Standoff 2 исполняется два года!
17-го апреля 2019 года Standoff 2 исполняется 2 года! За это время игра прошла огромный путь от небольшого проекта, родившегося по просьбам фанатов Standoff Multiplayer, до одного из самых популярных FPS на мобильных платформах! Сегодня мы хотели бы вспомнить с чего всё начиналось и какие глобальные изменения произошли за это время!
17 апреля 2017 года — выход первой публичной версии игры в Google Play
В этот день Standoff 2 начал свой путь по завоеванию сердец по всему миру!
Всё началось с режима «Бой насмерть». В качестве площадок для баталий были доступны всего две карты. Арсенал состоял из уже знакомых всем AWM, M4 и Deagle.




11 мая 2017 — обновление 0.3.1
Первое крупное обновление для игры, привнесшее зачатки меню в виде раздела профиля игрока со статистикой, возможность привязать свой игровой профиль к аккаунту Google, автоматическое определение ближайшего к игроку игрового региона и несколько не столь значительных изменений.
19 июля 2017 — обновление 0.4.0
Тенденции на расширение функционала меню продолжились в обновлении 0.4.0 — был добавлен раздел «Друзья», включавший в себя так же и полноценный функционал для создания лобби.


Была добавлена возможность обмениваться сообщениями с другими игроками, а так же всплывающие уведомления, по сей день оповещающие игроков о новых сообщениях, приглашениях в лобби и, с недавних пор, сделках на Рынке (но к этому мы вернёмся позднее).
Помимо этого, была добавлена новая карта — Zone 9! Изначально она разрабатывалась для режима «Закладка Бомбы», однако дебютировала «Зона» в режиме «Бой Насмерть».



Также, впервые с момента выхода Standoff 2 в свет, был расширен арсенал! В игре появилась штурмовая винтовка M16, особенностью которой стал оптический прицел средней кратности, и стандартный нож, известный также как Ka-Bar.



30 августа 2017 — обновление 0.5.8
За больше чем месяц, прошедший с момента выхода обновления 0.4.0, в Standoff 2 произошло большое количество мелких изменений. Одним из таких, например, стало появление «Assistance Medals» — наборов, положивших начало косметическим предметам в игре.
Однако главным событием того месяца стал выход обновления 0.5.8, ведь в нём была введена полноценная кастомизация HUD, базовая кастомизация перекрестья, были расширены настройки управления и добавлены новые звуки оружия!


Помимо этого, был добавлен новый регион — «Азия», а также появилась возможность ручного выбора нужного региона.
11 октября 2017 — обновление 0.6.0
Версия 0.6.0 получилась поистине глобальной — ни разу до этого в истории Standoff 2 обновление не содержало так много контента.
В игре появились сразу четыре новых огнестрельных оружия: полуавтоматический дробовик SM1014, пистолет-пулемёт UMP-45 и два пистолета — P350 и G22. А ведь изначально были заявлены только SM1014 и G22!


Кроме того, в Standoff 2 появилась и новая карта — хорошо вам знакомая Province!


И появилась она как раз для того, чтоб встать в пул карт для нового режима — «Закладка Бомбы»! Да, именно в версии 0.6.0 в Standoff 2 появился столь любимый многими режим. В первоначальном списке карт для него, помимо «Провинции», числилась ещё и Zone 9. В этом же обновлении появилась и возможность следить за союзниками игроками после собственной смерти, правда, с видом от третьего лица.
А ещё именно в 0.6.0 для карт Training Outside и Zone 9 была добавлена модель спецназовца, которая сейчас красуется на иконке игры!
12 декабря 2017 — обновление 0.7.0
Следующее глобальное обновление привнесло ещё больше нововведений!
Список игровых режимов в очередной раз пополнился — в обновлении был добавлен режим «Гонка Вооружений».
Расширился и список карт — новая карта Village была добавлена в режимы «Гонка Вооружений» и «Бой Насмерть». Последний, кстати, был переименован в «Командный Бой».







Пополнение арсенала тоже не заставило себя ждать — в этот раз были добавлены штурмовые винтовки AKR и AKR-12, и пистолет-пулемёт P90.



Это обновление не ограничилось новым контентом — были также добавлены новые механики.
Из нового в Standoff 2 появились хитмаркеры, оповещающие игрока о нанесении урона противнику, радар, и уровни профиля.
Из старого — слежка за игроком после смерти в «Закладке Бомбы» теперь работала с видом от первого лица.
А самая главная механика игры — стрельба — подверглась полной переделке!
Из приятных мелочей в игре появились трассеры от первого лица (можно заметить на гифке выше) и перекрестье в форме точки. Также появились текстовый и голосовой чаты (голосовой пришлось вырезать позднее из-за возникших проблем с производительностью).
30 декабря 2017 — обновление 0.8.0
Скины! Скины! Скины! Обновление 0.8.0, главным образом, привнесло в Standoff 2 полноценную систему косметических предметов и инвентарь.
Первой коллекцией косметических предметов, как вы все наверняка знаете, стала Origin.




