Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета.

Вряд ли эта статья будет пользоваться особой популярностью, но я просто больше не могу держать эти мысли при себе. Borderlands — одна из моих любимых серий и то, что сделали в итоге с ней Gearbox Software и 2K Games, заставляет меня обливаться фанатскими слезами. После шикарного сюжета 2 части с одним из лучших злодеев в истории видеоигр, который по своей популярности обогнал самого Вааса Монтенегро в год выхода, выкатывать ТАКОЕ на рынок видеоигр нужно только под страхом смерти!

Ок, ок… надо сделать глубокий вдох… теперь выдох… Хорошо, хорошо… Надо сначала поговорить о плюсах игры. Поймите, это не плохая игра с точки зрения геймплея и дизайна. Проблема Borderlands 3 в том, что это плохой Borderlands. С точки зрения геймплея игра шикарная! Идеальный лутер-шутер, который поможет хорошо скоротать время в дождливый выходной. Играть в неё приносит удовольствие. Дизайн и визуал как всегда выделяет серию от всех остальных игры, но сюжет…

Перед тем, как мы приступим к разбору сюжета, я должна предупредить, что являюсь фанатом сюжета второй части и прошла в соло основную компанию вместе с дополнениями много раз. Сюжет Borderlands 2 — шикарный! К нему очень сложно придраться, как с точки зрения банальной логики, так и с точки зрения игрового повествования. Настоящее доказательство того, что сюжет в шутере может играть решающую роль. Так что прежде, чем мы перейдём к критике и разбору основного сюжета новой части, я объясню, чем была хороша вторая часть и почему я её обожаю.

Сюжет гениален и всё тут!

Video only available to signed-in users
Error
Сделайте небольшую паузу и посмотрите это шикарное интро, если вы его ещё не видели.

Первый плюс второй части встречает нас сразу же в прологе. Это эпичное вступление и демонстрация игровых персонажей под музыку the Havy — Short change hero. Gearbox Software знает толк в открывающих саундтреках и в демонстрации персонажей. Этого у них не отнять даже в третьей части. Если в первой части Искатели просто едут в автобусе навстречу приключениям, то герои второй части не просто едут на поезде, а попадают на нём в засаду, устроенную главным антагонистом игры — Красавчиком Джеком! То есть, уже с первых кадров нас одновременно знакомят и с героями и с главным злодеем, которого нам предстоит победить.

Карточку гениальности этому джентльмену, пожалуйста!

Акт первый.

Игра стартует с того момента, как Искатели Хранилища приходят в себя в ледяной пустыне под обломками взорванного в интро поезда. Они замёрзли бы там насмерть, если бы к ним на помощь не пришёл старый знакомый из первой части — робот-дворецкий по имени Железяка.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #1

Железяка по доброте душевной снимает неповреждённые ЭХО-устройства с ещё тёплых трупов других Искателей Хранилища, которые тут и там валяются под обломками взорванного поезда, и отдаёт их протагонистам взамен разбитых. Как только они получают новые девайсы, с ними тут же связывается загадочная женщина и просит их подыграть Железяки, чтобы тот помог им выбраться с Айсберга Лжеца.

Этой загадочной женщиной оказывается ещё одним старым знакомым игрока из первой части — сверхпродвинутый искусственный интеллект планеты Пандоры по имени «Ангел». Именно под её чутким руководством старая гвардия Искателей Хранилище смогла открыть эридианское Хранилище и изменить судьбу планеты навсегда. Как именно — это мы узнаем по ходу сюжета.

В это же время робот ведёт своих новых друзей в своё логово, где можно погреться и прийти в себя после крушения поезда.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #2

Долго отдых не длиться, ибо на Дом Железяки нападает опасное существо из рода мордоплюев по прозвищу Громила и крадёт его единственный глаз. Железяка просит нас помочь ему вернуть украденную часть тела, и вслепую отправляется вдогонку за вором. В это же время с нами снова связывается Ангел и просит протагонистов помочь роботу, ведь только он может помочь им покинуть Айсберг Лжеца и добраться до города Убежище — единственное оставшееся место на Пандоре, до которого ещё не сумел добраться «Гиперион». Этот город стал оплотом местного ополчения гиперионовской оккупации, и именно там расположила свою штаб-квартиру сопротивление под названием «Алые налётчики». Так как у Искателей по факту нет других идей, что им делать и как двигаться дальше, они решают следовать указаниям Ангела и помочь Железяке.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #3

Во время спасения глаза Железяки, с героями связывается самопровозглашённый правитель Пандоры — президент корпорации «Гиперион» Красавчик Джек. Он рекомендует Искателям сдохнуть где-нибудь в снегах айсберга, чтобы избавить его от лишней нервотрёпки или попасть под пули бандитов, которые там обитают. Если мы этого не сделаем, то он будет продолжать гадить нам в уши своим буржуйским высокомерием на протяжении всей игры.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #4

После того, как наши герои косплеят Цезаря Миллана и убивают Громилу, перед ними встаёт непростая задача: необходимо найти способ вставить глаз обратно в корпус Железяки, иначе он так и будет врезаться во всё подряд и застревать в сугробах. А так как наши герои — криворукие кретины, которые только и могут, что держать пушки в руках, им приходится обратиться за помощью к новому персонажу серии Borderlands — охотнику и учёному по имени Сэр Алистер Хаммерлок, который в настоящий момент находится в заброшенном городе где-то на Южном Шлейфе и изучает местную фауну.

Первый аддон к основной компании был новый игровой персонаж школьница-робототехник по имени Гейдж. Так что после её выхода встаёт закономерный вопрос: а зачем просить помощь у Хаммерлока, если Гейдж вполне могла сама вставить его глаз без его помощи? Это один из минусов игры — загружаемые персонажи. Хорошие и проработанные, но что вам мешало выпустить их изначально?
Первый аддон к основной компании был новый игровой персонаж школьница-робототехник по имени Гейдж. Так что после её выхода встаёт закономерный вопрос: а зачем просить помощь у Хаммерлока, если Гейдж вполне могла сама вставить его глаз без его помощи? Это один из минусов игры — загружаемые персонажи. Хорошие и проработанные, но что вам мешало выпустить их изначально?

Красавчик Джек решает подогреть обстановку и объявляет на всю Пандору награду за головы Искателей Хранилища. Его сообщение слышит главарь местных бандитов — Капитан Флинт, брат Барона Флинта и протагониста третьей части Зейна Флинта. Как и любой другой уважающий себя мерзавец, Флинт не хочет упустить возможность заработать несколько халявных доляров и объявляет охоту на наших героев, но! Так как наши Искатели не какие-то школяры с пушками, а профессиональные убийцы, они показывают этому отребью, кто тут на материке настоящий батька и принимают благодарности от старого охотника, который заперся в доме на вершине холма заброшенного города.

Сэр Хаммерлок терпеть не может Железяку, несмотря на то, что тот считает его своим лучшим другом. Он бы с радостью оставил этого извращенца без глаза, но так как Искатели спасли его от бандитов, ему приходится возвращать долг.
Сэр Хаммерлок терпеть не может Железяку, несмотря на то, что тот считает его своим лучшим другом. Он бы с радостью оставил этого извращенца без глаза, но так как Искатели спасли его от бандитов, ему приходится возвращать долг.

Искатели Хранилища на некоторое время останавливаются в городе, чтобы восстановить свои силы после пережитого крушения: в игровой механике это выражается в получении энергетического щита и открытие активного навыка, которым может пользоваться игрок по достижению 5 уровня. Затем Искатели начинают обговаривать план по побегу с Айсберга Лжеца и в этом им может помочь Железяка, но для исполнения его плана героям придётся нагрянуть в логово Капитана Флинта и убить бандита. Оказывается Флинт захапал себе корабль Железяки и держит его где-то пришвартованным возле своего главного логова, а так как это единственный способ для Искателей сбежать с этого холодного айсберга, им приходится перебить целую кучу приспешников Капитана Флинта, включая двух его лучших солдата Бума и Бэма. Сам Флинт оказывается тем ещё маньяком-пиромантом, так что бой с ним будет сложным. Ни в коем случае не используете в бою огненное оружие, так как у него полные резисты к этой стихии.

Капитан Флинт
Капитан Флинт

После боя с Флинтом больше ничто не мешает Искателям забрать корабль Железяки и отправиться вместе с ним в долгое плаванье к Долине Три Рога, где расположился легендарный город-корабль корпорации «Даль». Но неприятности тут же встречают героев по прибытию на другой материк.

Ангел взламывает тачкомат, который заблокировал местный механик по имени Скутер, чтобы бандиты больше не могли воспользоваться им для создании новых машин сразу после того, как солдат «Алых налётчиков» похитил у бандитов их энергоблок и те отправились за ним в погоню.
Ангел взламывает тачкомат, который заблокировал местный механик по имени Скутер, чтобы бандиты больше не могли воспользоваться им для создании новых машин сразу после того, как солдат «Алых налётчиков» похитил у бандитов их энергоблок и те отправились за ним в погоню.

Добравшись до ворот Убежища, выясняется, что во главе ополчения стоит наш ещё один старый знакомый по прошлой части игры персонаж. И не просто старый знакомый, а один из игровых персонажей — солдат-медик по имени Роланд. Тот сообщает по ЭХО-связи, что сейчас отсутствует в «Убежище» по важным делам, и не может лично поприветствовать знаменитых героев, которые выжили после покушения Красавчика Джека.

Прежде, чем впустить Искателей в город, он просит их об одной услуге. Старый энергоблок, который питает защитное поле Убежище почти на грани источения, а солдат, который должен был его привезти прямо перед нашим прибытием куда-то исчез. Роланд просит Искателей найти пропавшего бойца и привести его обратно домой вместе с энергоблоком, пока старый не вышел из строя и не дал возможность орбитальной станции «Гелиос» разнести последний оплот сопротивления в пух и прах. Запомните этот момент, ибо это достаточно неочевидное чеховское ружьё, которым воспользуются сценаристы через несколько глав.

