную Metaphor. Но ей требовалось всегда быть в зоне видимости датчика на столе. А в 1991 году они представили Cordless MouseMan — первую мышь с радиомодулем. Но и тут не получилось — она быстро разряжалась, ловила помехи и была крайне дорогая.
Беспроводной успех впервые пришел мышкам после 2000 года — Logitech и Microsoft шли очень плотно на рынке. IntelliMouse Wireless Explorer и Logitech MouseMan выходят в 2001 году и удивляют покупателей тем, что работают пару месяцев от одного комплекта батареек.
Через год появляется технология Bluetooth 1.1. Новые модели мышек теперь выпускаются с этой технологией и одновременно с вариантом, который работает через радиосигнал.
Microsoft начинает делать упор на офисные решения и не замечает игровой рынок. Поэтому лавры первой массовой лазерной мышки достаются Logitech MX 1000 в 2004 году. 800 DPI, низкая задержка без дрожания курсора и возможность использования даже на глянцевых столах делают мышь лучшим выбором не только для игроков, но и для графических дизайнеров.
В 2004 году компания Razer, поймав тренд на игровые манипуляторы, делает мышь с невероятными по тем меркам 1600 DPI, тефлоновыми ножками и яркой подсветкой. Такие мышки для игроков станут стандартом на долгие годы — с этого момента пойдет гонка за миллисекунды задержки, скорость опроса сенсора и дерзкий дизайн.
Но были и попытки свернуть в сторону от стандартов:
- Razer Naga появилась в 2009 году. У нее было 12 дополнительных кнопок по бокам для игроков MMO.
- В 2010 году была выпущена Mad Catz R.A.T. 7 с раздвигающимся корпусом под любой размер руки.
- Apple в 2009 году выпустила Magic Mouse с изысканным дизайном и с технологией мультитач на корпусе мышки.
За последние десятилетие из популярных новых технологий стоит выделить:
- Оптические переключатели кнопок, например в современных мышках от Razer, понижают время отклика и устраняют ложные клики.
- Мышки с вертикальным хватом, например Logitech MX Vertical, предупреждают развитие туннельного синдрома нерва запястья.
- Перфорированный корпус уменьшает вес мышки и делает ее использование более удобным.
- Софт для детальной настройки может включать в себя регулировку подсветки, скорости, переключение профилей и назначение кнопок.
Источник: club.dns-shop.ru
