Делаем героя или технические правила создания героя (персонажа)

Делаем героя или технические правила создания героя (персонажа), image #1

Автор: Алексей Ладо

Удивились, увидев тему? Ага, я тоже))

Как это – технически «создавать» героя? Взять, что ли, в руки отвертку и начать собирать из всяких болтиков, шурупов, пружинок и гаек нечто одушевленное?

Хм… а почему бы и нет? Тем более что в литературоведении давно уже описаны правила, помогающие это сделать. Попробуем?

Итак. Моя будущая «нетленка» – фентези-экшн, в котором кто-то убивает кого-то и, естественно, добро побеждает зло (хотя, странно: добро убивает? Но это уже другая тема). Главный герой – человек? Орк? Эльф? Дракон? Это важно:

Правило № 1: автор должен дать герою первоначальную социальную характеристику и сам помнить о ней.

– раса, национальность;
– социальный статус (вождь, одиночка, бомж, воин, волшебник, и т.д.);
– профессия и инструментарий (маг, лучник, владелец трактира, аптекарь и т.д. Луки и арбалеты, кулинарная книга, яды и т.д.);
– место постоянного жительства;
– наличие семьи и друзей;
– уровень дохода;
– уровень образованности и культуры (знания, умения, навыки)

Мой герой – человек, проживающий в местечке под названием «Забытый угол» в стране Ураляндии.

Он – владелец поместья на самой границе страны. Немножко – воин, немножко – маг, пользующийся прекрасными луками и арбалетами и парочкой заклинаний, доставшихся от дедушки))). Он богат, поэтому не зависит от чьих-то решений. Получил домашнее прекрасное воспитание, благодаря чему знает все и обо всем. У него нет семьи и детей (а иначе как я вклиню в произведение любовную интригу?), но есть закадычный друг.

Теперь нужно дать ему имя. Скажем, Василий. Нет, как-то вот для фентези не подходит. Василиэль? Неа – не эльф. Василиск? Это я вообще не туда… Базиль? А причем здесь иностранное звучание? Необазиль? Кхм… Васко?

А что? Пусть будет Васко (в каждом городе есть улица Строителей, как говорят любители одного известного фильма). Фамилию бы еще придумать, но это подождет.

И вот мой Васко отправляется защищать родину от врага. Стоп. А вы его себе представили? Вот он: длинноногая голубоглазая блондинка… А что? Васко – имя и девушке подойдет. Блин, я же не хотел девчонку. Нет. А значит:

Правило № 2: Автор должен дать герою внешность.

– пол
– возраст
– цвет волос, глаз, кожи
– рост и телосложение
– фигура и ее особенности
– мимика и жесты
– голос
– состояние здоровья
– особые приметы

Васко – парень лет двадцати, глаза карие, волосы русые, кожа смуглая, длинный и тощий, немного сутулый и кривоногий, постоянно улыбающийся и размахивающий руками, над бровью шрам от ножевого ранения.

Уже лучше представляете, правда? Говорите, как в полицейском протоколе? Это ничего, это потом в тексте вы «оживите» все его черты, а пока работаем с черновиком-основой.

Я зашел в трактир и не сразу увидел Васко. Он сидел в углу, вытянув длинные ноги к камину. От пламени в карих глазах вспыхивали масляные краплаковые искорки, кожа казалась не смуглой, а золотой, и в русые волосы тоже вплелись драгоценные золотистые нити. На лице Васко блуждала задумчивая улыбка, но он был спокоен, не размахивал, как обычно, руками – вся его тощая нескладная фигура выражала сейчас глубокие раздумья и трудность принятия решения.

Есть! Вот так.

И опять – стоп!

А что это еще за «Я» затесался? Разве Я — главный герой? Надо еще решить — от какого лица вести повествование. Да и потом: ну, сидит, ну, думает о чем-то, ну — портрет вроде получается, все равно Васко картонный какой-то. Потому что:

Правило № 3: автор должен снабдить героя привычками и тонкими особенностями, которые отличают его от всех.

Пусть мой Васко картавит — это придаст ему обаяния, поднимает в изломе бровь, улыбается уголочком рта, держит руки в карманах, хлопает по плечу, любит целовать первых попавшихся девушек, играет на скрипке, курит травку (ой, много — не нужно, парочки хватит).

А для того, чтобы мой Васко логично действовал в произведении, нужно:

Правило № 4: автор должен обозначить черты характера героя и тоже не забывать про них.

Вот это – трудно, но если вы будете иметь под рукой вот такую шпаргалку – поможет:

Делаем героя или технические правила создания героя (персонажа), image #2

Дополнять таблицу вы можете самостоятельно. И помните, что все качества имеют антонимы (честный — нечестный, ласковый — неласковый и т.д.). Кроме того, человек не может иметь двух взаимоисключающих качеств, к примеру: быть неуравновешенным и дисциплинированным одновременно. А вот использование приема «минимум-максимум» при описании черт характера – всегда становится «фишкой» героя. Например: смелый воин, косящий врагов направо и налево, — боится темноты или мышей. Трус трусит до определенного предела. А образованный может поступать по-идиотски в каких-то жизненных ситуациях.

И еще: вовсе необязательно называть все эти черты характера. О них могут говорить действия и поступки героя, другие персонажи и другие характеристики.

Вот один из приемов: «антропоскопия» в литературе — показ характера через внешние черты; разновидность манеры очеловечивать зверей и вещи, вроде карандаша или мусорного ящика, делая их антропоморфными» (Эллисон). И тут уже смело можно использовать эпитеты и сравнения:

«Паучьи, цепкие пальцы Цахеса хватали все, что плохо лежит, жили своей воровской жизнью в стороне от его строгого, целомудренного взгляда широко распахнутых глаз, которые хорошо смотрелись бы на лице проповедника, а не вора…»

Уф, кажется, все. Можно выпускать героя в свет.

Нельзя. Вы не заметили, что Васко у меня немой? А ведь он должен разговаривать. Но как?

Полностью читать статью

144 views·11 shares