Проведя небольшое расследование, мы узнаём, что боец так и не сумел оторваться от преследования и разбил тачку. Он попытался убежать от психов на своих двух, но те его нагнали и избили до полусмерти. Когда Искатели находят его, то тот уже находился одной ногой в могиле. Напоследок он сообщает героям, что энергоблок забрали бандиты в своё логово неподалёку отсюда и просит нас его доставить в Убежище.
Проведя небольшое расследование, мы узнаём, что боец так и не сумел оторваться от преследования и разбил тачку. Он попытался убежать от психов на своих двух, но те его нагнали и избили до полусмерти. Когда Искатели находят его, то тот уже находился одной ногой в могиле. Напоследок он сообщает героям, что энергоблок забрали бандиты в своё логово неподалёку отсюда и просит нас его доставить в Убежище.

На подходе к Убежищу Искатели становятся свидетелями того, как по ЭХО-связи Роланд попал в засаду бандитов. Вскоре связь с Роландом пропадает и тогда солдаты сопротивления просят героев найти их командира, так как только с ним они имеют хоть какой-то шанс победить Красавчика Джека. Но прежде, чем приступить к его поискам, Искатели должны помочь Скутеру выполнить план Б, который придумал Роланд на тот случай, если с ним что-то случится: план заключается в том, чтобы полностью обезопасить Убежище от «Гипериона», а именно поднять корабль-город в воздух и увезти в безопасное место.

Скутер — ещё один старый персонаж из первой части. Думаете их слишком много во второй? Ой, прошу! После прохождения третьей вы будете просто негодовать от того, как мало там старых знакомых по предыдущим играм!
Скутер — ещё один старый персонаж из первой части. Думаете их слишком много во второй? Ой, прошу! После прохождения третьей вы будете просто негодовать от того, как мало там старых знакомых по предыдущим играм!

План, как ожидалось, терпит своё маленькое фиаско, и теперь Искателям предстоит отправиться на поиски Роланда. Скутер предлагает героям зайти в штаб-квартиру «Алых налётчиков» и поискать там какие-нибудь подсказки, где им стоит начать искать лидера сопротивления. В личном сейфе Роланда они находят адресованное послание Роланду от некоего «Огненного ястреба» — опасного охотника за головами на Пандоре. Именно он попросил Роланда встретиться с ним в своём убежище перед тем, как наши герои добрались до материка, так что Искатели отправляются в Ущелье Отмороженных, где расположил своё логово Огненный Ястреб и последователи культа, посвящённого ему.

И-и-и-и-и-и «Огненным ястребом» оказывается ещё один старый протагонист из прошлой части. На этот раз это Лилит — бывший Искатель Хранилища и сирена, за которой долгое время охотится Джек.
И-и-и-и-и-и «Огненным ястребом» оказывается ещё один старый протагонист из прошлой части. На этот раз это Лилит — бывший Искатель Хранилища и сирена, за которой долгое время охотится Джек.

Искатели добираются до Лилит во время нападения бандитов на её убежище. Выясняется, что сирена долгое время находится в осаде и её силы находятся на износе. Она просит Искателей помочь ей отбиться от ещё одной волны врагов и дать ей кусок неочищенного эридия для временной подпитки своих сил.

Лилит поглощает эридий для усиления своих сил.
Лилит поглощает эридий для усиления своих сил.

Тут мы подходим к ещё одному неочевидному чеховскому ружью и небольшому раскрытию лора мира Borderlands. Как выясняется, сирены не просто связаны с Хранилищами эридианцев и имеют супер-силы, они также связаны с инопланетным минералом планеты Пандоры, чья мантия полностью состоит из этого полезного ископаемого. То есть, они способны поглощать эридий для подпитки и усиления своих суперспособностей на короткое время. Оденако такое усиление обходиться сирене дорогой ценой — после окончания действия эффекта сирена полностью истощает свои силы и ей для восстановления, либо придётся ещё раз поглотить эридий, либо восстановить силы естественным способом. Как отмечает Таннис в своих аудиозаписях, такой расклад вызывает зависимый эффект от эридия, и может убить её, если та начнёт злоупотреблять этим минералом.

Кусок очищенного эридия — вторая денежная валюта, которую ввели люди в обиход после открытия этого минерала.
Кусок очищенного эридия — вторая денежная валюта, которую ввели люди в обиход после открытия этого минерала.

Немаловажным следует отметить и другие моменты, связанные с этим полезным ископаемым. Как я уже упомянула в начале статьи, открытие Хранилища прошлой гвардией Искателей изменило всю судьбу Пандоры навсегда. Открытие Хранилища помогло людям обнаружить новый полезный элемент планеты — эридий. В данный момент эридий является самым ценным ресурсом добываемым на планете. В обычной жизни люди используют его, как вторую денежную валюту на Чёрном рынке. В игровой механике игрок может покупать различные улучшения, которые увеличивают максимальный запас патронов и расширяет инвентарь. Купить эти улучшения можно у торговца-затворника по имени Сумасшедший Эрл, который находится в Убежище за огромной железной дверью и использует для общения с игроком небольшую затворку.

Лачуга Сумасшедшего Эрла
Лачуга Сумасшедшего Эрла

Второй немаловажный факт — куча корпорация принялась добывать эридий из мантии планеты и ставить над ним свои эксперименты. Результатом этих экспериментов стало появление нового вида оружия — «э-тек». Оно всегда фиолетового цвета с лиловым оттенком, которое стреляет стихийными плазменными снарядами.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #15

Также появилась новая стихия для оружия, основанная на отходах, остающаяся после очистки эридия — шлак. Суть этой стихии довольно простая: она обдаёт противника шлаком и делает его более уязвимым для другого урона. Т.е. одним оружием покрываешь врага шлаком, а другим наносишь ему повышенный урон.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #16
Бочка со шлаком.
Бочка со шлаком.

Заканчиваем с игровыми механиками и переходим к другому сюжетному аспекта эридия. Шлак, который получается после обработки минерала, используется корпорацией «Гипериона» для экспериментов по раскрытию полного потенциала этой стихии на живых существах. Результатом этих бесчеловечных экспериментов становятся мутанты, заряженными силами определёнными стихиями. Эту тему я ещё раз подниму чуть позже, по мере движения сюжету, ибо этот факт играет в нём немаловажную роль.

Шлак — это отходы, получаемые после обработки эридия. Запомните это!
Шлак — это отходы, получаемые после обработки эридия. Запомните это!

Итак, вернёмся к сюжету.

Отбившись от бандитов, Лилит сообщает героям, что Роланда похитили бандиты из банды «Кровомесов», которые расположили своё логово в водоразделе долины Три Рога. Их главарь Бифштекс пытается связаться с «Гиперионом», чтобы передать его им за очень большую сумму денег. Лилит пытается переместить Искателей прямо в логово «Кровомесов» при помощи своих новых способностей, но из-за неопытности перемещает их лишь на пару метров от себя. Тогда Искателям приходится на своих двух добираться до крепости, но и тут нас встречает очередная преграда.

Лилит предложила героям посигналить перед воротами крепости, чтобы стражники пропустили их внутрь. Местные бандиты не отличаются большим интеллектом, так что план должен был сработать. И да, он срабатывает, да вот только в отличие от своих приспешников Бифштекс сразу распознал машину Искателей Хранилища и запретил старожилам опускать ворота тем, кто не пользуется бандитскими тачками.

Немного поразмыслив мозгами, Лилит направляет героев в Пустыню, где расположила свою мастерскую сестра Скутера — Элли. Также, как и её брат, Элли неплохо разбирается в машинах и соглашается помочь нашим героям сконструировать бандитскую тачку, если те раздобудут для неё необходимые детали.

Элли — сестра Скутера и дочь Безумной Мокси. Ушла из Убежища из-за постоянного давления со стороны матери, но больше опасаясь того, что у Скутера могут возникнуть романтические чувства к ней.
Элли — сестра Скутера и дочь Безумной Мокси. Ушла из Убежища из-за постоянного давления со стороны матери, но больше опасаясь того, что у Скутера могут возникнуть романтические чувства к ней.

Собрав нужную тачку, Искатели возвращаются обратно в крепость «Кровомесов» и вот в этот раз дуболомы на воротах принимают их за своих. Пока Искатели решили устроить Бифштексу сокращение кадров в его банде, сам лидер бандитов на протяжении всего пути пытается выйти на связь с «Гиперионом», чтобы обговорить передачу заложника на вознаграждение, так что времени у героев до прибытия солдат «Гипериона» осталось совсем мало.

Или ещё меньше.
Или ещё меньше.

Джек не ведёт переговоры с бандитами и поэтому одним махом убивает главаря бандитов и забирает пленника при помощи робота-строителя, за которым нашим героям придётся погнаться аж до другого конца дамбы, которую давным-давно оставила после себя корпорация «Даль».

Роланда можно найти только на другом конце дамбы, где Кровомесы установили Маркусу статуи для поклонения ему. Бандиты Пандоры не отличаются особым умом и поклоняются чуть ли не маленькому камешку, который случайно упал им на головы. Маркусу они решили поклоняться, потому что тот продавал им пушки для борьбы с «Алыми налётчиками».
Роланда можно найти только на другом конце дамбы, где Кровомесы установили Маркусу статуи для поклонения ему. Бандиты Пандоры не отличаются особым умом и поклоняются чуть ли не маленькому камешку, который случайно упал им на головы. Маркусу они решили поклоняться, потому что тот продавал им пушки для борьбы с «Алыми налётчиками».

Если мы не успеем освободить Роланда на дамбе, то нам придётся последовать за строителем в исправительное учреждение «Гипериона» и уже там освободить лидера сопротивления. При первом прохождении я не смогла уложиться в отведённое время и поэтому мне пришлось отправиться за ним в другую локацию. Мелочь, а приятно.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #22

Роланд и Лилит благодарят Искателей за спасение лидера «Алых налётчиков» и начинают сразу же обговаривать новый план действий против Красавчика Джека. Оказывается, Джек ближе к открытию Хранилища, чем мы все могли предполагать. У него на руках находится ключ, который он «украл» у Таннис. Более того, он не просто хочет открыть Хранилище — он хочет его контролировать. Дело в том, что Хранилище, которое хочет открыть Джек, находится могущественное существо, которого величают «Воин». Тот, кто сможет его пробудить, сможет полностью контролировать его, и поэтому Джека необходимо срочно остановить любой ценой.