В дальнейшем, в патче 0.8.1, была усовершенствована система наград за матч и добавлен крафт предметов. А ещё были добавлены медали «Veteran» за 2018 год.
3 марта 2018 — обновление 0.8.2
Это промежуточное обновление по списку изменений могло бы посоревноваться с глобальными!
Были обновлены звуки, хитмаркер, хит-индикатор (показывает с какой стороны игроку был нанесён урон), трассеры, эффекты крови и даже панель статистики в матче! Появились новый экран подведения итогов матча и голосование за следующую карту!
Ещё раз была изменена система выдачи наград по окончании матча.
Была улучшена физика падения тела персонажа после смерти.
Помимо этого, претерпела изменения система сохранения настроек игрока — с тех пор все параметры привязаны к аккаунту и хранятся в нашей базе данных.
Не обошлось и без новых механик — появился «aimpunch». Aimpunch (аимпанч)— это механика, отвечающая за тряску экрана и сбивание прицела при получении урона.
В одном из следующих патчей — 0.8.4 от 5 марта 2018— были изменены правила режима «Гонка Вооружений».
В патче 0.8.5, вышедшем 15 апреля 2018, была добавлена возможность авторизации через Facebook.
28 марта 2018 — выход Standoff 2 в версии 0.8.4 на платформе iOS
Спустя почти год после выхода первой версии, Standoff 2 наконец-то добралась до устройств под управлением iOS!
23 июня 2018 — обновление 0.9.0
И в очередной раз рекорд по масштабу изменений в глобальном обновлении был побит!
Перво-наперво, были полностью переделаны и обновлены все звуки в игре. Было добавлено музыкальное сопровождение и фоновые звуки на карты, что подняло уровень атмосферы и удовольствия от игры в наушниках.
Были добавлены две новые карты — Sandstone в режим «Закладка Бомбы» и Sand Yards в режимы «Командный Бой» и «Гонка Вооружений»!



Для этих карт была создана новая модель персонажа для фракции «Террористы».
В очередной раз был расширен арсенал! Перечень доступного вооружения пополнили FAMAS и M40.


Впервые в Standoff 2 появился новый вид ножа — Керамбит! Он в числе первых получил собственную анимацию осмотра — вместе с M4 и AKR.
Появилась вторая коллекция — Furios — включающая скины для Керамбита, M40 и FAMAS.
В последовавших патчах были внесены балансные правки в карту Sandstone, обновлён интерфейс осмотра предметов в инвентаре и добавлены такие графические технологии, как анизатропная фильтрация и сглаживание.
9 октября 2018 — обновление 0.9.6
Ещё одно крупное промежуточное обновление!
В Standoff 2 появился «Рынок» — место, где каждый игрок может продать или купить любой предмет за внутриигровую валюту «Золото».
Карта Province претерпела существенные изменения баланса и расширение!










Затронули и баланс вооружения — отдача у M16 и AKR-12 была существенно увеличена. Урон SM1014 также был увеличен. Был добавлен разброс пуль, появляющийся при стрельбе в движении.
Ka-Bar в коллекциях Origin и Assistance был заменён на M9 — вся косметика также перекочевала на него.
В настройках управления появилась возможность отключения зоны стрельбы. Появились более широкие настройки перекрестья, позволявшие изменить длину и толщину крестовины, включить или отключить её, включить или отключить точку, а также изменить прозрачность и выбрать абсолютно любой цвет.
21 ноября 2018 — обновление 0.10.0
Последнее, на данный момент, глобальное обновление вышло не таким крупным, как предыдущие, с точки зрения количества нового контента. Однако оно привнесло в игру полноценный новый вид оружия со своей уникальной механикой — речь об осколочной гранате!
Отчасти ради этого нововведения в предыдущих обновлениях была изменена карта Province, а до этого была добавлена Sandstone.
Версия 0.10.0 тоже не обошлась без новой карты — Rust!
Также была добавлена новая технология графики — пост-обработка, прибавляющая насыщенности цветам.


В этом же обновлении появился модификатор StatTrack для предметов.
Была немного изменена механика радара: теперь установленная бомба отмечается на радаре — у «Спецназа» после её фактического обнаружения, а у «Террористов» сразу же после установки.
Карта Zone 9 была временно удалена из игры для переработки.
31 декабря 2018 — обновление 0.10.4 на Android (на iOS — 4 января 2019)
Специальное новогоднее обновление, которое ввело временный новогодний режим — Santa Claus Mode, направленный на веселье!
Каждому игроку был выдан «Gift Box», из которого можно было выбить предметы из «Nameless» коллекции или любой из боксов и кейсов.
Была добавлена новая коллекция — Rival, — и новое оружие — MP7.
В патче 0.10.5 от 12 января 2019 были добавлены медали «Veteran» за 2019 год.
16 марта 2019 — обновление 0.10.8
Это обновление было максимально сконцентрировано на внутриигровом балансе.
Были добавлены теггинг и импакт от приземления, увеличен разброс при движении и прыжках, увеличены разброс и дальность стрельбы у P90, увеличена скорострельность и уменьшена вертикальная отдача у Desert Eagle, увеличена скорострельность у G22 и P350, уменьшена отдача и увеличен урон у M4 и уменьшен урон у SM1014.
Но не одним балансом едины: нашлось место и для нового оружия — USP.
По аналогии с 0.9.0 появился и новый персонаж для фракции «Спецназ».
Из более мелкого были добавлены анимации осмотра для всего оружия и возможность осмотра медалей в инвентаре.
Появилась новая опция в настройках управления — возможность настроить режим работы кнопки приседания.
В дальнейших патчах MP7 и USP были добавлены в режим «Гонка Вооружений».
Что же будет дальше? Узнаете совсем скоро…
