Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL)

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #1

В арт-комьюнити, причём не только в РФ/СНГ, но и в англоязычном, бытует мнение, что проще набрать аудиторию, рисуя фанарт, а оригинальные персонажи как будто не так востребованы, с ними тяжелее. Это действительно так? Или это означает, что у художника пока не хватает скиллов или собственного стиля, чтобы создать что-то действительно уникальное?

Это правда —гораздо легче раскрутить паблик, если рисуешь по известным фандомам. Но мне с самого начала ведения паблика хотелось рисовать только по своей вселенной телепортов, ведь она очень обширна и мне надо было столько всего успеть! Я рисовала и иллюстрации к книге, и персонажей, и окружение, и пропсы, и костюмы и теперь даже комиксы.

Поэтому в самом начале я сразу отказалась от фанартов. К тому же мне хотелось понять, насколько людям могут понравится именно мои персонажи, Кайл и Вэл, а не чужие, и без того уже раскрученные. Сейчас же я иногда рисую комиксы-фанарты, т.е. своеобразные кроссоверы моей вселенной и других.

Насчет высказывания про скилл не уверена. Я видела разные примеры пабликов: были те, где стиль рисования очень упрощённый, а аудитория исчислялась десятками, сотнями тысяч людей. И наоборот — встречала художников с потрясающим скиллом и крутейшими артами, а подписчиков почти нет. Поэтому если говорить о популярности персонажей —дело однозначно не только в скилле.

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #2
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #3

Как тебе удалось прокачать свои соцсети?

В самом начале мне очень помогли другие художники – мы поддерживали друг друга репостами, комментами и лайками. Ещё я размещала ссылку на свой паблик в специальных темах обсуждений - в разных творческих сообществах. Также отправляла свои арты в предложку близких по тематике пабликов и заказывала у них платную рекламу. К тому же я просто частенько общаюсь с людьми на разные темы, захожу на их странички, а они на мою. Так они и узнают о моём паблике.

Но, думаю, популярностью мой паблик обязан прежде всего комиксам —люди любят лёгкий юмор, приколы, особенно на почве отношений. Плюс, тема общения автора и подписчиков с ожившими персонажами очень зашла всем —комиксы стали эдакой фишкой паблика =)

Хотя, в самом начале я и не думала ни о каких комиксах. Изначально я просто делала кучу ч/б стадиков своих персонажей, чтобы быстро прокачать скилл, и от скуки добавила к первым скетчам забавные реплики. Ну и пошло-поехало =))

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #4
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #5
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #6
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #7

Обязательно ли концепт-художнику создавать свой лор или можно просто заниматься персонажами как бы в вакууме?

Честно говоря, я вообще не планировала рисовать по своей вселенной. Началось все с того, что я не могла подобрать себе для чтения подходящее фэнтези. Это было примерно десять лет назад.

Никто не писал то, что я хочу, и мне пришлось сделать это самой =)) Я написала «на коленке» сюжет книги, где двух незнакомцев ни с того ни с сего постоянно переносит в разные миры. Эти незнакомцы – Кайл и Вэл. Поэтому могу лишь сказать, что создание ЛОРа было не обязаловкой, а моим первичным желанием. Потом уже, спустя десять лет, я решила начать вести паблик по своей вселенной, потому что у меня наконец отрос приемлемый навык рисования))

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #8
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #9

Расскажи подробнее о Кайле и Вэл? Кем/чем вдохновлялась?

Это парень с девушкой из нашего мира. Есть две части их жизни/существования, так сказать.

Одна – это события фэнтези-книги про телепортов, где Кайл и Вэл только знакомятся друг с другом. Там их настоящая жизнь, то, что произошло с ними на самом деле. Также есть вторая, закадровая сторона, комиксы, где они —нарисованные персонажи, которые оживают и знают о том, что они нарисованы и уже давно знакомы, знают, что я пишу книгу о них, к тому же они «читают» комменты подписчиков, болтают с ними в комиксах, в общем, реагируют на происходящее в реальном мире. Книга связана с комиксами, и со временем я объясню, как именно.

А насчёт вдохновения… Мне очень нравилась специфика отношений между такими персонажами, как Ариэль и Эрик (диснеевский мультик «Русалочка»), Джо/Росс и Рейчел (сериал «Друзья»), Зена и Габриэль (сериал «Зена – королева воинов»), Принц Персии и Фара (игра «Принц Персии»), Ледяной Джек, Фея Динь. Вайбы характеров и ощущения от этих персонажей мне очень полюбились, поэтому мне хотелось, чтобы мои персонажи производили похожий эффект.

А одёжка у моих персонажей самая обычная, так как будучи телепортами в книге они столько раз меняют костюмы, что выбрать какой-то один наряд мне было очень сложно, поэтому я оставила им по умолчанию будничную одежду их родного мира – джинсы и белые футболки/майки. Именно в этой одежде они и возникли в моём воображении впервые. Собственно, такими я их и оставила в комиксах.

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #10

У тебя есть заранее понимание, куда движутся твои персонажи и как будут развиваться события во вселенной, или это приходит в процессе?

С комиксами всё спонтанно — сюжеты для каждого эпизода рождаются во время бессонницы ночью, или когда жаришь котлеты, идёшь в магазин итд. Там нет четкой сюжетной линии – каждый эпизод можно назвать самостоятельным. Это просто бытовые ситуации, которые случаются с каждым из нас повсеместно.

С книгой же всё иначе — там уже написано краткое содержание всех приключений Кайла и Вэл в других мирах. Я знаю, куда движется сюжет, осталось лишь дописать сцены. Первая книга уже закончена —информация о ней есть в моём паблике.

Имеют ли подписчики влияние на твой процесс? Как относишься к фансервису?

Ещё как влияют! Они постоянно пишут столько всего забавного в комментах о Кайле и Вэл, что это вдохновляет меня на новые комиксы. Высказывания подписчиков то и дело служат сюжетом для очередного эпизода =))

Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #11
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #12
Дружить со своими персонажами: интервью с концепт-художником Еленой Журихиной (ZEL), image #13

На кого из крутанов ориентируешься?

Пожалуй, я отмечу Alex Flores, Jennifer Wuestling, Chengwei Pan, Bo Chen, Marie Magny, Jojo So – их сплеш арты для League of legends просто бомбические. Ещё давным-давно меня покорила эта стилистика, и я до сих пор влюблена в неё по уши =)

Дай совет студентам Смирнов Скул =)

По возможности рисуйте то, что нравится, потому что когда рисуешь «по желанию» — навык растёт быстрее в разы =)

Когда нарисовали арт – дайте ему «остыть» хотя бы пол дня. Выкладывайте работу в сеть не сразу, а на следующее утро. Так вы увидите возможные ошибки.

Ещё совет, пожалуй важнейший. Не у всех есть возможность рисовать ежедневно (а иногда вообще просто лень), но все могут ежедневно смотреть красивые картинки на телефоне/планшете. Поэтому собирайте папки с референсами того, что в итоге хотите рисовать.

Не просто копите красивые картинки, а сделайте тематическую папку к примеру, с двадцатью казуальными пропсами или персонажами в семи-реализме или ретро-машинками. Затем каждый день просматривайте эту папку минут по десять, запоминайте как нарисован блик на ремне, прядь волос, лезвие меча, замок на сундуке итд. Ведь прокачка художественного скилла по сути напоминает заучивание стихотворения — просто чаще смотрите на одни и те же картинки, и мозг невольно запомнит, как их рисовать.

Это работает — проверяла =)

724 views·14 shares