Роланд решается связаться со своим агентом в Тундре-экспресс, в локации, где «Гиперион» добывает новый эридий из недр планеты. Недавно Роланд от него узнал, что Джек собирается перевезти ключ от Хранилища на одном из грузовых поездов «Гипериона» и необходимо придумать план, как устроить поезду «внеплановую остановку». Так что наши герои отправляются туда и связываются с агентом Роланда, которым оказывается ещё одним бывшим Искателем Хранилища из первой части.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #23

Связавшись с Мордекаем и его верным другом Кровокрылом, Искатели начинают обсуждать с ним дальнейший план. Единственный выход для героев— это устроить крушение поезда, а для этого необходимо уничтожить монорельсовую дорогу. Для этого плана необходима первоклассная взрывчатка и, так уж получилось, что неподалёку отсюда живёт лучший подрывник на всей Пандоре. Так что Искатели отправляются к нему просить помощи с подрывом поезда.

Да, этот подрывник — ребёнок.
Да, этот подрывник — ребёнок.

Несмотря на свой малый возраст, Крошка Тина на момент событий второй части является уже первоклассным подрывником и способна конструировать сложные смертоносные ракеты. Тина просит Искателей собрать все необходимые компоненты, которые ей необходимы для создания ракет, так что нашим героям предстоит побегать по карте и, по желанию игрока, могут помочь Тине с некоторыми заданиями, которые хорошо помогают раскрыть её, как личность и понять, почему маленькая девочка живёт совсем одна без родителей.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #25

План удаётся на славу, и поезд терпит крушение. Осталось всего каких-то пару километров до заветного ключа, но тут наших герове ожидает сюрприз от Красавчика Джека. Конечно, наивно было полагать, что Джек отправит ключ от Хранилища без какой-либо охраны. К несчастью для Искателей, он отправляет на поезде не просто кучку роботов «Гипериона», но и своего верного телохранителя — Вильгельма.

Вильгельм когда-то был Искателем Хранилища. В пре-сиквеле мы можем даже проследить его становление от робота до полноценного киборга через прокачку веток навыка.
Вильгельм когда-то был Искателем Хранилища. В пре-сиквеле мы можем даже проследить его становление от робота до полноценного киборга через прокачку веток навыка.

Вильгельм является самым опасным человеком на Пандоре (после Красавчика Джека, разумеется). Именно благодаря его механическим мускулам Джек сумел разрушить Новую Гавань, чуть не убить Лилит, в конце концов, именно Вильгельм убил всех пассажиров поезда, на котором ехала Елена Пирс. Бой с ним… на удивление оказывается лёгким! Казалось бы, что такая лёгкая победа должна отображать истинную силу новых Искателей,что даже такая машина-смерти, как Вильгельм с его летающими роботами, неспособна их остановить! Да вот только это всё было частью гениального плана Красавчика Джека и смерть Вильгельма от рук главных героев была спланирована им с самого начала.

Мы ведь не знали, что Джек специально отравил Вильгельма перед отъездом, чтобы тот дрался с Искателями в половину своих сил.

Второй акт.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #27

Джек надурил Искателей и подсунул шпиону ополчения ложные данные о перевозке ключа. Как выясняется после победы над боссом, Вильгельм перевозил в поезде какой-то необычный энергоблок. Ангел сообщает героям, что это новая разработка «Гипериона», и посоветовала им отнести находку Роланду, чтобы усилить мощность щитов.

Увы, но это была роковая ошибка.

Джек связывается с Искателями по аудиосвязи после того, как они меняют энергоблок. Он решил наконец-то открыть героям свой маленький секрет, достать козырь, благодаря которому он победит нас. Открывшаяся правда переворачивает всё вверх дном. В буквальном смысле. Правда в том, что...

Ангел всё это время работала на него.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #28

По указанию Джека, Ангел взламывает систему безопасности Убежища через вставленный энергоблок и отключает защитный купол, тем самым открывая город под ракетный залп станции «Гелиос». Красавчик Джек действительно обыграл своих врагов, и только благодаря новоприобретённым способностям Лилит ополчению удаётся поднять город в воздух и уйти от бомбардировки.

Лилит использует свои способности, чтобы поднять город в воздух.
Лилит использует свои способности, чтобы поднять город в воздух.

Во время спасения случается небольшой казус: Лилит, неспособная контролировать ту мощь, которую ей придал эридий, телепортирует Искателей из Убежища, и тем приходится наблюдать подъём города у подхода к нему.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #30

Лилит телепортирует Убежище прямо на наших глазах, и сразу после этого с Искателями снова связывается Ангел. Достаточно странный поступок от того, кто всё это время манипулировал нами и в конце концов предал. Ангел хочет предложить Искателям свою помощь по поиску Убежища и предполагает, что Лилит телепортировала корабль на Нагорье. Однако единственный путь добраться до долины — это пройти через опасную локацию под названием Холодильник. Если герои выживут, то смогут найти своих друзей.

Холодильник самая опасная и криповая локация во всей игре, ибо её основные обитатели — это бывшие подопытные учёных Гипериона, которые избавляются от этого отродья сюда, чтобы скрыть следы своих бесчеловечных экспериментов.
Холодильник самая опасная и криповая локация во всей игре, ибо её основные обитатели — это бывшие подопытные учёных Гипериона, которые избавляются от этого отродья сюда, чтобы скрыть следы своих бесчеловечных экспериментов.
The Fridge  Jesper Kyd
В этой локации находится самый стрёмный саундтрек за всю игру, который постоянно щекочет мне нервы!

Во время путешествия Ангел просит прощение у Искателей за то, что ей пришлось обмануть их, но поступить иначе она не могла. Джек контролирует её и заставляет заряжать для него ключ, который заряжается сам по себе раз в 200 лет, но, так как Джек не из терпеливых людей, он заставил Ангела его заряжать. Именно поэтому Ангел хочет пойти против него, однако истинные причины для этого поступка для нас остаётся неизвестными вплоть до встречи с ИИ под конец игры.

Пройдя Холодильник, Искатели начинают опять доверять Ангелу. Хотя бы потому, что та не обманула их с Убежищем. Лилит действительно телепортировала Убежище на Нагорье, и герои прибывают в момент его появления в небе.

Лилит связывается с героями по ЭХО-устройству и предлагает им подняться к ним через станцию мгновенного перемещения, да вот только возникла небольшая проблема. Опять.

Во время телепортации Лилит повредила настройки телепорта Убежища, и та выбилась из карты доступных станций. Ангел не долго думая посылает Искателей на завод по отчистке эридия, чтобы выкрасть оттуда навигационный маяк, при помощи которого станция «Гелиос» посылает на планету ящики с грузом и роботов «Гипериона». С его помощью она надеется сделать запрос на новую станцию мгновенного перемещения и уже через неё помочь Искателям попасть в Убежище.

Добыв маяк, Искателей отправляются в город Вершина, в котором сейчас действует карантин из-за бушующей черепной чумы, чтобы там спокойно сделать запрос на доставку нового телепорта. Тут Джек начинает понимать, что Искателям помогает Ангел и просит её прекратить «играть с ними», называя их плохими парнями.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #32

Джек будет всеми силами пытаться остановить Искателей Хранилища, не понимая, почему Ангел до сих пор помогает им. Ситуация странная, но становится потихоньку понятно, что на самом деле Ангел хочет реально помочь ополчению победить Джека, хоть мотивы для этого до сих пор остаются неясными. Однако, открыв главную тайну Ангела, всё встанет на свои места и лишние вопросы отпадут сами собой.

Добравшись до штаб-квартиры «Алых налётчиков», Ангел связывается с Роландом и Лилит и предлагает им свою помощь. Лидеры сопротивления хотят послать эту суку куда подальше, вспоминая то, как она обманом заставила их открыть то Хранилище, но когда Роланд узнаёт, что ключ находится у Ангела, резко меняет своё мнение. Воин — очень мощное оружие, которое сделает бога того, кому он подчинится и поэтому из-за неимения другого плана под рукой, лидер налётчиков просит Искателей сотрудничать с Ангелом. Хоть… ему и не нравится, что Ангел помыкает героями.

Итак, единственный способ добраться до ключа от Хранилища — это ворваться в комнату управления Ангелом и забрать его у неё, но для начала необходимо разработать план штурма. Джек не дурак и тщательно охраняет драгоценный ему ключ и Искусственный Интеллект. Центр управления Ангелом находится на вершине горы в локации Тысяча Порезов, путь на которую ограждает защитное поле смерти, способное уничтожает любую живую плоть и машину, которые не принадлежат компании «Гиперион». Поэтому для начала необходимо придумать план, как пройти через него. Но! Даже если «Алые налётчики» сумеют преодолеть защитное поле, им всё ещё понадобится армия для штурма защищённого бункера, и даже если Искателям удастся добраться до двери центра управления, она откроется только самому Красавчику Джеку. В буквальном смысле. Защитная система оборудована биометрическим сканером, который сканирует биоматериал и распознавателем голоса. Только Красавчик Джек может войти в центр управления Ангелом, и никому другому защитная система не откроет дверь, если это не Красавчик Джек.

Ну, что ж, звучит хайпово.

Для того, чтобы преодолеть защитное поле, Роланд предлагает Искателям связаться с Мордекаем, который сейчас находится в гиперионовском заповеднике. По его замыслу, Мордекай может иметь особый софт для апгрейда Железяки, которого Искатели могут использовать, чтобы пройти через защитное поле «Гипериона» и отключить его.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #33

Встретившись со снайпером, выясняется, что гиперионовские солдаты похитили Кровокрыла во время битвы в Тундре-экспресс и заперли его где-то в недрах лабораторий заповедника, в которой учёные проводят свои эксперименты со шлаком на живой плоти. Снайпер долгое время наблюдал за этим местом и может помочь Искателям попасть в него, чтобы те спасти его друга.

Спасение птицы находится в интересах героев, ведь нужный софт для апгрейда находится в ошейнике Кровокрыла.

