Обновление 1.3.2.40
Управление
Прыжок вперед с ударом ногой:
Запуск на кнопки «Удар ногой» или «Удар рукой» в любой момент прыжка—> Запуск только с помощью кнопки «Удар ногой» на старте прыжка или кнопок «Удар ногой» или «Удар рукой» во время прыжка
Комментарий разработчиков:
Прежняя схема управления создавала ситуации, при которых при попытке запуска Спецприема можно было случайно выбрать диагональное направление и запустить прыжок с ударом ногой. Кроме того, такая схема управления выбивалась из общей логики.
Общие изменения
Скорость накопления теневой энергии:
- Теперь при выходе из теневой формы герои накапливают меньше теневой энергии за удары по противнику в течение первых 3.5 секунд
Комментарий разработчиков:
Некоторые герои (например, Монах Шань и Рысь) способны наносить удары по сопернику сразу после окончания своей теневой формы, тем самым сильно ускоряя следующий вход в теневую форму. При этом зачастую оппонент этого почти никак не может предотвратить, что приводит к сильному эффекту «снежного кома». Поэтому мы решили снизить скорость накопления теневой энергии сразу после выхода из теневой формы. Скорость накопления постепенно восстанавливается в течение 3.5 секунд.
Теневой прием «Вихрь»:
- Небольшие изменения анимации
Комментарий разработчиков:
Нам не нравилось поведение «Вихря» Монаха Шаня в некоторых ситуациях. Например, «Вихрь» мог успешно нанести один из ударов, но при этом промахнуться последующими. Мы решили немного улучшить анимацию, чтобы исправить подобные ситуации.
Исправлен баг, из-за которого Император не восстанавливал здоровье от ударов, если враг находился под эффектом кровотечения.
Триумф:
- Небольшие изменения в начале анимации удара.
Комментарий разработчиков:
Мы наблюдали ситуации, когда противник почти перепрыгивал удар Хонг-Джу, но все равно попадал под него. Это создавало неприятные последствия, от которых мы решили избавиться.
Атака с разворота:
- Уменьшена дистанция отталкивания врага в первом ударе
Теневая сила: 100 —> 95
Комментарий разработчиков:
Небольшие изменения, чтобы привести соотношение побед/поражений героя в норму.
Способность «Облако серпентоксина». Время действия:
6 секунд—> 5 секунд
Комментарий разработчиков:
Небольшие изменения, чтобы привести соотношение побед/поражений героя в норму.
