Вопросы и ответы — Часть 1
Всем привет, спасибо за вопросы! Мы отобрали самые частые вопросы и готовы на них ответить.
Сегодня мы приготовили первую часть статьи с ответами, а следующая статья появится до конца текущего месяца!
Игровой процесс
Какие изменения вы планируете внести для улучшения ситуации с пассивным стилем игры?
Основным вектором для нас сейчас является создание новых героев, которые не мотивируют игроков играть пассивно. Ярким примером является Юньлинь: ее телепортация часто наказывает игроков, которые отходят назад.
Также мы планируем протестировать механики, меняющие некоторые игровые ситуации. Например, довольно распространенная стратегия игроков – отходить к стене и наказывать за любой удар в блок броском и ударом. Изначально эта механика была сделана для того, чтобы предотвратить бесконечные циклы у стен, если оппонент спамит быстрым ударом, но сейчас многие игроки используют ее не по назначению. Улучшить эту ситуацию можно несколькими способами, один из них скоро станет доступен в закрытой бете!
В целом, бросок у стены не единственная проблема, но мы верим, что небольшими шагами мы сможем улучшить ситуацию с пассивным стилем игры. Кардинальные решения, которые мы тестировали в турнирах – активный блок в событии «Эксперименты Эйприл» и порталы в событии «Черный рынок Кобры», имеют свои плюсы и минусы. Пока мы не планируем вводить механику на основании этих турниров, но будем продолжать экспериментировать и улучшать игру.
Планируете ли вы заниматься переработкой персонажей? Если да, то каких в первую очередь?
Да, хоть мы и фокусируемся сейчас на создании новых персонажей, у нас есть ряд героев, которых мы хотим переработать в будущем.
Среди них – Монах Шань, даже после нескольких ослаблений урона он продолжает фрустрировать игроков долгими циклами (отчасти, это происходит из-за талантов 5-го тира). Сделать эти циклы менее гарантированными – одна из наших целей.
Также можно выделить Маркуса, который уже не раз подвергался ослаблению. Например, время действия способности «Неудержимая воля» сильно уменьшилось по сравнению с тем, что было на релизе игры. При этом механика остается очень сильной и из-за этого герой имеет меньше атрибутов, чем мы хотим. Мы не можем сделать таймер у этой способности еще меньше, поэтому механика неуязвимости Маркуса – один из аспектов, которые хочется изменить.
Кажется, что боты становятся более сильными с каждым обновлением. Вы вносите изменения?
Сейчас мы работаем над тем, чтобы поведение ботов было более похоже на поведение реальных игроков. Эти изменения будут внесены в ближайших обновлениях.
Новые герои
Планируете ли вы добавить еще одного теневого демона в будущем?
Мы работаем над новыми героями для Арены, но пока не можем раскрыть все детали, не любим портить сюрпризы ;)
Следите за новостями в наших соцсетях и не пропустите анонсы!
Улучшение режимов, система прокачки героев, подбор игроков и новые функции
Планирует ли команда разработчиков улучшать режим тренировки и бой с другом?
Да, мы работаем над улучшением этих режимов. Мы планируем добавить больше вариантов настройки боя, правил игры и смену локации. Например, режим боя с другом станет более дружелюбным к проведению различных турниров (даже с нестандартными правилами боя!).
Улучшенная система прокачки героев неплохо себя показала, планирует ли команда вносить в нее еще какие-либо улучшения?
Мы изучаем внутреннюю статистику и читаем ваши отзывы. Если дополнительные изменения потребуются – мы сообщим об этом в наших соцсетях.
Будут ли вноситься изменения в подбор игроков?
Мы внимательно следим за вашими отзывами о работе системы подбора игроков. Сейчас мы рассматриваем некоторые варианты улучшения системы, и некоторые из этих изменений мы планируем внести уже в самое ближайшее время.
Появится ли в игре система кланов и список друзей?
Мы неоднократно думали над добавлением в игру социальных функций, в ближайших планах их нет, но мы слышим вас и постараемся добавить их в игру в будущем.
Когда вы добавите озвучку для остальных персонажей?
Мы планируем добавить озвучку для Джека Булварка, Иту и Императора в ближайших обновлениях, позже она появится для Юньлинь и Кейт. Следите за анонсами на наших каналах в соцсетях!
Подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте, вступайте на сервер в Discord и следите за новостями игры!