Добравшись до клетки Кровокрыла, Джек злорадным голосом сообщает Искателям, что недавно перевёл птицу в другую лабораторию для проведения над ним экспериментов. Результат этих опытов мы можем наблюдать лично — Кровокрыл мутировал до колоссальных размеров и перестал слушать команды Мордекая. Так что у Искателей не остаётся другого выбора, кроме как сражаться с ним на потеху Красавчика Джека, который будет комментировать новоприобретённые способности птицы и наслаждаться каждым мгновением этой тяжёлой битвы.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #34
Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #35

После тяжёлого боя, Мордекай стреляет транквилизатором в Кровокрыла, чтобы помочь тому успокоиться. Пока птица обездвижена, Искатели вынимают спрятанный в ошейнике софт для Железяки, но тут нас ждёт очередной сюрприз, который подготовил Красавчик Джек.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #36

В ошейнике находилась бомба, так что после изъятия программы, сработал механизм детонатора и Кровокрылу оторвало голову. Позже его тело можно найти в городе Перспектива, где Джек выставил его тело, как свой геройский трофей.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #37

Разобравшись с подготовкой к первому этапу плана, Роланд решает собрать дополнительные войска для штурма центра управления Ангелом. Для этого героям надо заручиться поддержкой вождя одного бандитского клана, чтобы те помогли им в штурме. Их вождь по кличке «Король-Мясник» находится в давнем долгу перед Роландом, так что Искателям просто надо передать записку от него, чтобы тот оказал «Алым налётчикам» свою поддержку.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #38

И этим вождём оказывается ещё один бывший Искатель Хранилища по имени Брик. Дело в том, что Брик рассорился с Роландом и ушёл из «Алых налётчиков» после нападения на Новую Гавань, чтобы вести свою личную войну против Красавчика Джека. Нынешняя ситуация заставляет обоих забыть прошлые обиды и сосредоточиться на плане. Сделать это несложно, ведь Брик ненавидит Красавчика Джека из-за того, что тот вместе со своей подружкой свернул шею его маленькому щенку, когда те пытали его после нападения на Новую Гавань. По словам Ниши — действующего шерифа Линчвуда и бывшего Искателя Хранилища, — Брик плакал, как сопливая девчонка, когда его шея щенка хрустнула в её руках, так что у этой громилы есть личные счёты к дамочке Джека. Искатели даже могут помочь бандиту отомстить за щенка шерифу, если те отправятся в город Линчвуд.

Ниша — шериф города Линчвуд, девушку Джека, а также игровой персонаж пре-сиквела.
Ниша — шериф города Линчвуд, девушку Джека, а также игровой персонаж пре-сиквела.

Преступаем к третьему этапу плана. Для того, чтобы обойти систему охраны бункера, героям необходимо стать Красавчиком Джека. На их счастье, у Джека есть двойники, которые имеют его биометрический, и который нашим героям предстоит раздобыть. Так что Искатели по наводке Ангела отправляются в Перспективу — город нового мира, который построит Джек после конца света. Ангел предлагает Искателям раздобыть биометрический данные из двойника Красавчика Джека для обмана системы безопасности в её бункере, а затем раздобыть модулятор его голоса. Искатель Хранилища игрока будет говорить голосом Джека до того момента, пока тот не произнесёт пароль у входа в бункер Ангела, который она сообщит только тогда, когда герои доберутся до него.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #40

Теперь дело за малым. Искатели преодолевают защитное поле с помощью Железяки и отключают его, чтобы стервятники мясников смогли проникнуть на территорию бункера и доставить своих бойцов для отвлечения внимания основных сил противников.

Спустя целую кучу перебитых волн врагов, Искатели с горем пополам добираемся до бункера Ангела, который оказывается не просто названием сверх-охраняемой крепости, а настоящим охранным боевым роботом!

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #41

Теперь, перед тем, как зайти в центр управления Ангелом, она просит Искателей об одной услуге: она просит их освободить сирену, которую давным давно пленил Джек и заставил работать на него.

И тут происходит самый главный твист игры.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #42

Ангел всё это время была не искусственным интеллектом, а самой настоящей сиреной со способностью к управлению технологиями. Более того, она была не просто сиреной, а дочерью самого Красавчика Джека, что и объясняет, почему она всё это время помогала ему. Также обнаруживаются обстоятельства, которые заставили Ангела пройти против родного отца: Джек подсадил свою дочь на эридий и заставил её заряжать для него ключ. Как я упомянула ранее, эридий вызывает зависимость у сирены, если та начинает злоупотреблять им, а так как Ангел находилась в постоянной подпитке от него, та навсегда зависима от его силы. Поэтому Ангел просит героев освободить её из заточения, что они и делают вместе с подоспевшим на помощь Роландом и Лилит.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #43
Во время битвы происходит довольно противоречивый диалог между Ангелом и Джеком, в котором можно сделать вывод, что Джеку далеко не плевать на собственную дочь, но то ли личные амбиции, то ли сумасшествие мешают ему увидеть то, во что он превратил собственную дочь.
Во время битвы происходит довольно противоречивый диалог между Ангелом и Джеком, в котором можно сделать вывод, что Джеку далеко не плевать на собственную дочь, но то ли личные амбиции, то ли сумасшествие мешают ему увидеть то, во что он превратил собственную дочь.
Из-за зависимости Ангел не может долго жить без эридия, поэтому после уничтожения её камеры она умирает, кинув на прощание пару ласковых своему отцу-тирану.
Из-за зависимости Ангел не может долго жить без эридия, поэтому после уничтожения её камеры она умирает, кинув на прощание пару ласковых своему отцу-тирану.

Шутки кончились. Искатели по-настоящему разозлили злодея. Джек отправляется в камеру Ангела, и в отместку за её смерть убивает Роланда выстрелом в спину. Ошарашенные герои безвольно смотрят на главного злодея. Лилит бросается на него, но тот успевает надеть на сирену ошейник. Он убил бы и Искателей, если бы Лилит силой воли не телепортировала героев прочь из бункера.

Смерть Роланда довольно сильный момент, хоть многим игрокам не нравится такой твист. На мой взгляд, если злодей не лишает чего-то героев, то он слабый злодей. Этим поступком Джек доказал, что он не раскидывает сопли, а действует, действует наперекор героям, чтобы добиться своей цели. Мало кто из злодеев способен на такое.
Смерть Роланда довольно сильный момент, хоть многим игрокам не нравится такой твист. На мой взгляд, если злодей не лишает чего-то героев, то он слабый злодей. Этим поступком Джек доказал, что он не раскидывает сопли, а действует, действует наперекор героям, чтобы добиться своей цели. Мало кто из злодеев способен на такое.
Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #47

Третий акт.

Ставки поднимаются. Джек заставляет Лилит заряжать для него ключ вместо Ангела, который почти уже готов к работе. Брик и Мордекай берут на себя временное управление ополчением и просят Искателей собрать данные, где сейчас может находиться Хранилище Воина. Теперь единственный способ остановить Джека — это найти Хранилище, так что Искатели отправляются в Котёл Пилозуба, где находится информационный форт «Гипериона» со всеми данными корпорации.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #48

Когда данные оказываются у наших героев, «Алые налётчики» организовывают полноценное нападение на Хранилище. Финальный босс у нас будет не только Красавчик Джек, но и ещё тот самый Воин, которого он успел пробудить, а следовательно, подчинить себе. После битвы Джек накрывает себя и ослабленную Лилит защитным куполом и наблюдает за схваткой Искателей и Воина.

Воин
Воин

Искатели сражаются с Воином, убивают Джека и обнаруживают то, что ключ — это ещё и карта, которая указывает на местоположение новых Хранилищ. Конец!

Сюжеты в дополнениях разбирать не будем, хотя с основным сюжетом связано только дополнение Сэра Хаммерлока, который предлагает Искателям поохотится на неведомых тварей. Там они обнаруживают некого профессора Накаямы, который безответно влюблён в Джека и мечтает его воскресить. Естественно, Искателям необходимо его остановить.

Video only available to signed-in users
Error

И ещё одно дополнение «Крошка Тина штурмует обитель дракона», где Тина пытается примириться со смертью Роланда. Каждое дополнение шикарное и вносит свою лепту и без того шикарную основную игру.

Достоинства.

Красавчик Джек.

Одним из плюсов сюжета Borderlands 2 является его главный злодей, который не просто где-то сидит и ждёт, пока игроки найдут и убьют его, а действительно ставит палки в колёса главным героям и наносит серьёзный ущерб своему противнику.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #50

Итак, чем хорош Джек?

  1. Нам сразу дают причину его ненавидеть — он пытался убить главных героев.
  2. Джек отличный манипулятор.
  3. Закадровый кукловод.
  4. Он наносил вред своим врагам и лишал чего-то их.
  5. Его влияние ощущается по всей планете.
  6. Он почти добился своей цели.
  7. Неоднозначный персонаж.
  8. Любит свою дочь. По-своему, но видно, что она была ему дорога.
  9. Он чертовски нахальный и харизматичный!

Твисты.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #51

Сценаристы второй части мастерски развешивают чеховские ружья и ненавязчиво готовят игроков к ним.

  1. Ангел — сирена.

То, что Ангел является сиреной легко проследить в её фразе «Произвожу фазовый сдвиг». Более внимательные игроки заметят аналогию с активной способности сирен «Фазовый шаг» у Лилит и «Фазовый захват» у Майи. .

2. Ангел — дочь Джека.

К сожалению, намёк на родство с Красавчиком Джеком нам не дают на протяжении всей игры, кроме пароля прямо перед встречей с ней. Но вот связь с эридием отлично прослеживается в зависимости Лилит от него. Судьба Ангела только добивает лоровую составляющую сирен.

3. Трюк с энергоблоком.

Я могу только поражаться, как ненавязчиво сценаристы просят игрока найти один такой энергоблок и вставить его на место, а затем просят повторить точно также, но уже с другим, где и срабатывает ловушка злодея. Честно говоря, такой простой трюк произвёл на меня большое впечатление.

Дополнения.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #52
Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #53
Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #54
Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #55

Проблемы сюжета Borderlands 3

Video only available to signed-in users
Error
Очередное крутое интро под музыку the Heavy — Put It on the Liine.

