Sid Meier's Civilization VI: Вьетнам и Хубилай - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Победы за цивилизации
Раздел 3. Режим «Монополии и корпорации»
Раздел 4. Цилиндр и монокль
Раздел 5. Жадные бароны
Раздел 6. За все берется, да не все удается
Раздел 7. Послесловие
Предисловие
Полноценное дополнение посвященное Азии, а также новый режим «Монополии и корпорации». Я оценил данное DLC в 8 баллов по шкале интереса. Новые цивилизации увлекательны для игры, а новый режим также весьма интересен. По уровню сложности ставлю 2 балла из 10. Чтобы получить все трофеи, потребуется около 5 часов.
Вьетнам
Благодаря повышению уровня культуры, бонусы Чьеу Тхи Чинь увеличивают скорость передвижения юнитов и уменьшают стоимость строительства районов тань. Это позволяет ей более эффективно защищаться и достигать военных побед.
Завоевание Вьетнама — непростая задача. Для юнитов других цивилизаций болота, леса и тропики становятся серьёзными препятствиями, но войска Чьеу Тхи Чинь передвигаются по этим регионам быстрее и лучше защищены. Кроме того, она может возводить районы тань без учёта численности населения, что даёт дополнительную защиту и способствует повышению культуры. Специальные районы Чьеу Тхи Чинь (не являющиеся военными лагерями) можно построить только в лесах, тропиках или на болотах. Однако строители могут заранее посадить лес, чтобы освободить место для новых районов. Вьетнам — цивилизация с развитой системой защиты, которая хорошо подходит для достижения военных и культурных побед.
Хубилай
Хан Хубилай, в отличие от своего деда, акцентирует внимание на строительстве торговых путей. Он использует свои озарения и вдохновения для достижения научной победы.
Дополнительная экономическая стратегия помогает Хубилаю достичь победы различными способами. Однако его торговые пути должны работать без помех, поэтому планирование войн требует особой тщательности. За каждый успешно открытый торговый пост на территории другой цивилизации Хубилай получает озарения и вдохновения, которые способствуют достижению научной или культурной победы. Поэтому он редко отказывается от новых союзников.
Победы за цивилизации
Два одинаковых трофея можно получить за двух новых лидеров - Чьеу Тхи Чинь и Хубилая. Советую следующую настройку игры.
Настройка игры:
Режим игры - Gathering storm
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Религиозная
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - Вьетнам/Хубилай
Враги - Конго (Мвемба а Нзинга)
Мвемба а Нзинга не имеет возможности создать свою собственную религию, но он рад распространению вашей веры на своей территории. Поэтому мы немедленно начнем изучение «Астрологии», чтобы как можно скорее открыть священное место. В то же время мы будем производить разведчиков и искать Конго. Как только к вам придет Пророк, и вы сможете создать свою религию, отправляйтесь к Нзинге и обратите его. Вот вам гарантированная победа, и все это займет около 20 минут.
Режим «Монополии и корпорации»
Режим "Монополии и корпорации" позволяет использовать редкие ресурсы для создания промышленных предприятий, которые приносят различные бонусы в зависимости от типа ресурса. Также этот режим дает возможность основать корпорации для повышения эффективности производства, создать уникальные продукты - бренды, выступающие в роли экономического наследия, и, наконец, установить монополии. Данный режим оказывает влияние на все эпохи, но наиболее значимым является его воздействие в более поздних периодах игры.
Промышленное производство
Усовершенствовав два месторождения одного и того же редкого ресурса (ресурс с фиолетовой иконкой) и освоив технологию "Деньги", цивилизация получает возможность организовать промышленное производство этого ресурса. Это делается строителем на любом улучшенном участке с данным ресурсом. В каждом городе одновременно может существовать только одно такое производство.
Корпорации
После освоения технологии экономики, получения контроля над тремя источниками одного редкого ресурса и запуска промышленного производства, наступает момент для основания корпорации. Её созданием занимается великий торговец, который после завершения процесса уходит на покой. Корпорацию можно построить только на клетке с уже имеющимся промышленным производством. Она предоставляет двойной бонус от промышленного производства соответствующего ресурса в городе, где была создана. Название корпорации выбирается игроком самостоятельно или генерируется автоматически.
