Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи

Автор: dolphinsf
Автор: dolphinsf

Оглавление

Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Ограниченное издание
Раздел 3. Вознаграждение гарантируем
Раздел 4. Заклятые друзья
Раздел 5. Послесловие

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #2

Предисловие

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #3

Дополнение «Варварские кланы» к игре Civilization VI оказалось не таким уж и революционным. Вместо введения новой цивилизации или режима, разработчики решили усовершенствовать уже имеющийся функционал. Отсюда и моя сдержанная оценка - 6 из 10.

Полученные трофеи даются легко и могут быть достигнуты в рамках одной игровой сессии. Я оцениваю сложность на 2 из 10, а время, необходимое для достижения цели, составляет около двух часов."

Для активации функции "Варварские кланы" в игровых настройках, игрокам будет предоставлено больше типов варварских племен в игре, а также откроются новые возможности взаимодействия с ними.

В режиме "Варварские кланы" варварские племена не классифицируются на морские, кавалерийские и ближнего боя, как это принято в стандартных правилах. Вместо этого представлены семь различных типов варварских кланов. Каждый клан имеет свой уникальный набор предпочитаемых юнитов и требует определенного типа ландшафта д
ля своего появления.Вместо племен ближнего боя появляются лесные кланы, которые предпочитают юниты дальнего боя, кланы горцев, чьи войска состоят из юнитов ближнего боя и антикавалерийских юнитов, и равнинные кланы со сбала
нсированным войском.Кавалерийские племена заменяются на кланы кочевников с разнообразными кавалерийскими юнитами, кланы колесничих, которые ведут в бой боевые машины и кавалерию, и тропическими кланами, чьи войска состоят из кавалерийских юнитов п
ри поддержке пехоты.Морские племена теперь представлены морским кланом, который обладает сбалансированным набором морских юнитов.

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #4

Ограниченное издание

Рекомендую играть в сессии Hot seat.

Настройка игры:

Режим игры - Gathering storm, Варварские кланы
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Научная
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - включены
Цивилизация 1 - любая
Цивилизация 2 - любая

Кланы в режиме "Варварские кланы" имеют возможность обучать уникальные юниты различных цивилизаций, даже если они изначально не присутствуют в игре. Периодически кланы выбирают для себя уникальные юниты, соответствующие их стилю игры и сопоставимые по силе с их лучшим юнитом на данный момент. Получив такой уникальный юнит, клан сохраняет исключительное право на его использование до тех пор, пока существует. Если клан будет уничтожен, его уникальный юнит становится доступен для присвоения другими кланами на следующем ходу.

Чтобы нанять юнит у варваров, просто кликните на их племя на карте и выберите соответствующее действие из предложенных опций.

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #5

Как только это сделаете, трофей выпадет. Проследите чтобы юнит был уникальным. Это могут быть казаки России, воины-орлы Ацтеков или пращники вараках Инков.

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #6

Вознаграждение гарантируем

Следующий трофей связан с процессом выкупа юнитов у варваров. Наиболее простой способ - отправить к варварскому племени строителей, чтобы они их захватили. После этого нужно перейти на племя и выбрать опцию "Выкуп".

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #7

Делаем так 5 раз и получаем трофей.

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #8

Заклятые друзья

Из пяти возможных действий с кланами мы уже выполнили два - найм юнитов и выкуп. Остались еще три действия - ограбление, откуп и подкуп.

Ограбление

Боевые юниты, заходящие в аванпост варваров, не уничтожают его автоматически. Они могут выбрать одно из двух действий: ограбить или разогнать аванпост.

При ограблении аванпоста игрок получает золото, что замедляет развитие клана, но сам аванпост остается целым. Клан, подвергшийся ограблению, временно получает иммунитет к дальнейшим ограблениям. После ограбления в том же ходу клан создает в аванпосте юнит-защитник, тем самым изгоняя все чужие юниты, находящиеся внутри.

Откупит

Вы можете заплатить клану золотом за то, чтобы все его юниты ушли с вашей территории и не заходили на нее в течение определенного числа ходов. Стоимость откупа увеличивается пропорционально количеству городов, которыми вы управляете. Игрок не может повторно откупиться от клана, пока не истечет срок предыдущего откупа, однако от одного и того же клана могут одновременно откупиться несколько игроков.

Подкуп

Вы можете заплатить клану золотом за то, чтобы он начал грабить и атаковать города другой цивилизации. Для осуществления подкупа требуется, чтобы вы и подкупленный клан обладали общими знаниями о существовании хотя бы одной другой цивилизации или города-государства. Подкуп является дорогостоящим, но его эффект длится бесконечно. Тем не менее, клан может быть одновременно подкуплен для атаки только на одну конкретную цивилизацию.

Чтобы выполнить любое из этих действий, просто кликните на варварское племя на карте и выберите нужное вам действие из предложенного списка.

Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #9
Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы - все трофеи, image #10

Послесловие

Надеюсь вам был полезен этот гайд. Если же у вас появились вопросы или вы хотите дополнить гайд своими советами, то напишите автору - Филатову Вячеславу

Sid Meier's Civilization VI - платиновый гайд

Sid Meier's Civilization VI: Португалия - платиновый гайд

248 views·1 share