Итак…Ко Borderlands 3. Вы даже не представляете сколько боли мне приносит только одно название. Не улучшает и ситуация, что над сюжетом первой части работали какие-то фрилансеры, а не сценаристы прошлых частей. Это объясняет весь творящийся пиздец в сюжете, но лучше от этого не становится. Чем только думали Gearbox Software все эти пять лет, я понятия не имею. По сути, у игры очень много проблем, очень много. По сравнению с предыдущими частями, это шаг назад, а не вперёд!

Много персонажей было выпилено из сюжета. Бессовестно, включая и то. что многие из них потеряли свой характер и низвели их до сюжетной функции!Куда-то пропали прошлые Искатели Хранилища. Гейдж, Экстон, Сальвадор и Криг — вы их никогда не увидите в сюжете. Афина? Тоже не появится. Фиона из ТФ? Не-а, её тоже нет. Даже Доктора Зеда куда-то подевали, оставив от него только торговые автоматы со здоровьем и щитами! И знаете, как можно узнать о том, что он жив? ИЗ ЧЁРТОВО РАДИО!!!! Множество персонажей из предыдущих игр безосновательно исчезли и об их судьбе можно узнать совсем малозаметными способами! Что это, если не наплевательское отношение к фанатам?! И это я ещё не касалась самого сюжета, но поверьте, в нём тоже хватает вещей, чтобы сгореть от ярости.

Разъёб Разбор сюжета.

После второй части прошло целых семь лет (КОТОРЫЕ СОВСЕМ НЕ ОЩУЩАЮТСЯ В ОТЛИЧИЕ ОТ ПЯТИ ЛЕТ МЕЖДУ ПЕРВОЙ И ВТОРОЙ ЧАСТЬЮ). Наших старых знакомых разбросало по разным частям света и о судьбе многих из них вы так никогда и не узнаете (если разработчики не потрудятся сделать это в грядущих ДЛС). Командир Лилит набирает новую гвардию Искателей Хранилища, чтобы те помогли ей открыть новые Хранилища на других планетах, которые были обнаружены при помощи полученной карты из второй части.

По традиции новых героев встречает наш старый добрый друг Железяка и вводит потихоньку в курс дела. Оказывается, что бандиты Пандоры решили наконец-то преодолеть свои разногласия и объединиться под командованием двух новых антагонистов серии — божественными близнецами Трой и Тайрин Калипсо. Последняя является сиреной, способная высасывать жизненную энергию из людей и превращать тех в особый вид эридия.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #56

Так как бандиты на Пандоре не блещут особым умом, близнецы смогли создать Культ во имя самих себя и назвали свою секту «Дети Хранилища». В центре культа находится Тайрин в то время, как её брат занимает лишь место в её тени и является её личным пиар-агентом. И… вот тут мы натыкаемся на первую проблему сюжета. Злодеи. Скажу сразу: я не ожидала, что Калипсо хоть как-то превзойдут Красавчика Джека. Господи, да кто такого ожидал?! Кто-нибудь возмущался на Полковника Зарпедон в Пре-Сиквеле? А на злодеев из ТФ? Основная претензия к главным антагонистам заключается в том, что они не самобытные персонажи и в какой-то степени пытаются поспорить с отъявленным злодеем второй части. Предыдущие злодеи были самобытны, за исключением коменданта Стилл — сирены и антагониста первой части, с которой даже сразиться нельзя.

А ведь в Пре-Сиквеле мы получили самобытного антагониста! Полковник Тунгстина Зарпедон является полноценным антигероем и реальным неоднозначным злодеем, которого мы убиваем из необходимости, хотя та пыталась предотвратить приход Джека к власти! Ужаснейшим способом, никто не сомневается, но учитывая события второй части, осудить её достаточно сложно. В конце концов, она хотела уничтожить Элпис — луну Пандоры, чтобы не дать «Гипериону» открыть Хранилище в корыстных целях и узнать о Воине. Однако сделав это, она бы погубила тысячи жизней невинных колонистов, и возможно жителей самой Пандоры, чтобы спасти другие миллиарды ни в чём неповинных душ.

Полковник Зарпедон — командир «Забытого Легиона». Она пыталась остановить Джека, но у неё ничего не вышло. Идеальный пример злодея, который был прав.
Полковник Зарпедон — командир «Забытого Легиона». Она пыталась остановить Джека, но у неё ничего не вышло. Идеальный пример злодея, который был прав.

Близнецы Калипсо просто МЕРКНУТ по сравнению со злодеями из предыдущих частей! Хуже них только комендант Стилл, которая за всю первую часть никак не раскрыла себя. Даже побочные злодеи, с которыми Искателям предстоит столкнуться, и то были интереснее, и от противостояния с ними я получила куда больше удовольствий, чем от противостояния с близнецами! А ведь Калипсо могли бы выйти неплохими злодеями, если бы сценаристов не укусили шоуранеры «Игры Престолов» и сценаристы «Звёздных Войн». Позже я объясню почему я так сказала.

Лилит… как же ты постарела…
Лилит… как же ты постарела…

После того, как новые Искатели освободят Железяку из плена поехавших культистов, к ним навстречу явится «Огненный ястреб», и… о, боже мой, что сценаристы сделали с Лил? Если во второй части ей хотя бы попытались приделать что-то наподобие характера, то сейчас её низвели до обычного архетипного героя. Нет, в архетипах нет ничего плохого, но для такой игры, как Borderlands, где характер персонажей имеет многослойность, это совершенно чужеродный элемент. Роланд тоже не имел никакого характера, поэтому его и выпилили из сюжета грамотным способом. От Лилит надо было тоже избавляться, для придания драматизма и просто потому, что историю Лил надо было уже заканчивать. Не стоит слишком долго эксплуатировать одних и тех же персонажей.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #59

Перед тем, как Искатели отправятся навстречу приключений, близнецы Калипсо ловят в засаду Лил. Та успешно сопротивляется им и поваливает на землю Троя, но его красные татуировки заставляют её отвлечься от второго врага. Дело в том, что Трой является сиреной. Фактически это первый случай, когда мужчина имеет сиренские способности! Вот это да! Честно говоря, за это надо похлопать сценаристам, ибо идея по-настоящему гениальная!

Тайрин даёт нам вполне логичное объяснение этому феномену: Трой получил свои способности только благодаря своей сестре, ведь тот является её сиамским братом-близнецом, так что технически он тоже сирена. Правда… с небольшой оговоркой. Трою необходима жизненная энергия для жизни, и поэтому он может поглощать её только у своей сестры через эти самые татуировки. Вот и получается по итогу, что он вроде и сирена, а вроде и не такой могущественный, как сестра.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #60

Тайрин пользуется ситуацией и высасывает способности Лилит прямо на камеру для создания пропагандистского видео. Ещё немного, и она убила бы её, но из-за того, что сценарист знает, что Лилит должна погибнуть не в этом моменте, он спасает её через Троя Калипсо. Зачем? А чёрт его знает! Красавчик Джек в гробу переворачивается от таких нерадивых врагов!

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #61

Оставлять своего врага живым? Серьёзно? Это же самый бездарный ход, который может придумать сценарист! У нас на дворе давно не 80-е и использовать такой приём является жирнейшим моветоном!

По итогу нам попросту не дали повода возненавидеть близнецов Калипсо. Кто-нибудь возразит, что новички, не знающие кто такая Лилит, тоже не будут их ненавидеть, но в тоже время это был бы огромный удар по «Алым налётчикам»! Если бы бездари не выпилили Экстона, он вполне мог взять командование на себя, а по итогу Лилит отвели роль сюжетной функции, с которой надо постоянно говорить и отчитываться, пока не настанет час Х, и та не пожертвует собой ради спасения мира. Итак, смерть от руки врага всё же не такая страшная теперь, да? Учитывая, что по сюжету надо нагрянуть на могилу Роланда, было бы очень мило поместить потом её могилу рядом с ним.

Дальше… Как близнецы влияют на мир? Чтоб вы понимали: влияние Джека можно было отследить по тому, как «Гиперион» контролировал всю Пандору! По итогу две планеты держит в оккупации только корпорация «Маливан», которым помогают «Дети Хранилища» и возникает такой вопрос: а не «Маливан» ли главный злодей? Серьёзный ущерб от близнецов Калипсо понёс только Эдем-6, и то психи помогали Ауриэлии захватить корпорацию «Джейкобс»! А что сами близнецы сделали миру? Высосали силы Лилит? Ну офигеть теперь! Такой огромный ущерб понесла вся вселенная! Это должно заставить нас отправиться на войну с ними? Почему бы нам не послать нахер эту рыжую стерву со своим нытьём и не присоединиться к близнецам? А что? Было бы неплохо, учитывая, что в этом мире нет добрых и злых людей, одни мерзавцы. Просто одни менее сволочи, чем первые. И это огромное допущение, учитывая, что на протяжении всего сюжета в определённых местах мы будем наблюдать видео Калипсо с демонстрацией лишения сил Лилит. Было бы куда лучше, если бы мы видели её смерть. По крайне мере для фанатов игры, которые были давно знакомы с сиреной. Это видео было бы больным напоминанием того, зачем мы должны уничтожить этих злодеев. Или хотя бы дать нам повод этого желать.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #62

Вторая проблема игры открывается нам только по прибытию на корабль «Убежище-3». Как было всё во второй части? Всюду старые знакомые, старые лица вперемешку с новыми и куча побочных заданий. Даже в том же пре-сиквеле хоть было мало знакомых в городе, кроме Мокси, Роланда и Лилит, так помимо них были и новые персонажи, как Дженни Спринг и медсестра Нина. Да и надолго мы там не задерживались. Да и зачем? Это обычный космопорт, в который игрок посещает по сюжету, а дальше его ноги уносят далеко за его пределы и возвращаться туда надо только самому игроку отдохнуть и купить какие-нибудь ништяки.

Здесь? Здесь хоть и есть старые знакомые персонажи, но взаимодействие с ними низвели до совсем наплевательского уровня. Ждёте, что Маркус попросит вас испытать его новое оружие и объяснит принцип работы стихий, как это было в прошлой части? А вот хрен вам! Думаете Доктор Зед подсобит вам несколькими заданиями? Эм… нет. Его вообще убрали из игры. Может быть Мокси? Ей кроме торговых автоматов совсем нечего предложить, даже музыка в её баре заслуживает отдельной медали за творческую импотенцию. Может быть Элли? Таннис? Железяка на крайний случай?

