Отчет Догера по Империи

Я впервые поехал на двухсуточную игру и ожидания у меня были не сказать, что радужные. За плечами уже 8 игр, среди них были и дневные и суточные. Поэтому ожидал стандартные битвы за точки, охрану тактических пней и ночные пострелушки по своим. Только ооочень растянутые по времени. Однако игре удалось меня удивить, и я ни разу не пожалел, что поехал. Но давайте по порядку.

Ни один суточный заезд конечно не обойдется без фестиваля. Отдохнули с ребятами, встретили кучу знакомых, познакомились с кучей незнакомых. Единственный минус был в том, что костровых зон было мало, и они были далеко от нас. Но, несмотря на это, очень был рад провести время с командой и нашими друзьями.

Завтрак после фестиваля
Завтрак после фестиваля

Игра началась вечером. Наша команда выступала за Повстанцев (синяя сторона). Стартовой задачей взвода было захватить и оборонять точку, с чем мы успешно справились, хотя нас довольно долго штурмовали желтые, пытаясь заходить с разных сторон. Несмотря на это, мы довели посредника до точки, захватили и удерживали её до самой ротации команд. В 3 часа ночи нас сменили и мы ушли спать, чтобы подготовиться к длинной дневной фазе.

Дневная фаза не дала нам скучать. Сначала мы играли в морской бой, таскали миномет, который палил по областям, прятались от противника, охраняли посредника. Умудрились даже попасть в эпичную зарубу, когда пришла информация, что большое количество противника двигается в сторону нашей точки, примерно человек 70, а в охранении было от силы человек 10. Командир отправил часть команды на помощь. Это было конечно нечто, мы удерживали точку ооочень долго. На помощь приехали аж 4 машины. Я видел, как медики чуть ли не телепортировались по позициям, чтобы вылечить бойцов. Наблюдал, как машины друг друга прикрывали огнем, чтобы их механикам удалось починить транспорт. Так же и бойцы прорывались к транспорту, чтобы прикрыть или починить их. Но всё же противника было слишком много и им удалось захватить точку. Но и мы ушли оттуда крайне довольные.

Дальше была фаза геотактики. Пока ребята ходили красили квадраты, нашей команде была дана задача пойти в деревню, разведать, и если есть квесты, то сделать их. Деревня на мой взгляд выдалась интересной, живой и колоритной. Везде что-то происходило. Кто-то отдыхал за кальяном, кто-то торговал или общался. Наш боец Оурил, весьма подкован в ролевых движухах, поэтому пошел общаться с деревенскими. В итоге нашей команде перепал квест на сопровождение Шерифа, до точки интереса. Мы малой группой скрытно пробрались до нужной точки и по сути оказались в тылу у противника. Было довольно стремно сидеть в кустах, когда вокруг тебя, практически со всех сторон идут бои. Благо место позволяло не плохо замаскироваться. В итоге мы просидели час на точке, нахватались адреналину, и повели Шерифа обратно в деревню сдавать квест. За это время Оурил успешно взорвал офис Шерифа… После деревни зашли на локацию Завод, там поработали мясниками, на ножах посражались с желтыми и ушли на ротацию.

Во вторую ночь нам выпала честь охранять штаб. Как оказалось, это довольно нелегкая работа. Быть постоянно на стреме, хотя на дворе уже считай ночь и очень хочется спать, проверять каждого входящего, выходящего, лежащего и не спящего… В итоге смогли отбить нападение на базу, а также поймали троих диверсантов, подобравшихся почти к самому штабу. После чего со спокойной душой пошли спать, чтобы подготовиться к финальной, дневной фазе игры.

Охрана штаба
Охрана штаба

Что же, вот и окончание игры, последняя фаза, и это была просто ЗАРУБА ИЗ ЗАРУБ!! Мы перли как танки на захват точек. Командиры по всему фронту орали команды, заставляя не засиживаться и идти в наступление. Под прикрытием машин, закидывая противника тагами и гранатами, мы дошли аж до самого штаба противника. Это было настолько быстро, сплоченно и круто, что игру пришлось закончить часа на 2 раньше, чем планировалось.

Подводя итог, игра «Империя» оставила неизгладимые впечатления. Да и формат двухсуточной игры меня поразил в самое сердечко! Когда ты живешь в игровой зоне, в армейской палатке, спишь по 4 часа, потом подрываешься, чтобы успеть покушать, надеваешь еще мокрую снарягу, и бежишь менять другие команды. Потом целый день выполняешь разные интересные задачи. В которых и поднапрячься приходится и чуток отдохнуть, а где и попробовать себя в разных ролях, где штурмовиком, где диверсантом. Ты на столько вливаешься в это действо, что потом даже выходить с полигона не хочется.

Видео Догера с Империи 2024

Спасибо организаторам, что проделали такую большую работу, благодаря вам получилось так просто и быстро войти в эту атмосферу милсима, отдаться полностью игре, забыв про внешний мир.

Спасибо игрокам, которые стояли до конца, отыграв всю игру от и до. А таких было очень много. Именно благодаря вам эта игра получилась насыщенной и живой.

Боец СК «Грач», Догер

137 views·4 shares