В мире может существовать лишь одна корпорация для каждого редкого ресурса. Тем не менее, существующая корпорация может обанкротиться, если противник получит контроль над большим количеством источников ресурса, чем текущий владелец. Если противник захватит контрольный пакет акций корпорации, он сможет основать новую корпорацию, а первая будет ликвидирована.
Продукт
Создание корпорации, связанной с определенным ресурсом, открывает возможность разработки уникального продукта - бренда. Эти продукты функционируют как наследие, но хранятся они не в музеях, а в специальных ячейках для шедевров на биржах и в морских портах. После размещения, продукты предоставляют своему новому городу преимущества промышленного производства, включая бонусы, которые дают связанные с ними редкие ресурсы. Продукт можно переместить в любой город с подходящей ячейкой для шедевров.
Установление монополии
Достижение контроля над 60% или более мировых источников редкого ресурса приводит к установлению монополии на этот ресурс. Каждая монополия предоставляет своему владельцу выгоды в виде туризма, количество которого зависит от числа контролируемых источников, умноженного на число иностранных цивилизаций, не имеющих доступа к источникам монополизированного ресурса. Монополии также приносят золото: +5 за минимальное количество, необходимое для поддержания монополии, +10 за контроль 75% ресурса и +25 за владение всеми источниками. Дополнительно, владелец монополии получает +5 золота за каждую великую цивилизацию, с которой ведется торговля. После открытия Меркантилизма становится возможным узнать общее число источников ресурсов на планете и долю каждого игрока в них.
Цилиндр и монокль
Настройка игры:
Режим игры - Монополии и Корпорации
Карта -Континенты, Огромная
Победа - Научная,
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - любая
Враги - любые, но лучше один враг
Как установить монополию на редкий ресурс, я объяснил выше. При обнаружении такого ресурса следует немедленно отправить туда поселенцев и строителей. Рекомендую строить больше коммерческих районов, чтобы увеличить количество Великих торговцев.
Чтобы проверить, являетесь ли вы монополистом ресурса, нажмите R1, перейдите в раздел статистики (значок газеты), затем во вкладку «Ресурсы» подраздела «Весь мир». Если у вас есть монополия на ресурс, это будет указано под названием ресурса.
Как только получите монополию хотя бы на один редкий ресурс, получите этот трофей. Но не торопитесь заканчивать матч. Он нам нужен для следующего трофея.
Жадные бароны
Для трофея «Жадные бароны» вы должны основать 5 монополий. Именно поэтому мы и взяли огромную карту.
Мы уже знаем, как установить и отслеживать монополию. Теперь я перечислю все виды редких ресурсов.
Список всех редких ресурсов
- Алмазы
- Вино
- Гипс
- Жемчуг
- Какао
- Киты
- Кофе
- Краска
- Ладан
- Мед
- Меха
- Мрамор
- Нефрит
- Оливки
- Пряности
- Ртуть
- Сахар
- Серебро
- Слоновая кость
- Соль
- Табак
- Трюфели
- Хлопок
- Цитрусы
- Чай
- Черепахи
- Шелк
- Янтарь
Как только у вас будет монополия на пять любых из перечисленных ресурсов, трофей будет получен, и вы можете завершить игру.
За все берется, да не все удается
Настройка игры:
Режим игры - Gathering storm
Карта -Терра, большая
Победа - Религиозная
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - любая
Враги - Конго (Мвемба а Нзинга)
Для создания производства необходимо иметь две клетки, добывающие редкий ресурс. После организации производства одного ресурса сразу переходите к другому. Как только у вас будет пять производств, сосредоточьтесь на распространении своей религии в Конго и достигните религиозной победы, вместе с которой вы получите последний трофей.
Послесловие
Надеюсь вам был полезен этот гайд. Если же у вас появились вопросы или вы хотите дополнить гайд своими советами, то напишите автору - Филатову Вячеславу