На корабле слишком мало старых знакомых по прошлым частям и практически нет новых персонажей. Команда «Алых налётчиков» оказалась слишком скудной. Куда-то подевались старые Искатели Хранилища: Майя, Брик, Мордекай, Экстон, Гейдж, Сальвадор, Криг и Зер0. И если четырёх из них мы ещё встретим на других планетах по ходу сюжета, то остальные попросту пропали из игры без какой-либо на то причины.

И это я ещё не говорю про то, что создателей укусил феминистический монстр! Фемповестка так и тяяяяянется по всей игре. Зачем? Просто ответьте мне: зачем. она. здесь? Чтобы что? Показать сильных и независимых? Да борда кажется последняя игра на свете, в которой нет сильных и независимых ещё с первой части. А тут что? Чтобы вы понимали: в командирском составе практически нет мужчин! Вот буквально! Лилит, Мокси, Элли и Таннис — вот основные персонажи на корабле! А из мужчин кто? Только Маркус и Железяка? Один толстый жадный торгаш, а другой озабоченный робот? Серьёзно? Мне хотелось по-настоящему плакать в тот момент, когда я осознала это!

Третья проблема кроется в нововведениях и псевдопланетах. Смотришь ты такой на 3 часть и задаёшься вопросом: и вот над этим создатели работали пять лет? Опять же… В ПРЕ-СИКВЕЛЕ! Нам чётко давали понять, что мы находимся не на Пандоре, что здесь иная флора и фауна, другие игровые механики, которые работают в первую очередь НА АТМОСФЕРУ ИГРЫ И ГЕЙМПЛЕЙ. Нам жизненно стал необходим кислород и над этим стали строить весь геймплей: дыхпайки, кислородные поля, кислородные гейзеры! Появились враги-матрёшки и даже ввели новую валюту в виде лунного камня на смену эридию! Здесь бездарные дизайнеры решили не слишком запариваться с созданием атмосферы других планет и ландшафтов, чтобы создать хоть какую-то видимость того, что мы находимся на другой планете, а не в коридоре с иным дизайном. Мне было трудно поверить в то, что я покинула Пандору и вообще путешествую по Галактике. Такая экономия явно не пошла на пользу игре, это уж точно.

Ладно, вернёмся к сюжету.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #63

Карта Хранилища хоть больше не находится в руках «Алых налётчиков», но зато удалось установить координаты первой планеты, откуда стоит начать поиски. Поэтому герои отправляются на Прометей, где расположила свою штаб-квартиру корпорация «Атлас», стараясь перегнать Калипсо в этой гонке за Великим Хранилищем. Однако по прибытию выясняется, что планета в данный момент находится в блокаде корпорации «Маливан», президент которой хочет поглотить своего более успешного конкурента и увеличить таким образом свою силу и производительность. Иначе говоря, корпоративные войны в самом разгаре. Эту ветку разработчики проработали хорошо, просто превосходно!

Вскоре выясняется, что президент «Маливан» Катагава Младший находится в сговоре с близнецами Калипсо, и те согласились помочь ему с уничтожением «Атлас» на том условии, что Катагава должен впустить их в Хранилище Прометея. И каким же Катагава оказался очаровательным ублюдком! Мм-м! Моё женское сердце тает от его нахальства и дерзости! Сражаться против него одно сплошное удовольствие. Жаль, что Катагавы слишком мало в сюжете, он был бы неплохим центральным злодеем. На фоне близнецов Калипсо уж точно.

Катагава > Калипсо
Катагава > Калипсо

Как вы понимаете, Искатели Хранилища оказались между двух огней и именно в их интересах сейчас помочь президенту «Атлас» (которым является протагонист из игры Телс фром) отбить атаку маливановцев. Лилит не шибко хочет участвовать во всём этом дерьме, ведь её интересует только Хранилище, но всё равно позволяет Искателям помочь Ризу в обмен на помощь в поисках Хранилища на Прометее.

Риз с усами:з
Риз с усами:з

Искатели помогают Ризу и отправляются в следующий пункт назначения — на планету Афины, родной мир протагониста второй части сирены Майи. Лилит свяжется с подругой, чтобы раздобыть часть ключа от хранилища на Прометее, но та соглашается присоединиться к «Алым налётчикам» только при условии, что Искатели помогут отбить планету от маливановцев.

Идеальный пример бездарного гейм-дизайна. Афины являются довольно скучной планетой в дизайнерском плане, да и прибываем мы на ней не так много, в отличие от Прометея или Эдема-6. Такое ощущение, что разработчики работали над ней на отъебись, как и все. Флора и фауна не шибко выделяется на фоне Пандоры и Эдема-6, где можно встретить боевых мартышек или гигантских ящеров-динозавров.
Идеальный пример бездарного гейм-дизайна. Афины являются довольно скучной планетой в дизайнерском плане, да и прибываем мы на ней не так много, в отличие от Прометея или Эдема-6. Такое ощущение, что разработчики работали над ней на отъебись, как и все. Флора и фауна не шибко выделяется на фоне Пандоры и Эдема-6, где можно встретить боевых мартышек или гигантских ящеров-динозавров.

Да, Афины практически ничем не выделяются кроме лёгкого налёта тибетской тематики. Нет никакой уникальной флоры и фауны, ет никаких интересных геймдизайнерских инноваций. О чём можно ещё говорить, если на планете сделали всего ОДНУ ЛОКАЦИЮ???? Но… не это главное разочарование, которое ждёт нас на Афинах.

Ей является вон эта девочка.
Ей является вон эта девочка.

За эти семь лет Майя успела обзавестись ученицей — девочкой-сиротой по имени Ава. Она пыталась обокрасть сирену, чтобы раздобыть себе что-нибудь на пропитание, за что, естественно, была поймана за шкирку. Сирена увидела в юной воровке большой потенциал и взяла к себе в ученики, пообещав, что та однажды сможет стать сиреной.

Да, я сначала тоже подумала, что это полный бред, и что Майя просто не могла сказать девочке правду насчёт сирен. Но… вы, видимо, также, как и я недооцениваете всю степени сценарной импотенции, если не учуяли тонкого запаха назревающего фанфикшена со сьюхой в главной роли. Именно таким персонажем чувствуется Ава — Мери-Сью, которая находится ещё не на пике своих возможностей, но запашком уже отдаёт. Почему так? Те, кто незнаком со вселенной Borderlands никогда не поймёт всю дикость данной ситуации. Дело в том, что сиреной можно стать только по праву рождения из-за инопланетных предков. Разработчики в этой части решили расширить лор сирен и провести ход конём. Бездарным образом, разумеется.

В целом, идея довольно неплохая. Я имею ввиду про расширение лора сирен. Те ещё с первой части вызывали кучу вопросов о своём происхождении, и только во второй нам дали хоть какие-то крупицы информацию о них. Но то что сделали сценаристы 3 борды — редкостная бредятина. Синдром диснеевских «Звёздных Войн» во всей красе со своей телепортацией предметов при помощи Силы и такого же силового скайпа. Да, у нас тут фэнтези в космических декорациях, но именно что фэнтези это малоочевидное и касается только сверхспособностей сирен. Так что передача силы от сирене к другой женщине — настоящий бред. Причём это противоречит УСТОЯВШЕМУСЯ КАНОНУ.

Хе, видно только я одна читала комикс Borderlands: Origins, где Лилит встречает старую сирену будучи самой сиреной, тупые вы идиоты! Создатели с самого начала не планировали наследственность сил! Иначе бы оставили в комиксе намёк на такое! Боже, блин, какого хрена сценарий писали какие-то фрилансеры???

Ладно, что там по персонажу? Увы и ах, Ава не выглядит, как персонаж, которому в будущем уготовлена особая судьба стать не только сиреной, но и командиром «Алых налётчиков». Даже если убрать из сюжета то, что она станет сиреной, она всё равно очень плохо прописанный персонаж. Стереотипная девочка-подросток. До такого даже не опускались создатели аватара с Коррой, сделав ту хоть и подростка, но не такого стереотипного.

Видите ли, с момента выхода Ава стала самым ненавистным персонажем в комьюнити Borderlands. Она просто типичный раздражающий персонаж-подросток, которому почему-то уделяют слишком много внимания. Ава настолько вышла отвратительной для будущей героини, что на создателей обрушился шквал критики за то, что они решили сделать этого персонажа слишком значимым для их любимой вселенной. В итоге они пообещали выпустить ДЛС специально про Аву, чтобы получше раскрыть её, как персонажа. Конечно, им бы не пришлось это делать, работая над сценарием профессионалы, а не какие-то ноунеймы!

А я напомню, что подобные вещи должны быть в самой игре, а не в аддоне! ДЛС на то и ДЛС, что они необязательны и не имеют никакого отношения к основной истории!

Лично я не испытываю к Аве ненависти, но в тоже время я не могу представить, что она является важным персонажем для любимой вселенной. Хотя мне понравилось задание, в котором солдат «Маливан» украл её дневник, а затем зачитывал его на всю планету, да ещё и ржал как ненормальный! Это было довольно круто, за что можно только похвалить разработчиков.
Лично я не испытываю к Аве ненависти, но в тоже время я не могу представить, что она является важным персонажем для любимой вселенной. Хотя мне понравилось задание, в котором солдат «Маливан» украл её дневник, а затем зачитывал его на всю планету, да ещё и ржал как ненормальный! Это было довольно круто, за что можно только похвалить разработчиков.

Вся проблема Авы в том, что она типичная сьюха. Она сама себе на уме, проходит обучение у бывшего протагониста, а все вокруг ведут себя с ней, как с типичным избранным. «Ава будь готова», «Ава, будь готова» — твердят ей на каждом шагу Лилит и Майя. Как по мне, способность передавать силы сирены по выборочному наследству только рушит, а не дополняет лор вселенной. Без этой наследственности сюжет был бы гораздо лучше!

Эх… опять мы отступили от сюжета!

После того, как Искатели находят фрагмент ключа на Афинах, Риз снова связывается с «Алыми налётчиками» и делает им соблазнительное предложение: он готов впустить Искателей в Хранилище корпорации «Атлас», если те помогут ему отбиться от «Маливан», которые уже успели пригнать к планете орбитальную станцию с огромной пушкой. И… я не могу. Просто… не могу!!! После Пре-Сиквела вся миссия на астероиде смотрится, как какой-то ёбанный цирк с конями!

Кислород — необходимый для жизни элемент, без которого протагонист может умереть. Единственный персонаж, которому он не нужен — это Железяка, потому что он робот. А в 3 части все бегают по астероиду без масок даже!!!!
Кислород — необходимый для жизни элемент, без которого протагонист может умереть. Единственный персонаж, которому он не нужен — это Железяка, потому что он робот. А в 3 части все бегают по астероиду без масок даже!!!!

АГРХХ-Х!!! МЫ НАХОДИМСЯ НА АСТЕРОИДЕ БЕЗ МАСОК БЛЯТЬ И ДАЖЕ НЕТ ИНДИКАТОРА О2!!!! И ЭТО ПОСЛЕ ПРЕ-СИКВЕЛА!!!!

Подобная экономия меня приводит в реновскую ненависть!!!! Видите что вы наделали, Gearbox Software?????

И как же больно от всего этого ловить короткие моменты счастья от тех вещей, над которыми разработчики всё же старались!
И как же больно от всего этого ловить короткие моменты счастья от тех вещей, над которыми разработчики всё же старались!
KATAGAWA Theme EXTENDED [OST]BORDERLANDS 3
Во время миссии на астероиде начинает играть вот этот вот потрясающий саундтрек, и боже, какой же это кайф уничтожать любимую яхту Катагавы под звуки саксофона! Может быть миссия на астероиде не соблюдает установленные каноны и правила мира, но что сделали разработчики хорошо, то и сделали! Жаль что основной сюжет писал какой-то идиот, из-за чего крупицы удовольствия уничтожаются после возвращения к этим унылым Калипсо.

После уничтожения любимой яхты Катагавы Младшего президент «Маливана» выходит из себя и переходит в активное наступление. Риз приглашает Искателей Хранилища в свою штаб-квартиру для личного разговора, но после прибытия герои становятся свидетелями нападения «Маливан» на штаб-квартиры «Атлас», а Зер0, который всё это время работал на Риза, оказывается предателем.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #72
Шутка! Зер0 на нашей стороне! Это оказывается переодетый Катагава. Хотя оба знают друг друга, потому что учились в одной школе ассасинов.
Шутка! Зер0 на нашей стороне! Это оказывается переодетый Катагава. Хотя оба знают друг друга, потому что учились в одной школе ассасинов.

Катагава Младший пытался подставить Зер0 и выдать его за предателя, но просчитался и тот всё это время находился возле Риза в режиме скрытности, чтобы выманить Катагаву на бой с Искателями Хранилища. Дешёвый ход. Я так и не поняла, зачем сценаристы захотели ввести игроков в заблуждения. Лучше бы довели эту ветку до конца и мы бы сражались с Зер0.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #74

С горем пополам Искатели побеждают президента «Маливан» и теперь наступает очередь Риза перейти к своей части сделки и позволить Искателям открыть Хранилище «Атласа» вместе с Майей, которая будет сопровождать команду весь путь вплоть до битвы с эридианским стражем. Кстати, если вы немного погуляете по планете и поделаете «командные испытания», то выясните, что это Хранилище нашёл для корпорации «Атлас» Тифон Делеон — первый Искатель Хранилища в мире Borderlands. Мы к нему ещё успеем вернуться, но если я начну составлять список «10 причин моей ненависти к Borderlands 3», знайте, что он будет занимать вершину этого списка!

После победы над монстром в Хранилище появляется Ава, которая ослушалась свою наставницу и последовала за Искателями, чтобы лицезреть знаменитые руины изнутри самой. Майя остаётся со своей непослушной ученицей, чтобы отчитать её, а Искатели тем временем отправляются внутрь сокровищницы разгадывать тайну инопланетян. И… да, тайна эта хреновая: кастет, который позволяет разрушать эридиевые залежи и собирать слитки очищенного эридия.

Да… помните, я говорила, что для получения таких слитков необходим целый завод? Так вот: забудьте.

Каким-то образом! (чуть не срываюсь на отчаянный крик фаната) с героями связывается Таннис! При помощи сиренской телепатии, блеать!!!! (она не сирена и вообще не понятно, как этот скайп работает!!!!). В общем, она сообщает Искателям, что Лилит потеряла с связь с ЭХО-устройствами Искателями и очень волнуется. После взятия кастета, Искатели возвращаются обратно в Хранилище, где нас ждёт одна очень неприятная сцена.

Пока герои обыскивали сокровищницу, в Хранилище прибыют близнецы Калипсо, чтобы поблагодарить за расчищенный путь и выпить остатки жизненных сил из стража (да, страж не умирает, а просто валяется уставшим). Ава бросается на Тайрин, но та хватает взбешённого подростка и уже собирается убить. Майя резко пленит в ответ Троя, и требует, чтобы Тайрин отпустила её ученицу. Сделка бы состоялась, если б Трой в этот самый момент не обнаружил свои скрытые способности.

Трой обнаруживает, что способен присасываться не только к своей сестре, но и к другим сиренам. Только контакт с другими имеет для них… весьма… плачевный финал.
Трой обнаруживает, что способен присасываться не только к своей сестре, но и к другим сиренам. Только контакт с другими имеет для них… весьма… плачевный финал.

Трой поглощает способности Майи, и та превращается в пепел. Близнецы отпускают Аву и телепортируются прочь из Хранилища при помощи украденных сил Лилит.

И… да, мы снова отступаем от сюжета, чтобы я указала на проблему. Смерть Майи передана… она передана просто безобразно! Мало того, что сцена её смерти выглядит очень топорной, так разработчик ещё непростительно поскупился на прощание одного из самых любимых персонажей комьюнити Borderlands. Оно было скомканное, и хоть какие-то эмоции показывала одна только Ава, в то время, как другие что-то там неловко мямлили на фоне и выражали свою скорбь. Эта сцена не идёт ни в какие сравнения с тем, как прощались с Роландом! Чёрт, да всё дополнение «Крошка Тина штурмует обитель дракона» посвящена тому, как она пытается смириться со смертью друга!

Смерть Майи попросту не чувствуется, и это ещё один жирный минус сюжета игры.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #76

Теперь Искатели отправляются на планету Эдем-6, где своё пристанище нашла корпорация «Джейкобс» более трёхсот лет назад. Увы, но к прилёту наших героев планета успела попасть под оккупацию «Детей Хранилища», а президент корпорации Монтгомери Джейкобс был убит сестрой Сэра Хаммерлока.

Также, как и на Прометее, близнецы Калипсо заключили сделку с одним очень влиятельным человеком, которым оказалась баронесса Ауриэлия — бывшим Искателем Хранилища, наследница состояния семьи Хаммерлок, а также будущий президент корпорации «Джейкобс». Ну, как будущий. Калипсо обещали, что эта холодная стерва станет президентом корпорации, если та найдёт Хранилище Эдем-6, которая принадлежит семье Джейкобс. Вы заметили, что это уже второе Хранилище, которое имеет в тайне корпорация, и которое НАШЁЛ ТИФОН??? Я тоже нет. Полный бред.

С «Алыми налётчиками» связывается последний наследник корпорации — единственный сын Монтгомери Джейкобс Уэйнрайт. Он обещает помочь Искателям добраться до фамильного Хранилища своей семьи, если те помогут ему вернуть семейный бизнес от холодной суки и спасти свою единственную любовь — Сэра Алистера Хаммерлока.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #77

Да, если вы были не в курсе, то Сэр Хаммерлок — гей. Это можно узнать из дополнительного задания во второй части, когда он просит нас найти записи своего бывшего бойфренда, который изучал зверей под названием «живоглоты». И… этот факт на самом деле не вызывает никакого раздражения, по крайне мере во второй части уж точно, ибо на нём не заостряли внимание. На самом деле всегда приятно встретить старого знакомого. Жаль что так поздно.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #78

С помощью наших старых знакомых — Брика, Крошки Тины и Мордекая — Искатели вызволяют из тюрьмы Сэра Хаммерлока и помогают ему добраться до убежища Уэйнрайта. И тут с героями связывается сестра Хаммерлока и предлагает им сделку: она платит Искателям кругленькую сумму, чтобы те навсегда исчезли с этой планеты. Уэйнрайт решает воспользоваться приглашением Ауриэлии и предлагает нашим героям отвлечь стерву, пока он проберётся в фамильный особняк и попробует найти какие-нибудь намёки на то, где им искать Хранилище. В конце концов, не найдут они, найдёт Ауриэлия и передаст эту информацию близнецам.

Как и следовало ожидать, «соблазнительное» предложение от Ауриэлии является ловушкой (что блять просто очевидно). В главной гостиной нас ловит Трой Калипсо при помощи фазового захвата Майи и… боже, как же он хорош! В смысле, как злодей. Приятно видеть развитие антагониста, который находился сначала на заднем плане, а потом приобретает уверенность в себе и всё больше и больше стремится быть на первом месте, и, в конце концов, затмевает собой действующего антагониста!

Трой берёт игрока в фазовый захват.
Трой берёт игрока в фазовый захват.

Трой хватает Искателей в фазовый захват, но тут подоспевает на помощь Уэйнрайт и заставляет сирену пуститься за ним в погоню. Так он выиграл для героев время, чтобы те нашли сведения о Хранилище в особняке Джейкобса. В тоже время Трой начинает показывать нашим Искателям, что он неплохо освоил способности Майи, даже лучше чем она сама. Это проявляется в том, что он на наших глазах превратил одного из своих бойцов в мутанта, наделив его особыми суперсилами. Эх… за каких-то пару сцен Трой стал самым интересным персонажем игры, и имел потенциал стать достойным злодеем серии! Но, имеем что имеем, увы.

В конце своих поисков Искатели находят старую пластинку — последние слова Монтгомери Джейкобса для своего сына. Послушав их, Уэйнрайт решает отбить планету у «Детей Хранилища» и просит Искателей встретиться со своим агентом — Дедшотом из «Отряда Самоубийц» контрабандистом по имени Клэй. Вместе с ним герои отбивают город у бандитов, а затем отправляются на поиски ещё один обломок ключа, который находится на «Фамильном сокровище» — корабль семьи Джейкобс, который потерпел крушение где-то в болотах Эдема-6.

Я надеюсь, он станет Искателем в следующей части.
Я надеюсь, он станет Искателем в следующей части.

Раздобыв все обломки ключа, Уэйнрайт вместе с Хаммерлоком и Искателями отправляется в Особняк, но тут их настигает Ауриэлия. Баронесса стреляет в собственного брата, а затем замораживает их заживо при помощи своих технологий по использованию стихии холода. Искатели вынуждены сражаться с ней.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #81

После битвы наши герои завершают поиски Хранилища Эдем-6. В этот раз вместо Майи к ним присоединяется Патриция Таннис, которая хочет усыпить Стража-Хранилища, чтобы его жизненная сила не досталось близнецам Калипсо. Что ей в итоге удаётся. Правда обошлось всё это слишком дорогой ценой. Близнецы похищают Таннис и собираются назло Искателям принести её в жертву во время кровавого фестиваля на Пандоре, куда сломя голову направились наши герои, чтобы не дать людоедам принести в жертву их подругу.

Да, блять, я снова за своё!

Выясняется… что Таннис… всё… это время… была СИРЕНОЙ!!! КАК???? Да, она была сиреной, и поэтому она могла конектиться с Искателями Хранилища, но боже мой, как она унаследовала способности Ангела??? Да, способности Таннис — это способности Ангела. Каким ОБРАЗОМ она получила от неё эти силы остаётся ЗАГАДКОЙ!!! Может быть где-то и говориться, но я уже настолько сыта по горло этим идиотским сюжетом, что пишу его по гайдам! По гайдам, Карл!

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #82

После спасения Таннис близнецы выходят на связь с «Алыми налётчиками», чтобы продемонстрировать свои силы. Трой берёт в фазовый захват целую ЛУНУ БЛЯТЬ, и Тайрин посвящает наших героев в свой коварный план: оказывается, Элпис на самом деле гигантский ключ от Великого Хранилища!

И теперь… Теперь близнецы будут заряжать его эридием, чтобы открыть его!

И тут Троя сливают сценаристы! Он мог стать отличным антагонистом, но вместо этого погиб глупой смертью от рук Искателей Хранилища! А потом Ава становится сиреной и включает свою мерисьюшность на полную.
И тут Троя сливают сценаристы! Он мог стать отличным антагонистом, но вместо этого погиб глупой смертью от рук Искателей Хранилища! А потом Ава становится сиреной и включает свою мерисьюшность на полную.

Чувствуете этот запах? Это запах фанфикшена! По следам диснеевских «Звёздных Войн» сценаристы ломают лор и логику ради зрелищности и ВАУ-эффекта. Ещё раз: Элпис — ключ от Великого Хранилища. Целая луна, блять. Но…. это ещё не всё… Оказывается, что Пандора — не планета. Пандора И ЕСТЬ ВЕЛИКОЕ ХРАНИЛИЩЕ!!!

Video only available to signed-in users
Error

Искатели отправляются на неизвестную разрушенную планету, чтобы встретиться с Тифоном — первым Искателем Хранилища. Нет, ну, охуенно просто! На протяжении нескольких игр не было ни одного намёка на существования этого персонажа и тут НА ТЕ!!! ЖРИТЕ!!! Сценаристы третьей борды нам покушать принесли! Тифон - мегасьюха, которого сливают сразу после того, как он выполнил свою сюжетную функцию, а мы все — лохи! Да! Лохи! Искатели Хранилища — это лохи, потому что они не могут по отдельности найти Хранилище! Собираются в команды, друг другу помогают, используют помощь со стороны, а Тифон просто сам в одиночку всё разруливал! Лол, так унизить протагонистов всех частей ещё постараться надо!

Я бы блять поняла, если бы он был из первой команды Искателей, и к моменту 3 части остался единственным в живых! Но… нееееееееет! Он единственный, первый, мать вашу, Искатель Хранилища! Ещё и разговаривает, как деревенский редневский дурачок, зашибись! Вот ни разу не фанфикшен!

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #86

Искатели собирают ключи, чтобы предотвратить возвращение Разрушителя. Это монстр из первой части, которого завалила первая гвардия Искателей, но так как всё уже давно летит по пизде, мы не будем останавливаться на этом моменте.

Тайрин пытается остановить её отец, но та уже истинное зло, убивает его и сливается с монстром. Искатели побеждают его и Лилит возвращает себе свои силы.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #87

В конце Лилит пафосно жертвует собой, то есть, улетает уничтожать ключ-луну, чтобы предотвратить конец света. Образ «Огненного Ястреба» сияет над Пандорой. Ава становится командиром корабля «Убежище-3». Гёрл-пауэр. ТИТРЫ!!!

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #88

Мне физически больно было всё это писать…

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Проблемы.

Когда над франшизой работают лица, которые не имеют к ней никакого отношения, получаются «Звёздные Войны» компании Дисней и Borderlands 3. Но! Давайте по порядку.

Тифон.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #89

Сам факт существование этого персонажа рушит всю концепцию Искателей Хранилищ. Я понимаю, что в соло можно и самим побыть Тифоном, но это называется «игровые условности». По канону Искатели работали в команде, а не разносили всех своей сьюшностью.

Тупой сюжет.

Больная тема для автора статьи. После такого слива, серии Borderlands будет очень сложно восстановиться в глазах фанатов. Для ньюфагов она забудется через пару месяцев, а преданные фанаты никогда не простят слив всего и вся.

Video only available to signed-in users
Error

Персонажи.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #90

Если вы не играли в предыдущие части, вам будет сложно проникнуться старыми персонажами серии. Вместо тщательной проработки, интересных диалогов и квестов, мы имеем одну лишь сюжетную функцию. Некоторых вообще выкинули из сюжета. А некоторых совсем уж кастрировали в характере…

Боже, просто сравните, сколько заданий давали нам персонажи в прошлых частях, а сколько ноунеймы в этой!

Феминизм.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #91

Зачем???? Ну зачееееем его сюда впихнули???? Гёрл-пауэр стоил того, чтобы разрушить лор вселенной??? По итогу от Лилит плевать хочется, старых персонажей мужчин убрали, а Таннис стала совсем не в характере, кроме парочки фраз.

Ава.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #92

Завязывайте уже с фанфиком, серьёзно. Она не тянет на того, кто должен занять место Майи и Лилит.

Слитые антагонисты.

Нам надо поговорить про Borderlands 3. Разбор сюжета., image #93

Весь билдап персонажа Троя говорил о том, что он займёт место сестры, что он убьёт её, заберёт силы и полностью сойдёт с ума от полученного могущества. Но видно сценаристы решили, что это слишком очевидно, и решили просто убрать Троя, оставив главным злодеем его сестру. В отличие от своего брата у Тайрин нет ничего особенного, в то время, как Трой — первый мужчина-сирена, который сделал свою сестру знаменитой на всю Галактику. Уже видно, кто должен был быть главным злодеем игры, но, так как за авторством стоят какие-то ноунеймы-бездари, я бы вообще предпочла не считать третью часть каноном. Это сон скага Крошки Тины!

Нововведения.

Слишком мало нововведений. В сравнении с пре-сиквелом, это просто блеклая подделка на Borderlands. Особенно как номерная часть. Что можно выделить? Только скольжение? Возможность переключать вид стрельбы? Радиация, как стихия, которой никогда не было в серии и тут вдруг решила появиться? Нам даже рассказать про неё ничего не смогли, в то время, как в пре-сиквеле нам дали с ней познакомиться! И… куда-то делось лазерное оружие, хотя по канону оно везде есть, просто Маркус тратит кучу ресурсов и сил, чтобы конкурентное оружие не проникло на Пандору.

Изменений в игровой механике отсутствуют, как факт. Их очень мало.

Оказуаливание серии.

Как бы мне не заходил геймплей, он всё же хуже своих предшественников. В игре нет вызовов, нет хоть каких-то трудностей. Похеренная система выпадания лута с врагом, позволяющая тебе на первых порах уже ходить с легендарками, наряду со слишком имбовыми фичами для особых орудий делают прохождение игры слишком… лёгкой. Они даже добавили ящик сохранения добычи: то есть, если ты вдруг пропустишь крутую пушку ты можешь её получить в специальном автомате, который её специально для тебя сохранил!

Также из игры куда-то пропали рейдовые боссы. Даже в прошлых частях были рейды, а в этой даже в дополнении решили от них отказаться. Что это, если не оказуаливание?

Заключение.

Я не знаю, что это такое, но это точно не Borderlands. Геймплейно игра хорошая, однако слишком быстро надоедает своими огромными локациями, кривым паркуром, скудным дизайном и игровыми механиками, и даже командные испытания могут вывести из себя, ибо для их выполнения необходимо осмотреть буквально ВСЮ карту! Даже если вы это сделаете, не факт, что всё найдёте!

Возможность читать эридианские письмена вообще даётся нам под самый конец игры! Следовательно, нам потом нужно посетить заново каждую локацию и прочитать найденные надпись, чтобы постичь всю ту плеаду зловонного великолепия, которую нам изрыгнули сценаристы третьей борды!

Ужасная ли это игра? Отнюдь… При всех своих недостатках это всё равно хорошая игра. Дополнение «Безумная Мокси срывает Джекпот Красавчика» мне в целом зашло, но только из чувств ностальгии и фансервиса (боже, даже урывками Джек затмевает всех своим великолепием…)

Вот именно от таких моментов хочется плакать! Те скромные моменты радости, которые тебе доставляла временами игра, попросту меркнут по сравнению с её недостатками! И вот видно же в них, что разработчики СТА-РА-ЛИСЬ! Но увы, имеем что имеем. И с этим уже ничего нельзя поделать.

А на сегодня всё. Спасибо, что прочитали моё внезапное душеизлияние. Я пойду немного поваляюсь в депрессии и возможно поиграю снова в старые части. Качайте игру только торрентом. Большего эта кучка золотого дерьма от игроков не заслуживает.

1456 views·9 shares